Overwatch 2 Push Maps پس از بهروزرسانی، کمتر ظاهر میشود

این تصور شما نبود – نقشههای فشاری واقعاً طوری برنامهریزی شده بودند که بیشتر ظاهر شوند.
نقشه های فشاری منبع بزرگی برای ناامیدی در بین بازیکنان Overwatch 2 بوده است. در حالی که دریافت یک حالت جدید پس از مدتها بسیار هیجانانگیز بود، بسیاری احساس میکردند که نقشههای جدید کار را برای هر کسی که در اولین مبارزه پیروز میشد، بسیار آسان میکند تا تیم دشمن را رول کند. این مسائل تنها با این احساس تشدید شد که ما اغلب نقشههای Push را دریافت میکنیم، و معلوم شد که ما پول زیادی به دست آوردهایم.
در یک پست وبلاگ اخیر، کارگردان بازی، آرون کلر، ترس ما را تأیید می کند: Push واقعاً طوری برنامه ریزی شده بود که بیشتر ظاهر شود. با این حال، کلر همچنین تأیید کرده است که این احتمال بیشتر از بازی یک نقشه فشار حذف شده است، بنابراین همه نقشهها شانس یکسانی برای نمایش در تمام حالتهای بازی دارند.
کلر پس از عرضه بهروزرسانی فصل 3 میگوید: «ما در مورد نقشههای Push صحبت کردیم که فرکانس بالاتری نسبت به نقشههای دیگر دارند… این حدود 30 درصد بیشتر بود. “ما در این هفته یک راه حل سریع را اجرا کردیم که باید تا حدی به تعادل این امر کمک کند. بسته به تأثیر آن، ممکن است در آینده نیاز به انجام کارهای بیشتری برای آن داشته باشیم.”
به جای شوم، این احتمال افزایش مجدد شانس را رد نمی کند. این احتمال وجود دارد که این افزایش اولیه در تعداد دفعاتی که Push را بازی می کنیم، فقط برای عادت کردن ما به حالت جدید بوده است. بنابراین، این احتمال وجود دارد که 30 درصد تنها در صورتی بازیابی شود که همه ما شروع به بازی کردن مثل زباله روی این نقشه ها کنیم. امیدواریم بلیزارد احساس کند که تا به حال آنها را یاد گرفته ایم.
علاوه بر این، ما اکنون یک منطقه کنترل کاملاً جدید برای یادگیری داریم. شبه جزیره قطب جنوب سه منطقه جدید را برای مسابقات کنترل معرفی می کند، به این معنی که اگر در مسابقات شانسی داشته باشیم چیزهای بیشتری برای یادگیری داریم. اگرچه با قضاوت از روی طرفداران Overwatch آنلاین، اکثر آنها به جای ادعای امتیاز، بیش از حد مشغول برگزاری مسابقات ماهیگیری هستند. کدام صادقانه؟ به اندازه کافی منصفانه به هر حال خیلی بهتر از Push است.