بهترین عناصر در Roblox: Elemental Dungeons

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریعرتبه ما چگونه تعیین شد
با حذف مکرر عناصر جدید، Elemental Dungeons فعال است روبلوکس بسیاری از سبک های مختلف بازی و ترکیب های توانایی را جمع آوری کرده است. با تعداد بسیار زیادی که میتوانید از بین آنها انتخاب کنید، مشخص میشود که کدام یک از بازیها بیشتر لذت میبرید و بهترین و ثابتترین خروجی آسیب را برای شما به ارمغان میآورد.
مرتبط Roblox: Elemental Dungeons Codes این کدهای Elemental Dungeons را برای جوایز رایگان در این بازی مبارزه ای Roblox بازخرید کنید!
همانطور که گفته شد، سیستم Mastery در Elemental Dungeons انتخاب یک عنصر را کاملاً یک تعهد می کند، بنابراین ما یک لیست ردیفی تهیه کرده ایم که همه عناصر را از بدترین به بهترین در چند دسته مرتب می کند. بیایید توضیح دهیم که چگونه این لیست ردیف بدون بحث بیشتر تشکیل شد.
رتبه ما چگونه تعیین شد
ما این رتبه ها را بر اساس عوامل زیر مرتب کرده ایم:
چقدر خسارت آیا توانایی های عنصر می تواند انجام دهد؟ آیا عنصر دارد قابلیت های کاربردی و حرکتی? آیا این عنصر در برابر دیگران به خوبی عمل می کند از همان نادر بودن?
نگاه خواهیم کرد خود عناصر خام فقط، زیرا هر عنصر را می توان برای وارد کردن آسیب بیشتر تسلط یافت. انواع عناصر خراب دو برابر بیشتر از عناصر معمولی آسیب وارد می کنند، بنابراین آنها در نظر گرفته نمی شوند، اما عناصر زمان محدود خواهد بود.
توانایی های عنصر بیدار خواهد شد نیز محاسبه شودو همچنین هر غیرفعالی که عناصر می توانند به دست آورند.
سفارش که در آن عناصر در یک ردیف فهرست شده اند مهم است، همانطور که اولین عنصر لیست شده است قوی ترین در آن ردیف. هر یک از موارد بعدی دارای قدرت مشابهی هستند، اگرچه در برخی جنبه ها ضعیف تر از قبل از خود هستند.
ردیف S برای بهترین عناصر در بازی، عناصر S-Tier دارای سخت ترین توانایی ها هستند و در هر شرایطی قابل استفاده هستند. یک ردیف این ردیف برای انتخاب های عالی که می توانند با عناصر S-Tier رقابت کنند، اگرچه بیشتر موقعیتی هستند. ردیف B انتخاب های خوبی که در صورت تسلط می توانند کارساز باشند، اما نباید بر روی سطح B-Tier تمرکز کرد. ردیف C عناصر در این ردیف باید فقط در صورت ارتقاء از D-Tier استفاده می شود آنهایی که ردیف D عناصر مبتدی که واقعاً فقط برای چند سیاه چال اول که این ردیف را اشغال می کنند کار می کنند.
عناصر S-Tier
همانطور که ممکن است حدس بزنید، این ردیف عمدتاً از اسطوره ها تشکیل شده است زیرا آنها مجموعه حرکتی بزرگتر و چشمگیرتری دارند. اینها می توانند شما را حمل کنند در کل بازی و اوج درجه بندی قدرت Elemental Dungeons هستند.
برخی نیاز دارند یک ساخت بسیار خاص به خوبی انجام دهید، اما در صورت برآورده شدن شرایط، می توانید انتظار داشته باشید که اینها انجام شوند بر هر عنصر دیگری در زیر تسلط داشته باشید.
عنصر نادر بودن توضیحات خورشیدی اسطوره / محدود ثابت ترین آسیب در سراسر هیئت مدیره، با ریپر بسیار نزدیک پشت آن. با اکثر سازه ها کار می کند، برداشتن و یادگیری آن دشوار نیست، و دارای تحرکی است که سایر عناصر فاقد آن هستند. همه این عوامل آن را راحت می کند در بالای S-Tier. دروگر اسطوره ای مسلما بیشترین آسیب در بازی، Reaper برای تمیز کردن سیاه چال ها به یک ساخت بسیار خاص نیاز دارد. ما این را برای بازیکنان بسیار سطح بالا، همانطور که مجموعه حرکت بیدار آن را بر لبه عناصر دیگر قرار می دهد، اما فاقد تحرک است. کیتسونه اسطوره ای بهترین عنصر اسطوره ای برای بازیکنان سطح پایین تر، Kitsune شما را در بیشتر بازی ها به راحتی طی می کند. استفاده از آن آسان است، قابلیت تحرک دارد و یکی از آنهاست قوی ترین حملات M1 در بازی فانتوم اسطوره / محدود مجموعه حرکتی منحصر به فرد، با آسیب زیاد. این عنصر برای بازیکنانی با سلاح های سطح بالا مناسب است، زیرا توانایی های آن آسیب سلاح را در نظر می گیرد. کهکشان اسطوره ای بهترین AoE و تحرک در بازی، با آسیب خوب سایرین در این ردیف به این عنصر برای رئیس ها آسیب می رسانند، اما در غیر این صورت این یک انتخاب عالی برای بازیکنان جدید و با تجربه است. اژدها افسانه ای با یک حرکت بیدار مجموعه، این توانایی حتی به عناصر اسطوره ای آسیب می رساند زیر آن تا جایی که المان های Legendary بهترین هستند و سزاوار جایگاهی در S-Tier هستند.
عناصر A-Tier
انتخاب های بسیار خوبی که همگی تقریبا هستند به همان اندازه که عناصر S-tier می توانند چشمگیر باشند. این عناصر را نباید با تحقیر نگاه کرد، همانطور که هنوز هم می توانند بیشتر سیاه چال ها را به راحتی پاک کنید.
عنصر نادر بودن توضیحات فرشته افسانه ای با توانایی های درمانی خود، فرشته در ماموریت های سخت Raid Boss تقریبا اجباری است. آسیب آن برای یک کلاس شفا دهنده قابل توجه است، و آن را حتی برای بازیکنان انفرادی قابل اجرا می کند، و مجموعه حرکتی بیدار آن به شما امکان می دهد با ساخت های هیبریدی نیز آزمایش کنید. ترازو با آسیب شمشیر نیز. بی نهایت اسطوره / محدود بی نهایت دارد آسیبی که شایسته نادر بودن اسطوره ای آن است، اما مجموعه حرکتی آن چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد. تحرک نداره، بنابراین برای محافظت از شما در برابر آسیب به حملات AoE آن متکی خواهید بود. از آنجایی که یک Mythical است، به طور پیش فرض جایگاه خود را در A-Tier به دست می آورد. کرامپوس اسطوره / محدود مانند Infinity، کرامپوس در مقایسه با آن کوتاه می آید دیگران از همان کمیاب. با این حال، در میان بالاترین عناصر آسیب رسان در بازی، به راحتی در پشت Infinity قرار دارد. تاریکی افسانه ای خسارت زیاد ولی متاسفانه بدون تحرک یا ابزار. این متکی بر آسیب زیاد، اما به سختی، توانایی ها، آن را می سازد یادگیری و تسلط دشوار است. با این حال، اگر می توانید آن را مدیریت کنید، انتظار داشته باشید که این عنصر شما را در سیاه چال ها ناامید نکند. اسم حیوان دست اموز انحصاری یکی از معدود عناصر انحصاری در بازی، آسیب آن ناامید نمی شود. بواف ها آورده اند همتراز با Legendries، بنابراین ما آن را در نظر می گیریم که به راحتی در ردیف A بنشیند، اگر به سختی.
عناصر B-Tier
در Elemental Dungeons، یک شکاف بسیار واضح بین عناصر شگفت انگیز و عناصر مبتدی، با عناصر بسیار کمی که در یک دسته بندی بین این دو قرار می گیرند. این ردیف بیشتر بر روی ورودی های عجیب و غریب متمرکز است قرار دادن آن در جای دیگری سخت است، زیرا لزوماً انتخاب های بدی نیستند، اما در غیر این صورت چیز کمی برای ارائه دارند مگر اینکه سبک بازی آنها را دوست داشته باشید.
عنصر نادر بودن توضیحات گدازه افسانه ای خسارت قابل قبول، اما فقط به دلیل نادر بودن به اندازه کافی نیست. به طور کلی استفاده از آن آسان و سرگرم کننده است، اما وقتی به کارهایی که Legendaries دیگر می توانند انجام دهند، نگاه می کنیم، شاید منتظر بمانید تا بنر چشم خود را به آنها معطوف کند. جاذبه افسانه ای به طرز عجیبی توانایی های کم قدرت به ندرت، با موارد مکرر از دست رفتن کامل آنها، بدون اینکه واقعاً احساس کنید که تقصیر شما بوده است. برای چنین کلاس جالبی، ناامید کننده است که آن را تا این حد پایین در لیست ببینیم، اما متأسفانه، آسیب آن فقط نمی تواند اجازه دهد که بالاتر برود. نور حماسه با نگاه کردن به B-Tier، این عنصر به آن می پردازد مقدار زیادی خسارت با توانایی هایی که دارند خنک کردن بسیار کوتاه. برای عنصر Epic که هست، نور همان است بهترین از آن نادر.
عناصر لایه C
عناصر موجود در این ردیف فقط باید بر روی آنها متمرکز شوند وقتی کمی خود را برای بازی گرم کردید، و آماده حرکت از عنصر مبتدی خود هستند. اگر توانایی مالی دارید، پیشنهاد میکنیم به سراغ چیزی بالاتر از لیست بروید.
عنصر نادر بودن توضیحات رعد و برق حماسه آسیب مناسب، تحرک مناسب و AoE مناسب. این یک عنصر همه جانبه خوب است، بنابراین اگر آن را روی بنر دیدید، انتخاب بدی نیست که آن را امتحان کنید. یخ حماسه یخ روی AoE و حملات تکی سخت. این قابلیت تحرک ندارد، اما، با توجه به آنچه ارائه می دهد، می توانید با این عنصر فاصله زیادی داشته باشید. دود حماسه حملات بسیار طولانی این عنصر را برای کاری که انجام می دهد منحصر به فرد کنید. از بین عناصر Epic، آسیب آن نسبتاً ناامید کننده است، اما ارتقاء بیش از هر عنصر کمیاب. طبیعت نادر بهترین عنصر کمیابو یکی که به شدت با عناصر Epic رقابت می کند. تسلط در این مورد توصیه نمی شود، زیرا در آن زمان است بهتر است روی عناصر افسانه ای یا کمیاب تر خرج شود، اما ممکن است وسوسه انگیز باشد زیرا این عنصر می تواند شما را در چند منطقه اول نسیم کند.
عناصر لایه D
بیشتر عناصر در این ردیف همانطور که منظورشان است با هم ترکیب می شوند فقط برای مبتدیان. هرچه بالاتر در لیست باشد، بهتر است، اما مگر اینکه هوا را داشته باشید، وجود دارد هیچ دلیل واقعی برای تغییر بین آنها وجود ندارد مگر اینکه بخواهید با مجموعه حرکت آنها آزمایش کنید.
عنصر نادر بودن توضیحات آتش نادر دقیقاً پشت سر طبیعت، این یکی از بهترین انتخاب ها از نظر عناصر کمیاب است. AoE با آسیب بالا برای نادر، با استفاده از Fire نمی توانید اشتباه کنید. زمین نادر یک انتخاب مناسب در این رده، اگرچه به سرعت پیدا خواهید کرد محدودیت های آن در مبارزه از آنجایی که فقط برای خنک کردن توانایی ها آسیب زیادی وارد نمی کند. آب نادر AoE بالا، اما آسیب کم. این عنصر بدی نیست، اما در صورت امکان از آن جابجا شوید. مقبره باستانی نسبت به آب ضعیف است، پس آن را نگه دارید تا زمانی که از آنجا خارج شوید. شن و ماسه نادر مقبره باستانی عنصر شن و ماسه را به عنوان موضوع خود دارد، و همینطور این عنصر در بازی متقابل عقب می ماند. بیشتر بر روی اهداف منفرد تمرکز می کند، اما آسیب آن آن را جبران نمی کند. هوا نادر بدترین عنصر در بازی; تحرک دارد، اما چیز دیگری برای ارائه ندارد. این تنها عنصر است ما به شما توصیه می کنیم تغییر دهید اگر بودجه برای آن دارید فانتوم احمق انحصاری به عنوان یک عنصر شوخی برای اول آوریل، توانایی های آن است برای مبارزه نیست. همانطور که گفته شد، داشتن یک دست فوتورئالیستی که شما را دنبال می کند، امتیازات سبکی را به دست می آورد.
بعدی Roblox: کدهای ارتش توله سگ از این کدهای ارتش توله سگ در Roblox برای دریافت جوایز رایگان اضافی استفاده کنید!
با حذف مکرر عناصر جدید، Elemental Dungeons فعال است روبلوکس بسیاری از سبک های مختلف بازی و ترکیب های توانایی را جمع آوری کرده است. با تعداد بسیار زیادی که میتوانید از بین آنها انتخاب کنید، مشخص میشود که کدام یک از بازیها بیشتر لذت میبرید و بهترین و ثابتترین خروجی آسیب را برای شما به ارمغان میآورد.

مرتبط
Roblox: Elemental Dungeons Codes
این کدهای Elemental Dungeons را برای جوایز رایگان در این بازی مبارزه ای Roblox بازخرید کنید!
همانطور که گفته شد، سیستم Mastery در Elemental Dungeons انتخاب یک عنصر را کاملاً یک تعهد می کند، بنابراین ما یک لیست ردیفی تهیه کرده ایم که همه عناصر را از بدترین به بهترین در چند دسته مرتب می کند. بیایید توضیح دهیم که چگونه این لیست ردیف بدون بحث بیشتر تشکیل شد.
رتبه ما چگونه تعیین شد
ما این رتبه ها را بر اساس عوامل زیر مرتب کرده ایم:
- چقدر خسارت آیا توانایی های عنصر می تواند انجام دهد؟
- آیا عنصر دارد قابلیت های کاربردی و حرکتی?
- آیا این عنصر در برابر دیگران به خوبی عمل می کند از همان نادر بودن?
نگاه خواهیم کرد خود عناصر خام فقط، زیرا هر عنصر را می توان برای وارد کردن آسیب بیشتر تسلط یافت. انواع عناصر خراب دو برابر بیشتر از عناصر معمولی آسیب وارد می کنند، بنابراین آنها در نظر گرفته نمی شوند، اما عناصر زمان محدود خواهد بود.
توانایی های عنصر بیدار خواهد شد نیز محاسبه شودو همچنین هر غیرفعالی که عناصر می توانند به دست آورند.
سفارش که در آن عناصر در یک ردیف فهرست شده اند مهم است، همانطور که اولین عنصر لیست شده است قوی ترین در آن ردیف. هر یک از موارد بعدی دارای قدرت مشابهی هستند، اگرچه در برخی جنبه ها ضعیف تر از قبل از خود هستند.
ردیف S |
برای بهترین عناصر در بازی، عناصر S-Tier دارای سخت ترین توانایی ها هستند و در هر شرایطی قابل استفاده هستند. |
یک ردیف |
این ردیف برای انتخاب های عالی که می توانند با عناصر S-Tier رقابت کنند، اگرچه بیشتر موقعیتی هستند. |
ردیف B |
انتخاب های خوبی که در صورت تسلط می توانند کارساز باشند، اما نباید بر روی سطح B-Tier تمرکز کرد. |
ردیف C |
عناصر در این ردیف باید فقط در صورت ارتقاء از D-Tier استفاده می شود آنهایی که |
ردیف D |
عناصر مبتدی که واقعاً فقط برای چند سیاه چال اول که این ردیف را اشغال می کنند کار می کنند. |
عناصر S-Tier
همانطور که ممکن است حدس بزنید، این ردیف عمدتاً از اسطوره ها تشکیل شده است زیرا آنها مجموعه حرکتی بزرگتر و چشمگیرتری دارند. اینها می توانند شما را حمل کنند در کل بازی و اوج درجه بندی قدرت Elemental Dungeons هستند.
برخی نیاز دارند یک ساخت بسیار خاص به خوبی انجام دهید، اما در صورت برآورده شدن شرایط، می توانید انتظار داشته باشید که اینها انجام شوند بر هر عنصر دیگری در زیر تسلط داشته باشید.
عنصر |
نادر بودن |
توضیحات |
خورشیدی |
اسطوره / محدود |
ثابت ترین آسیب در سراسر هیئت مدیره، با ریپر بسیار نزدیک پشت آن. با اکثر سازه ها کار می کند، برداشتن و یادگیری آن دشوار نیست، و دارای تحرکی است که سایر عناصر فاقد آن هستند. همه این عوامل آن را راحت می کند در بالای S-Tier. |
دروگر |
اسطوره ای |
مسلما بیشترین آسیب در بازی، Reaper برای تمیز کردن سیاه چال ها به یک ساخت بسیار خاص نیاز دارد. ما این را برای بازیکنان بسیار سطح بالا، همانطور که مجموعه حرکت بیدار آن را بر لبه عناصر دیگر قرار می دهد، اما فاقد تحرک است. |
کیتسونه |
اسطوره ای |
بهترین عنصر اسطوره ای برای بازیکنان سطح پایین تر، Kitsune شما را در بیشتر بازی ها به راحتی طی می کند. استفاده از آن آسان است، قابلیت تحرک دارد و یکی از آنهاست قوی ترین حملات M1 در بازی |
فانتوم |
اسطوره / محدود |
مجموعه حرکتی منحصر به فرد، با آسیب زیاد. این عنصر برای بازیکنانی با سلاح های سطح بالا مناسب است، زیرا توانایی های آن آسیب سلاح را در نظر می گیرد. |
کهکشان |
اسطوره ای |
بهترین AoE و تحرک در بازی، با آسیب خوب سایرین در این ردیف به این عنصر برای رئیس ها آسیب می رسانند، اما در غیر این صورت این یک انتخاب عالی برای بازیکنان جدید و با تجربه است. |
اژدها |
افسانه ای |
با یک حرکت بیدار مجموعه، این توانایی حتی به عناصر اسطوره ای آسیب می رساند زیر آن تا جایی که المان های Legendary بهترین هستند و سزاوار جایگاهی در S-Tier هستند. |
عناصر A-Tier
انتخاب های بسیار خوبی که همگی تقریبا هستند به همان اندازه که عناصر S-tier می توانند چشمگیر باشند. این عناصر را نباید با تحقیر نگاه کرد، همانطور که هنوز هم می توانند بیشتر سیاه چال ها را به راحتی پاک کنید.
عنصر |
نادر بودن |
توضیحات |
---|---|---|
فرشته |
افسانه ای |
با توانایی های درمانی خود، فرشته در ماموریت های سخت Raid Boss تقریبا اجباری است. آسیب آن برای یک کلاس شفا دهنده قابل توجه است، و آن را حتی برای بازیکنان انفرادی قابل اجرا می کند، و مجموعه حرکتی بیدار آن به شما امکان می دهد با ساخت های هیبریدی نیز آزمایش کنید. ترازو با آسیب شمشیر نیز. |
بی نهایت |
اسطوره / محدود |
بی نهایت دارد آسیبی که شایسته نادر بودن اسطوره ای آن است، اما مجموعه حرکتی آن چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد. تحرک نداره، بنابراین برای محافظت از شما در برابر آسیب به حملات AoE آن متکی خواهید بود. از آنجایی که یک Mythical است، به طور پیش فرض جایگاه خود را در A-Tier به دست می آورد. |
کرامپوس |
اسطوره / محدود |
مانند Infinity، کرامپوس در مقایسه با آن کوتاه می آید دیگران از همان کمیاب. با این حال، در میان بالاترین عناصر آسیب رسان در بازی، به راحتی در پشت Infinity قرار دارد. |
تاریکی |
افسانه ای |
خسارت زیاد ولی متاسفانه بدون تحرک یا ابزار. این متکی بر آسیب زیاد، اما به سختی، توانایی ها، آن را می سازد یادگیری و تسلط دشوار است. با این حال، اگر می توانید آن را مدیریت کنید، انتظار داشته باشید که این عنصر شما را در سیاه چال ها ناامید نکند. |
اسم حیوان دست اموز |
انحصاری |
یکی از معدود عناصر انحصاری در بازی، آسیب آن ناامید نمی شود. بواف ها آورده اند همتراز با Legendries، بنابراین ما آن را در نظر می گیریم که به راحتی در ردیف A بنشیند، اگر به سختی. |
عناصر B-Tier
در Elemental Dungeons، یک شکاف بسیار واضح بین عناصر شگفت انگیز و عناصر مبتدی، با عناصر بسیار کمی که در یک دسته بندی بین این دو قرار می گیرند. این ردیف بیشتر بر روی ورودی های عجیب و غریب متمرکز است قرار دادن آن در جای دیگری سخت است، زیرا لزوماً انتخاب های بدی نیستند، اما در غیر این صورت چیز کمی برای ارائه دارند مگر اینکه سبک بازی آنها را دوست داشته باشید.
عنصر |
نادر بودن |
توضیحات |
---|---|---|
گدازه |
افسانه ای |
خسارت قابل قبول، اما فقط به دلیل نادر بودن به اندازه کافی نیست. به طور کلی استفاده از آن آسان و سرگرم کننده است، اما وقتی به کارهایی که Legendaries دیگر می توانند انجام دهند، نگاه می کنیم، شاید منتظر بمانید تا بنر چشم خود را به آنها معطوف کند. |
جاذبه |
افسانه ای |
به طرز عجیبی توانایی های کم قدرت به ندرت، با موارد مکرر از دست رفتن کامل آنها، بدون اینکه واقعاً احساس کنید که تقصیر شما بوده است. برای چنین کلاس جالبی، ناامید کننده است که آن را تا این حد پایین در لیست ببینیم، اما متأسفانه، آسیب آن فقط نمی تواند اجازه دهد که بالاتر برود. |
نور |
حماسه |
با نگاه کردن به B-Tier، این عنصر به آن می پردازد مقدار زیادی خسارت با توانایی هایی که دارند خنک کردن بسیار کوتاه. برای عنصر Epic که هست، نور همان است بهترین از آن نادر. |
عناصر لایه C
عناصر موجود در این ردیف فقط باید بر روی آنها متمرکز شوند وقتی کمی خود را برای بازی گرم کردید، و آماده حرکت از عنصر مبتدی خود هستند. اگر توانایی مالی دارید، پیشنهاد میکنیم به سراغ چیزی بالاتر از لیست بروید.
عنصر |
نادر بودن |
توضیحات |
---|---|---|
رعد و برق |
حماسه |
آسیب مناسب، تحرک مناسب و AoE مناسب. این یک عنصر همه جانبه خوب است، بنابراین اگر آن را روی بنر دیدید، انتخاب بدی نیست که آن را امتحان کنید. |
یخ |
حماسه |
یخ روی AoE و حملات تکی سخت. این قابلیت تحرک ندارد، اما، با توجه به آنچه ارائه می دهد، می توانید با این عنصر فاصله زیادی داشته باشید. |
دود |
حماسه |
حملات بسیار طولانی این عنصر را برای کاری که انجام می دهد منحصر به فرد کنید. از بین عناصر Epic، آسیب آن نسبتاً ناامید کننده است، اما ارتقاء بیش از هر عنصر کمیاب. |
طبیعت |
نادر |
بهترین عنصر کمیابو یکی که به شدت با عناصر Epic رقابت می کند. تسلط در این مورد توصیه نمی شود، زیرا در آن زمان است بهتر است روی عناصر افسانه ای یا کمیاب تر خرج شود، اما ممکن است وسوسه انگیز باشد زیرا این عنصر می تواند شما را در چند منطقه اول نسیم کند. |
عناصر لایه D
بیشتر عناصر در این ردیف همانطور که منظورشان است با هم ترکیب می شوند فقط برای مبتدیان. هرچه بالاتر در لیست باشد، بهتر است، اما مگر اینکه هوا را داشته باشید، وجود دارد هیچ دلیل واقعی برای تغییر بین آنها وجود ندارد مگر اینکه بخواهید با مجموعه حرکت آنها آزمایش کنید.
عنصر |
نادر بودن |
توضیحات |
---|---|---|
آتش |
نادر |
دقیقاً پشت سر طبیعت، این یکی از بهترین انتخاب ها از نظر عناصر کمیاب است. AoE با آسیب بالا برای نادر، با استفاده از Fire نمی توانید اشتباه کنید. |
زمین |
نادر |
یک انتخاب مناسب در این رده، اگرچه به سرعت پیدا خواهید کرد محدودیت های آن در مبارزه از آنجایی که فقط برای خنک کردن توانایی ها آسیب زیادی وارد نمی کند. |
آب |
نادر |
AoE بالا، اما آسیب کم. این عنصر بدی نیست، اما در صورت امکان از آن جابجا شوید. مقبره باستانی نسبت به آب ضعیف است، پس آن را نگه دارید تا زمانی که از آنجا خارج شوید. |
شن و ماسه |
نادر |
مقبره باستانی عنصر شن و ماسه را به عنوان موضوع خود دارد، و همینطور این عنصر در بازی متقابل عقب می ماند. بیشتر بر روی اهداف منفرد تمرکز می کند، اما آسیب آن آن را جبران نمی کند. |
هوا |
نادر |
بدترین عنصر در بازی; تحرک دارد، اما چیز دیگری برای ارائه ندارد. این تنها عنصر است ما به شما توصیه می کنیم تغییر دهید اگر بودجه برای آن دارید |
فانتوم احمق |
انحصاری |
به عنوان یک عنصر شوخی برای اول آوریل، توانایی های آن است برای مبارزه نیست. همانطور که گفته شد، داشتن یک دست فوتورئالیستی که شما را دنبال می کند، امتیازات سبکی را به دست می آورد. |

بعدی
Roblox: کدهای ارتش توله سگ
از این کدهای ارتش توله سگ در Roblox برای دریافت جوایز رایگان اضافی استفاده کنید!