چرا بازیکنان Call Of Duty اینقدر به Nuketown علاقه دارند؟

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
Call of Duty: Black Ops بدون Nuketown یکسان نخواهد بود. نقشه چندنفره در کنار اولین بازی در سال 2010 عرضه شد و با هر بار ورود از آن زمان، تکرار جدیدی دریافت کرده و در عین حال طراحی هسته را دست نخورده نگه داشته است. حتی به سطح زامبی تبدیل شد. اما چرا چنین قدرت ماندگاری دارد؟
یکی از بزرگترین جذابیت ها از طراحی آن ناشی می شود. عملیات سیاه تا حد زیادی با شرایط اتحاد جماهیر شوروی تعریف شد، دورهای پس از جنگ جهانی دوم که در آن بسیاری از غرب درگیر یک مسابقه تسلیحات هستهای ویرانگر بود. ایالات متحده زمین های آزمایشی را طراحی کرد که شبیه به ظاهر و احساس شهرهای حومه شهر در آن زمان بود، فقط برای پرتاب یک بمب هسته ای روی آن مکان تا ببیند دقیقاً چگونه واکنش نشان می دهد.
بازی Call Of Duty's Nuketown یک نقشه چند نفره است که شبیه هیچ دیگری نیست
این بصری به تنهایی در فرهنگ عامه نمادین است، و Black Ops بر روی آن تصاویر ساخته میشود و در عین حال آن را با شوک و هیبتی که سریال به آن میشناسد ترکیب میکند. این یک نقشه چند نفره است که در پایان هر مسابقه یک Tactical Nuke میاندازد و بازی کردن روی آن فوقالعاده به نظر میرسد. و همچنان به بازگرداندن آن ادامه میدهد، با Black Ops 6 که نسخه اصلی را بدون زنگ یا سوت جدید بازسازی میکند. حضور آن به یک رویداد جدی تبدیل شده است، و به نظر میرسد که بازیکنان همه مشتاق هستند که دوباره به آن بپرند و استراتژیهای قدیمی خود را در حالی که استراتژیهای جدید ارائه میکنند، اعمال کنند.
من همیشه نوکتاون را با ایندیانا جونز و پادشاهی جمجمه کریستالی مرتبط میدانم، بهویژه صحنهای که هریسون فورد برای زنده ماندن از انفجار هستهای در یخچال پنهان میشود.
از نظر چیدمان، Nuketown یک نقشه سنتی Call of Duty است. روی سه لاین با وسایل نقلیه و سازه های آشفته در وسط تمرکز می کند. اینها برای پوشاندن و گذاشتن تله در حالی که در مسیر خود در پیچ و خم حرکت می کنید و به مرگ خود نرسیده اید، به خودی خود یک چالش است. مکانهای مخفیگاه زیادی برای کمپ زدن و غافلگیری دشمنانتان باعث شده است که Nuketown به سرعت، دیوانه و غیرقابل پیشبینی شهرت پیدا کند.
دو خانه بزرگتر حومه شهر با دو طبقه و باغهای همراه در هر طرف منتظر میمانند و بهعنوان نقاط تخمریزی برای هر تیم عمل میکنند، زیرا آنها آماده میشوند تا به سرعت به سوی فراموشی بروند. به عنوان یک Call of Duty با سرعت نسبتا کند
بازیکنی که عاشق تیراندازی نیست، عادت من طی سالها این بود که قبل از اینکه افراد را از راه دور انتخاب کنم، از طبقه دوم کل نقشه را نادیده میگیرم، و دوباره و دوباره سمت خود را تغییر میدهم، همانطور که یک خط کشی ایجاد میکردم.
Nuketown نه خیلی بزرگ است و نه خیلی کوچک، جایی در وسط قرار دارد و برای هر دو Team Deathmatch و Free For All مناسب است، اگرچه برخی از حالتهای پیچیدهتر به خوبی کار نمیکنند. این مهم نیست، زیرا این طراحی نقشه مدرسه قدیمی است به گونه ای که Call of Duty دیگر واقعاً انجام نمی دهد. ادامه پیدا کرده است، اما ریمستر مداوم بازی Nuketown به ما این امکان را میدهد که همزمان احساس نوستالژیک و پیشرفت داشته باشیم.
این نقشه آسانی است که میتوان آن را با نقوش بصری و ترفندهای مختلف دوباره تصور کرد که در هویت گستردهتر Black Ops باقی میماند. اگر یک ورودی جدید در این سری از راه برسد، بازیکنان منتظر آن هستند و Treyarch از ارائه آن بسیار خوشحال است. من شرط می بندم که یک هیجان آرام در میان تیم وجود دارد که نقشه ای که مدت ها پیش به ارائه آن کمک کرد، هنوز هم چنان با علاقه دیده می شود، تا جایی که به عنوان یک نقطه فروش منحصر به فرد عمل می کند.
2034 ممکن است فرا برسد، و من همچنان خوشحال میشوم که نوکتاون را دوباره ببینم، زیرا میدانم که یا بازسازی میشود تا خود اصلیاش را به تصویر بکشد یا مرز دیگری را کنار بگذارد. همه نقشهها مانند Nuketown این کار را انجام نمیدهند، و این آخر هفته یک بار دیگر به آن میپرم.
Call of Duty: Black Ops بدون Nuketown یکسان نخواهد بود. نقشه چندنفره در کنار اولین بازی در سال 2010 عرضه شد و با هر بار ورود از آن زمان، تکرار جدیدی دریافت کرده و در عین حال طراحی هسته را دست نخورده نگه داشته است. حتی به سطح زامبی تبدیل شد. اما چرا چنین قدرت ماندگاری دارد؟
یکی از بزرگترین جذابیت ها از طراحی آن ناشی می شود. عملیات سیاه تا حد زیادی با شرایط اتحاد جماهیر شوروی تعریف شد، دورهای پس از جنگ جهانی دوم که در آن بسیاری از غرب درگیر یک مسابقه تسلیحات هستهای ویرانگر بود. ایالات متحده زمین های آزمایشی را طراحی کرد که شبیه به ظاهر و احساس شهرهای حومه شهر در آن زمان بود، فقط برای پرتاب یک بمب هسته ای روی آن مکان تا ببیند دقیقاً چگونه واکنش نشان می دهد.
بازی Call Of Duty's Nuketown یک نقشه چند نفره است که شبیه هیچ دیگری نیست
این بصری به تنهایی در فرهنگ عامه نمادین است، و Black Ops بر روی آن تصاویر ساخته میشود و در عین حال آن را با شوک و هیبتی که سریال به آن میشناسد ترکیب میکند. این یک نقشه چند نفره است که در پایان هر مسابقه یک Tactical Nuke میاندازد و بازی کردن روی آن فوقالعاده به نظر میرسد. و همچنان به بازگرداندن آن ادامه میدهد، با Black Ops 6 که نسخه اصلی را بدون زنگ یا سوت جدید بازسازی میکند. حضور آن به یک رویداد جدی تبدیل شده است، و به نظر میرسد که بازیکنان همه مشتاق هستند که دوباره به آن بپرند و استراتژیهای قدیمی خود را در حالی که استراتژیهای جدید ارائه میکنند، اعمال کنند.
من همیشه نوکتاون را با ایندیانا جونز و پادشاهی جمجمه کریستالی مرتبط میدانم، بهویژه صحنهای که هریسون فورد برای زنده ماندن از انفجار هستهای در یخچال پنهان میشود.
از نظر چیدمان، Nuketown یک نقشه سنتی Call of Duty است. روی سه لاین با وسایل نقلیه و سازه های آشفته در وسط تمرکز می کند. اینها برای پوشاندن و گذاشتن تله در حالی که در مسیر خود در پیچ و خم حرکت می کنید و به مرگ خود نرسیده اید، به خودی خود یک چالش است. مکانهای مخفیگاه زیادی برای کمپ زدن و غافلگیری دشمنانتان باعث شده است که Nuketown به سرعت، دیوانه و غیرقابل پیشبینی شهرت پیدا کند.
دو خانه بزرگتر حومه شهر با دو طبقه و باغهای همراه در هر طرف منتظر میمانند و بهعنوان نقاط تخمریزی برای هر تیم عمل میکنند، زیرا آنها آماده میشوند تا به سرعت به سوی فراموشی بروند. به عنوان یک Call of Duty با سرعت نسبتا کند
بازیکنی که عاشق تیراندازی نیست، عادت من طی سالها این بود که قبل از اینکه افراد را از راه دور انتخاب کنم، از طبقه دوم کل نقشه را نادیده میگیرم، و دوباره و دوباره سمت خود را تغییر میدهم، همانطور که یک خط کشی ایجاد میکردم.
Nuketown نه خیلی بزرگ است و نه خیلی کوچک، جایی در وسط قرار دارد و برای هر دو Team Deathmatch و Free For All مناسب است، اگرچه برخی از حالتهای پیچیدهتر به خوبی کار نمیکنند. این مهم نیست، زیرا این طراحی نقشه مدرسه قدیمی است به گونه ای که Call of Duty دیگر واقعاً انجام نمی دهد. ادامه پیدا کرده است، اما ریمستر مداوم بازی Nuketown به ما این امکان را میدهد که همزمان احساس نوستالژیک و پیشرفت داشته باشیم.
این نقشه آسانی است که میتوان آن را با نقوش بصری و ترفندهای مختلف دوباره تصور کرد که در هویت گستردهتر Black Ops باقی میماند. اگر یک ورودی جدید در این سری از راه برسد، بازیکنان منتظر آن هستند و Treyarch از ارائه آن بسیار خوشحال است. من شرط می بندم که یک هیجان آرام در میان تیم وجود دارد که نقشه ای که مدت ها پیش به ارائه آن کمک کرد، هنوز هم چنان با علاقه دیده می شود، تا جایی که به عنوان یک نقطه فروش منحصر به فرد عمل می کند.
2034 ممکن است فرا برسد، و من همچنان خوشحال میشوم که نوکتاون را دوباره ببینم، زیرا میدانم که یا بازسازی میشود تا خود اصلیاش را به تصویر بکشد یا مرز دیگری را کنار بگذارد. همه نقشهها مانند Nuketown این کار را انجام نمیدهند، و این آخر هفته یک بار دیگر به آن میپرم.
