من قبلا فکر می کردم Permadeath یک Roguelike ساخته است، اما بالاترو واقعاً توانایی های ترکیبی خود را نشان می دهد

زمانی که من برای اولین بار شروع به بازی Roguelikes کردم، مکانیکی که بیش از همه مورد توجه قرار گرفت، permadeath بود. می دانید اگر کسی دست شما را قطع کند چگونه متوجه سردرد خود نمی شوید؟ Permadeath نقطه درد شدیدی بود که باعث شد همه چیزهای دیگر در مورد این ژانر در پس زمینه محو شود. وقتی برای اولین بار Spelunky و Downwell را بازی کردم، تنها چیزی که میتوانستم به آن توجه کنم این بود که هر اجرا چقدر من را سیاه و آبی میکرد.
شروع از Square One، Every Run
برای من، بیشتر ژانری بود که با نگاتیو تعریف میشد – چیزی که از شما گرفت. اکثر بازی ها به شما امکان می دهند پیشرفت خود را ذخیره کنید. سرکش ها این کار را نمی کنند. اکثر بازی ها به شما بیش از یک زندگی می دهند. افراد سرکش این کار را نمی کنند. اکثر بازیها به شما اجازه میدهند از آخرین بازرسی دوباره شروع کنید. افراد سرکش این کار را نمی کنند. اکثر بازی ها به شما امکان می دهند وسایل خود را با خود به جلو ببرید. افراد سرکش این کار را نمی کنند. وقتی در سال 2016 پس از بازگشت به بازیسازی، آن حملات اولیه را وارد این ژانر کردم، بیشتر به بازیهای سرکش به عنوان «بازیهایی که واقعاً سخت هستند» فکر میکردم.

مربوط
Balatro لحظه دایره کامل من با بازی با ورق است
قبلاً از انجام بازی های رومیزی متنفر بودم، اما بالاترو مجبور می کند ساعت ها را به بازی پوکر اختصاص دهم.
اما هر چه بیشتر بازیهای سرکش بازی میکنم، بیشتر روی ویژگیهای منحصربهفردی که آنها روی میز میآورند تمرکز میکنم که بازیهای دیگر نمیکنند. سبک بازی پوکر فوقالعاده امسال، Balatro، چیزی خاص این ژانر را در کانون توجه روشن قرار میدهد.
بالاترو با مفهوم اصلی خود ضربه سرکش را نرم می کند. در کارتها، انتظار ندارید که پیشرفت ادامه یابد. آخرین دست رامی شما ممکن است عالی باشد، اما این برای دست فعلی هیچ معنایی ندارد. هر بار دست تازه ای به شما داده می شود، و این طرز فکر مناسبی است که باید به یک سرکش بروید.
ایجاد هم افزایی برای شکستن دشمنان
Balatro همه چیز در مورد ایجاد هم افزایی با برداشتن کارت هایی با قدرت های مفید در حین حرکت است. فرض کنید در حال شروع یک بازی جدید هستید و کارت جوکر را برمی دارید که هر زمان که کارت قلب بازی می شود، یک ضرب کننده امتیاز اضافه می کند. هنگامی که یک بسته تقویت کننده را باز می کنید، می توانید روی گرفتن کارت های Heart تمرکز کنید، و عرضه کارت هایی را که واجد شرایط چند برابری هستند، تقویت کنید. همچنین میتوانید از کارت تاروت استفاده کنید تا یکی از پیکهای خود را به قلب تبدیل کنید و تعادل عرشه را به سمت قلبها متمایل کنید.
شاید شما همچنین کارت های جوکر را بردارید که به بازی کارت های زوج و فرد پاداش می دهد. کارت Splash Joker را اضافه کنید، که باعث میشود هر کارت در امتیاز شما حساب شود، حتی اگر بخشی از یک دست نباشد، و میتوانید برای هر کارت قلبی که بازی میکنید، امتیاز جمع کنید، فرد یا زوج، حتی اگر چیز خوبی ندارید. با آن بازی کنید شما یک موج جزر و مدی از امتیازها را به سادگی با بازی کردن قدرت یک کارت از کارت دیگر برانگیخته اید.
بازی های دیگر این کار را با سلاح یا توانایی انجام می دهند. جذابیت کلیدی Vampire Survivors این نوع هم افزایی است. من همیشه دوست داشتم با سیر شروع کنم، که یک شعاع پایه را در اطراف شخصیت شما ایجاد میکند، و سپس حملات دامنهای را اضافه میکنم در حالی که سیر را صاف میکنم تا سطح بیشتری را پوشش دهد. هادس، به طور مشابه، بازیکنان را دعوت می کند تا دریابند که کدام خدایان به خوبی با هم جفت می شوند، و در تلاش برای ساخت بهتر با هم ترکیب می شوند. بهترین اجراهای من در بازی اکشن 2020 Supergiant اغلب نتیجه تواناییهای عجیب و غریبی بود که برای به حداکثر رساندن کشتار مشترک آنها کنار هم قرار میگرفتند.
این کاری است که این ژانر به خوبی انجام می دهد. از آنجا که هیچ توانایی فراتر از این اجرا ادامه نخواهد داشت، شما آزاد هستید که چیزی کاملاً شکسته بسازید. این آزادی است که فقط افراد سرکش آن را تسهیل می کنند. در حالی که من در ابتدا آن را منفی می دیدم، پتانسیل منحصر به فردی در طراحی یک بازی وجود دارد که فقط باید برای یک اجرا در یک زمان کار کند. این به هر دویدن یک بار در زندگی هیجان می دهد. شاید دیگر هرگز این ساخت دقیق را نسازید، پس تا زمانی که ماندگار است از آن لذت ببرید.
بالاترو از این نظر منحصر به فرد نیست، اما روشنگر است. ما به ورق بازی عادت کرده ایم. ما می دانیم که چگونه روی میز کار می کند. بنابراین، وقتی شروع به پرتاب ضربکنندهها و جوکرهایی با قدرتهای خاص و کارتهای تاروت میکنید که به دو بیل کسلکننده شما اجازه میدهد تا به چیزی خاص تبدیل شوند، نسبت به بازیهایی مانند Hades که در آن قدرتها بخشی طبیعی به نظر میرسند، قابل توجهتر است. مناظر اکشن-RPG بالاترو با تمرکز بر روی چیزی به دنیوی مانند پوکر کمک میکند تا مشخص شود چه چیزی افراد سرکش را بسیار خاص میکند.

بعد
جواهرات پنهان 2024 به زودی شانس دوم خود را خواهند داشت
تقویم عرضه بازیهای 2024 در نیمه دوم سال خالی است، اما بازیهای مستقل کمک میکنند تا احساس سیری کنید.