بازی برگشت بسیار بیشتر از یک بازی فوتبال دیگر است

بازی برگشت Sloclap جاه طلبانه ترین بازی در یک بازی فوتبال است که ما در دهه ها دیده ایم. من تجربه خود را در پیش نمایش کامل خود تجربه کرده ام ، اما بازی برگشت بیشتر از مکانیک آن است. تلاش زیادی نیز در روایت ، زیبایی شناسی و محیط بازی انجام شده است.
در زمان حضور در دفاتر Sloclap در پاریس ، مدیر خلاق پیر تارنو در مورد ستون های خلاقانه بازی برگشت با من صحبت کرد. این بازی بر احساس یک بازیکن شگفت انگیز تأکید می کند ، فشار رقابتی ایجاد می کند و مانند بخشی از یک تیم احساس می کند.
ستون نهایی که به نظر می رسد بسیار مهم است. اگر تا به حال با هم رقابت کرده اید ، می دانید که پیروزی چیزی به عنوان یک فرد رضایت زیادی را به همراه دارد ، اما پیروزی به عنوان یک تیم یک احساس غیرقابل توصیف است. شما در حال تغذیه انرژی یکدیگر هستید و یک کوکتل عرق و اکستازی ایجاد می کنید. من همه اینها را در حین دست و پا در پاریس احساس کردم ، حتی اگر سهام کم باشد.
بازی برگشت در تلاش است تا احساسات مثبت مرتبط با فوتبال را هدایت کند. این مربوط به مشاغل بزرگ و سودآوری است که فوتبال به آن تبدیل شده است ، بلکه بیشتر مثبت و رقابت با روحیه ای است که ورزش در آن ایجاد شده است. این در تنظیمات و زیبایی شناسی نشان داده شده است.
محیط های آرمان
بازی برگشت در آینده نزدیک سال 2060 ، در دنیایی که اکولوژی آنقدر ویران شده است که ابرقدرت های جهان سرانجام موافقت کردند که کاری باید انجام شود ، تنظیم شده است. این سیاره به سمت انرژی تجدید پذیر حرکت کرد و به طبیعت اجازه داد تا خود را بازگرداند. این تکیه به سمت آرمانشهر است ، اما همه چیز حل نمی شود – یک طراوت در آینده داستانی جمعی ما ، که تمایل به دیستوپیایی و تاریک دارد. افزودن سهام به یک داستان هنگام فروپاشی جامعه ساده تر است ، اما بازی برگشت ، بازی ورزشی ، “مجاز” است که داستانی مثبت تر را بیان کند.
با توجه به این نکته ، چندین عرصه در بازی برگشت در اطراف نوعی انرژی تجدید پذیر مضمون می شوند. می توانید آسیاب های بادی را در پس زمینه یا ماشین آلات هیدروالکتریک مشاهده کنید. آنها فقط در آنجا قرار نگرفته اند ، همچنین برای اطمینان از این که محیط ها قابل باور هستند ، بسیار مورد توجه قرار گرفته است. تیم هنری در تلاش است تا این جامعه را پیشرفت کند ، همه در پس زمینه یک استادیوم فوتبال. این یک کار جاه طلب است و به ویژه با توجه به اینکه Sloclap می توانست به تازگی عرصه های عمومی ایجاد کند ، مورد استقبال قرار می گیرد. این یک دید خلاقانه و یک عقیده یکپارچه را به نمایش می گذارد که هنوز هم می توانید داستانی را در یک شبیه ساز آنلاین ورزشی بگویید.
سابرینا تابل ، مدیر هنری Sloclap ، من را طی کرد که چگونه هنر از مفهوم به محصول نهایی پیشرفت می کند. من می توانم ببینم که چگونه تیم هنری طراحی هر عرصه را کامل کرد و موضوع هر ورزشگاه را بدون قربانی کردن وضوح بصری برای بازیکنان برجسته کرد.
حتی پالت های رنگی بازی بسیار عمداً انتخاب شده اند. بازی برگشت پر از بلوز و پرتقال ، رنگهای روشن است که برای تیمی و یک تجربه مثبت بیشتر است. این بازی در تلاش است تا شادی بازی را در مقابل ده ها هزار نفر از طرفداران برانگیزد. یک زیبایی شناسی تاریک و تاریک مناسب برای بازیگران داستان در تلاش برای گفتن یا احساساتی است که سعی در انتقال آن دارد.
موضوع مترقی بازی برگشت به طراحی کاراکتر منتقل می شود ، که به شما امکان می دهد بین ویژگی های مرد ، زن و آندروژنی را انتخاب کنید. شما می توانید این شخصیت ها را سفارشی کنید ، اما همه در یک قالب ورزشی قرار دارند. آنها عضلانی و به خوبی تعریف شده اند. شما این حس را پیدا می کنید که جنسیت ، رنگ پوست و غیره مهم نیست. همه یک ورزشکار نخبه هستند که برای غلبه بر مخالفان آماده همکاری با هم هستند.
Reteratch با چند استادیوم در حال حمل است ، اما هنر مفهومی برای بسیاری از استادیوم های دیگر که قرار نیست در نسخه اولیه باشند وجود دارد.
لباس های جالب نیز دارای پیچ و تاب های جالبی هستند. شما می توانید شخصیت خود را سفارشی کنید ، و اگرچه کیت ها در واقع گرایی پایه گذاری شده اند ، می توانید لمس های لباس های خیابانی را در اینجا و آنجا اضافه کنید. این مرا به یاد Galactik Football ، یک سریال انیمیشن فرانسوی می اندازد. Tarno به من اطمینان می دهد که این برنامه این است که لوازم آرایشی را در آینده باورپذیر نگه دارد ، بنابراین انتظار نداشته باشید که در سالهای آینده توپ را به سمت Goku یا لاک پشت نینجا بکشیم.
اگرچه من مطمئناً از مکانیک و گیم پلی بازی برگشت تحت تأثیر قرار گرفتم ، اما به همان اندازه تحت تأثیر دیدگاه هنری آن قرار گرفتم. Sloclap داستانی را با زیبایی شناسی ، طراحی و محیط می گوید ، به جای اینکه بازیکن را با استفاده از گفتگو و نمایشگاه بارگذاری کند. این دقیقاً همان نوع مراقبت های اضافی است که یک بازی چند نفره رقابتی مانند بازی برگشت را به چیزی که ارزش آن را دارد ، بالا می برد ، نه اینکه چند بار بازی کند و کنار بگذارد.

بازی برگشت
- توسعه دهنده (ها)
-
لگد
- ناشر (ها)
-
Sloclap ، Kepler Interactive
- موتور
-
موتور غیر واقعی 5
- چند نفره
-
چند نفره آنلاین ، تعاونی آنلاین
- بازی متقابل پلتفرم
-
بله ، برنامه ریزی شده