صلیب سرخ از بازیکنان می خواهد که از ارتکاب جنایات جنگی در بازی ها دست بردارند

بسیاری از بازی های ویدیویی محبوب ریشه در برداشتن کنترلرها توسط بازیکنان و جنگیدن در جنگ های مجازی دارند. این نه تنها تک تک بازیهای Call of Duty ساخته شده را توصیف میکند، بلکه اسپینآف بتل رویال آن نیز به معنای واقعی کلمه Warzone نامیده میشود. با در نظر گرفتن این موضوع، ممکن است فکر کنید انجام چنین بازی هایی بدون ارتکاب جنایات جنگی غیرممکن است. با این حال، پخشکنندهها با کمیته بینالمللی صلیب سرخ کار کردهاند تا ثابت کنند که این کار میتواند و باید انجام شود.
“هر روز، مردم بازی هایی را که در مناطق درگیری تنظیم شده اند، درست از روی مبل خود انجام می دهند. اما در حال حاضر، درگیریهای مسلحانه بیش از هر زمان دیگری شایع شده است. برای افرادی که از اثرات آنها رنج می برند، این درگیری یک بازی نیست. زندگیها را نابود میکند و جوامع را ویران میکند… ما شما را به چالش میکشیم که FPS را با قوانین واقعی جنگ بازی کنید تا به همه نشان دهیم که حتی جنگها نیز قوانینی دارند.»
در این مرحله، ممکن است بپرسید که قوانین جنگ دقیقاً چیست و آیا واقعاً رعایت آنها در بازی هایی مانند PlayerUnkown’s Battlegrounds و Fortnite بسیار دشوار است؟ چهار قانون وجود دارد که پخش کننده ها سعی کرده اند از آنها پیروی کنند. به دشمنان سرنگون شده یا بی پاسخ شلیک نکنید، NPC های غیر خشونت آمیز را هدف قرار ندهید، ساختمان های غیرنظامی را هدف قرار ندهید، و از کیت های پزشکی برای همه استفاده نکنید. ممکن است پیروی از برخی از این قوانین نسبت به سایرین آسان تر باشد، بسته به بازی ای که در حال انجام آن هستید.
برای مثال، هدف قرار دادن دشمنان سرنگون شده را در نظر بگیرید. اگر در فورتنایت با تیمها بازی کنید، دشمنان چهار دست و پا میافتند زیرا سلامتی آنها به آرامی کاهش مییابد و به هم تیمیها فرصتی میدهد تا آنها را نجات دهند. طبق قوانین جنگ صلیب سرخ، شما اجازه نخواهید داشت که آنها را به پایان برسانید. همچنین اجازه ندارید هم تیمیای را که ممکن است مانع از بین رفتن شما در صورت سرنگونی شود، ترک کنید. قوانین جنگ حکم می کند که آنها را شفا دهید، حتی اگر فکر می کنید بدون آنها شانس بیشتری برای بردن تاج دارید.
عدم انتخاب NPCهایی که شما را انتخاب نمی کنند و جلوگیری از آسیب به ساختمان های غیرنظامی باید قوانین ساده تری برای پیروی باشد. تعدادی از پخشکنندهها قبلاً با کمیته بینالمللی صلیب سرخ همکاری کردهاند تا نشان دهند که میتوان این کار را انجام داد، اگرچه برخی از آنها در پیروی دقیق از قوانین نسبت به دیگران با مشکل بیشتری مواجه بودند. میتوانید تمام تلاشهای آنها را در کانال توییچ کمیته بینالمللی صلیب سرخ (ICRC) بررسی کنید.
صلیب سرخ بیش از آنچه که فکر میکنید، با آنچه میتوان و نمیتوان در بازیهای ویدیویی نشان داد، مشارکت دارد. Innersloth فاش کرد که مجبور شده است رنگ صلیب را در medbay Among Us تغییر دهد. به تصویر کشیدن نماد صلیب سرخ در یک بازی برخلاف کنوانسیون ژنو است، از این رو بسیاری از medkit ها در بازی ها قرمز با صلیب سفید هستند تا برعکس. Among Us مطمئناً اولین بازی نبود که ناآگاهانه خود را به این طریق در آب داغ فرود آورد.