من می خواهم یک بازی در دنیای باز در شهر 17 Half-Life 2 تنظیم شود

نمادین ترین لحظات نیمه عمر در رایل است. به معنای واقعی کلمه
افتتاح افسانه ای به نسخه اصلی 1998 با Gordon Freeman شروع می شود و تراموا طولانی و آهسته را به سمت مشکی سیاه می برد. این یک روند تدریجی غوطه وری توسط غوطه وری است ، زیرا بازی شما را به دنیای دیگری می برد. این سفر چنان عمداً قدم می زند که با رسیدن به آزمایشگاه که گوردون در آن با عواقب پیش بینی نشده ای شرکت می کند ، احساس می کنید کاملاً از دنیای خارج جدا شده اید. هنگامی که تلاش او برای فرار از مجموعه تحقیقات Labyrinthine با جدیت آغاز می شود ، می فهمید که او تا چه حد باید پیش برود.

مربوط
شهر 17 هرگز با همان عمق مشکی سیاه مورد کاوش قرار نگرفته است
در طول بازی اول ، ما شاهد بسیاری از امکانات سیاه Mesa بودیم. آزمایشگاه ها ، راهروها ، سیستم ریلی زیرزمینی ، چشم انداز Red Rock ، انبارهای آن ، اتاقک ها و فاضلاب. در مقایسه ، Half-Life 2 ما را بسیار کمتر از شهر 17 نشان می دهد. پس از ورود گوردون به شهر (با قطار ، natch) ، وی ایستگاه تبلیغاتی و نظامی را که از آن استفاده می کند ، چند بلوک شهری ، برخی از ساختمانهای آپارتمانی ، مخفیگاه آزمایشگاه مقاومت ، فاضلاب و مسیرهای قطار می بیند.
چیز دیگری نیست این طبیعی است ، این یک کلانشهر است ، نه یک آزمایشگاه تحقیقاتی واحد و بیشتر بازی در خارج از شهر برگزار می شود. این معنی نخواهد داشت که Half-Life 2 به ما نشان دهد که همه شهر 17 ارائه می دهد و تا حدی یک محیط تحریک آمیز باقی مانده است زیرا ما چیزهای زیادی نمی بینیم. اما این بدان معنا نیست که من نمی خواهم بیشتر ببینم.
Half-Life: Alyx نمای گسترده تری از شهر به ما می دهد ، اما آنقدر که ممکن است امیدوار باشید ، گسترده نیست. شما این نمای عالی را از مخفیگاه Alyx دریافت می کنید ، به بیرون از شهر و تا ارگ ، که بیش از همه چیز است ، نگاه می کنید. شما از طریق یک تقطیر متروکه ، یک باغ وحش بسته و سایر مکان های خالی دزدکی حرکت می کنید. اما ، مسئله این است که یک تن از مردم در اینجا زندگی می کنند. این یک کلانشهر است. با این حال ، بیشترین افرادی که می بینیم در ابتدای Half-Life 2 است ، هنگامی که Gordon و Blue Jumpsuit Civs از طریق یک آپارتمان از کلانشهر در حال اجرا هستند.
از آنجا که شایعات می چرخید که Half-Life 3 ممکن است در دنیای آزاد باشد-شایعاتی که اکنون به نظر می رسد نادرست است-من مدتی را صرف کردم که امیدوار باشم که این انتخاب طراحی به معنای یک شهر در جهان 17 باشد ، بازی ای که در نهایت با جزئیات بیشتر این تنظیمات را نشان می دهد.
گرچه این نیمی از قبل از نیمه عمر 2 تنظیم می شود ، زیرا این شهر در طی وقایع Half-Life 2: Episode Two از بین می رود.
Half-Life 3 ممکن است پایان گوردون باشد ، اما هنوز هم یک اسپین آف می تواند کار کند
گرچه تصور می شود HL3 خطی و شایعه شده آخرین بازی اصلی نیمه زندگی است ، اما من هنوز هم امیدوار هستم که روزی بتوانیم یک بازی در دنیای باز را با شخصیت یک شخصیت جانبی (شاید یک بازی پلیس دوستانه به رهبری بارنی و یک ووریگانگ سستی) در خیابان های شهر 17 بدست آوریم.
در بازی های نیمه عمر که تاکنون بازی کرده ایم ، City 17 هرگز مانند یک مکان زنده و تنفس احساس نمی شود. این قابل درک است که مردم بی سر و صدا در مورد تجارت خود پیش می روند. در میان یک شغل بیگانه در حال انجام و مظلوم ، شما نمی خواهید توجه زیادی را به خود جلب کنید. اما مردم هنوز هم با دوستان خود ملاقات می کنند ، به مهمانی می روند ، از هنر لذت می برند ، کار خود را انجام می دهند و تلاش می کنند تا از وجود آنها ، حتی تحت حاکمیت اقتدارگرا ، شادی کنند. من می خواهم آن طرف شهر 17 را ببینم و یک بازی در دنیای باز راهی هیجان انگیز برای کشف آن خواهد بود.
این می تواند از گیم پلی نیمه زندگی سنتی تکیه کند ، و به یک عمل مخفیانه به سبک بی حرمتی بر روی نقشه گسترده ساخته شده از قطعات محکم طراحی شده. به من یک مهمانی بدهید تا به آن بپردازم ، سلاح هایی برای قاچاق ، مبارزان آزادی برای آزادسازی. من می خواهم ببینم که مراکز فرهنگ در شهر 17 به نظر می رسد ، حتی اگر آنها تاریک باشند ، مانند باشگاه نازی ها در کاباره یا پانک ، اما کاملاً زیرزمینی.
دریچه در اکتشافات باز وقتی که به دنبال آن است ، برتری می یابد. بخش بزرگراه 17 Half-Life 2 یکی از بهترین بیت های بازی است. این کشش عمدتاً تنهاست ، اما درایوهای جدا شده گوردون از طریق چشم انداز تاریک با لحظات شگفت انگیز تعامل با رزمندگان مقاومت که جنگ را به ترکیب می برند ، سوراخ می شوند. یک بازی 17 شهر می تواند این پویا را تا حدی بازآفرینی کند و خیابان ها را ساکت و آرام نگه دارد در حالی که در پشت درهای بسته ، مقاومت تمام تلاش خود را می کند تا امید را با خوشحالی زنده نگه دارد. Valve دوباره بازی می کند و حتی اگر داستان گوردون فریمن به پایان برسد ، داستانهای بیشتری برای گفتن در شهر 17 وجود دارد.

طرف دیگر
دریچه بسیار نزدیک به ساخت جعبه نارنجی 2 است
Valve با داشتن یک قلعه تیم جدید و نیمه عمر به ظاهر در حال توسعه ، یک بازی به دور از یک جعبه نارنجی دیگر است.