بررسی Octopath Traveler 2 – هشت داستان شگفت انگیز که به خوبی گفته شده اند

تصور کنید در یک بار با هشت نفر هستید که همه میخواهند داستانی را برای شما تعریف کنند که همه آنها کاملاً متفاوت هستند. یکی داستانی در مورد یک رقصنده زبردست می گوید که می خواهد آن را بزرگ کند، دیگری در مورد شاهزاده ای از یک پادشاهی بیابانی است که تلاش می کند تا برادر شرور خود را از سلطنت خلع کند، و یکی اساساً یک کارآگاه صحنه جنایت است، اما همچنین یک روحانی فانتزی استاندارد است. اینها هشت داستان مجزا هستند که همگی به عنوان محور اصلی یک JRPG مناسب هستند. داستاننویسها از نوبت دادن خودداری میکنند – در عوض، شما تکههایی از هر داستان را بهطور تصادفی میبینید، تجربه مملو از ضربات روحی است، و قهرمانان هر داستان گاهی با هم ملاقات میکنند تا داستانهای فرعی کوچکتری داشته باشند که باید آنها را دنبال کنید. . این همان چیزی است که بازی Octopath Traveler 2 شبیه آن است.
در مقایسه با بازی قبلی، Octopath Traveler 2 به طرز شگفت انگیزی در مدیریت روایت های متفاوت خود مهارت دارد. واضح است که توسعه دهندگان شکایات مربوط به بازیگران و داستان های بازی اول را بیش از حد منزوی کردند و تلاش کردند تا آنها را با درزهای کمتری به هم بچسبانند. هر داستان به ژانرها و حالات مختلف می پردازد، اما ویژگی ها و مضامین مشترک آنها را با یک نقطه اوج هیجان انگیز به هم پیوند می دهد.
گنجاندن فصلهای اضافی که دارای جفتهایی از شخصیتها هستند که به روشهایی که معمولاً از بازیگران JRPG انتظار دارید با هم تعامل دارند، جذابیت و باورپذیری را نیز به موقعیتهای شخصیتها میافزاید. با این حال، بازی هنوز به اندازه کافی پیش نمی رود. در حالی که به خوبی نوشته شده است، فصل های شخصیت های فردی هنوز تا حد زیادی مستقل هستند، تنها با سکانس های شوخی کوچک مانند Tales که هر گونه تعامل درون حزبی را نشان می دهد. وقتی به فصل های زوج و سکانس پایانی می رسید، بالاخره هر هشت شخصیت با هم تعامل می کنند و احساس می شود که بقیه بازی پر از فرصت های از دست رفته است. در یک بازی بیش از 60 ساعت، این چیزهای زیادی است که باید از دست داد. این شخصیتها شخصیتهای متقاعدکنندهای دارند که وقتی میتوانند از یکدیگر جدا شوند، درخشانترین میدرخشند، و این زیرا آنها بهعنوان شرکای صحنه آنقدر خوب کار میکنند که بقیهی بازی، جایی که آنها قهرمانان انفرادی با بازیگران مکمل خودشان هستند، در مقایسه با آنها ناامیدکننده است.
تنظیمات این بازی بسیار متمایز از بازی قبلی است و تنها چند چیز مشترک دارد، مانند نام واحد پول و پانتئون خدایان. در حالی که هنوز یک دنیای فانتزی ظاهری است، در حال گذر از یک انقلاب صنعتی نوپا است که باعث تضاد ایدهها میشود. روایات فراگیر، به ویژه در فصلهای تاجر Partitio، کاربردها و توزیع ماشینهایی مانند ماشین بخار، گرامافون، فروشگاه بزرگ و تلسکوپ را بررسی میکنند. از این طریق، Octopath Traveler 2 به سرمایه داری در میان موضوعات سنگین دیگر، از جمله سوء استفاده از افسران اصلاح، محیط زیست و گناه بازماندگان می پردازد.
تنظیمات مدرنتر به بازی اجازه میدهد تا بدون احساس نابهنگامی درباره این موضوعات بحث کند و داستانهای جالبتری را که در دنیایی واقعگرایانه روایت میشوند، میسازد. در حالی که روایات عمدتاً به اندازه کافی در این موضوعات عمیق نمی شوند تا اظهارات جسورانه ای داشته باشند، حداقل تامل برانگیز هستند. استثنا در مورد داستان پارتیتیو است، که ضربهای هجوآمیز اما بسیار منصفانه به سرمایهداری ارائه میکند که به قدری با تقلید و تقلید هم مرز میشود که بدون توجه به موضوع، عمدی و کمدی به نظر میرسد.
سیستم مبارزه یک تکامل طبیعی از سیستم مورد استفاده در بازی قبلی است. علاوه بر یک سیستم شغلی بسیار انعطافپذیر که به شما امکان میدهد با مجموعه مهارتهای شخصیتها ترکیب و تطبیق بازی کنید، اکنون هر مسافر دارای یک قابلیت پنهان و دو مهارت EX است که به شخصیسازی بیشتر آنها کمک میکند. بررسی چگونگی بهرهگیری از این تواناییهای پنهان، بهویژه زمانی که با مشاغل ثانویه همراه باشد، یکی از نکات برجسته سیستم رزمی است. به Agnea رقصنده طیف وسیع تری از حرکات ضربه زدن تک هدف را از طریق، به عنوان مثال، زیر کلاس Cleric بدهید، و در نهایت می توانید آنها را با کل مهمانی به اشتراک بگذارید. این یک سیستم بسیار قدرتمند برای سازندگان نظریه است. این بازی گیم پلی متفکرانه را تشویق می کند و خود را به ایجاد ترکیبی کاملاً شکسته از مهارت ها و حملات می پردازد – علاقه مندان به آمار بسیار قدرتمند هستند، پاداش های تجهیزات متنوع و فراوان هستند و سیستم تقویت به شما امکان می دهد مراحل مجزای جشن و قحطی را مهندسی کنید. ریختن چندین نوبت تنظیمات در یک حمله واحد که پتانسیل شلیک یک باس پایان بازی را دارد، یکی از لذتبخشترین و رضایتبخشترین تجربههایی است که Octopath Traveler 2 ارائه میکند، و آزمایش با تنظیمات مهمانی و کلاسهای فرعی متفاوت را بیشتر میکند.
برداشتن این زیر کلاس ها و مهارت های EX نیاز به کاوش کامل دارد، بنابراین خوب است که جهان کاملاً خیره کننده است. هر مکان فوقالعاده دقیق است، پر از جو. وقتی اولین قدم های خود را در شهر نیو دلستا برمی دارید، می دانید که این مرکز شهری جهان است. مرز بین ثروت و فقر کاملاً به صراحت ترسیم شده است، اما هر دو نیمه شهر به خوبی به هم متصل می شوند و یک خط عبوری عمدی را در طراحی نشان می دهند. این توجه به جزئیات در طول بازی ثابت است، حتی غارهای بی اهمیت و جزایر متروک احساس متمایز و منحصر به فرد می کنند. به این یک موسیقی متن بسیار زیبا با قطعات کرم گوش اضافه کنید و یک بسته ارائه بسیار عالی خواهید داشت. بازی دارای سکانسهای متعددی است که در آن شخصیتها آواز میخوانند یا اجرا میکنند، که مانند صحنه اپرا از Final Fantasy 6 پخش میشود – آنها هرگز احساس خستگی نمیکنند و این تا حد زیادی به دلیل موسیقی است که لحظات به یاد ماندنی و لذتبخشی را خلق میکند.
تضاد بین روز و شب موضوع اصلی بازی است. شب ها چه در افسانه و چه در زندگی روزمره خطرناک هستند. برخوردهای تصادفی در شب اغلب سختتر از آنهایی است که در روز با آنها روبرو میشوید، و هر شخصیت دارای دو توانایی جداگانه است که میتوانند در تعامل با NPCها از آنها استفاده کنند، یکی از آنها که در شب استفاده میشود اغلب خشنتر یا غیرقانونیتر است. به عنوان مثال، اسوالد و تمنوس می توانند در طول روز – در شب – از مردم تحقیق کنند و آنها را راهنمایی کنند. با این حال، آنها به وحشی تبدیل می شوند، مردم را برای اقلام سرقت می کنند و آنها را برای کسب اطلاعات کتک می زنند. من در پیش نمایش خود اشاره کردم که بسیار عجیب است که چنین اقدامات آشکار و آشکارا خشونت آمیزی در اختیار بازیکن قرار گیرد، بدون هیچ گونه عواقبی، حتی با سیستم شهرت داخلی بازی، که می توانست وسیله ای عالی برای مجازات کسانی باشد که به خاطر انجام این بازی ها مجازات می شوند. مسیر همسو با شر
وقتی همه چیز گفته شد و انجام شد، و هشت داستانسر بالاخره راهی پیدا کردند تا روایتهایشان را با هم ترکیب کنند و برای ارائه پایانی هیجانانگیز گرد هم آیند، Octopath Traveler 2 یک شب رضایتبخش را در بار ایجاد میکند. پر از رقت و هیجان است که شما را به جلو سوق می دهد و گیم پلی فشرده و لذت بخش است. نمی توانی کاش کمی ساختارمندتر بود، اما با دیدن اینکه چگونه داستان نویسان از تلاش قبلی خود بسیار آموختند، سخت است که منتظر داستان هایی نباشیم که دفعه بعد خواهند گفت.
امتیاز: 4/5. کد بررسی توسط ناشر ارائه شده است.