بازی های پلی استیشن که بیشترین تأثیر را بر عهده داشتند

خلاصه
-
کتابخانه گسترده بازی های پلی استیشن ، از جمله عناوین نمادین مانند Grand Theft Auto 3 و Resident Evil ، به طور قابل توجهی بر صنعت بازی تأثیر گذاشته است.
-
بازی هایی مانند Tomb Raider و Metal Gear Solid بر ژانرهایی مانند اکشن-ماجراجویی و مخفیک تأثیر گذاشته و عناصر گیم پلی جدید را محبوب می کنند.
-
موفقیت Final Fantasy 7 باعث شد JRPG ها در غرب محبوب تر شوند و نشانگر گسترش ژانر فراتر از ژاپن و الهام بخشیدن به سایر عناوین موفق RPG باشد.
PlayStation یکی از بزرگترین مارک های بازی های ویدیویی تا کنون است. در اواسط دهه 90 به صحنه آمد و امثال نینتندو ، سگا و آتاری را در بازار کنسول به چالش کشید. این دو نفر از آنها فراتر رفته و تا به امروز با نینتندو و ایکس باکس به نبرد ادامه می دهد. یکی از اصلی ترین دلایلی که همیشه خود را حفظ کرده است ، کتابخانه گسترده بازی های چشمگیر آن است.

مربوط
10 بهترین بازی پلی استیشن در همه زمان ها
با بیش از 30 سال کنسول و سنگهای قیمتی ، ما به بهترین بازی های ویدیویی می پردازیم که می توانید در یک سیستم پلی استیشن بازی کنید.
بسیاری از سریال های معروف بازی در ابتدا در کنسول های پلی استیشن آغاز شده اند ، و برخی حتی حتی برای آن خانواده خاص از سیستم ها منحصر به فرد بوده اند. برخی از این عناوین به طور قابل توجهی بر صنعت بازی های ویدیویی تأثیر گذاشته است. موارد زیر تأثیرگذارترین ، در کل است.
8
The Grand Theft Auto 3
Grand Theft Auto 3 مفهوم دنیای باز را اختراع نکرد ، اما گاهی اوقات مانند آن احساس می شود. این امر به این دلیل است که این بازی در بازی های دنیای باز مدرن بسیار تأثیرگذار است. دنیای بزرگ و غوطه وری سه بعدی که امروزه می بینید که پر از غیرنظامیان و وسایل نقلیه است که در درجه اول به دلیل GTA 3 وجود دارد.
این قطعاً در مورد بازی هایی که در شهرهایی مانند Saints Row ، Mafia و حتی Cyberpunk قرار دارد ، صادق است. این نوع دنیاهای باز قبل از ورود Grand Theft Auto 3 به صحنه وجود نداشت ، به همین دلیل بسیاری از آنها کلون های GTA با مارک هستند.
7
رهبر مقبره
با گذشت سالها ، دنیای بازی ها بازی های اکشن-ماجراجویی زیادی را مشاهده کرده است که یک شخصیت اصلی شوخ طبع با توانایی های چشمگیر کوهنوردی را بازی می کنند. امثال Creed Uncharted و Assassin بلافاصله هنگام فکر کردن در مورد این نوع بازی ها ، بلافاصله به ذهن خطور می کند.
با این حال ، اصلی Tomb Raider بازی بود که واقعاً این روند را آغاز کرد. همچنین یکی از پیشگامان تیراندازی شخص ثالث و حتی محیط های سه بعدی بود. به علاوه ، قبل از Lara Croft: Tomb Raider در سال 2001 منتشر شد. بنابراین ، این بازی روی بسیاری از موارد تأثیر گذاشت.
6
شرارت مقیم
عبارت “وحشت بقا” به عنوان یک اصطلاح بازاریابی برای بازی اصلی Resident Evil سرچشمه گرفته است. این واقعیت که این اصطلاح از زمان تأثیر Re RE به وجود آمده است. در حالی که بسیاری از مکانیک های بازی در عناوین دیگر سرچشمه گرفته اند ، Resident Evil استفاده از آنها را کامل کرد و در نهایت آنها را محبوب کرد. موفقیت این بازی منجر به انتشار بسیاری از بازی های ترسناک دیگر و ایجاد وحشت بقا به عنوان یک ژانر اصلی شد.

مربوط
Resident Evil: 10 شخصیت با بیشترین ظاهر
کدام شخصیت های شیطانی Resident اغلب ظاهر شده اند؟
علاوه بر این ، نمی توان نادیده گرفت که چقدر بازی برای برند پلی استیشن به طور کلی انجام داد. کنسول اصلی پلی استیشن فقط یک سال قبل از انتشار Resident Evil در ایالات متحده منتشر شد ، بنابراین این یکی از اولین بازی های روی این سکو بود که فوق العاده موفق بود. این واقعیت که چند ماه قبل از آنکه سیستم های دیگر به نسخه پلی استیشن توجه بیشتری را به آن بخشیده بود ، در کنسول منتشر شد.
5
Call of Duty 4: جنگ مدرن
تیراندازهای چند نفره سالهاست که محبوب هستند. در حالی که شما نمی توانید بگویید که Call of Duty 4 تنها دلیل آن است ، مطمئناً این امر نقش داشته است.
این بازی واقعاً به تیراندازان آنلاین PvP کمک کرد تا به یک معامله بسیار بزرگتر تبدیل شوند ، به خصوص برای کاربران PlayStation که به امثال Halo و Quake دسترسی نداشتند. در واقع ، شما می توانید استدلال کنید که این اولین بازی بزرگ چند نفره برای طرفداران پلی استیشن بود. همچنین به Call of Duty کمک کرد تا به یک حق رای دادن غول پیکر تبدیل شود و به دنیای بازی نشان داد که تیراندازان می توانند به جای گذشته یا آینده در دوران مدرن قرار بگیرند.
4
روح شیطان
طرفداران پلی استیشن قبل از هر کس دیگری ژانر Soulslike را تجربه کردند. این امر به این دلیل است که عناصر اصلی آن در روح Demon's Souls ، که یک PS3 منحصر به فرد بود ، نشان داده شده است.
جانشین معنوی آن ، Dark Souls ، این نوع بازی را به عنوان ژانر خود تأسیس کرد ، اما روح Demon این نوع بازی را در وهله اول برقرار کرد. بسیاری از عناوین از آن زمان ، مانند Elden Ring ، Bloodborne ، Nioh ، The Surge ، Star Wars Jedi: Fallen Order و موارد دیگر ، عناصر گیم پلی را شامل می شوند که یا سرچشمه گرفته اند یا توسط روح Demon محبوب شده اند.
3
Final Fantasy 7
این مهمترین بازی برای هفتمین بازی در یک سری مهمترین است ، اما این مورد برای Final Fantasy بود. نه تنها یکی از بهترین های این سریال است ، بلکه یکی از آن بود که Final Fantasy را بسیار محبوب تر کرد. به نوبه خود ، همچنین JRPG ها را در غرب بسیار محبوب تر کرد.

مربوط
13 بهترین شخصیت Final Fantasy در تمام دوران
با چنین شخصیت های نمادین ، انتخاب بین آنها دشوار است. ما با انتخاب بهترین شخصیت های FF در تمام دوران کار سخت را برای شما انجام داده ایم.
قبل از انتشار آن ، RPG های کنسول ، به ویژه JRPG ها ، به طور کلی در خارج از ژاپن تلاش می کردند. با این حال ، FF7 ثابت کرد که این نوع بازی ها می توانند جذابیت زیادی داشته باشند. امروزه ، این ژانر در غرب به مراتب بهتر عمل می کند ، با بازی هایی مانند Persona 5 در خارج از ژاپن موفقیت بزرگی دارند.
2
Resident Evil 4
Resident Evil یک سریال منحصر به فرد است زیرا تأثیر زیادی در دو ژانر داشته است. بازی های اولیه وحشت Survival را محبوب کردند ، در حالی که Resident Evil 4 به انقلابی در تیراندازان شخص ثالث کمک کرد. زاویه دوربین بیش از حد شانه آن پس از RE4 به یک ژانر تبدیل شد. قبل از آن ، بیشتر تیراندازان شخص ثالث شخصیت شما را در وسط صفحه ایستاده بودند ، به طور معمول با دوربین کمی شبیه به GTA 3 و Tomb Raider.
مزیت نمای بیش از حد شانه این است که شخصیت شما را از راه دور می کند و فضای بیشتری را در وسط صفحه ایجاد می کند و به شما فرصتی بهتر برای دیدن همه چیز می دهد. امثال Gears of War و Helldivers 2 از این دیدگاه استفاده می کنند.
دلیلی وجود دارد که بسیاری از آنها Metal Gear Solid را سریال مخفیگاه quintessential در نظر می گیرند. بازی اول به جای مبارزه با آنها ، واقعاً به محبوبیت ایده گرفتن در اطراف دشمنان کمک کرد. موفقیت آن منجر به انتشار بسیاری از بازی های مخفی تر و گنجاندن عناصر مخفی در بازی های سنتی غیر اسناکی شد. حتی بازی های Call of Duty این روزها دارای بخش های مخفی بودن هستند ، که اگر MGS باعث خنک شدن در اطراف آن نشده باشد ، ممکن است اینگونه نباشد.
این تنها تأثیر بازی نیست. همچنین پیشگام داستان پردازی سینمایی بود ، به ویژه با استفاده از برش های طولانی. Metal Gear Solid یکی از اولین بازی هایی بود که کمی شبیه به یک فیلم بود ، نه تنها به دلیل گنجاندن فیلمبرداری بلکه به دلیل نحوه فیلمبرداری و قاب بندی صحنه ها.

طرف دیگر
10 RPG کم ارزش در پلی استیشن اصلی
PlayStation دارای فهرست افسانه ای RPG ها است ، این لیست به شناسایی برخی از RPG های باورنکردنی که کم ارزش بودند کمک می کند.