بهترین بازی ها با داستان های درون نگرانه

با بازی به عنوان واسطه ای که تاکنون در چند دهه گذشته در حال پیشرفت است ، تعداد زیادی از سبک های مختلف روایی و داستانهای عمیق تر راه خود را به بازی ها می رساند. در حالی که تعداد زیادی عناوین محور گیم پلی هنوز منتشر می شوند ، به همان اندازه بازی هایی با جاه طلبی های روایی سنگین نیز پیدا خواهید کرد.
3:47

مربوط
در سالهای اخیر ، شیوه ای از داستان پردازی که محبوب تر شده است ، بازی هایی است که داستانی درون نگرانه دارند. این داستان ها به جای تمرکز روی روایت محکم تر ، داخلی و شخصیت متمرکز تر هستند. چند بازی کاملاً وجود دارد که این کار را انجام می دهند ، اما فقط خیلی ها این کار را با موفقیت انجام می دهند ، بنابراین بهترین ها کدام هستند؟
8
جنجال
یک سفر انتزاعی
بیشتر بازی های درون نگر با داستان پردازی خود توصیفی تر هستند و تصمیم می گیرند رویکردی سنگین گفتگو را انجام دهند ، اما گریس در جهت کاملاً مخالف پیش می رود. GRIS دارای حداقل متن است ، و در عوض توسعه شخصیت های اصلی در محیط های زیبا آبرنگ منعکس می شود.
در طول داستان ، قهرمان ما به معنای واقعی کلمه با سکوی کردن در دنیای انتزاعی بازی ، رنگ را به زندگی خود باز می گرداند. در حالی که توسعه دهندگان به معنای واقعی داستان اشاره کرده اند ، بخشی از جذابیت ساده بازی قادر به تفسیر معنای خود از روایت است.
7
سرود
با زندگی خود چه کار کنید
در Sable ، شما قهرمان ناشناس را کنترل می کنید ، زیرا او به عنوان بخشی از پرش خود به دور دنیای پر جنب و جوش و اسرارآمیز سفر می کند. Gliding یک آیین در سن و سال است که در آن بین مناطق مختلف و مراکز تمدن جمع آوری پین ها و ماسک ها سفر می کنید.
این پین ها و ماسک ها با سبک زندگی و مشاغل مختلف هماهنگ هستند و هدف شما این است که ضمن تکمیل ماموریت های مختلف ، یکی را برای Sable انتخاب کنید. کار کردن در مورد مسیر Sable باید کاملاً به عهده شماست و فضای آرام بازی باعث می شود بازی آن تقریباً مراقبه شود.
6
یک پیاده روی کوتاه
یک لحظه سریع برای بازتاب
اگر به دنبال چیزی سریع و جذاب هستید ، یک پیاده روی کوتاه یک انتخاب عالی برای بازی است. با این حال ، شما احتمالاً از اینکه چه میزان روایت درون نگرانه به شما می چسبد تعجب خواهید کرد.

مربوط
8 بهترین بازی دنج کوتاه
نیاز به استراحت دارید اما اوقات فراغت زیادی ندارید؟ در اینجا بهترین بازی های دنج کوتاه که فقط در چند ساعت می توانید ضرب و شتم کنید.
کنترل کلر در حالی که او در وسط جزیره دنیای آزاد راه خود را از کوه بالا می برد ، آرامش بخش و رضایت بخش است. در حالی که توجه زیادی به آن صورت نمی گیرد ، جزئیات کمی در مورد سلامت روانی کلر وجود دارد که سفر را تحت تأثیر قرار می دهد و شخصیت او را کمی عمق می بخشد.
5
آنچه از ادیت فینچ باقی مانده است
یک درس تاریخچه خانوادگی
در حالی که بیشتر بازی های درون نگرانه تمایل دارند که عمدتاً روی یک شخصیت متمرکز شوند ، در عوض ، آنچه که ادیث فینچ باقی مانده است ، شما را در مورد اعضای مختلف خانواده Finch و اینکه چگونه همه آنها با مرگ به موقع خود روبرو شدند ، یاد می گیرید.
چنین فرضیه ای تاریک ممکن است خاموش باشد ، اما هر یک از این ویگنت ها به طرز زیبایی ارائه می شوند و منحصر به فرد در نحوه بازی کردن آنها زیبا است. با کاوش در خانواده Finch ، به سرعت متوجه خواهید شد که بیشتر از آنچه در ابتدا انتظار داشتید کشف شود ، بازی کوتاه را به یک تجربه به یاد ماندنی تبدیل می کند.
4
وابسته به کشور فوقانی
نه آنچه به نظر می رسد
شاید با در نظر گرفتن جنبه داستان درون نگرانه ، به معنای واقعی کلمه ، Superliminal شما را از طریق یک دنباله رویای درمانی آزمایشی بازی کرده است. معماهای ارائه شده شما را به چالش می کشد تا فکر کنید مثل اینکه واقعاً در یک رویا هستید ، با چشم انداز و اندازه دائماً تغییر می کند و چیزها را تازه نگه می دارد.
Superliminal با تمرکز بیشتر روی گیم پلی پازل ، کمی سبک تر است ، اما هنوز روایتی بیش از حد وجود دارد. با این حال ، شما باید توجه زیادی به انتخاب همه تفاوت های ظریف آن داشته باشید ، و تکرارهای خود را برای هواداران چشم عقاب تشویق کنید.
3
کشتن
دنیاهای موازی
RPG های مبتنی بر یکپارچهسازی با سیستمعامل RPG های مبتنی بر یکپارچهسازی با سیستمعامل ، اغلب دارای سفرهای خارجی در حال تغییر در جهان هستند ، اما این همان چیزی است که باعث می شود Omori ، و مضامین درون نگرانه آن از سلامت روان از جمعیت دور شود.

مربوط
10 بازی که به طرز ماهرانه ای گیم پلی و روایت را با هم مخلوط می کنند
بازی های عالی می دانند که داستان از طریق گیم پلی روایت می شود و اینها بهترین ها هستند.
روایت فراگیر تا پایان مرموز باقی می ماند ، اما جابجایی بین دنیای موازی واقعی و رویایی ، مبارزات داخلی را درگیر می کند. حتی اگر مضامین بازی را با لحنی تیره تر به بازی می بخشد ، با لحظات کم نور متعادل است تا آن را از یکنواختی حفظ کند.
2
شب در جنگل
بازتاب مای
در شب در جنگل ، شما شخصیت اصلی ما را دنبال می کنید که او به زادگاه خود باز می گردد تا پس از ترک تحصیل با والدینش زندگی کند. در حالی که مای با مبارزات داخلی خود کار می کند ، شما همچنین شهر زیبایی را که به زیبایی است ، کشف خواهید کرد ، زیرا مای می بیند که از زمان آخرین حضور در آنجا تغییر کرده است.
انتخاب چگونگی صرف زمان مای زمان خود ، بر پیشرفت او تأثیر می گذارد ، و روایت فراگیر ، طرح را با قدم خوب درگیر می کند. فضای هوای مطبوع اما کمی بی نظیر زادگاه مای شما را به شما علاقه مند می کند و شخصیت های خوب نوشته شده باعث می شوند که بازی کردن از آن لذت ببرد.
1
راهنمای مبتدی
راوی غیرقابل اعتماد؟
یک بازی کمتر شناخته شده از خالق Stanley Parble ، راهنمای مبتدی حتی غیر متعارف تر است. روایت شده به سبک مشابه بازی قبلی خالق ، در اینجا شما از طریق یک سری از مینیگ های ناتمام کار می کنید ، همانطور که در مورد دوستی بین راوی و توسعه دهنده آنها گفته می شود.
در حالی که بازی ها همه منحصر به فرد هستند ، برخی حتی وقتی از طریق آنها بازی می کنید ویرایش می شوند ، جایی که واقعاً جالب می شود ، وقتی حقیقت را راوی را زیر سوال می برید. کل فرضیه بازی می تواند کاملاً داستانی باشد ، اما به همان اندازه احتمال وجود دارد که می تواند حقیقت باشد. به نتیجه گیری خود در هنگام بازی از طریق روایت ، بخشی از چیزی است که داستان درونگرا را بسیار منحصر به فرد و لذت بخش می کند.
4:43

طرف دیگر
8 بازی با جستجوی جانبی بهتر از داستان اصلی
هر بازی به یک داستان اصلی ستاره ای احتیاج ندارد و این بازی ها به جای آن تلاش می کنند تا تلاش های جانبی را انجام دهند.