ضربه لیگ عدالت را با 9 ماه تاخیر بکشید

Rocksteady تایید کرده است که Suicide Squad: Kill the Justice League با تاخیر 9 ماهه ای دریافت می کند و تاریخ انتشار جدید آن برای 2 فوریه 2024 در نظر گرفته شده است.
چند ماه بسیار سخت برای Suicide Squad: Kill the Justice League گذشت. پس از دریافت تاریخ انتشار در ماه می در اواخر سال گذشته، رونمایی از گیمپلی آن در ماه فوریه به لطف عناصر GaaS، اکشن شناور و نیاز دائمی به اتصال به اینترنت، با واکنشهای شدیدی مواجه شد. سپس با گزارشهایی مواجه شد که نشان میدهد بازی تا سال 2024 به تعویق افتاده است، که سومین تاخیر بزرگ بازی از زمان معرفی اولیه آن است.
همانطور که انتظار می رفت، آن گزارش ها درست بود – Suicide Squad: Kill the Justice League از انتشار برنامه ریزی شده ماه آینده تا فوریه سال آینده – به طور دقیق 2 فوریه – به تعویق افتاد. این بدان معناست که این بازی با یک تاخیر نه ماهه ضربه خورد، که برای بازیای که قرار بود چند هفته دیگر منتشر شود، بسیار بزرگ است.
منبیانیه na که در توییتر خود منتشر کردRocksteady گفت: “ما تصمیم سخت اما ضروری را گرفتیم تا زمان لازم را صرف کنیم تا بازی به بهترین کیفیت برای بازیکنان تبدیل شود. از انجمن شگفت انگیز ما برای حمایت مداوم، صبر و درک شما سپاسگزاریم. وجود دارد. چیزهای بیشتری در ماه های آینده به اشتراک می گذاریم و ما مشتاقانه منتظر دیدار شما در متروپلیس در سال آینده هستیم.”
برای کسانی که امیدوارند این به این معنی باشد که Kill the Justice League عناصر GaaS خود را از آن حذف کند، بسیار بعید است که چنین باشد. به نظر می رسد نه تنها مکانیزم ها در کل ساختار بازی ساخته شده اند، بلکه جیسون شرایر از بلومبرگ، که در ابتدا گزارش داده بود که بازی تا سال 2023 به تعویق می افتد، تأیید کرد که به توسعه دهندگان Rocksteady گفته شده است که تاخیر برای اصلاح بازی بوده است. ربطی به واکنش ها به ویترین فوریه نداشت.
شرایر همچنین گفت که او معتقد نیست که نه ماه زمان کافی برای تغییر ماهیت بازی است، که در مورد هر نسخه ای صدق می کند، اما به خصوص در مورد Kill the Justice League – حداقل اگر میزان بازی را در نظر بگیریم. مکانیک GaaS Rocksteady تصمیم گرفت در نمایشگاه فوریه بر روی آنها تمرکز کند.
این احتمال وجود دارد که در تاخیر 9 ماهه برخی از این مکانیکها تغییر کند و کمی تغییر کند، اما بعید است که Kill the Justice League به طور ناگهانی از یک تیرانداز آنلاین همکاری به یک ماجراجویی متمرکز بر تکنفره تبدیل شود. با این حال، حداقل میتوانیم امیدوار باشیم که Rocksteady قصد دارد الزامات همیشه آنلاین را حذف کند، دقیقاً مانند آنچه که Arkane قصد دارد در آینده با Redfall انجام دهد.