مواردی که به طور دائم از دست میروند که باید به آنها توجه کنید

Red Dead Redemption کفشهای بزرگی داشت که میتوانست پر کند و دنبالهاش موفق شد وارد آنها شود و درزها را شکست. Red Dead Redemption 2 تا لبه پر از حیات وحش و ریف های محلی است تا ساعت ها را با آن تلف کنید. با این حال، بعید به نظر می رسد که شما موفق شده باشید همه چیزهایی که این بازی ارائه می دهد را ببینید.
بخشی از آن به این دلیل است که بازی به سادگی عظیم است، اما در صورت عجله در بازی، محتوای زیادی نیز وجود دارد که نمیتوان آن را از دست داد. برخی از ماموریت ها، آیتم ها و حیوانات پس از انجام مراحل قفل خواهند شد. اینها چیزهایی هستند که نمی خواهید از دست بدهید.
10 کلاه آزادی
کلاه لیبرتی یکی از سادهترین کلاههایی است که میتوان تکههای لباس را در بازی از دست داد. همه کلاههای منحصربهفرد به محض برداشتن آنها ذخیره میشوند، اما این کلاه فقط دو فرصت برای انجام این کار به شما میدهد. این می تواند در ماموریت فصل 2، صحنه شبانی آمریکایی، روی یک راننده مربی صحنه ایجاد شود، اما شما زمان زیادی برای انتخاب آن ندارید.
از طرف دیگر، میتوان آن را روی مردی در کنار یک واگن در ماموریت غریبه، A Fine Night For It، که در فصل 2 باز میشود، پیدا کرد. کلاه اشتباه، آخرین ذخیره را در طول امواج دشمنان بارگذاری کنید.
9 تفنگ ساچمه ای کمیاب
تفنگ ساچمهای کمیاب را میتوانید بهمحض دسترسی به آنسبورگ در فصل 2 به دست آورید. در شمال شهر، در نزدیکی Manito Glade، یک گوشهنشین نسبتاً بحثبرانگیز را میتوان پیدا کرد که تفنگ ساچمهزنی را به دست دارد. اگر دیپلماسی را امتحان کنید، او به شما شلیک می کند. تضمین. بنابراین، ابتدا احساس بدی نداشته باشید.
اگر او شما را بکشد، برای مدتی ناامید خواهد شد. بدوید، چند منطقه را دوباره بارگیری کنید و برگردید. او باید دوباره اسپان کند و برای دور دوم آماده باشد، اما شاتگان را فراموش نکنید. اگر از بین برود، برای همیشه از بین رفته است.
8 کلاه کلاسیک راکون کوهستان
کلاه کوه راکون مادهای است که نسخههای قبلی این بازی به شدت فاقد آن بودند. می توان آن را از Jon در سالن Smithfield در ولنتاین دریافت کرد. شما میخواهید این را قبل از پایانها به دست آورید، زیرا یک اشکال باعث میشود که در آن نقطه در کمد لباس شما ذخیره نشود.
برای به دست آوردن لباس سر، باید برای آن مبارزه کنید. بالای سر جون می نشیند، فقط التماس می کند که او را کوبیده کنند. هنگامی که آن را ربودید، می توانید بی درنگ از مقامات برای خرید کلاه های تکانشی خود عذرخواهی کنید.
7 حیوانات گوارما
گوارما دارای چند مورد از دست دادن است، از جمله یک کلاه معمولی که بسیاری از مردم محلی از آن استفاده می کنند. با این حال، هفت حیوان غیر قابل از دست دادن نیز وجود دارد که باید به مجموعه خود اضافه کنید. اگر می خواهید 100 درصد کامل شود، باید مطالعه کنید یا بکشید و هر یک از اینها را بردارید.
چهار مورد از این حیوانات پرندگانی هستند که در سراسر مناطق جنگلی گوارما یافت می شوند. این سه مار را می توان تقریباً در هر جایی یافت. خوشبختانه هیچ ماهی قابل از دست دادن وجود ندارد.
6 تفنگ نادر رولینگ بلوک
این یک تفنگ یکبار مصرف است که از دست دادن آن بسیار آسان است، زیرا ممکن است تصور کنید شخصی که آن را به کار می گیرد فقط یک تفنگ معمولی دارد. این در یک NPC در ماموریت فصل 3، Magicians For Sport یافت می شود.
در طول ماموریت، چارلز با شما همراه خواهد شد تا به دنبال Trelawny برای کسب اطلاعات در مورد شکارچیان جایزه بگردد. این شما را به Manor Braithwaite هدایت می کند، جایی که یک شکارچی فضل دارد شما را از انبار بیرون می کشد. این مرد شماست. به سراغ او بروید و قبل از از بین رفتن اسلحه را بردارید.
5 خرده پر جغد
باستان شناسی برای مبتدیان یک جستجوی اصلی است که در فصل 6 به شما داده شده است. آرتور با Rain Fall به چندین مکان سفر می کند قبل از اینکه اردوگاهی پر از مصنوعات دزدیده شده را پیدا کند. شما می توانید ماموریت را به دلخواه خود انجام دهید، اما برای انجام آن همانطور که Rain Fall می خواهد پاداشی وجود دارد.
پاییز باران از شما می خواهد که یادگارها را بدون آسیب رساندن به کسی بدزدید. این ماموریت را به یکی از تنها ماموریت های مخفی کاری در بازی تبدیل می کند و اگر به هدف برسید، Rain Fall به شما Owl Feather Trinket می دهد که سرعت تخلیه هسته های شما را کاهش می دهد.
4 نجیب ترین مردان و یک زن: تفنگ
نجیب ترین مردان و یک زن ماموریتی است که بسیاری از آن با علاقه به یاد می آورند. شما می توانید کمی در شکار جایزه های تاریخی شرکت کنید، با جنگ های تفنگی فراوان.
همه به جز بلک بلک یک دشمن خواهند بود، بنابراین آنهایی که باید به آنها توجه کنید هفت تیر گرنجر، هفت تیر نیمه شب، هفت تیر فالکو و هفت تیر کالووی هستند. آنها حتی دارای آمار و طرح های منحصر به فرد هستند. مناسب برای گاوچرانی که دوست دارد اکسسوری کند.
3 ماموریت های کمپ
درخواستهای کمپ، اهداف کوتاهی هستند که اعضای کمپ از شما میخواهند تا آیتمهای بیاهمیت را دریافت کنید. اکثر آنها کم عمق هستند، و از شما می خواهند که برای یک تبادل گفتگوی کوتاه، خریدی خوش خیم انجام دهید، و شاید مقداری پوماد مو. با این حال، سه گزینه کمد لباس منحصر به فرد را ارائه می دهند.
پیرسون در فصل 2 درخواست یک خرگوش پوست کنده خواهد داشت و در ازای آن یک ژاکت منحصر به فرد به شما می دهد. هلندی بین فصل های 2-4 درخواست لوله می کند و به شما چند خار براق می دهد. در نهایت، در پایان، عمو قبل از ارائه انواع گزینه های لباس منحصر به فرد، چیزهای زیادی را می خواهد.
2 خنجر آراسته
خنجر تزئین شده بخشی از یک ماموریت غریبه تخم مرغ عید پاک است که اگر هیچ یک از نوشته های مرموز را در اطراف سنت دنیس پیدا نکنید، می توانید کاملاً از دست بدهید. اگر موفق شوید هر پنج مورد را ردیابی کنید، میتوانید مسئول آنها را پیدا کنید و با آنها مقابله کنید.
این “خون آشام” بین نیمه شب و ساعت 1 بامداد در جنوب کلیسای جامع پیدا می شود. اگر آن را بیرون بیاورید، خنجر Ornate را می اندازد. خوشبختانه، نوشته های مرموز را می توان در هر زمان پیدا کرد، اما اگر فراموش کردید این خنجر را بردارید، برای همیشه از بین رفته است.
1 کلاه جان
جان دو کلاه منحصربهفرد در طول داستان دارد که بدون هیچ دلیلی جزئی از کمد لباس او نیستند، با وجود اینکه بقیه لباسهای او بخشی از آن هستند. این شامل کلاه مسطح فرسوده در ماموریت The Wheel و کلاه قمارباز جان است که در حین لذتهای ساده استفاده میشود.
برای به دست آوردن این کلاه ها، ابتدا باید آنها را از سر جان جدا کنید. باعث می شود جان به شدت سقوط کند و مورد حمله قرار بگیرد، کار خوبی خواهد بود، اما فرصت های بسیار کمی برای انجام هر یک وجود دارد. برخی پیشنهاد کرده اند اگر واقعاً مشکل دارید، حیوانی را برای حمله به جان فریب دهید.