سریال ترسناک سالانه RetroRealms با Halloween And Ash Vs آغاز می شود. مرده شیطانی
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
یک اسکرول جانبی جدید پیکسلی مبتنی بر هالووین دقیقاً در گوشه گوشه وجود دارد، جایی که شما در نقش مایکل مایرز بازی میکنید که در حال برش دادن و گذر از هادونفیلد است. در واقع، اینجا فقط یک بازی وجود ندارد، دو بازی وجود دارد، و دیگری ستاره اش Ash Williams است، به ویژه Ash Vs. تکرار Evil Dead، اره برقی و دور زدن مردگان در هر شکل و اندازه. در واقع، اینها فقط دو عنوان هستند که یک ترکیب IP وحشتناک بزرگ از بازی های به هم پیوسته را شروع می کنند که سالانه در حوالی هالووین منتشر می شود. کل پروژه RetroRealms نام دارد، و مطمئناً مفهومی ترین رویکرد برای پلتفرمر 16 بیتی است که تا به حال دیده ام.
اوایل این ماه با تهیهکننده اجرایی RetroRealms، تیم هسه در PAX West ملاقات کردم و انتظار داشتم یک بازی هنری پیکسلی زیبا را ببینم، و وقتی طرح بزرگ RetroRealms را شنیدم، کاملاً در جریان بودم. تا زمانی که Hesse من را وارد بازی RetroRealms Arcade کرد، بازی مجازی متروکه ای که به عنوان فضای مرکزی برای کتابخانه ای از بازی ها در حال رشد عمل می کند، که من شروع به درک تصویر بزرگ کردم. در ورودی دو کابینت آرکید وجود داشت، هالووین در سمت چپ، Ash vs. Evil Dead در سمت راست، و فضای کافی برای پر کردن ماشینهای بیشتر در طول زمان.
قبل از اینکه عمیقتر به پیچیدگیها بپردازم، کمی در مورد بازیهای واقعی: هم Halloween و هم Ash Vs. مردگان شیطانی در یک جهان مشترک اتفاق میافتند و شخصیت طلسم مربوطه خود را در تلاشی برای خنثی کردن ارباب، موجودی شیطانی که نقشههای تاریک و مرموز دارد، دنبال میکنند. در هالووین، ارباب قصد دارد جیسون را مجذوب خود کند و او را به یک مینیون تبدیل کند، در حالی که در بازی Ash Vs. Evil Dead the Overlord نقشه می کشد تا Necronomicon را در دست بگیرد و از قدرت آن برای چیزهای آدم بد استفاده کند.
چشم انداز جسورانه برای حق امتیاز جدید
گیم پلی در هر دو بازی یکسان است. شما از محیطهای دوبعدی عبور میکنید که هیولاها را با ترکیبی از حملات غوغا و دامنهای میکشید تا انبوهی از دشمنان را از بین ببرید، ارتقا دهید، و بر مبارزات باسهای داستان محور غلبه کنید. هر شخصیت کمی متفاوت بازی می کند. Ash کوچکتر، سریعتر و چابکتر است، در حالی که مایکل بزرگتر و کندتر است، اما میتواند مسافتهای کوتاه را تلهپورت کند تا دشمنان را غافلگیر کند. هر دو شخصیت همچنین می توانند وارد قلمرو تاریک شوند، که یک نسخه جهنمی از هر سطح است که مسیرهای جایگزینی را ارائه می دهد، که اغلب برای حل پازل ها و عبور از موانع استفاده می شود. آنها دو بازی متفاوت هستند که هر کدام داستان خاص خود را دارند، اما آنها نیز به نوعی یک بازی هستند.
اینجاست که همه چیز جالب و پیچیده میشود: میتوانید هر یک از بازیها را بخرید و به تنهایی آن را بازی کنید. به غیر از دسترسی به آنها از طریق بازی RetroRealms، آنها به طور کامل به عنوان دو بازی جداگانه در نظر گرفته می شوند. اما، اگر صاحب هر دو بازی هستید، میتوانید به عنوان Ash در هالووین بازی کنید یا در نقش مایکل مایرز در Ash vs بازی کنید. مردگان شیطانی اگر شخصیتی را به بازی دیگر بیاورید، مسیر پیشرفت جدیدی برای کار خواهید داشت، و مهمتر از آن، داستان و جهان به روشهای کوچکی برای تطبیق با آن شخصیت تغییر میکند.
اگر بازیهای RetroRealms وجود دارد که شما مالک آن نیستید، کابینت آرکید آنها را در هاب خاموش میبینید. تعامل با آنها باعث می شود که بازی را ترک کنید و از فروشگاه در هر پلتفرمی که هستید برای خرید بازی هایی که به آنها دسترسی ندارید بازدید کنید.
بنابراین، اگر در هالووین به عنوان Ash بازی کنید، با Overlord که مایکل را مسخره میکند و او را از سلولش آزاد میکند، همان معرفی را دریافت نمیکنید، این یک معرفی متفاوت منحصر به فرد برای Ash خواهد بود. همانطور که از پناهگاه فرار می کنید، همه بیمارانی که مایکل به طور معمول مسیر خود را از بین می برد، با نسخه های مرده آن شخصیت ها جایگزین می شوند، زیرا منطقی است که Ash روی انسان ها قرون وسطایی می رود. سطوح به خودی خود تغییر نمی کنند، اما چون شخصیت ها متفاوت هستند، نحوه بازی شما با آنها تغییر خواهد کرد.
همه کاراکترهایی که دارید را با هم ترکیب و مطابقت دهید
برای پیچیده تر کردن آن، هر دو بازی شخصیت های DLC را ارائه می دهند – Laurie Strode برای هالووین و Kelly Maxwell برای Ash Vs. Evil Dead – و هر دوی این شخصیت ها سبک بازی، سلاح ها و آمار منحصر به فرد خود را دارند. اگر هم بازی های پایه و هم یکی از شخصیت های DLC را دارید، می توانید آن را نیز ببرید آن ها شخصیت های بازی مقابل به عبارت دیگر، اگر هالووین را بخرید، Ash vs. Evil Dead و DLC Kelly Maxwell، سپس می توانید در تمام طول هالووین به عنوان Kelly بازی کنید. همانطور که RetroRealms هر سال با دو بازی جدید رشد میکند، میتوانید هر شخصیتی را که خریداری کردهاید به بازیهایی که خریداری کردهاید ببرید و در کمپین با آنها بازی کنید.
من حدود یک میلیون سوال از هسه داشتم در مورد اینکه سیستم بزرگ متصل به هم چگونه کار می کند، و به این احساس رسیدم که هنوز چیزهای زیادی برای تصمیم گیری وجود دارد. آیا شخصیتهای جدید در بازیهای قدیمیتر معرفی جدید و منحصربهفرد خواهند داشت؟ آیا شخصیت های قدیمی تر در بازی های جدید متعادل می شوند یا توانایی های جدیدی به دست می آورند؟ آیا هر بازی برای همیشه یک اسکرول جانبی دوبعدی خواهد بود؟ آیا قرار است در هر بازی با Overlord مبارزه کنیم؟ بسیاری از آنچه که RetroRealms قرار است باشد، همچنان TBD است، اما هالووین و خاکستر در مقابل. Evil Dead پایه و اساس آینده RetroRealms را ایجاد می کند.
من با Hesse چت کردم و هر دو بازی را برای مدتی انجام دادم قبل از اینکه واقعاً چشم انداز RetroRealms را بدست بیاورم، که ممکن است به نظر می رسد فروش سختی برای جمعیتی به اندازه گیمرها بی ثبات و بی تفاوت باشد، اما در هسته خود RetroRealms یک پلتفرم خونین با یک پلتفرم خونین است. چند آیپی قوی، و من گمان میکنم که برای ورود افراد زیادی به درب کافی باشد – بالاخره برای من کار کرد.
من از آنچه بازی کردم آنقدر تحت تأثیر قرار گرفتم که بخواهم در کل هر دو بازی بازی کنم تا ببینم گیم پلی چگونه تکامل می یابد و داستان چگونه انجام می شود، زیرا نکاتی از چند صحنه زیبا وجود داشت که انتظار دیدن آنها را ندارید. در یک بازی مانند این، اما من مطمئن نیستم که هنوز در چشم انداز بلند مدت RetroRealms فروخته شده باشم. من مطمئن نیستم که چقدر می توان از یک سری پلتفرمرهایی که باید به اندازه کافی شبیه به هم باشند تا شخصیت های هر بازی در هر قسمت جدید یکسان عمل کنند وجود دارد، اما مشتاقانه منتظرم ببینم چه بازی های Boss Team چیست. می تواند در حین کار با آن پارامترها کار کند. این یک پروژه فوقالعاده جاهطلبانه است، چیزی که قبلاً در مورد یک اسکرولر جانبی گفتهام.
یک اسکرول جانبی جدید پیکسلی مبتنی بر هالووین دقیقاً در گوشه گوشه وجود دارد، جایی که شما در نقش مایکل مایرز بازی میکنید که در حال برش دادن و گذر از هادونفیلد است. در واقع، اینجا فقط یک بازی وجود ندارد، دو بازی وجود دارد، و دیگری ستاره اش Ash Williams است، به ویژه Ash Vs. تکرار Evil Dead، اره برقی و دور زدن مردگان در هر شکل و اندازه. در واقع، اینها فقط دو عنوان هستند که یک ترکیب IP وحشتناک بزرگ از بازی های به هم پیوسته را شروع می کنند که سالانه در حوالی هالووین منتشر می شود. کل پروژه RetroRealms نام دارد، و مطمئناً مفهومی ترین رویکرد برای پلتفرمر 16 بیتی است که تا به حال دیده ام.
اوایل این ماه با تهیهکننده اجرایی RetroRealms، تیم هسه در PAX West ملاقات کردم و انتظار داشتم یک بازی هنری پیکسلی زیبا را ببینم، و وقتی طرح بزرگ RetroRealms را شنیدم، کاملاً در جریان بودم. تا زمانی که Hesse من را وارد بازی RetroRealms Arcade کرد، بازی مجازی متروکه ای که به عنوان فضای مرکزی برای کتابخانه ای از بازی ها در حال رشد عمل می کند، که من شروع به درک تصویر بزرگ کردم. در ورودی دو کابینت آرکید وجود داشت، هالووین در سمت چپ، Ash vs. Evil Dead در سمت راست، و فضای کافی برای پر کردن ماشینهای بیشتر در طول زمان.
قبل از اینکه عمیقتر به پیچیدگیها بپردازم، کمی در مورد بازیهای واقعی: هم Halloween و هم Ash Vs. مردگان شیطانی در یک جهان مشترک اتفاق میافتند و شخصیت طلسم مربوطه خود را در تلاشی برای خنثی کردن ارباب، موجودی شیطانی که نقشههای تاریک و مرموز دارد، دنبال میکنند. در هالووین، ارباب قصد دارد جیسون را مجذوب خود کند و او را به یک مینیون تبدیل کند، در حالی که در بازی Ash Vs. Evil Dead the Overlord نقشه می کشد تا Necronomicon را در دست بگیرد و از قدرت آن برای چیزهای آدم بد استفاده کند.
چشم انداز جسورانه برای حق امتیاز جدید
گیم پلی در هر دو بازی یکسان است. شما از محیطهای دوبعدی عبور میکنید که هیولاها را با ترکیبی از حملات غوغا و دامنهای میکشید تا انبوهی از دشمنان را از بین ببرید، ارتقا دهید، و بر مبارزات باسهای داستان محور غلبه کنید. هر شخصیت کمی متفاوت بازی می کند. Ash کوچکتر، سریعتر و چابکتر است، در حالی که مایکل بزرگتر و کندتر است، اما میتواند مسافتهای کوتاه را تلهپورت کند تا دشمنان را غافلگیر کند. هر دو شخصیت همچنین می توانند وارد قلمرو تاریک شوند، که یک نسخه جهنمی از هر سطح است که مسیرهای جایگزینی را ارائه می دهد، که اغلب برای حل پازل ها و عبور از موانع استفاده می شود. آنها دو بازی متفاوت هستند که هر کدام داستان خاص خود را دارند، اما آنها نیز به نوعی یک بازی هستند.
اینجاست که همه چیز جالب و پیچیده میشود: میتوانید هر یک از بازیها را بخرید و به تنهایی آن را بازی کنید. به غیر از دسترسی به آنها از طریق بازی RetroRealms، آنها به طور کامل به عنوان دو بازی جداگانه در نظر گرفته می شوند. اما، اگر صاحب هر دو بازی هستید، میتوانید به عنوان Ash در هالووین بازی کنید یا در نقش مایکل مایرز در Ash vs بازی کنید. مردگان شیطانی اگر شخصیتی را به بازی دیگر بیاورید، مسیر پیشرفت جدیدی برای کار خواهید داشت، و مهمتر از آن، داستان و جهان به روشهای کوچکی برای تطبیق با آن شخصیت تغییر میکند.
اگر بازیهای RetroRealms وجود دارد که شما مالک آن نیستید، کابینت آرکید آنها را در هاب خاموش میبینید. تعامل با آنها باعث می شود که بازی را ترک کنید و از فروشگاه در هر پلتفرمی که هستید برای خرید بازی هایی که به آنها دسترسی ندارید بازدید کنید.
بنابراین، اگر در هالووین به عنوان Ash بازی کنید، با Overlord که مایکل را مسخره میکند و او را از سلولش آزاد میکند، همان معرفی را دریافت نمیکنید، این یک معرفی متفاوت منحصر به فرد برای Ash خواهد بود. همانطور که از پناهگاه فرار می کنید، همه بیمارانی که مایکل به طور معمول مسیر خود را از بین می برد، با نسخه های مرده آن شخصیت ها جایگزین می شوند، زیرا منطقی است که Ash روی انسان ها قرون وسطایی می رود. سطوح به خودی خود تغییر نمی کنند، اما چون شخصیت ها متفاوت هستند، نحوه بازی شما با آنها تغییر خواهد کرد.
همه کاراکترهایی که دارید را با هم ترکیب و مطابقت دهید
برای پیچیده تر کردن آن، هر دو بازی شخصیت های DLC را ارائه می دهند – Laurie Strode برای هالووین و Kelly Maxwell برای Ash Vs. Evil Dead – و هر دوی این شخصیت ها سبک بازی، سلاح ها و آمار منحصر به فرد خود را دارند. اگر هم بازی های پایه و هم یکی از شخصیت های DLC را دارید، می توانید آن را نیز ببرید آن ها شخصیت های بازی مقابل به عبارت دیگر، اگر هالووین را بخرید، Ash vs. Evil Dead و DLC Kelly Maxwell، سپس می توانید در تمام طول هالووین به عنوان Kelly بازی کنید. همانطور که RetroRealms هر سال با دو بازی جدید رشد میکند، میتوانید هر شخصیتی را که خریداری کردهاید به بازیهایی که خریداری کردهاید ببرید و در کمپین با آنها بازی کنید.
من حدود یک میلیون سوال از هسه داشتم در مورد اینکه سیستم بزرگ متصل به هم چگونه کار می کند، و به این احساس رسیدم که هنوز چیزهای زیادی برای تصمیم گیری وجود دارد. آیا شخصیتهای جدید در بازیهای قدیمیتر معرفی جدید و منحصربهفرد خواهند داشت؟ آیا شخصیت های قدیمی تر در بازی های جدید متعادل می شوند یا توانایی های جدیدی به دست می آورند؟ آیا هر بازی برای همیشه یک اسکرول جانبی دوبعدی خواهد بود؟ آیا قرار است در هر بازی با Overlord مبارزه کنیم؟ بسیاری از آنچه که RetroRealms قرار است باشد، همچنان TBD است، اما هالووین و خاکستر در مقابل. Evil Dead پایه و اساس آینده RetroRealms را ایجاد می کند.
من با Hesse چت کردم و هر دو بازی را برای مدتی انجام دادم قبل از اینکه واقعاً چشم انداز RetroRealms را بدست بیاورم، که ممکن است به نظر می رسد فروش سختی برای جمعیتی به اندازه گیمرها بی ثبات و بی تفاوت باشد، اما در هسته خود RetroRealms یک پلتفرم خونین با یک پلتفرم خونین است. چند آیپی قوی، و من گمان میکنم که برای ورود افراد زیادی به درب کافی باشد – بالاخره برای من کار کرد.
من از آنچه بازی کردم آنقدر تحت تأثیر قرار گرفتم که بخواهم در کل هر دو بازی بازی کنم تا ببینم گیم پلی چگونه تکامل می یابد و داستان چگونه انجام می شود، زیرا نکاتی از چند صحنه زیبا وجود داشت که انتظار دیدن آنها را ندارید. در یک بازی مانند این، اما من مطمئن نیستم که هنوز در چشم انداز بلند مدت RetroRealms فروخته شده باشم. من مطمئن نیستم که چقدر می توان از یک سری پلتفرمرهایی که باید به اندازه کافی شبیه به هم باشند تا شخصیت های هر بازی در هر قسمت جدید یکسان عمل کنند وجود دارد، اما مشتاقانه منتظرم ببینم چه بازی های Boss Team چیست. می تواند در حین کار با آن پارامترها کار کند. این یک پروژه فوقالعاده جاهطلبانه است، چیزی که قبلاً در مورد یک اسکرولر جانبی گفتهام.