آیا تا به حال می خواهید Pokemon و Warhammer را با هم ترکیب کنید؟ این مدادها این کار را کردند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
من اخیراً وارد دنیای بازی های مینیاتوری مستقل شده ام. بهعنوان کسی که عاشق خلاقیت کیتباشینگ و تبدیل مدلهای Warhammer خود است، تعداد زیادی طراح با استعداد، تولیدکنندگان مستقل و علاقهمندان مشتاق وجود دارند که کارهای مشابهی را به دور از بازیهای Games Workshop انجام میدهند.
من همیشه از طرفداران پر و پا قرص طرحهای Blanchian Tranch Crusade، و حتی عجیبتر Turnip28 بودهام، که در تاریخ دیگری وجود دارد که در آن مردم و سبزیجات ریشهدار یکی شدهاند. بدیهی است که هیچ مینیاتور جریان اصلی وجود ندارد که بتواند مردمان شلغم ناپلئونی پساآخرالزمانی را نشان دهد، بنابراین علاقمندان دست خود را برای تبدیل شدن به دیگران، یورش به جعبههای خردهفروشی و راهروهای سوپرمارکتها برای خلق عجیبترین موجوداتی که تا به حال در یک پایگاه غوطهور شدهاند، قرار میدهند.
آثار هنری جنگ صلیبی سنگر
به عنوان کسی که نمی تواند به جعبه ای از قطعات پلاستیکی نگاه کند بدون اینکه فکر کند چگونه آنها را با قطعات پلاستیکی دیگر از جعبه های مختلف ترکیب کند، این نوع چیزها برای من بسیار جذاب است. و با رهایی از محدودیتهای کیتهای بازیهای Workshop و IP، نمیتوانم منتظر بمانم تا با رها کردن بیملاحظه گیر کنم.
مشکل بازیهایی مانند Trench Crusade و Turnip28 این است که آنها جا افتادهاند. من جوامع کوچک را دوست دارم، اما کسی را در محلی نمی شناسم که بازی کند. اشتراکگذاری بخش مهمی از هر سرگرمی است، چه نشان دادن مینیاتوری که به آن افتخار میکنید یا با کسی مبارزه کنید تا زمانی که جعفریهای او را کاملاً برشته کنید، و انجام این کار آنلاین فقط سروتونین زیادی به شما میدهد. گرد هم آمدن با دیگران بخش اصلی سرگرمی است، و تشویق گروه سرگرمی من برای امتحان کردن یک بازی تاریخی متناوب باطنی درباره سبزیجات دشوار بود. شاید من به دوستان جدید نیاز دارم.
اما همه پوکمون را دوست دارند، درست است؟ مطمئناً میتوانم دوستانم را درگیر یک بازی غیررسمی پوکمون کنم که در آن فقط باید یک هیولا را به یک بازی مکانیکی تبدیل کنند؟ همه ما با بازیها، کارتها و انیمهها بزرگ شدیم، بنابراین تبدیل یکباره نمیتواند آنقدر سخت باشد، درست است؟
اگر میپرسید در مورد چه مشکلی صحبت میکنم، این PokeMek28 است. اساساً، یک گروه از دوستان در Adepticon گرد هم آمدند تا پوکمون ها را به مکانیک تبدیل کنند و سپس آنها را به یکدیگر کوبیدند تا اینکه یکی برنده اعلام شد. و فوق العاده به نظر می رسد.
تبدیل پیکاچو برای PokeMek28 توسط BerserkerWorks، عکس توسط Zambies.
این قوانین بر اساس یک مجموعه قوانین ایجاد شده توسط Bill 'Berserkerworks' به نام Mek28 است. Mek28 سرگرم کننده، پر هرج و مرج و بسیار خانگی است، که دقیقاً همان چیزی است که من بازی های رومیزی خود را دوست دارم. این امر خلاقیت را در تبدیلهای شما تشویق میکند، Berserkerworks فعالانه به مردم میگوید که اگر فکر نمیکنید قوانین کارآمد هستند، آنها را تغییر داده یا تطبیق دهند، و در درجه اول سرگرمی است.
اگر کنجکاو بودید که چرا بسیاری از این بازیها «28» در نام دارند، به این دلیل است که پایههای معمولی و استاندارد فانتزی Warhammer 28 میلیمتری است.
او و گروه دوستیاش تصمیم گرفتند مجموعه قوانین را – یا بهطور دقیقتر، مکانیزمهایی را که استفاده میکردند – با Pokemon تطبیق دهند. و تبدیل ها به سادگی درخشان هستند. چند بازیکن روند و خود نبرد را مستند کردند، و من توصیه می کنم آنها را برای الهام گرفتن از سرگرمی های زیبا و پر هرج و مرج بررسی کنید.
یوتیوبر Miscast قبل از اینکه گچ زبان خود را برای جایگزینی Gengar بسازد، توضیح می دهد: “من فکر می کنم لحن این است که فقط داشتن یک پوکمون نیست، بلکه در مورد ساخت آن مال خود نیز است.” Miscast تبدیل را به نهایت می رساند. او علاوه بر ساختن قالبهایی از زبان خود و شریک زندگیاش، قبل از ریختن آن در رزین نیمهشفاف، از ماه آشفتهاش قالبی ساخت.
هر چند همه تا این حد پیش نرفتند. اکثر بازیکنان فقط تبدیلهای معمولی انجام میدهند، مانند دادن دو چهره به میو یا تفنگ تهاجمی جیگلیپاف. میدونی چیزای عادیه
تبدیل ها بسیار سرگرم کننده بودند، بنابراین خلاقکه من موجو سرگرمی خود را پیدا کردم، چیزی که مسلماً در تمام «ساخت تعداد زیادی مینیاتورهای کارگاه بازیها مستقیماً از جعبه برای پیشنمایش مقالات در TheGamer dot com» که امسال انجام میدادم گم کرده بودم. اشتباه نکنید، این راه بدی برای امرار معاش نیست، اما در یک مقطع زمانی، شما می خواهید اجازه دهید خلاقیت خود بدرخشد و ضرب الاجل های دقیق بهترین راه برای انجام این کار نیست.
با الهام از PokeMek28، قصد دارم روی تبدیل مکانیکی Pokemon خودم کار کنم. من با جست و جوی مغازه خیریه محلی خود شروع کردم و به عنوان شانس، یک پالکیا پلاستیکی کوچک به قیمت 50p پیدا کردم. نقطه شروع کامل. در حالی که فکر میکنم آنهایی که در Adepticon هستند از مدلهای مقیاس بزرگتر استفاده میکنند، من هرگز در مقابل آنها بازی نمیکنم، بنابراین مهم نیست.
یک مشکل وجود دارد: من از پالکیا متنفرم. من به طور کلی نسبت به ژنرال 4 بیزاری می کنم – این زمانی بود که در اوایل نوجوانی بازی را کنار گذاشتم – اما افسانه ها هرگز این کار را برای من انجام نداده اند. بنابراین تبدیل این هیولا به مکانیکی که به آن افتخار می کنم و در واقع دوستش دارم، یک چالش واقعی خواهد بود. من فکر میکنم بالها برای شروع باید باز شوند، مانند دستهای کوچک احمقانه. بازوهای آن بنا به دلایلی سوراخهای بزرگی دارند (این یک اسباببازی مکدونالد است، بنابراین احتمالاً رونالد میخواست مقداری پول نقد در پلاستیک ذخیره کند) و سرش حدود 360 درجه میچرخد، بنابراین اینجا جایی برای چیزهای وحشتناک وجود دارد.
PokeMek28 به من الهام زیادی داده است و به من کمک کرده تا دوباره سرگرمی ام را پیدا کنم. من در نقطه ای هستم که برایم مهم نیست دوستانم بازی را انتخاب کنند یا نه، فقط می خواهم چیز جالبی بسازم. و اگر ساخت فیگورهای پلاستیکی این نیست، پس چیست؟
من اخیراً وارد دنیای بازی های مینیاتوری مستقل شده ام. بهعنوان کسی که عاشق خلاقیت کیتباشینگ و تبدیل مدلهای Warhammer خود است، تعداد زیادی طراح با استعداد، تولیدکنندگان مستقل و علاقهمندان مشتاق وجود دارند که کارهای مشابهی را به دور از بازیهای Games Workshop انجام میدهند.
من همیشه از طرفداران پر و پا قرص طرحهای Blanchian Tranch Crusade، و حتی عجیبتر Turnip28 بودهام، که در تاریخ دیگری وجود دارد که در آن مردم و سبزیجات ریشهدار یکی شدهاند. بدیهی است که هیچ مینیاتور جریان اصلی وجود ندارد که بتواند مردمان شلغم ناپلئونی پساآخرالزمانی را نشان دهد، بنابراین علاقمندان دست خود را برای تبدیل شدن به دیگران، یورش به جعبههای خردهفروشی و راهروهای سوپرمارکتها برای خلق عجیبترین موجوداتی که تا به حال در یک پایگاه غوطهور شدهاند، قرار میدهند.
به عنوان کسی که نمی تواند به جعبه ای از قطعات پلاستیکی نگاه کند بدون اینکه فکر کند چگونه آنها را با قطعات پلاستیکی دیگر از جعبه های مختلف ترکیب کند، این نوع چیزها برای من بسیار جذاب است. و با رهایی از محدودیتهای کیتهای بازیهای Workshop و IP، نمیتوانم منتظر بمانم تا با رها کردن بیملاحظه گیر کنم.
مشکل بازیهایی مانند Trench Crusade و Turnip28 این است که آنها جا افتادهاند. من جوامع کوچک را دوست دارم، اما کسی را در محلی نمی شناسم که بازی کند. اشتراکگذاری بخش مهمی از هر سرگرمی است، چه نشان دادن مینیاتوری که به آن افتخار میکنید یا با کسی مبارزه کنید تا زمانی که جعفریهای او را کاملاً برشته کنید، و انجام این کار آنلاین فقط سروتونین زیادی به شما میدهد. گرد هم آمدن با دیگران بخش اصلی سرگرمی است، و تشویق گروه سرگرمی من برای امتحان کردن یک بازی تاریخی متناوب باطنی درباره سبزیجات دشوار بود. شاید من به دوستان جدید نیاز دارم.
اما همه پوکمون را دوست دارند، درست است؟ مطمئناً میتوانم دوستانم را درگیر یک بازی غیررسمی پوکمون کنم که در آن فقط باید یک هیولا را به یک بازی مکانیکی تبدیل کنند؟ همه ما با بازیها، کارتها و انیمهها بزرگ شدیم، بنابراین تبدیل یکباره نمیتواند آنقدر سخت باشد، درست است؟
اگر میپرسید در مورد چه مشکلی صحبت میکنم، این PokeMek28 است. اساساً، یک گروه از دوستان در Adepticon گرد هم آمدند تا پوکمون ها را به مکانیک تبدیل کنند و سپس آنها را به یکدیگر کوبیدند تا اینکه یکی برنده اعلام شد. و فوق العاده به نظر می رسد.
این قوانین بر اساس یک مجموعه قوانین ایجاد شده توسط Bill 'Berserkerworks' به نام Mek28 است. Mek28 سرگرم کننده، پر هرج و مرج و بسیار خانگی است، که دقیقاً همان چیزی است که من بازی های رومیزی خود را دوست دارم. این امر خلاقیت را در تبدیلهای شما تشویق میکند، Berserkerworks فعالانه به مردم میگوید که اگر فکر نمیکنید قوانین کارآمد هستند، آنها را تغییر داده یا تطبیق دهند، و در درجه اول سرگرمی است.
اگر کنجکاو بودید که چرا بسیاری از این بازیها «28» در نام دارند، به این دلیل است که پایههای معمولی و استاندارد فانتزی Warhammer 28 میلیمتری است.
او و گروه دوستیاش تصمیم گرفتند مجموعه قوانین را – یا بهطور دقیقتر، مکانیزمهایی را که استفاده میکردند – با Pokemon تطبیق دهند. و تبدیل ها به سادگی درخشان هستند. چند بازیکن روند و خود نبرد را مستند کردند، و من توصیه می کنم آنها را برای الهام گرفتن از سرگرمی های زیبا و پر هرج و مرج بررسی کنید.
یوتیوبر Miscast قبل از اینکه گچ زبان خود را برای جایگزینی Gengar بسازد، توضیح می دهد: “من فکر می کنم لحن این است که فقط داشتن یک پوکمون نیست، بلکه در مورد ساخت آن مال خود نیز است.” Miscast تبدیل را به نهایت می رساند. او علاوه بر ساختن قالبهایی از زبان خود و شریک زندگیاش، قبل از ریختن آن در رزین نیمهشفاف، از ماه آشفتهاش قالبی ساخت.
هر چند همه تا این حد پیش نرفتند. اکثر بازیکنان فقط تبدیلهای معمولی انجام میدهند، مانند دادن دو چهره به میو یا تفنگ تهاجمی جیگلیپاف. میدونی چیزای عادیه
تبدیل ها بسیار سرگرم کننده بودند، بنابراین خلاقکه من موجو سرگرمی خود را پیدا کردم، چیزی که مسلماً در تمام «ساخت تعداد زیادی مینیاتورهای کارگاه بازیها مستقیماً از جعبه برای پیشنمایش مقالات در TheGamer dot com» که امسال انجام میدادم گم کرده بودم. اشتباه نکنید، این راه بدی برای امرار معاش نیست، اما در یک مقطع زمانی، شما می خواهید اجازه دهید خلاقیت خود بدرخشد و ضرب الاجل های دقیق بهترین راه برای انجام این کار نیست.
با الهام از PokeMek28، قصد دارم روی تبدیل مکانیکی Pokemon خودم کار کنم. من با جست و جوی مغازه خیریه محلی خود شروع کردم و به عنوان شانس، یک پالکیا پلاستیکی کوچک به قیمت 50p پیدا کردم. نقطه شروع کامل. در حالی که فکر میکنم آنهایی که در Adepticon هستند از مدلهای مقیاس بزرگتر استفاده میکنند، من هرگز در مقابل آنها بازی نمیکنم، بنابراین مهم نیست.
یک مشکل وجود دارد: من از پالکیا متنفرم. من به طور کلی نسبت به ژنرال 4 بیزاری می کنم – این زمانی بود که در اوایل نوجوانی بازی را کنار گذاشتم – اما افسانه ها هرگز این کار را برای من انجام نداده اند. بنابراین تبدیل این هیولا به مکانیکی که به آن افتخار می کنم و در واقع دوستش دارم، یک چالش واقعی خواهد بود. من فکر میکنم بالها برای شروع باید باز شوند، مانند دستهای کوچک احمقانه. بازوهای آن بنا به دلایلی سوراخهای بزرگی دارند (این یک اسباببازی مکدونالد است، بنابراین احتمالاً رونالد میخواست مقداری پول نقد در پلاستیک ذخیره کند) و سرش حدود 360 درجه میچرخد، بنابراین اینجا جایی برای چیزهای وحشتناک وجود دارد.
PokeMek28 به من الهام زیادی داده است و به من کمک کرده تا دوباره سرگرمی ام را پیدا کنم. من در نقطه ای هستم که برایم مهم نیست دوستانم بازی را انتخاب کنند یا نه، فقط می خواهم چیز جالبی بسازم. و اگر ساخت فیگورهای پلاستیکی این نیست، پس چیست؟