بازی

Redfall با حالت عملکرد در ایکس باکس راه اندازی نمی شود

Redfall با حالت عملکرد در ایکس باکس راه اندازی نمی

Redfall در ماه فوریه فاش کرد که برای بازی حتی برای تک‌نفره نیاز به اتصال به اینترنت دارد و همین دیروز اعلام کرد که علی‌رغم واکنش‌ها به Denuvo DRM پایبند است. امروزه، بحث و جدل های بیشتری را در بین گیمرها به راه انداخته است، زیرا در هنگام راه اندازی برای کنسول ها حالت عملکردی ندارد.


حساب رسمی توییتر Redfall فاش کرد که در Xbox Series X با 4k 30fps و در Series S با 1440p 30fps عرضه می شود. یک گزینه عملکرد برای 60 فریم در ثانیه “از طریق اضافه خواهد شد [a] به روز رسانی بازی در تاریخ بعدی، هر چند مشخص نمی کند که این تاریخ چه زمانی است.

مطالب مرتبط: هرچه بیشتر Redfall را ببینم، بیشتر من را آزار می دهد

در مقایسه، Deathloop چهار گزینه مختلف در هنگام پرتاب داشت. این حالت با حالت‌های زیر ارائه شد: عملکرد (4k 60 فریم در ثانیه)، کیفیت بصری (4k پویا 60 فریم در ثانیه)، ردیابی پرتو (4k پویا 30 فریم در ثانیه) و عملکرد فوق‌العاده (1080p، 120fps، و VRR). ممکن است در طول زمان شاهد اضافه شدن گزینه های مشابه باشیم، اما در زمان راه اندازی، باید به سرعت 30 فریم در ثانیه عادت کنید، مگر اینکه یک رایانه شخصی قوی داشته باشید.

حداقل مشخصات توصیه شده برای Redfall در رایانه شخصی 16 گیگابایت رم، GTX 1070 یا AMD RX 580 و Intel Core i5-8400 یا AMD Ryzen 5 1600 است. اگر می خواهید به سرعت 60 فریم در ثانیه برسید، به مشخصات بهتری نیاز دارید. ، بنابراین در حال شکل دادن به یک بازی نسبتاً سخت است. با این حال، 30 فریم در ثانیه ثابت می‌کند که برای بسیاری یک معامله‌ساز است، زیرا بازتوییت‌های نقل قول و نظرات در مورد اعلامیه با ناراحتی از این خبر پر شده است.

توسعه دهنده سابق استودیو Nightdive، “راستش من ترجیح می دهم که بازی تا زمانی که حالت عملکرد روشن شود به تعویق بیفتد.” @ModernVintageG توییت کرد. “هیچ 60 فریم در ثانیه هنگام راه اندازی ناامید کننده است.”

تولید کننده ویدئو Digital Foundry جان لینمن وی افزود: “تنها نگرانی من در این مورد واقعاً سرعت فریم است. Deathloop و Dishonored 2 هر دو از سرعت فریم نادرست در 30 فریم در ثانیه رنج می برند. اگر کسی از تیم این را می خواند، لطفاً قبل از راه اندازی از ثبات فریم اطمینان حاصل کنید.”

انیماتور آژانس خنجر 3 بیت اظهار داشت: “این به من اطمینان نمی دهد که Xbox شروع به استفاده از فناوری داخلی خود با عناوین جدیدتر کند. در حالی که فناوری آنها بسیار چشمگیر است، ما هنوز باید ببینیم که چرا توسعه دهندگان دیگر باید از آن استفاده کنند.” و در حالی که من شخصا می دانم که این تیم ها توانمند هستند…”

Redfall ماه آینده در 2 مه راه اندازی می شود و در روز اول Xbox Game Pass عرضه می شود. در حالی که در هنگام راه اندازی 60 فریم در ثانیه نخواهد داشت، اگر مشترک این سرویس باشید، می توانید بدون پرداخت هزینه اضافی آن را امتحان کنید.

بعدی: ما مسیری از آنچه که یک جهان سینمایی قرار است باشد را گم کرده ایم

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا