هر آنچه آرزو می کنیم درباره سایلنت هیل 2 بدانیم

سایلنت هیل ۲ یک بازی است که تمام دکمههای شما را فشار میدهد، شما را داغ و آزار میدهد، شما را منحرف میکند و شما را کاملاً گیج میکند. این بخشی از جذابیت آن است. بنابراین، اگر میخواهید روز را برنده شوید و از این خیابانهای مه آلود عبور کنید، باید یک برنامه بازی داشته باشید.
چیزهای کوچک زیادی وجود دارد که به موفقیت شما کمک می کند. از نکاتی در مورد نحوه ایمن کردن موارد بیشتر گرفته تا مشکلات رایجی که میتوانیم به شما کمک کنیم از آنها اجتناب کنید، این راهنما همه چیزهایی را که برای موفقیت در فتح خیابانهای سایلنت هیل نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد.
نکته ای در مورد دشواری پازل
اولین نقطه ما قرار است درست از ابتدا شروع شود، خوب، قبل از شروع، در واقع. در حالی که میتوانید سختی مبارزه را هر طور که دوست دارید تغییر دهید، دشواری پازل در آن قفل میشود. بنابراین، درست کردن یک چیز مهم است. این تنظیم همه پازل ها را تغییر نمی دهد، برخی از آنها در تمام مشکلات بدون تغییر باقی می مانند، اما پازل های خیمه شب بازی را تغییر می دهد. در اینجا به تفکیک آنچه از هر یک باید انتظار داشت آمده است …
- آسان: برای معماهایی که بر آن تأثیر می گذارد، دشواری آسان اساساً حذف می شود هر به چالش بکشید معماها به دستورالعمل های ساده تبدیل می شوند. اگر از پازل متنفرید، این مکان برای شما مناسب است.
- عادی: حالت عادی کمی بیشتر از تنظیم آسان است، اما هنوز پازل ها را حفظ می کند زیبا آسان اگر اهل معما نیستید، اما از ایده بازی که فقط پاسخها را به شما میدهد خوشتان نمیآید، این تنظیمات برای شماست.
- سخت: حالت سخت دارای پازل است. شما باید در مورد سرنخ ها فکر کنید. شما اینها را بیرحمانه نخواهید یافت، اما پازلها در واقع گاهی اوقات میتوانند گیجکننده باشند. این احتمالاً تنظیمی است که اکثر مردم باید انتخاب کنند.
شخصاً این را می گویم بازی Silent Hill 2 زمانی بدتر است که روی هر یک از سختی ها ساده تر از سخت بازی شود. بنابراین، آن گزینهها را فقط در صورتی انتخاب کنید که از پازلها خوشتان نمیآید و صرفاً بازی را برای ارتعاشات و مبارزات انجام میدهید.
نقشه مرتبط ترین اطلاعات را برای شما جمع آوری می کند
یکی از مهمترین ابزارهایی که در اختیار دارید نقشه شماست. اگر با معمایی روبرو شده اید که هنوز نتوانسته اید آن را حل کنید، نقشه شما مکان آن را مشخص می کند. اگر دارید مواجه شد چیزی که مهم است اما آن را به دست نیاورده اید، نقشه شما آن را پیگیری می کند. با هر درب قفل شده ای که برخورد کنید، نقشه ردیابی می کند. اگر یک رمز عبور برای قفل پیدا کنید، نقشه حتی آن را علامت گذاری می کند!
این در مورد رمزهای عبوری که در تصاویر هستند صدق نمی کند، باید با مشاهده آنها با آنها مشورت کنید.
با توجه به تمام کارهایی که نقشه برای شما انجام می دهد، توصیه می کنم با آن بازی کنید. بنابراین، همانطور که در راهرو راه می روید، هر دری را بررسی کنید. به این ترتیب، نقشه شما می تواند اتاق های قفل شده را ردیابی کند. اگر تا به حال گیر کرده اید، می توانید فقط با نقشه خود مشورت کنید و ببینید کجا هنوز نرفته اید. به همین راحتی است.
آن را
است
امکان از دست دادن برخی از نقشه ها وجود دارد. آنها تقریباً همیشه در نزدیکی ابتدای صحنه روی دیوار هستند. بنابراین، قبل از اینکه به جلو حرکت کنید، مطمئن شوید که با پشتکار به دنبال آن هستید. بازی در Silent Hill 2 بدون نقشه بسیار دشوار خواهد بود.
برای مستند کردن چیزهایی که بازی به شما اجازه نمی دهد با خود ببرید، اسکرین شات بگیرید
اکثر اسنادی که برای تکمیل بازی حیاتی هستند، می توانید با خود ببرید. با این حال، برخی از چیزها، مانند نقاشی ها یا مجسمه ها، می توانند در جیب شما قرار بگیرند. در این موارد، شما باید اطلاعات را یادداشت کنید. یا، میتوانید با فشار دادن دکمه اشتراکگذاری در پلیاستیشن یا دکمه چاپ صفحه در رایانه شخصی، یک عکس فوری بگیرید.
بنابراین، اگر مجسمهای را دیدید که روی آن خرما نوشته شده است، ممکن است یک اسکرین شات بگیرید. دسته ای از نقاشی ها که به نظر می رسد می توانند مرتبط باشند؟ از آنها عکس بگیرید. یک بار دیگر، تنها تعداد انگشت شماری از این موارد مورد نیاز خواهد بود، اما به نظر می رسد، و خوب است که بتوانید به جای پیاده روی در سالن های خالی از سکنه و سعی در به خاطر سپردن، فقط چند عکس را ورق بزنید و به پاسخ آن برسید. جایی که شما آن کتاب تصادفی را دیدید.
می دانم که همین الان در مورد ارزشمندی نقشه صحبت کردم، و این کاملاً درست است، اما نقاشی ها، مجسمه ها، یا سایر اسنادی را که نمی توانید با خود ببرید را نیز حفظ نمی کند.
هر سطح شیشه ای که با آن روبرو می شوید را بشکنید
سایلنت هیل 2 ریمیک هزاران اقلام را پشت شیشه ذخیره می کند. به وفور نوشیدنی های بهداشتی، جعبه مهمات تفنگ دستی، و سایر وسایل کلکسیونی در اتومبیل ها، پشت ویترین ها، در کابینت های ویترین، در ماشین های فروش وجود دارد… شما عکس را دریافت می کنید. اگر با شیشه ای مواجه شدید که شفاف است و قفس مشخصی در اطراف آن وجود ندارد، می توانید آن را بشکنید. و باید آن را بشکنید.
اگر بخواهم عددی را تخمین بزنم، میتوانم بگویم که حدود یک سوم آیتمهای این بازی در پشت یک شیشه قرار دارند. علاوه بر این، گاهی اوقات با این کار قسمت های اختیاری که موارد بیشتری را در خود جای می دهند، باز می شود. و اگر نه آیتم، پس حداقل نکات جالب افسانه.
مبارزه با دشمنان همیشه بهترین روش نیست
در راهنمای رزمی، من از پاکسازی مناطق دفاع می کنم. و من هنوز فکر می کنم که وقتی صحبت از جستجوی مکان می شود، این زندگی را دلپذیرتر می کند. با این حال، لحظاتی هست که تو می تواند اتاق را پاک کنید، اما احتمالاً به طور قابل توجهی عاقلانه تر است که فقط برای آن تلاش کنید. اگر در اتاقی هستید، خارج از مسیر شکست خورده، و بعد از شروع یک رویداد ناگهان پر از هیولا می شود، این کار را انجام دهید. واقعا منطقی است که با همه هیولاها مبارزه کنید؟
همانطور که گفته شد، اگر در منطقه ای هستید که پر از هیولا است، و این مکانی است که احتمالاً باید چندین بار از آن عبور کنید، دویدن قابل اجرا است، اما به این معنی است که هر بار که وارد این فضا می شوید باید این کار را انجام دهید. . در آن مرحله، فقط آن را پاک کنید.
یا سلام، اگر توسط یک بدجنس بزرگ تعقیب میشوید، و بازی چندین راهرو برای فرار در اختیار شما قرار میدهد، آیا منطقی است که نیمی از گلولههای خود را به داخل آنها بریزید؟ این بازی به شدت به اجرای راه حل مناسب اشاره دارد، درست است؟ به هر حال، این به شما اجازه می دهد تا با این بدهای بزرگ روبرو شوید. بنابراین، اگر میخواهید راه خود را بجنگید، اغلب به شما این امکان را میدهد که این کار را انجام دهید، اما در این فرآیند تعداد زیادی گلوله را هدر خواهید داد. گاهی اوقات بهتر است بدوید.
اعمال شما عواقبی دارد
بله، درست مانند سایلنت هیل 2 اصلی، کاری که انجام می دهید به طرز چشمگیری بر روی چیزها تأثیر می گذارد. اگر در این سری تازه کار هستید، پایانی که در بازی دریافت می کنید به نحوه رفتار شما در موقعیت های مختلف بستگی دارد.
برخی از این موارد میتوانند به همان اندازه مبهم باشند که سعی کنید تا حد امکان در سلامت کامل باشید، استفاده از یک مورد به جای مورد دیگر هنگام حل پازلهای خاص، یا تعامل با افراد زمانی که فرصت دارید. من نمیخواهم چیزی را در اینجا تقدیم کنم، اما مهم است که در نظر داشته باشید اگر به دنبال یک نتیجه نهایی خاص هستید، چه کاری انجام میدهید و چگونه بر روابط شما با دیگران تأثیر میگذارد.
اگر میخواهید تمام پایانهای مختلف را ببینید، میتوانید هر کاری را انجام دهید، و در New Game Plus شما این فرصت را خواهید داشت که کتابها و یادداشتهایی را که در اطراف South Vale پراکنده شدهاند پیدا کنید که به شما آموزش میدهند چگونه پایانهای مختلف را به دست آورید.