چرا Rockstar راه اندازی مجدد GTA GTA را ادامه می دهد؟

برای دومین بار در کمتر از چهار سال ، Rockstar یک Remaster GTA را با مسائل مهم و مهم در موارد خراب راه اندازی کرده است. Grand Theft Auto 5 Enhanced ، نسخه جدید توسعه دهنده GTA 5 و GTA Online برای رایانه شخصی ، در حال حاضر در رتبه بندی کاربر مختلط در Steam قرار دارد ، با بیش از 19،000 بررسی در زمان نوشتن ، که فقط 54 درصد از آنها مثبت است.
به روزرسانی هایی که نیستند
هواداران لیست لباسشویی از شکایات دارند. Remaster قول داده است که بازیکنان می توانند هم حالت داستان و هم GTA را به نسخه جدید منتقل کنند ، اما بسیاری از بازیکنان در حال دریافت پیام خطایی هستند که حساب خود را به عنوان “واجد شرایط برای مهاجرت در این زمان” پرچم گذاری می کند.
GTA 5 Enhanced Edition مدتهاست که روی رایانه شخصی آمده است و قصد دارد این سکو را برای پیشرفت های بصری به پیشرفت های کنسول هایی که سالهاست از آن لذت می برند ، جلب کند.
به طور واضح ، این بازیکنان حاضر نیستند ساعت های پیشرفت خود را از دست بدهند. خوشبختانه ، این به روزرسانی برای صاحبان موجود رایگان است ، اما بازیکنان جدید 15 دلار هزینه می کنند (به زودی 30 دلار ، هنگامی که پنجره تبلیغاتی در تاریخ 30 مارس به پایان می رسد) برای آنچه بسیاری از آنها نسخه بدتری از بازی را می دانند.
Remaster همچنین وعده های بار سریعتر را قول داده است ، که به نظر نمی رسد در بسیاری از شرایط اتفاق بیفتد. این قول به تصاویر به روز شده قول داده است ، اما پس از تماشای چند فیلم مقایسه ، تنها تغییر واقعی که می توانم ببینم این است که نورپردازی در نسخه پیشرفته کمی گرمتر به نظر می رسد. برخی از داوران بخار شکایت دارند که به طور فعال بدتر به نظر می رسد ، و به نظر می رسد لکنت زبان شکایت گسترده ای است. به طور کلی ، این به نام “پیشرفته” زندگی نمی کند و بازیکنان دیوانه هستند.

مربوط
GTA 6 باید به ما اجازه دهد وارد هر ساختمان شویم
در داخل خانه بزرگ.
Grand Theft Auto: The Bad Remaster – نسخه قطعی
اگر این به نظر می رسد آشنا است ، به این دلیل است که در سال 2021 ، Rockstar Grand Theft Auto: The Trilogy – نسخه Devitive را منتشر کرد ، که به طور جهانی توسط طرفداران و منتقدین نیز مورد بررسی قرار گرفت. گرافیک های اصلاح شده به طور دور مورد انتقاد قرار گرفتند ، جلوه های باران بازی را دشوار می کرد ، افزایش مسافت قرعه کشی باعث می شد همه چیز کوچکتر شود ، مسائل مهم فنی وجود داشت ، در حالی که موسیقی متن فیلم از دست رفته بود که سالهاست نمادین تلقی می شدند. افزودن پاسگاه های مأموریت میانه برای ساخت این مجموعه به ارزش 60 دلار قیمت پذیرش کافی نبود.
اعطا می شود ، این بسته به مرور زمان بهبود یافته است ، با تکه هایی که تعداد زیادی از اشکالات و نظارت ها را برطرف می کند ، ثبات سه گانه را بهبود می بخشد و ضامن را برای روشنایی کلاسیک اضافه می کند.
اما تصور اول اولین برداشت است و برای بسیاری از بازیکنانی که به زودی پس از آزادی توجه خود را متوقف کردند ، پرتاب های فاجعه بار همان چیزی است که این داروها برای آن به یاد می آورند.
در بین این دو قطار قطار ، Rockstar موفق شد با موفقیت Red Dead Redemption را در رایانه شخصی راه اندازی کند ، اما این یک بندر ساده از نسخه Game of Year بود. این قیمت تقریباً پر هزینه با 50 دلار است ، اما ، سلام ، حداقل کار کرد.
همه دست روی عرشه
بنابراین آیا این داروهای بد نشان دهنده مشکلات گسترده تر در Rockstar است؟ آیا هواداران باید نگران این باشند که GTA 6 مطابق با استانداردهای معمول شرکت نباشد؟ آیا با مسائل مشابه راه اندازی می شود؟ فکر نمی کنم در حقیقت ، در واقع ممکن است برعکس را نشان دهد.
این سه گانه توسط یک شرکت خارجی به نام Grove Street Games ساخته شده است که قبل از این پروژه ، در درجه اول به دلیل انتقال بازی های Rockstar به iOS و Android شناخته می شد. این نسخه های تلفن همراه خوب بودند ، اما شاید این بازخوانی دقیق تر از بازی های محبوب PS2 آن چیزی بود که Rockstar باید مراقبت و توجه بیشتری را به خود جلب می کرد. به جز Enhanced فقط به Rockstar North اعتبار داده می شود و دارای مسائل مشابهی است.
بنابراین ، چه چیزی می دهد؟ خوب ، این پروژه ها در تلاشند تا همان شکاف را به عنوان بازسازی ها و Remasters Naughty Dog پر کنند و درآمد بیشتری را در انتظار طولانی بین انتشار پرچمدار جدید به همراه آورد. اما به نظر می رسد که Dogty Dog منابع مورد نیاز خود را به آن تیم ها می دهد ، در حالی که بازی هایی را انجام می دهد که می توانند به روش های کمتری اشتباه کنند.
Naughty Dog در حال ایجاد بازی های خطی برای یک خانواده مجرد از کنسول ها است ، در حالی که بازی های GTA Rockstar بازی های جهان با سرعت در حال راه اندازی بر روی رایانه های شخصی است که متغیرهای بسیاری را به ارمغان می آورد زیرا تنظیم هر بازیکن کمی متفاوت است. اینها نمی توانند پروژه های سریع با تیم های کوچک باشند زیرا مشکلات بالقوه زیادی وجود دارد که می توانند از بین بروند.
Rockstar بازی های غول پیکر می کند که علی رغم اندازه آنها ، احساس تألیف می کنند. این بازی های سیستمیک در دنیای آزاد را ایجاد می کند که به نوعی بدون Jank که از عناوین بزرگ و مکانیک سنگین انتظار داریم ، راه اندازی می شوند. اما مشخص می شود که از بین رفته آن مراقبت های مشابه نمی کنند.
نسخه های جدید Rockstar پروژه های همه کاره است که به کار هر تیم در داخل استودیوی گسترده نیاز دارد. آنها نمی توانند موفقیت خود را در راه اندازی بازی های بزرگ تکرار کنند وت بدون اختصاص تعداد زیادی از توسعه دهندگان صیقل داده شده است. GTA 5 Enhanced آخرین شواهدی است که به نظر می رسد Rockstar مایل به انجام این کار نیست. من شک دارم GTA 6 مشکلات مشابهی داشته باشد. این سهم شیر از توجه Rockstar را جلب می کند و موفقیت GTA 5 و Red Dead Redemption 2 به آن اجازه داده است تا زمان زیادی را به دست آورد. اما اگر جزء لژیون طرفداران توسعه دهنده هستید ، دیدن نسخه هایی که باید مراقبت بیشتری را به ظاهر در حال از بین بردن ترک ها باشد ، دلگرم کننده نیست.

طرف دیگر
آیا GTA 6 واقعاً می تواند فروش کنسول را زنده کند؟
یا آیا نسل دیگری طول می کشد تا دوباره فروش خود را افزایش دهد؟