بازی

طرفداران REACHATC برای رفع سرورها در حال التماس Sloclap هستند

خلاصه

  • BETA REACHATCH از همیشه محبوب تر است.

  • مشکلات شبکه ای مداوم وجود دارد که بر تجربه بازی تأثیر می گذارد.

  • مسائل Desync و NetCode هر بتا بازی برگشت را به ستوه آورده است.

من یک عاشق غیرمجاز از بازی برگشت هستم – یک ژانر بی نظیر در ژانر فوتبال از SIFU Sloclap توسعه دهنده. من برای پیش نمایش این بازی به پاریس سفر کردم و از این که چگونه این بازی باعث شد احساس کنم بازی یک بازی پنج طرفه با دوستان را انجام می دهم ، بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم ، چیزی که شما در یک شبیه ساز مانند EA Sports FC پیدا نمی کنید. از آن زمان ، من حدود 20 ساعت غرق شده ام تا Betas Sloclap برگزار شود.

Sloclap در حال حاضر میزبان بتا نهایی بازی قبل از راه اندازی در تاریخ 19 ژوئن است. بتا ، برای هر دو بازیکن رایانه شخصی و کنسول باز است ، بسیار محبوب است و با بیش از 140،000 بازیکن در Steam به اوج خود می رسد.

اگر کسی بخواهد Subreddit یا سرور رسمی Discord را جستجو کند ، شواهدی از پایگاه پخش کننده بسیار پرشور مشاهده می شود. با این حال ، اگر مشکلات اصلی ثبات سرور و NetCode برطرف نشود ، این بازیکنان نگران موفقیت بلند مدت بازی برگشت هستند.

لجن کردن

پالت های لباس خیابانی شخصیت بازی برگشت

مسائل شبکه هر یک از Betas Retracch را مورد توجه قرار داده است. اگر یک بازیکن عقب مانده است ، می خواهید در مورد آن بدانید. این بازیکنان در اطراف زمین دور می شوند و مسابقه را برای همه بی ثبات می کنند.

در یک بازی که ورودی های دقیق برای موفقیت بسیار حیاتی است ، می تواند بسیار ناامید کننده باشد که یک بازیکن را روی صفحه نمایش خود دریبل کنید ، فقط برای اینکه توپ بعد از یک یا دو ثانیه به پاهای خود منتقل شود. به همین ترتیب ، به عنوان یک دروازه بان ، غالباً متوجه خواهید شد که موجب صرفه جویی در ارتجاعی درخشان به عنوان توپ به دلیل Desync به پشت دروازه می رود.

چندین موضوع در مورد Subreddit Rackatch صرفاً به مسائل شبکه مربوط می شود: “سرورها واقعاً بد هستند …” ؛ “آیا من هستم یا بتا قبلی بهتر بود؟” ؛ “من واقعاً امیدوارم که فردا یک هاتفیکس برای تأخیر بدست آوریم” ؛ “بازی این تست غیرقابل پخش است.”

این بازی هنوز در بتا است ، اما بازی برگشت در طول هر بتا مشکلات شبکه ای مداوم داشته است. طرفداران اختصاصی این بازی نگران این هستند که یک بتا ضعیف باز می تواند منجر به بازیکنانی شود که بازی را در هنگام راه اندازی خریداری نمی کنند و به طول عمر احتمالی بازی برگشت آسیب می رسانند.

هیچ پنهانی نیست که مشکلات شبکه یکی از دشوارترین مشکلات برای تشخیص و رفع توسعه بازی است و همیشه رفع آسان وجود ندارد.

REARCATCH 19 ژوئن را برای رایانه شخصی ، Xbox Series X/S و PlayStation 5 منتشر می کند.


برگه-صفحه-صفحه-پوشش-art.jpg

بازی برگشت


توسعه دهنده (ها)

لگد

ناشر (ها)

Sloclap ، Kepler Interactive

موتور

موتور غیر واقعی 5

چند نفره

چند نفره آنلاین ، تعاونی آنلاین

بازی متقابل پلتفرم

بله ، برنامه ریزی شده



نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا