همه کهن الگوها در راهنمای استاد سیاهچال DND 2024

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
NPCها باید اهداف خاصی را در یک کمپین D&D انجام دهند، مانند ارائه کمک های کمیک یا ارائه اطلاعات ارزشمند.
جنگجویان دیواری را می توان در نبرد برای ایجاد تعادل در برخوردها استفاده کرد، اما به یاد ماندنی نخواهند بود.
NPC های Curmudgeon می توانند به نشان دادن ایرادات در برنامه های بازیکنان کمک کنند، اما برای جلوگیری از راه آهن باید از آنها کم استفاده کرد.
NPCها بلوکهای سازندهای هستند که داستانهای Dungeons & Dragons را به یاد ماندنی میسازند، به همین دلیل است که راهنمای Dungeon Master 2024 یک راهنمای عمیق در مورد نحوه ساخت آنها ارائه میدهد. از جمله این دستورالعملها، کهن الگوهای NPC هستند که برای NPCهایی که برای مدت زمان محدودی در کنار مهمانی ماجراجویی میکنند، ساخته شدهاند.
مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: 10 نکته برای نگه داشتن یک مجله کمپین
دوباره جلسه قبل چی شد؟
مطمئناً میتوانید NPCها را اضافه کنید و آنها را هر طور که میخواهید قالبگیری کنید، اما کهن الگوها میتوانند به شما کمک کنند تا این NPCها تا حد امکان مفید باشند، بدون اینکه بیش از حد مورد استقبال قرار بگیرند. با این حال، همه کهن الگوها نمی توانند برای مهمانی شما مناسب باشند و برخی از آنها بسیار مفیدتر از بقیه هستند.
6
امداد طنز
این چیزی است که بازیکنان برای آن هستند
هنر کاترینا لادون
نقش برجسته کمیک یک کهن الگویی است که تقریباً در هر اثر داستانی وجود دارد، چه با مضمون فانتزی یا غیر آن. این به عنوان راهی برای رهایی از تنش ایجاد شده در تمام ماجراجوییهای جدی عمل میکند و میتواند جنبه روشن مبارزه با تمام تهدیدات بینبعدی را که قهرمانان اغلب با آنها مواجه میشوند، ببیند.
در حالی که یک NPC کمیک میتواند افزوده جالبی به یک مهمانی D&D باشد، اما آنچه که میتواند ارائه دهد اغلب از قبل توسط بازیکنان ارائه میشود. اگر پنج بازیکن در مهمانی خود دارید، به احتمال زیاد در حال حاضر پنج بازیکن کمیک خواهید داشت، بنابراین معرفی بازیکن ششم به نظر هدر دادن فضا است.
5
جنگجوی دیواری
عضله پس زمینه
جنگنده اثر نستور اوساندون لیل.
هدف جنگجوی Wallflower این است که یک NPC موقت باشد که به عنوان یک بدنه اضافی برای هیولاها عمل می کند تا در طول مبارزه روی آن تمرکز کنند. این جنگجو به ندرت صحبت می کند، به سختی چیزی می کشد، و به احتمال زیاد در پایان برخورد کشته می شود، بنابراین امیدواریم بازیکنان شما زیاد به آن وابسته نشوند.
این یک روش بسیار استاندارد برای استفاده از یک NPC دوستانه در مبارزه است، و شما به احتمال زیاد قبلاً از چیزی شبیه به این در جلسات نقش آفرینی قبلی خود استفاده کرده اید. این سبک از NPC به یاد ماندنی نخواهد بود، اما می تواند معجزه کند تا یک رویارویی را متعادل کند، یا زمان بیشتری را به بازیکنان بدهد تا مکانیک ویژه را قبل از تبدیل شدن به تنها هدف، درک کنند.
4
آدمک
این به معنای بد خلق است
اثر کلودیو پوزاس
سبک کج خلقی NPC به عنوان راهی برای نشان دادن ایرادات موجود در برنامههای بازیکن، چه برای شوخیهای سبک و چه برای هدایت آنها در مسیر درست، ارائه میشود. داشتن یک متحد درون کیهانی که بتواند مشکلات مشخصی را برای بازیکنان مطرح کند، ابزارهایی را در اختیار شما قرار میدهد که بدون استفاده از فرابازی آشکار به آنها کمک کنید.
البته این می تواند نتیجه معکوس داشته باشد. راه بهتری برای اینکه بازیکنان مصمم به انجام کاری باشند وجود ندارد تا اینکه به آنها بگویید نمی توانند. با این حال، آنها حداقل ممکن است در برنامه خود تجدید نظر کنند، که ممکن است هنوز یک برنامه “بد” باشد، اما حداقل می تواند به یک طرح ممکن تبدیل شود.
شما نمی خواهید اغلب از این نوع NPC استفاده کنید، زیرا می تواند به طور خطرناکی نزدیک به راه آهن احساس شود.
خوشبختانه، این یک ویژگی شخصیتی است که سایر NPC های تثبیت شده می توانند داشته باشند، مانند تاجری که طرف از سوء استفاده های آنها به او می گوید، یا حامی جنگجو که نظراتی در مورد ماجراجویی دارد.
3
کتاب درسی پیاده روی
وقتی لور به پا نیاز دارد
هنر اولگا درباس
کتاب درسی پیاده روی NPC چیزی بیش از یک منبع اطلاعاتی نیست. آنها میتوانند هر چقدر که میخواهید دوستداشتنی یا نفرتانگیز باشند، اما نقش آنها در حزب به اطلاعاتدهنده واگذار میشود، نه مبارز فعال. این NPCها معمولاً در مورد یک موضوع کاملاً آگاه هستند، بنابراین در حالی که بازیکنان به ندرت دوباره با آنها برخورد می کنند، می توانند برای تلاش های فعلی آنها بسیار مفید باشند.
مرتبط
Dungeons & Dragons: 7 بهترین افکت مسطح
راهنمای استاد سیاه چال 2024 دارای افکت های مسطح جالب زیادی است که می توانید به کمپین شما بیاورید.
سناریوی ایده آل برای این NPC زمانی است که بازیکنان باید یک پازل مربوط به لور را پیدا کنند، اما نمی توانند سیاهچال را برای تحقیق در مورد آن ترک کنند. داشتن کسی که حکاکیهای سیاهچال باستانی را تفسیر کند، میتواند به بازیکنان کمک کند تا هر چیزی را که ممکن است نیاز داشته باشند پیدا کنند، یا اگر بازیکنان بعد از چند ساعت نتوانند، فقط میتوانید NPC آن را بفهمید.
2
شفا دهنده Milquetoast
شفا نگه داشتن همه
هنر توسط هلدر آلمیدا
هدف یک شفا دهنده Milquetoast این است که نقش حمایتی را که بازیکنان ممکن است از دست داده باشند، پر کند، و به جادوهای شفا دسترسی داشته باشد که می تواند بدترین شرایط را از بین ببرد یا شخصیت ها را از آستانه مرگ بازگرداند. این سبک شخصیت اغلب فاقد هر نوع شخصیتی است و بازیکنان به آن به عنوان چیزی بیش از یک منبع طلسم نگاه نمی کنند.
شما نمیخواهید که این شفادهنده بخشی دائمی از مهمانی باشد، زیرا برخوردها باید برای کارهایی که بازیکنان میتوانند انجام دهند متعادل باشند. اگر فکر میکنید که بازیکنان شما باید نوعی شفادهنده داشته باشند، قبل از اینکه آنها را تنبیه کنید یا یک DMPC اضافه کنید تا درمان را برای آنها انجام دهد، با آنها صحبت کنید.
حالا اگر برای یک جلسه وحشیانه یک شفا دهنده بخواهید، چیز دیگری است. در این صورت، شما ابزارهای موقت اضافی را برای زنده ماندن در یک باس فایت خاص به آنها میدهید، و حتی ممکن است بخواهید به بازیکنان این امکان را بدهید که این NPC را کنترل کنند، بنابراین مسئولیت بقا همچنان کاملاً بر عهده آنهاست.
1
دستیار وظیفه شناس
NPC دائمی کامل
هنر فیلیپ بوربوران
دستیار وظیفه شناس یک کهن الگوی NPC ایده آل است که می تواند همیشه در کنار بازیکنان باشد، زیرا می تواند بسیاری از کارهای شلوغی را که هیچ کس نمی خواهد انجام دهد، مانند حمل وسایل سنگین یا مراقبت از پایه ها هنگام کاوش در سیاهچال، انجام دهد. داشتن شخصی که برای انجام این نوع کارها به او اعتماد دارند نه تنها می تواند بار واقعی را سبک کند، بلکه باعث می شود ماجراجویی ها با سرعت بیشتری اتفاق بیفتند.
این دستیار می تواند در نهایت برای ماجراجویی بازیکنان در سراسر جهان بسیار مهم باشد، چیزی که می توانید برای قلاب های داستانی خاص استفاده کنید. شما می توانید دستیار را ربوده و بازیکنان را مشتاق به بازیابی چنین همراه مفیدی کنید، یا دستیار را به شرارت تبدیل کنید تا بتواند در زمانی که اصلا انتظارش را ندارند به طرف خیانت کند.
سیاه چال ها و اژدها
تاریخ انتشار اصلی
00-00-1974
تعداد بازیکنان
2+
توصیه سنی
12+ (اگرچه جوانترها می توانند بازی کنند و لذت ببرند)
طول هر بازی
از 60 دقیقه تا ساعت ها در پایان.
نام فرانشیز
سیاه چال ها و اژدها
شرکت انتشارات
جادوگران ساحل
نام تجاری
سیاه چال ها و اژدها
گسترش دهید
خوراکی های کلیدی
-
NPCها باید اهداف خاصی را در یک کمپین D&D انجام دهند، مانند ارائه کمک های کمیک یا ارائه اطلاعات ارزشمند.
-
جنگجویان دیواری را می توان در نبرد برای ایجاد تعادل در برخوردها استفاده کرد، اما به یاد ماندنی نخواهند بود.
-
NPC های Curmudgeon می توانند به نشان دادن ایرادات در برنامه های بازیکنان کمک کنند، اما برای جلوگیری از راه آهن باید از آنها کم استفاده کرد.
NPCها بلوکهای سازندهای هستند که داستانهای Dungeons & Dragons را به یاد ماندنی میسازند، به همین دلیل است که راهنمای Dungeon Master 2024 یک راهنمای عمیق در مورد نحوه ساخت آنها ارائه میدهد. از جمله این دستورالعملها، کهن الگوهای NPC هستند که برای NPCهایی که برای مدت زمان محدودی در کنار مهمانی ماجراجویی میکنند، ساخته شدهاند.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: 10 نکته برای نگه داشتن یک مجله کمپین
دوباره جلسه قبل چی شد؟
مطمئناً میتوانید NPCها را اضافه کنید و آنها را هر طور که میخواهید قالبگیری کنید، اما کهن الگوها میتوانند به شما کمک کنند تا این NPCها تا حد امکان مفید باشند، بدون اینکه بیش از حد مورد استقبال قرار بگیرند. با این حال، همه کهن الگوها نمی توانند برای مهمانی شما مناسب باشند و برخی از آنها بسیار مفیدتر از بقیه هستند.
6
امداد طنز
این چیزی است که بازیکنان برای آن هستند
نقش برجسته کمیک یک کهن الگویی است که تقریباً در هر اثر داستانی وجود دارد، چه با مضمون فانتزی یا غیر آن. این به عنوان راهی برای رهایی از تنش ایجاد شده در تمام ماجراجوییهای جدی عمل میکند و میتواند جنبه روشن مبارزه با تمام تهدیدات بینبعدی را که قهرمانان اغلب با آنها مواجه میشوند، ببیند.
در حالی که یک NPC کمیک میتواند افزوده جالبی به یک مهمانی D&D باشد، اما آنچه که میتواند ارائه دهد اغلب از قبل توسط بازیکنان ارائه میشود. اگر پنج بازیکن در مهمانی خود دارید، به احتمال زیاد در حال حاضر پنج بازیکن کمیک خواهید داشت، بنابراین معرفی بازیکن ششم به نظر هدر دادن فضا است.
5
جنگجوی دیواری
عضله پس زمینه
هدف جنگجوی Wallflower این است که یک NPC موقت باشد که به عنوان یک بدنه اضافی برای هیولاها عمل می کند تا در طول مبارزه روی آن تمرکز کنند. این جنگجو به ندرت صحبت می کند، به سختی چیزی می کشد، و به احتمال زیاد در پایان برخورد کشته می شود، بنابراین امیدواریم بازیکنان شما زیاد به آن وابسته نشوند.
این یک روش بسیار استاندارد برای استفاده از یک NPC دوستانه در مبارزه است، و شما به احتمال زیاد قبلاً از چیزی شبیه به این در جلسات نقش آفرینی قبلی خود استفاده کرده اید. این سبک از NPC به یاد ماندنی نخواهد بود، اما می تواند معجزه کند تا یک رویارویی را متعادل کند، یا زمان بیشتری را به بازیکنان بدهد تا مکانیک ویژه را قبل از تبدیل شدن به تنها هدف، درک کنند.
4
آدمک
این به معنای بد خلق است
سبک کج خلقی NPC به عنوان راهی برای نشان دادن ایرادات موجود در برنامههای بازیکن، چه برای شوخیهای سبک و چه برای هدایت آنها در مسیر درست، ارائه میشود. داشتن یک متحد درون کیهانی که بتواند مشکلات مشخصی را برای بازیکنان مطرح کند، ابزارهایی را در اختیار شما قرار میدهد که بدون استفاده از فرابازی آشکار به آنها کمک کنید.
البته این می تواند نتیجه معکوس داشته باشد. راه بهتری برای اینکه بازیکنان مصمم به انجام کاری باشند وجود ندارد تا اینکه به آنها بگویید نمی توانند. با این حال، آنها حداقل ممکن است در برنامه خود تجدید نظر کنند، که ممکن است هنوز یک برنامه “بد” باشد، اما حداقل می تواند به یک طرح ممکن تبدیل شود.
شما نمی خواهید اغلب از این نوع NPC استفاده کنید، زیرا می تواند به طور خطرناکی نزدیک به راه آهن احساس شود.
خوشبختانه، این یک ویژگی شخصیتی است که سایر NPC های تثبیت شده می توانند داشته باشند، مانند تاجری که طرف از سوء استفاده های آنها به او می گوید، یا حامی جنگجو که نظراتی در مورد ماجراجویی دارد.
3
کتاب درسی پیاده روی
وقتی لور به پا نیاز دارد
کتاب درسی پیاده روی NPC چیزی بیش از یک منبع اطلاعاتی نیست. آنها میتوانند هر چقدر که میخواهید دوستداشتنی یا نفرتانگیز باشند، اما نقش آنها در حزب به اطلاعاتدهنده واگذار میشود، نه مبارز فعال. این NPCها معمولاً در مورد یک موضوع کاملاً آگاه هستند، بنابراین در حالی که بازیکنان به ندرت دوباره با آنها برخورد می کنند، می توانند برای تلاش های فعلی آنها بسیار مفید باشند.

مرتبط
Dungeons & Dragons: 7 بهترین افکت مسطح
راهنمای استاد سیاه چال 2024 دارای افکت های مسطح جالب زیادی است که می توانید به کمپین شما بیاورید.
سناریوی ایده آل برای این NPC زمانی است که بازیکنان باید یک پازل مربوط به لور را پیدا کنند، اما نمی توانند سیاهچال را برای تحقیق در مورد آن ترک کنند. داشتن کسی که حکاکیهای سیاهچال باستانی را تفسیر کند، میتواند به بازیکنان کمک کند تا هر چیزی را که ممکن است نیاز داشته باشند پیدا کنند، یا اگر بازیکنان بعد از چند ساعت نتوانند، فقط میتوانید NPC آن را بفهمید.
2
شفا دهنده Milquetoast
شفا نگه داشتن همه
هدف یک شفا دهنده Milquetoast این است که نقش حمایتی را که بازیکنان ممکن است از دست داده باشند، پر کند، و به جادوهای شفا دسترسی داشته باشد که می تواند بدترین شرایط را از بین ببرد یا شخصیت ها را از آستانه مرگ بازگرداند. این سبک شخصیت اغلب فاقد هر نوع شخصیتی است و بازیکنان به آن به عنوان چیزی بیش از یک منبع طلسم نگاه نمی کنند.
شما نمیخواهید که این شفادهنده بخشی دائمی از مهمانی باشد، زیرا برخوردها باید برای کارهایی که بازیکنان میتوانند انجام دهند متعادل باشند. اگر فکر میکنید که بازیکنان شما باید نوعی شفادهنده داشته باشند، قبل از اینکه آنها را تنبیه کنید یا یک DMPC اضافه کنید تا درمان را برای آنها انجام دهد، با آنها صحبت کنید.
حالا اگر برای یک جلسه وحشیانه یک شفا دهنده بخواهید، چیز دیگری است. در این صورت، شما ابزارهای موقت اضافی را برای زنده ماندن در یک باس فایت خاص به آنها میدهید، و حتی ممکن است بخواهید به بازیکنان این امکان را بدهید که این NPC را کنترل کنند، بنابراین مسئولیت بقا همچنان کاملاً بر عهده آنهاست.
1
دستیار وظیفه شناس
NPC دائمی کامل
دستیار وظیفه شناس یک کهن الگوی NPC ایده آل است که می تواند همیشه در کنار بازیکنان باشد، زیرا می تواند بسیاری از کارهای شلوغی را که هیچ کس نمی خواهد انجام دهد، مانند حمل وسایل سنگین یا مراقبت از پایه ها هنگام کاوش در سیاهچال، انجام دهد. داشتن شخصی که برای انجام این نوع کارها به او اعتماد دارند نه تنها می تواند بار واقعی را سبک کند، بلکه باعث می شود ماجراجویی ها با سرعت بیشتری اتفاق بیفتند.
این دستیار می تواند در نهایت برای ماجراجویی بازیکنان در سراسر جهان بسیار مهم باشد، چیزی که می توانید برای قلاب های داستانی خاص استفاده کنید. شما می توانید دستیار را ربوده و بازیکنان را مشتاق به بازیابی چنین همراه مفیدی کنید، یا دستیار را به شرارت تبدیل کنید تا بتواند در زمانی که اصلا انتظارش را ندارند به طرف خیانت کند.