بازی

فیلم برادران ماریو تقریباً توضیح داد که چرا همه جا بلوک های شناور وجود دارد

به عنوان کسی که با پریدن ماریو از یک سری بلوک‌های شناور به بلوک‌های دیگر بزرگ شده‌ام، هرگز واقعاً نپرسیدم که چرا به نظر می‌رسد مواد ساختمانی ضد جاذبه در جهان ماریو وجود دارد. اما من کاملاً می توانم ببینم که کسی که با فرنچایز ماریو آشنایی ندارد ممکن است بخواهد بداند که چرا این بلوک ها در فیلم The Super Mario Bros.


این فیلم، مانند بازی‌ها، هرگز توضیح نمی‌دهد که چرا بلوک‌های پادشاهی قارچ شناور هستند. با این حال، آنها تقریباً توضیحی داشتند که به فیلم راه یافت. تنها به این دلیل است که مدیر عامل ایلومینیشن «به نمایشگاه حساسیت دارد» که توضیح از نسخه نهایی قطع شد.

مطالب مرتبط: چرا فیلم ماریو ساخته کریس پرت کار می کند؟

در مصاحبه ای با Variety، Aaron Horvath، یکی از کارگردانان، نظریه خود را در مورد چرایی شناور بودن بلوک های پادشاهی قارچ به اشتراک گذاشت. او گفت: “ایده ما این بود که یک ماده معدنی طبیعی برای پادشاهی قارچ وجود دارد که ما آن را “فلوتانیوم” می نامیم، زیرا برای ما خنده دار به نظر می رسید. وزغ‌ها آن را استخراج می‌کنند و به این بلوک‌ها تبدیل می‌کنند و از آن‌ها برای مقاصد ساختمانی استفاده می‌کنند.»

تغییر اندازه پوستر ماریو
از طريق نینتندو.

بله، “floatanium” تقریباً به بخشی از قانون ماریو تبدیل شد، اما مدیر عامل Illumination، کریس ملداندری، تمایلی به کاهش سرعت فیلم Mario فقط برای توضیح اینکه چرا همه بلوک ها در اطراف شناور هستند، نداشت. به هر حال، یک پیست مسابقه رنگین کمان، یک دسته قارچ در حال راه رفتن و صحبت کردن، و یک لاک پشت مارمولک وحشتناک وجود دارد که از آتش نفس می کشد و می خواهد جهان را تسخیر کند، و هیچ یک از اینها هرگز واقعاً توضیح داده نشده اند. چرا برخی از بلوک های شناور به 30 ثانیه برای توجیه وجود خود نیاز دارند؟ شناور می شوند. پایان توضیح.

چیزی که ما طرفداران قدیمی ماریو واقعاً به آن نیاز داریم توضیحی در مورد این است که چگونه این فیلم بعد از فیلم فاجعه بار دهه 90 اصلاً چراغ سبز شد. ورایتی خاطرنشان کرد که اولین فیلم ماریو آنقدر نمایش گونگ بود که ستاره‌های باب هاسکینز و جان لگوئیزامو حتی در بین پلان‌ها مست می‌شدند – چیزی که شیگرو میاموتو خالق ماریو هرگز اجازه نمی‌داد اگر می‌دانست.

راکی مورتون، یکی از کارگردانان این فیلم می گوید: «اگر با میاموتو رابطه داشتم و او را وارد می کردم، اگر او تهیه کننده بود و می فهمید که ما چه کار می کنیم، اجازه نمی داد بعضی چیزها اتفاق بیفتد. اولین و تنها فیلم لایو اکشن ماریو. ما یک تیم می‌بودیم و این یک فیلم متفاوت بود.»

در واقع آن را خواهد داشت. میاموتو به Variety گفت که او و نینتندو برای اولین بار درس خود را آموختند و اطمینان حاصل کردند که این انیمیشن به بازی‌ها احترام می‌گذارد.

میاموتو گفت: «ما از همه شکست‌های اقتباس‌های IP گذشته می‌ترسیدیم، جایی که مجوز و فاصله‌ای بین سازندگان اصلی و سازندگان فیلم‌ها وجود دارد. “هواداران خشمگین و عصبانی می شوند زیرا استودیوها عدالت را در مورد اثر اصلی رعایت نکردند. ما واقعاً نمی خواستیم واکنش منفی داشته باشیم.”

به نظر می رسد که نظارت نینتندو چیز خوبی بوده است. فیلم Super Mario Bros.

بعدی: نقد و بررسی فیلم Super Mario Bros – Take A Bowser

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا