چگونه در رویداد نماد Pokemon TCG Pocket پنج برد پشت سر هم بدست آوریم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
یک روز دیگر، یک رویداد دیگر Pokemon TCG Pocket. به طور خاص، یک رویداد نبرد دیگر، که در آن، این بار، ما باید پنج مسابقه متوالی را ببریم تا تمام نشان های نسخه محدود را جمع آوری کنیم. گفتن این کار ممکن است راحتتر از انجام آن باشد، وقتی که بعد از Mewtwo سابق، با یک Misty که پنج سر را پشت سر هم میچرخاند، در ترکیب قرار میگیرید. ژنتیک Apex SP Emblem Event 1 (نام جذاب، آن) می تواند به سرعت خسته کننده شود، اما من اینجا هستم تا به شما نشان دهم چگونه برنده شوید و سریع برنده شوید.
به نظر میرسد این رویداد در بازیهای سری اصلی از لیگ پوکمون تقلید میکند، که در آن شما باید راه خود را از طریق دستکش Elite Four و به دنبال آن Champion طی کنید. اگر شکست خوردید، باید همه چیز را از نو شروع کنید. مشکل این است که بازیهای سری اصلی در طول سالها به تدریج آسانتر شدهاند، و Elite Four دیگر چندان چالشی به نظر نمیرسد. اگر Geeta از Mewtwo استفاده میکرد که میتوانست قبل از اینکه فرصتی برای ضربه زدن داشته باشید، اکثر پوکمونهای شما را یک ضربه به KO بزند، بیشتر معادل تجربه Pocket خواهد بود.
من صحنه مسابقات Pokemon TCG Pocket را از دور دنبال میکنم، علیرغم این واقعیت که به نظر میرسد همه آنها بیش از حد به RNG متکی هستند تا بسیار رقابتی باشند. من می دانم که Starmie سابق همراه با یک Misty خوب بیش از هر دک دیگری برنده رویدادها شده است. که به دنبال آن Mewtwo است.
بنابراین، من با یک متا دک خودم وارد شدم. در انتظار دیدن Starmie بعد از Starmie، من دک فوقالعاده موثر Pikachu ex و Zapdos ex را انتخاب کردم که در اوایل بازی به موفقیت بزرگی دست یافتم. من عاشق انواع لایتنینگ هستم، بنابراین دقیقاً روحم را نمی فروختم. با این حال، نتایج من متفاوت بود.
من با یک عرشه آب در نردبان مواجه نشدم. چیزی که من پیدا کردم تعداد زیادی Mewtwo بودند که میتوانستند سریعتر از من راهاندازی کنند و بیشتر هیولاهای سابق من را یکبار شلیک کنند. من یک زن و شوهر را بردم، اما هرگز شتاب ایجاد نکردم. در چهار مسابقه من 2-2 پیش رفتم و هرگز اعتماد به نفس نداشتم. بنابراین من سازگار شدم و اسلحه های بزرگ را بیرون آوردم. منظورم جسی و جیمز است.
من قبلاً در مورد عرشه راکت تیمم در Pokemon TCG Pocket شعرهایی را بیان کرده بودم، اما یک بار دیگر موفقیت بزرگی به من داد. در یک میدان پر از عرشه های Mewtwo، به سراغ چیزی بروید که Mewtwo را شکست دهد.
بازیکنان Mewtwo با دیدن Dark-types می ترسند. آنها اشتباه بازی می کنند. آسیب فوقالعاده مؤثر شما حملات ناچیز Weezing را افزایش میدهد تا در هر نوبت برای یک انرژی، 60 آسیب وارد کند، به اضافه 10 مورد دیگر در نوبت حریف. میتوانید به سرعت، KO را با سه ضربه، Mewtwo سابق، دو ضربه KO a Mewtwo با Weezing به تنهایی، در حالی که به راحتی دو کره روانی را قبل از اینکه کوگا به دستتان برگردانید، به طور کامل بهبود میبخشید.
اگر Arbok را نیز راهاندازی کردهاید، حتی سادهتر است. فقط برای دو انرژی می توانید 80 آسیب به Mewtwo وارد کنید، به علاوه سم Weezing که باید راه اندازی می کردید. یک ضربه از Weezing، کوگا به Arbok در نوبت بعدی، و شما یک سابق Mewtwo را در دو نوبت ناک اوت کردید. اگر در ازای آن از Psydrive خارج شود، فقط یک جایزه را واگذار کرده اید.
با این حال، کاربرد واقعی این عرشه انعطاف پذیری آن است. شما می توانید آزادانه بین هزینه یک عقب نشینی Arbok و Koga-able Weezing بچرخید. شما می توانید چیزها را مسموم نگه دارید یا مانع از جابجایی حریف خود شوید. این عرشه می تواند همه کسانی که می آیند را ببرد. در طول این رویداد، تعداد زیادی از Mewtwo را شکست داد، اما همچنین در مقابل یک عرشه که Muk را به معادله اضافه کرد، یک زوج Arcanine و یک مسابقه آینهای را به خود اختصاص داد. فکر میکنم این پتانسیل عرشه را کاهش داد، حتی اگر نزدیکترین بازی سری بود، اما من میخواهم آن Venoshock را هم اکنون امتحان کنم. شاید موک به جای آربوک، به جای و همچنین؟
عرشه راکت تیم من در این رویداد شکست نخورد و من فقط در 9 مسابقه نشان برتر را کسب کردم. چهار با پیکاچو سابق، یک پاکسازی پنج نفره با ویزینگ و آربوک. البته، بسیاری از اینها به تطابق شما بستگی دارد و اگر من با پنج Starmie با Pikachu روبرو می شدم، احتمالاً از من خوب می شد. اما این رویداد در مورد قدرت خالص نیست، بلکه در مورد ثبات است. توانایی موقعیت و جابهجایی با Weezing، این واقعیت که اکثر حریفان واقعاً نمیدانند وقتی یک Koffing را در زمین میبینند چه انتظاری داشته باشند، و سرعتی که میتوانید با آن تنظیم کنید، این گزینه را به گزینهای فوقالعاده تبدیل میکند.
پخش متا خسته کننده است. پخش متا است قابل پیش بینی. یه چیز عجیب بازی کن نه مانند یک عرشه Caterpie، نه حتی Articuno و Arcanine عجیب و غریب. اما چیزی که مخالفان شما عادت ندارند با آن روبرو شوند. و هنرهای غوطه ور قدرتمند خود را با بازی هوشمندانه و دودهای سمی فروتن کنند.
بعدی
Pokemon Pocket طبق یک دستاورد حداقل 5000 کارت دریافت می کند
دستاوردهای جمعآوری کارت پاکت نشان میدهد که شرکت پوکمون تا چه زمانی این کار را پیشبینی میکند.
یک روز دیگر، یک رویداد دیگر Pokemon TCG Pocket. به طور خاص، یک رویداد نبرد دیگر، که در آن، این بار، ما باید پنج مسابقه متوالی را ببریم تا تمام نشان های نسخه محدود را جمع آوری کنیم. گفتن این کار ممکن است راحتتر از انجام آن باشد، وقتی که بعد از Mewtwo سابق، با یک Misty که پنج سر را پشت سر هم میچرخاند، در ترکیب قرار میگیرید. ژنتیک Apex SP Emblem Event 1 (نام جذاب، آن) می تواند به سرعت خسته کننده شود، اما من اینجا هستم تا به شما نشان دهم چگونه برنده شوید و سریع برنده شوید.
به نظر میرسد این رویداد در بازیهای سری اصلی از لیگ پوکمون تقلید میکند، که در آن شما باید راه خود را از طریق دستکش Elite Four و به دنبال آن Champion طی کنید. اگر شکست خوردید، باید همه چیز را از نو شروع کنید. مشکل این است که بازیهای سری اصلی در طول سالها به تدریج آسانتر شدهاند، و Elite Four دیگر چندان چالشی به نظر نمیرسد. اگر Geeta از Mewtwo استفاده میکرد که میتوانست قبل از اینکه فرصتی برای ضربه زدن داشته باشید، اکثر پوکمونهای شما را یک ضربه به KO بزند، بیشتر معادل تجربه Pocket خواهد بود.
من صحنه مسابقات Pokemon TCG Pocket را از دور دنبال میکنم، علیرغم این واقعیت که به نظر میرسد همه آنها بیش از حد به RNG متکی هستند تا بسیار رقابتی باشند. من می دانم که Starmie سابق همراه با یک Misty خوب بیش از هر دک دیگری برنده رویدادها شده است. که به دنبال آن Mewtwo است.
بنابراین، من با یک متا دک خودم وارد شدم. در انتظار دیدن Starmie بعد از Starmie، من دک فوقالعاده موثر Pikachu ex و Zapdos ex را انتخاب کردم که در اوایل بازی به موفقیت بزرگی دست یافتم. من عاشق انواع لایتنینگ هستم، بنابراین دقیقاً روحم را نمی فروختم. با این حال، نتایج من متفاوت بود.
من با یک عرشه آب در نردبان مواجه نشدم. چیزی که من پیدا کردم تعداد زیادی Mewtwo بودند که میتوانستند سریعتر از من راهاندازی کنند و بیشتر هیولاهای سابق من را یکبار شلیک کنند. من یک زن و شوهر را بردم، اما هرگز شتاب ایجاد نکردم. در چهار مسابقه من 2-2 پیش رفتم و هرگز اعتماد به نفس نداشتم. بنابراین من سازگار شدم و اسلحه های بزرگ را بیرون آوردم. منظورم جسی و جیمز است.
من قبلاً در مورد عرشه راکت تیمم در Pokemon TCG Pocket شعرهایی را بیان کرده بودم، اما یک بار دیگر موفقیت بزرگی به من داد. در یک میدان پر از عرشه های Mewtwo، به سراغ چیزی بروید که Mewtwo را شکست دهد.
بازیکنان Mewtwo با دیدن Dark-types می ترسند. آنها اشتباه بازی می کنند. آسیب فوقالعاده مؤثر شما حملات ناچیز Weezing را افزایش میدهد تا در هر نوبت برای یک انرژی، 60 آسیب وارد کند، به اضافه 10 مورد دیگر در نوبت حریف. میتوانید به سرعت، KO را با سه ضربه، Mewtwo سابق، دو ضربه KO a Mewtwo با Weezing به تنهایی، در حالی که به راحتی دو کره روانی را قبل از اینکه کوگا به دستتان برگردانید، به طور کامل بهبود میبخشید.
اگر Arbok را نیز راهاندازی کردهاید، حتی سادهتر است. فقط برای دو انرژی می توانید 80 آسیب به Mewtwo وارد کنید، به علاوه سم Weezing که باید راه اندازی می کردید. یک ضربه از Weezing، کوگا به Arbok در نوبت بعدی، و شما یک سابق Mewtwo را در دو نوبت ناک اوت کردید. اگر در ازای آن از Psydrive خارج شود، فقط یک جایزه را واگذار کرده اید.
با این حال، کاربرد واقعی این عرشه انعطاف پذیری آن است. شما می توانید آزادانه بین هزینه یک عقب نشینی Arbok و Koga-able Weezing بچرخید. شما می توانید چیزها را مسموم نگه دارید یا مانع از جابجایی حریف خود شوید. این عرشه می تواند همه کسانی که می آیند را ببرد. در طول این رویداد، تعداد زیادی از Mewtwo را شکست داد، اما همچنین در مقابل یک عرشه که Muk را به معادله اضافه کرد، یک زوج Arcanine و یک مسابقه آینهای را به خود اختصاص داد. فکر میکنم این پتانسیل عرشه را کاهش داد، حتی اگر نزدیکترین بازی سری بود، اما من میخواهم آن Venoshock را هم اکنون امتحان کنم. شاید موک به جای آربوک، به جای و همچنین؟
عرشه راکت تیم من در این رویداد شکست نخورد و من فقط در 9 مسابقه نشان برتر را کسب کردم. چهار با پیکاچو سابق، یک پاکسازی پنج نفره با ویزینگ و آربوک. البته، بسیاری از اینها به تطابق شما بستگی دارد و اگر من با پنج Starmie با Pikachu روبرو می شدم، احتمالاً از من خوب می شد. اما این رویداد در مورد قدرت خالص نیست، بلکه در مورد ثبات است. توانایی موقعیت و جابهجایی با Weezing، این واقعیت که اکثر حریفان واقعاً نمیدانند وقتی یک Koffing را در زمین میبینند چه انتظاری داشته باشند، و سرعتی که میتوانید با آن تنظیم کنید، این گزینه را به گزینهای فوقالعاده تبدیل میکند.
پخش متا خسته کننده است. پخش متا است قابل پیش بینی. یه چیز عجیب بازی کن نه مانند یک عرشه Caterpie، نه حتی Articuno و Arcanine عجیب و غریب. اما چیزی که مخالفان شما عادت ندارند با آن روبرو شوند. و هنرهای غوطه ور قدرتمند خود را با بازی هوشمندانه و دودهای سمی فروتن کنند.

بعدی
Pokemon Pocket طبق یک دستاورد حداقل 5000 کارت دریافت می کند
دستاوردهای جمعآوری کارت پاکت نشان میدهد که شرکت پوکمون تا چه زمانی این کار را پیشبینی میکند.