آیا باید ژان مارک را در RDR2 بکشید یا ذخیره کنید؟

صدها فعالیت و ماموریت جانبی در آن وجود دارد Red Dead Redemption 2، و بسیاری از داستان های اختیاری به اندازه خط اصلی جستجو جالب هستند. ماموریت بعدی بازی به نام ایده آلیسم و پراگماتیسم برای مبتدیان یکی از این داستان های فرعی است که در آن آرتور می تواند در تعقیب “پیشرفت” تصمیمات مشکوک بگیرد.

مرتبط
ایدهآلگرایی و عملگرایی برای مبتدیان در سه بخش اتفاق میافتد که چندین روز در بازی طول میکشد تا تکمیل شود، و اکثر آنها فرصتهایی برای ساختن یا از دست دادن Honor بر اساس تصمیمهای شما هستند. در اینجا با مراحل و نتایج مختلف کوئست آشنا خواهید شد.
چگونه می توان رسالت ایده آل گرایی و عمل گرایی را برای مبتدیان آغاز کرد
برای شروع ماموریت ایده آلیسم و عمل گرایی برای مبتدیان، شما ابتدا نیاز دارید راه خود را تا فصل چهارم ادامه دهید از جستجوی داستان اصلی وقتی شما و باند راه اندازی شده اید در نزدیکی شهر جنوب شرقی سنت دنیس. حتی اگر داستان را عجله کنید، این روند ممکن است حداقل چند ده ساعت طول بکشد.
بعد، ماموریت فصل چهارم “قفس طلایی” را تکمیل کنید. جایی که آرتور و برخی از اعضای باند در یک جشن در عمارت شهردار در شهر شرکت می کنند. چندین روز درون بازی پس از اتمام ماموریت اصلی، به هر اداره پست بروید و دعوتنامه را بردارید از شهردار Lemieux.
می دانید که نامه ای برای شما وجود دارد زیرا نماد اداره پست روی نقشه یک پاکت باز است تا بسته.
نامه به شما می گوید که هر شب از عمارت او دیدن کنید، بنابراین تا بعد از ساعت 9 شب صبر کنید و سر. به پشت سر بروید و به در پشتی نزدیک شوید تا اولین کار شما را توضیح دهد: ترساندن یک متخصص هنری محلی که بگوید یک دسته از نقاشی های جعلی واقعاً کار واقعی هستند.
به دنبال ژان مارک، پیشخدمت شهردار، تا یک گاری جلو بروید و نشانگر را در جاده دنبال کنید، وقتی ژان مارک چنین گفت، به راست بپیچید. اندکی بعد، پروفسور Shiftacre از مسیری خارج خواهد شد به شما درست است. ژان مارک به او اشاره می کند و از شما می خواهد که از فاصله نزدیک دنبال کنید.
چوب حداقل پانزده فوت پشت سر پروفسور و دنبالش کن تا زمانی که شما در یک باغ کوچک و خلوت. در آنجا، باید با او روبهرو شوید و او را متقاعد کنید که نقاشیهای مورد نظر در واقع «واقعی» هستند.
اینکه چگونه استاد را متقاعد کنید بستگی به نوع بازی شما دارد. شما هم می توانید کتک زدن مرد بی معنی، فقط او را به خشونت تهدید کنید، یا حتی یک کبودی کوچک به او بده برای رسیدن به نقطه خانه
صرف نظر از انتخاب شما، تا زمانی که Shiftacre را مجبور به تسلیم شدن کنید، که او با صدای بلند خواهد گفت وظیفه اصلی شما انجام شده است بازگشت به ژان مارک در کالسکه و او 15 دلار برای مشکلات شما به شما می دهد، به علاوه غرغرهای فراوان از طرف او.

مرتبط
Red Dead Redemption 2: 15 سخت ترین تصمیمی که باید در بازی بگیرید
بازیکنان باید در طول بازی Red Dead Redemption 2 تصمیمات سختی بگیرند.
چگونه هکتور یاران را مرعوب کنیم
بعد از سه روز داخل بازی، نامه دیگری می رسد در اداره پست، دومین دعوت از شهردار Lemieux. پس از جمع آوری، تا شب صبر کن و بازگشت به عمارت شهردار
این بار، شما فرستاده می شوید تا یک مرد محلی ثروتمند به نام هکتور فلووس را متقاعد کنید تا کتابخانه ای را که شهردار می خواهد بسازد، تامین مالی کند. او یک مربی را به خارج از شهر می برد و شما باید به او برسید. این مربی است به سمت شمال بر روی جاده اصلی
با رسیدن به نشانگر مقصد روی نقشه، باید کالسکه را ببینید که به آرامی از دور می غلتد.
شما هم می توانید در کالسکه سوار شوید و به سمت آن بپرید یا از راننده بخواهید بایستد در هر صورت، با آقای Fellowes وارد کالسکه شوید و وقتی از شما خواسته شد، او را بترساند
آرتور مرد را با کراواتش بیرون از در مربی نگه می دارد و شما باید اجازه دهید کراوات فقط کمی بلغزد برای تهدید Fellowes به یک زمان بسیار بد.
شما نمی خواهید اجازه دهید یاران بمیرند، پس سریعاً کراوات او را بگیرید.
پس از دو قطره کوتاه، او تسلیم می شود و شما می توانید مربی را ترک کنید. شهردار مایل است بعد از تاریکی هوا دوباره شما را ببیند.
چگونه می توان ماموریت ایده آل گرایی و عمل گرایی را برای مبتدیان تکمیل کرد
وقتی شما بازگشت به عمارت شهردار، او را به جای ژان مارک پشت در خواهید یافت. به نظر می رسد پیشخدمت خوب در حال فکر کردن است و لیمیو از شما می خواهد که با او صحبت کنید.
خانه ژان مارک را کمی در جنوب محل اقامت شهردار پیدا خواهید کرد. همانند پروفسور در قسمت اول ماموریت، به ژان مارک نزدیک شوید و با او روبرو شوید. آرتور او را ناک اوت می کند، در این مرحله گوشت این بخش شروع می شود.
شما اکنون نیاز دارید ژان مارک را به شهردار برگردانید بدون اینکه توسط قانون دیده شود، و در حالی که شما می تواند این کار را روی اسب انجام دهید، خیلی زیاد است انجام آن با پای پیاده ایمن تر و راحت تر است.
اگر به دلیل اینکه یک افسر شما را می بیند، وضعیت تحت تعقیب را دریافت کنید، ماموریت با شکست مواجه می شود.
از خانه ژان مارک در سراسر جاده به باغ دیواری بروید، سپس سمت راست را آویزان کنید تا در قسمت شمال شرقی باغ به خروجی بروید. مطمئن شوید که افسر رومینگ است به اندازه کافی دور که او صدای شما را نمی شنود
هنگامی که به محل اقامت شهردار برگشتید، ژان مارک را به اطراف ببرید و dاو را جلوی شهردار بریزید. لیمیو در نهایت به شما خواهد گفت که ژان مارک را بکشید، اما قبل از انجام کار، آنجا را ترک خواهد کرد. شما می توانید یا او را بکش طبق درخواست یا بگذار فرار کند
به کشتن ژان مارک، به سادگی به او شلیک کنید در سر اسلحه خود را نگه دارید برای انتخاب اجازه دادن به او زندگی می کنند.
آیا باید ژان مارک را بکشید یا ببخشید؟
دو نتیجه برای ایده آل گرایی و عمل گرایی برای مبتدیان وجود دارد که سه روز پس از تصمیم گیری درباره سرنوشت ژان مارک با آنها آشنا خواهید شد.
- اگر ژان مارک را بکشی به دستور شهردار لیمیو. برای یک کار “خوب انجام شده”، شهردار به شما با 10 درصد تخفیف در تمام مغازه های سنت دنیس پاداش می دهد. همچنین به دلیل قتل شخصی برای سود احتمالی، مقداری افتخار را از دست خواهید داد.
- اگر از ژان مارک چشم پوشی کنید. او فساد لیمیو را به روزنامه ها گزارش می دهد و در نامه توضیح می دهد که چه کسی سمت شهردار را بر عهده گرفته است. شما همچنین مقداری افتخار به دست خواهید آورد نه قتل کسی برای سود احتمالی
بین این دو، کشتن ژان مارک مزیت گیم پلی بسیار بیشتری داردو راه های زیادی برای بازیابی افتخار از دست رفته پس از ماموریت وجود دارد، به شرطی که بلافاصله پس از دسترسی به ماموریت این کار را انجام دهید.
به خاطر داشته باشید، این ماموریت تا پایان بازی در دسترس قرار میگیرد، بنابراین انتخاب خود را با دقت در نظر بگیرید – ممکن است بخواهید پیامدهای اخلاقی را در مقابل پاداشهای ملموس بسنجید.

بعدی
10 حیوان افسانه ای که باید در Red Dead Redemption 2 شکار کنید
از میان تمام حیواناتی که می توان در RDR2 شکار کرد، حیوانات افسانه ای بهترین غارت را به بازیکنان می دهند – و در اینجا بهترین ها را معرفی می کنیم.