بازی

طبق گزارش ها، تیم Lost Crown منحل شده است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

خوراکی های کلیدی

طبق گزارش‌ها، یوبی‌سافت توسعه‌ها و دنباله‌ای برای شاهزاده ایرانی: تاج گمشده را رد کرده است.
علیرغم موفقیت های چشمگیر، یوبی سافت به دلیل فروش ضعیف به سرعت بازی را کنار گذاشت.
یوبی سافت تیم را به پروژه‌های دیگری که پتانسیل فروش بالاتری داشتند، واگذار کرد.

طبق گزارش‌ها، یوبی‌سافت بازی‌های توسعه‌دهنده و دنباله‌های یوبی‌سافت مونپلیه را برای بازی Prince of Persia: The Lost Crown رد کرد، قبل از اینکه تیم پشت بازی را منحل کرد و آنها را به پروژه‌های مختلف اختصاص داد.

این گزارش از Gautoz، روزنامه‌نگار فرانسوی با سابقه گزارش در مورد Ubisoft، به ویژه Ubisoft Montpellier، تهیه شده است. خلاصه ای ترجمه شده از ویدیوی 30 دقیقه ای Gautoz توسط Arubedo در ResetEra ارائه شده است. با توجه به Gautoz، Ubisoft به سرعت پس از انتشار بازی The Lost Crown را به دلیل فروش ضعیف کنار گذاشت، علیرغم اینکه این بازی موفقیت‌آمیز بود. تلاش‌های تیم برای دریافت برنامه‌های توسعه‌یافته یا چراغ سبز عاقبتی توسط مدیران بالاتر در یوبی‌سافت رد شد. اعضای تیم سپس به پروژه‌های دیگری که یوبی‌سافت احساس می‌کرد پتانسیل فروش بالاتری دارند، منصوب شدند. یوبی‌سافت احساس می‌کرد که یک دنباله فروش خوبی نخواهد داشت و انتشار یک بازی دیگر به فروش طولانی‌مدت بازی اول لطمه می‌زند.

The Lost Crown به سرعت توسط یوبی سافت رها شد

طبق گزارش Insider Gaming در ژانویه، بازی Prince of Persia: The Lost Crown حدود 300000 نسخه فروخت. مترویدوانیا به‌خاطر پلتفرم‌سازی روان و مبارزات چالش‌برانگیزش به‌طور گسترده‌ای مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و میانگین امتیاز منتقدان 87 را در OpenCritic کسب کرد. بررسی 4/5 خود ما از The Lost Crown آن را «یکی از بهترین مدخل‌های مجموعه» نامید.

در میان شکست های تجاری، سقوط قیمت سهام و اکنون، اقدامات صنعتی، زمان پرفراز و نشیبی برای یوبی سافت است. کارکنان Ubisoft در Ubisoft Montpellier و دیگر استودیوهای شخص اول هفته گذشته در اعتراض به دستورات بازگشت به دفتر (RTO) اعتصاب کردند. به گفته اتحادیه SJTV که این اعتصاب را سازماندهی کرد، یوبی سافت وعده های داده شده به کارکنان را زیر پا گذاشت و “[called] نحوه سازماندهی زندگی خود را زیر سوال می برد.» (با تشکر، فورچون).

ظاهرا Beyond Good and Evil 2 در Ubisoft Montpellier در حال توسعه است، اما با توجه به اینکه سال ها هیچ چیز قابل توجهی در مورد این بازی منتشر شده و تاریخ انتشار آن مشخص نشده است، بسیاری از افراد حدس می زنند که این پروژه توسط استودیو کاملا رها شده است. 21 سال از انتشار نسخه اصلی Beyond Good and Evil می گذرد.

در مورد یوبی‌سافت، گزارش‌هایی وجود دارد مبنی بر اینکه خانواده موسس Guillemot و Tencent، هر دو مالک جزئی شرکت سهامی عام، در حال توطئه هستند تا سایر سهامداران را بخرند و یوبی‌سافت را خصوصی کنند تا ارزش شرکت را که به سرعت در حال کاهش است، تثبیت کنند.

شاهزاده ایرانی؛ The Lost Crown یک پلتفرم دو بعدی از Ubisoft Montpellier است. شاهزاده با استفاده از مهارت های رزمی و قدرت زمانی خود، باید اسرار ایران و کوه قاف را کشف کند و در طول راه با طیف وسیعی از دشمنان مبارزه کند.

خوراکی های کلیدی

  • طبق گزارش‌ها، یوبی‌سافت توسعه‌ها و دنباله‌ای برای شاهزاده ایرانی: تاج گمشده را رد کرده است.
  • علیرغم موفقیت های چشمگیر، یوبی سافت به دلیل فروش ضعیف به سرعت بازی را کنار گذاشت.
  • یوبی سافت تیم را به پروژه‌های دیگری که پتانسیل فروش بالاتری داشتند، واگذار کرد.



طبق گزارش‌ها، یوبی‌سافت بازی‌های توسعه‌دهنده و دنباله‌های یوبی‌سافت مونپلیه را برای بازی Prince of Persia: The Lost Crown رد کرد، قبل از اینکه تیم پشت بازی را منحل کرد و آنها را به پروژه‌های مختلف اختصاص داد.

این گزارش از Gautoz، روزنامه‌نگار فرانسوی با سابقه گزارش در مورد Ubisoft، به ویژه Ubisoft Montpellier، تهیه شده است. خلاصه ای ترجمه شده از ویدیوی 30 دقیقه ای Gautoz توسط Arubedo در ResetEra ارائه شده است. با توجه به Gautoz، Ubisoft به سرعت پس از انتشار بازی The Lost Crown را به دلیل فروش ضعیف کنار گذاشت، علیرغم اینکه این بازی موفقیت‌آمیز بود. تلاش‌های تیم برای دریافت برنامه‌های توسعه‌یافته یا چراغ سبز عاقبتی توسط مدیران بالاتر در یوبی‌سافت رد شد. اعضای تیم سپس به پروژه‌های دیگری که یوبی‌سافت احساس می‌کرد پتانسیل فروش بالاتری دارند، منصوب شدند. یوبی‌سافت احساس می‌کرد که یک دنباله فروش خوبی نخواهد داشت و انتشار یک بازی دیگر به فروش طولانی‌مدت بازی اول لطمه می‌زند.



The Lost Crown به سرعت توسط یوبی سافت رها شد

طبق گزارش Insider Gaming در ژانویه، بازی Prince of Persia: The Lost Crown حدود 300000 نسخه فروخت. مترویدوانیا به‌خاطر پلتفرم‌سازی روان و مبارزات چالش‌برانگیزش به‌طور گسترده‌ای مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و میانگین امتیاز منتقدان 87 را در OpenCritic کسب کرد. بررسی 4/5 خود ما از The Lost Crown آن را «یکی از بهترین مدخل‌های مجموعه» نامید.

در میان شکست های تجاری، سقوط قیمت سهام و اکنون، اقدامات صنعتی، زمان پرفراز و نشیبی برای یوبی سافت است. کارکنان Ubisoft در Ubisoft Montpellier و دیگر استودیوهای شخص اول هفته گذشته در اعتراض به دستورات بازگشت به دفتر (RTO) اعتصاب کردند. به گفته اتحادیه SJTV که این اعتصاب را سازماندهی کرد، یوبی سافت وعده های داده شده به کارکنان را زیر پا گذاشت و “[called] نحوه سازماندهی زندگی خود را زیر سوال می برد.» (با تشکر، فورچون).


ظاهرا Beyond Good and Evil 2 در Ubisoft Montpellier در حال توسعه است، اما با توجه به اینکه سال ها هیچ چیز قابل توجهی در مورد این بازی منتشر شده و تاریخ انتشار آن مشخص نشده است، بسیاری از افراد حدس می زنند که این پروژه توسط استودیو کاملا رها شده است. 21 سال از انتشار نسخه اصلی Beyond Good and Evil می گذرد.

در مورد یوبی‌سافت، گزارش‌هایی وجود دارد مبنی بر اینکه خانواده موسس Guillemot و Tencent، هر دو مالک جزئی شرکت سهامی عام، در حال توطئه هستند تا سایر سهامداران را بخرند و یوبی‌سافت را خصوصی کنند تا ارزش شرکت را که به سرعت در حال کاهش است، تثبیت کنند.

شاهزاده ایرانی تاج گمشده

شاهزاده ایرانی؛ The Lost Crown یک پلتفرم دو بعدی از Ubisoft Montpellier است. شاهزاده با استفاده از مهارت های رزمی و قدرت زمانی خود، باید اسرار ایران و کوه قاف را کشف کند و در طول راه با طیف وسیعی از دشمنان مبارزه کند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا