هر آنچه باید در مورد مبارزه در Silent Hill 2 بدانید

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
یکی از بزرگترین تغییرات در سایلنت هیل ۲ این است که چگونه مبارزه کار می کند. با زاویه دوربین جدید، یک سیستم حرکتی کاملاً جدید ارائه می شود. بنابراین، این امر اجتناب ناپذیر بود که مبارزه باید تنظیم شود تا بهتر با بازی سازگار شود. اما این تغییرات تنظیمات ساده ای نیستند. متوجه خواهید شد که خود جریان مبارزه کاملاً بازسازی شده است.
تواناییهای جدیدی معرفی شدهاند و بخشهای خاصی دوباره طراحی شدهاند تا امکان استفاده از گزینههای حرکتی جدید فراهم شود، که به این معنی است که حتی طرفداران باتجربه نیز از برخی نکات بهرهمند خواهند شد. طبیعتاً برخی از همان استراتژیهایی که در بازیهای قبلی اعمال میشد در این بازی نیز اعمال خواهد شد. از آنجایی که این بازسازی احتمالاً نسل جدیدی از گیمرها را به همراه خواهد داشت، ما به این موارد نیز خواهیم پرداخت.
دوج مکانیک مرکزی در مبارزه غوغا است
هنگام مبارزه با دشمنان وحشتناکی که در خیابان های Silent Hill تعقیب می کنند، باید عکس های خود را انتخاب کنید. له کردن دکمه حمله به سرعت باعث کشته شدن شما می شود. پس از فرود آوردن یک یا دو حمله جامد، منتظر بمانید تا دشمن شما به حمله خود متعهد شود، سپس به طرفی طفره بروید. پس از دور زدن دشمن، چند حمله دیگر انجام دهید، سپس منتظر بمانید تا آنها دوباره حمله کنند، از آن حمله طفره بروید، سپس آبکشی کنید و تکرار کنید.
این یک استراتژی است که شما را از آن عبور خواهد داد تقریبا هر برخورد یک به یک حتی پرستاران سرسخت حباب نیز با این استراتژی شکست خواهند خورد. اگرچه تفاوت آنها در این است که آنها چندین بار پشت سر هم حمله می کنند، بنابراین قبل از گرفتن نوبت باید متوالی جاخالی دهید.
جیمز تنها کسی نیست که دارای قابلیت جاخالی جدید است. مانکن توانایی طفره رفتن را نیز دارد. اگر یک مانکن از حمله شما طفره رفت، جاخالی خود را چکش نکنید، صبر کنید تا آنها به آتش پاسخ دهند. در غیر این صورت، همانطور که آنها در حال حمله هستند، بهبود خواهید یافت.
گلوله های خود را ذخیره کنید و از حملات Melee استفاده کنید
در تمام طول بازی تا پایان بازی، اکثر برخوردهایی که با آن روبرو خواهید شد، یک به یک خواهد بود. هنگامی که به تنهایی با یک دشمن روبرو می شوید، آنها را از منطقه ناشناخته دور کنید و به جایی که قبلاً بوده اید برگردید. به این ترتیب، می توانید بدون ترس از برخورد با یکی از دوستانشان با آنها روبرو شوید. هر چه بیشتر این کار را انجام دهید، وضعیت بهتری برای مهمات خواهید داشت.
حتی اگر وارد اتاقی با چندین دشمن شوید، این امکان وجود دارد که بتوانید منتظر بمانید تا از هم جدا شوند، توجه یکی از آنها را جلب کنید و سپس آنها را به یک منطقه جدا شده بکشانید.
حمله به دشمنان سرنگون شده
کل بازیگران هیولاها توانایی بازی پوسوم را دارند. بنابراین، بسیار مهم است که تا زمانی که حوضچهای از خون در زیر آن تشکیل شود، روی آنها ضربه بزنید. Liing Form این کار را به ویژه اغلب انجام می دهد. اگر مطمئن نیستید، یک اضافه را چهار یا پنج بار ضربه بزنید. این باید تمام شک و تردیدها را از بین ببرد.
علاوه بر این، اگر دشمنی زمین گیر شود، آسیب پذیر هستند. هنگامی که شما شروع به پا زدن کردید، آنها تلاش خواهند کرد تا شما را از آنها دور کنند. هنگامی که آنها روی زمین می چرخند، این برای فرم دروغ گفتن صدق می کند در سلامت کامل آن را به عنوان یک هدیه ببینید. آنها را بگیرید و از بین ببرید. علاوه بر این، هیولاها هنگام بالا رفتن از پنجره برای رسیدن به شما اغلب بر روی زمین می افتند. یک بار دیگر، این فرصت شماست که آنها را زیر پا بگذارید.
اگر همزمان با دو دشمن می جنگید و یکی از آنها را نابود می کنید، حدود ده ثانیه یا بیشتر می مانند. یعنی همین شما به احتمال زیاد زمان خواهید داشت تا دشمن دوم را زیر پا بگذارید، هیولای اول را زیر پا بگذارید و آن را زیر پا بگذارید، سپس به هیولای دوم بازگردید و آنها را تا حد مرگ زیر پا بگذارید. با این حال، شما می خواهید به سرعت حرکت کنید، ساعت در حال حرکت است.
حملات برگشتی
Slent Hill 2 یک بازی مخفی کاری نیست. با این حال، گاهی اوقات می توانید بدون اینکه آنها متوجه شما شوند از پشت سر دشمن بیایید. هنگامی که این اتفاق می افتد، یک فرصت عالی به شما داده می شود تا پشت سر آنها را به لوله خود معرفی کنید. این معمولاً آنها را با یک ضربه از بین می برد. همانطور که قبلاً اشاره کردیم، دشمن سرنگون شده تا زمانی که او را به فراموشی بسپارید، دشمن مرده است.
پرستاران اغلب در معرض این حملات کمری هستند، زیرا اغلب در راهروها گشت می زنند. بنابراین، میتوانید وارد اتاق شوید، منتظر بمانید تا از کنار شما رد شوند، سپس از کنار شما بیرون بیایید و وقتی پشتشان به سمت شما برگشت، به آنها فکر کنید.
پاکسازی مناطق
اگر به دنبال اجرای سریع بازی هستید، با خیال راحت از کنار هر دشمنی که با آن روبرو هستید، بپرید. با این حال، آیتمهایی در هر گوشه و کنار سایلنت هیل 2 پنهان هستند. بنابراین، به سرعت این سوال پیش میآید که آیا حاضرید همه آنها را رها کنید؟ و اگر نه، آیا واقعاً میخواهید در حین اسکن هر سطح و شکستن هر شیشه ماشین، از دشمنان طفره بروید؟
شخصاً فکر میکنم بهتر است هر دشمنی را که با آن روبرو میشوید از بین ببرید. به خصوص اگر از سلاح سرد خود استفاده می کنید، می توانید بایستید تا یک یا دو ضربه را اینجا و آنجا بزنید. نوشیدنی های بهداشتی و سرنگ های زیادی در اطراف وجود دارد. دشمنان معمولاً مرده خواهند ماند. با این حال، پس از دستیابی به اهداف خاصی، متوجه خواهید شد که دشمنان جدیدی ظاهر می شوند.
هنگامی که در مناطقی که قبلاً آنها را پاکسازی کرده اید با دشمنان جدیدی روبرو می شوید، در واقع متوجه خواهید شد که آنها فقط از جایی ظاهر نشده اند. اغلب آنها از دری که قبلاً قفل شده بود بیرون می آیند. بنابراین، به دنبال درهای تازه باز شده نگاه کنید، احتمالاً گنج هایی در داخل وجود خواهد داشت.
برخی از دشمنانی که قبلا کشته شده بودند دوباره زنده خواهند شد. این زمانی اتفاق می افتد که شما دوباره وارد یک منطقه شوید. آنها بر روی زمین اسپاسم میکنند و وقتی این اتفاق میافتد توجه خود را به خود جلب میکنند، بنابراین شما فرصتی خواهید داشت که حتی قبل از اینکه بلند شوند آنها را کنار بگذارید. تا آنجا که من می توانم بگویم، این به صورت تصادفی است، و فکر نمی کنم تا به حال یک هیولا را دوبار ندیده باشم که دوباره زنده شود.
درک قرار دادن دشمن
هنگام ورود به یک منطقه جدید باید چند نکته را در نظر بگیرید. برای شروع، اگر ماشینهایی وجود دارد، این احتمال وجود دارد که یک فرم دروغگو در زیر یکی از آنها پنهان شده باشد، فقط آماده میشود که از پایین به سمت شما بپیچد. همانطور که در قسمت کوبیدن به آن اشاره کردیم، این در واقع یک هدیه است.
علاوه بر این، هنگامی که به اولین مانکن خود برخورد کردید، پس از آن تقریباً در هر بخش از بازی با آنها روبرو خواهید شد. آنها بلند میشوند و به اطراف حرکت میکنند و محل اختفای آنها میتواند از مسیری به پلهبازی تغییر کند. آنها زیر میزها خم می شوند، در کنار اشیاء خم می شوند یا مستقیم مقابل دیوارها می ایستند. گوشه ها را باز کنید و مراقب این موجودات باشید.
از طرف دیگر، خزنده ها به اندازه کافی کوچک هستند که اغلب نمی توانید مکان آنها را به طور قابل اعتماد پیدا کنید. با این حال، آنها صداهای کاملاً متمایز حشرات را تولید می کنند و رادیو شما را خاموش می کنند، بنابراین شما متوجه خواهید شد که کی در نزدیکی شما است. بیرون بروید و نور خود را در جایی که آنها را شنیدید بتابانید. خود را آشکار خواهند کرد. سپس با سلاح سرد خود به آنها ضربه بزنید.
هدف در حالی که راه رفتن
مانند بسیاری از بازیها با مکانیک تیراندازی سوم شخص، شبکه سایلنت هیل 2 هر چه بیشتر هدف بگیرید سفت میشود و عکس دقیقتری خواهید داشت. این به راحتی یکی از بهترین ابزارهای شما برای مقابله با دشمنان وحشتناکی مانند پرستاران حباب است. هد شاتها این دشمنان را سریعتر از بین میبرند، بنابراین عقبنشینی به شما اجازه میدهد که دیدتان را محدود کنید و عکسهایتان را انتخاب کنید، در حالی که به آرامی فاصله بین خود و آنها را افزایش دهید.
با کندی حرکت بیشتر دشمنان در این بازی، این استراتژی سود زیادی را به همراه خواهد داشت. اکنون، احساس میکنم که این امر ناگفته نماند، اما فقط به مناطقی که قبلاً از آن گذراندهاید، برگردید. ما در اینجا به دنبال قمار با زندگی خود نیستیم.
این تاکتیک منحصر به تفنگ دستی است. اگر در حالی که هر یک از اسلحه های دیگر را به کار می گیرید به سمت عقب حرکت کنید، شبک های آنها گسترش می یابد.
اگر شما آنها را نکشته اید، پس آنها نمرده اند
گهگاه وارد اتاقی می شوید که اجساد هیولاها روی زمین است. تقریباً در هر موردی که با آن مواجه خواهید شد، پس از بازگشت از منطقه، آنها در تاریخ بعدی افزایش خواهند یافت. به طور معمول، این در لحظات تعیین شده اتفاق می افتد، مانند زمانی که یک پازل را حل کرده اید یا یک آیتم کلیدی را به دست آورده اید. آن نواحی را در نظر داشته باشید و هنگام بازگشت از آنها در حالت آماده باش باشید.
مطمئناً میتوانید وقتی از کار افتادهاند، چند ضربه به آنها بدهید، من همیشه خودم این کار را میکنم، اما این به هیچ وجه نمیشود. شما فقط زمانی قادر خواهید بود که آنها را برای همیشه بکشید.
از تنگناها به نفع خود استفاده کنید
بازسازی Silent Hill 2 چندین نکته را از سبک مدرن ترسناک تیراندازی سوم شخص گرفته است. این بدان معناست که می توانید از روی سطوح تا کمر بپرید و موقعیت مطلوبی داشته باشید. این برای ایجاد فاصله بسیار عالی است، اما اغلب به شما در ایجاد یک گلوگاه نیز کمک می کند. اگر در خیابانهای سایلنت هیل توسط هیولاها تعقیب میشوید، ممکن است بتوانید یکی از آن دیوارهای قابل جهش را که به یک ساختمان منتهی میشود، پیدا کنید.
اگر بر روی یکی بپرید، دشمنان شما مجبور خواهند شد شما را از طریق آن یک نقطه ورودی تعقیب کنند. به شما این فرصت را می دهد که با آنها در حالی که آنها در حال غوغا هستند غوغا کنید. و در حالی که در کاهش سرعت آنها موثر نیست، یک درگاه خوب هنوز هم در جمع کردن دشمنان خوب است. که حداقل از محاصره آنها و حمله به پشت شما جلوگیری می کند.
یکی از بزرگترین تغییرات در سایلنت هیل ۲ این است که چگونه مبارزه کار می کند. با زاویه دوربین جدید، یک سیستم حرکتی کاملاً جدید ارائه می شود. بنابراین، این امر اجتناب ناپذیر بود که مبارزه باید تنظیم شود تا بهتر با بازی سازگار شود. اما این تغییرات تنظیمات ساده ای نیستند. متوجه خواهید شد که خود جریان مبارزه کاملاً بازسازی شده است.
تواناییهای جدیدی معرفی شدهاند و بخشهای خاصی دوباره طراحی شدهاند تا امکان استفاده از گزینههای حرکتی جدید فراهم شود، که به این معنی است که حتی طرفداران باتجربه نیز از برخی نکات بهرهمند خواهند شد. طبیعتاً برخی از همان استراتژیهایی که در بازیهای قبلی اعمال میشد در این بازی نیز اعمال خواهد شد. از آنجایی که این بازسازی احتمالاً نسل جدیدی از گیمرها را به همراه خواهد داشت، ما به این موارد نیز خواهیم پرداخت.
دوج مکانیک مرکزی در مبارزه غوغا است
هنگام مبارزه با دشمنان وحشتناکی که در خیابان های Silent Hill تعقیب می کنند، باید عکس های خود را انتخاب کنید. له کردن دکمه حمله به سرعت باعث کشته شدن شما می شود. پس از فرود آوردن یک یا دو حمله جامد، منتظر بمانید تا دشمن شما به حمله خود متعهد شود، سپس به طرفی طفره بروید. پس از دور زدن دشمن، چند حمله دیگر انجام دهید، سپس منتظر بمانید تا آنها دوباره حمله کنند، از آن حمله طفره بروید، سپس آبکشی کنید و تکرار کنید.
این یک استراتژی است که شما را از آن عبور خواهد داد تقریبا هر برخورد یک به یک حتی پرستاران سرسخت حباب نیز با این استراتژی شکست خواهند خورد. اگرچه تفاوت آنها در این است که آنها چندین بار پشت سر هم حمله می کنند، بنابراین قبل از گرفتن نوبت باید متوالی جاخالی دهید.
جیمز تنها کسی نیست که دارای قابلیت جاخالی جدید است. مانکن توانایی طفره رفتن را نیز دارد. اگر یک مانکن از حمله شما طفره رفت، جاخالی خود را چکش نکنید، صبر کنید تا آنها به آتش پاسخ دهند. در غیر این صورت، همانطور که آنها در حال حمله هستند، بهبود خواهید یافت.
گلوله های خود را ذخیره کنید و از حملات Melee استفاده کنید
در تمام طول بازی تا پایان بازی، اکثر برخوردهایی که با آن روبرو خواهید شد، یک به یک خواهد بود. هنگامی که به تنهایی با یک دشمن روبرو می شوید، آنها را از منطقه ناشناخته دور کنید و به جایی که قبلاً بوده اید برگردید. به این ترتیب، می توانید بدون ترس از برخورد با یکی از دوستانشان با آنها روبرو شوید. هر چه بیشتر این کار را انجام دهید، وضعیت بهتری برای مهمات خواهید داشت.
حتی اگر وارد اتاقی با چندین دشمن شوید، این امکان وجود دارد که بتوانید منتظر بمانید تا از هم جدا شوند، توجه یکی از آنها را جلب کنید و سپس آنها را به یک منطقه جدا شده بکشانید.
حمله به دشمنان سرنگون شده
کل بازیگران هیولاها توانایی بازی پوسوم را دارند. بنابراین، بسیار مهم است که تا زمانی که حوضچهای از خون در زیر آن تشکیل شود، روی آنها ضربه بزنید. Liing Form این کار را به ویژه اغلب انجام می دهد. اگر مطمئن نیستید، یک اضافه را چهار یا پنج بار ضربه بزنید. این باید تمام شک و تردیدها را از بین ببرد.
علاوه بر این، اگر دشمنی زمین گیر شود، آسیب پذیر هستند. هنگامی که شما شروع به پا زدن کردید، آنها تلاش خواهند کرد تا شما را از آنها دور کنند. هنگامی که آنها روی زمین می چرخند، این برای فرم دروغ گفتن صدق می کند در سلامت کامل آن را به عنوان یک هدیه ببینید. آنها را بگیرید و از بین ببرید. علاوه بر این، هیولاها هنگام بالا رفتن از پنجره برای رسیدن به شما اغلب بر روی زمین می افتند. یک بار دیگر، این فرصت شماست که آنها را زیر پا بگذارید.
اگر همزمان با دو دشمن می جنگید و یکی از آنها را نابود می کنید، حدود ده ثانیه یا بیشتر می مانند. یعنی همین شما به احتمال زیاد زمان خواهید داشت تا دشمن دوم را زیر پا بگذارید، هیولای اول را زیر پا بگذارید و آن را زیر پا بگذارید، سپس به هیولای دوم بازگردید و آنها را تا حد مرگ زیر پا بگذارید. با این حال، شما می خواهید به سرعت حرکت کنید، ساعت در حال حرکت است.
حملات برگشتی
Slent Hill 2 یک بازی مخفی کاری نیست. با این حال، گاهی اوقات می توانید بدون اینکه آنها متوجه شما شوند از پشت سر دشمن بیایید. هنگامی که این اتفاق می افتد، یک فرصت عالی به شما داده می شود تا پشت سر آنها را به لوله خود معرفی کنید. این معمولاً آنها را با یک ضربه از بین می برد. همانطور که قبلاً اشاره کردیم، دشمن سرنگون شده تا زمانی که او را به فراموشی بسپارید، دشمن مرده است.
پرستاران اغلب در معرض این حملات کمری هستند، زیرا اغلب در راهروها گشت می زنند. بنابراین، میتوانید وارد اتاق شوید، منتظر بمانید تا از کنار شما رد شوند، سپس از کنار شما بیرون بیایید و وقتی پشتشان به سمت شما برگشت، به آنها فکر کنید.
پاکسازی مناطق
اگر به دنبال اجرای سریع بازی هستید، با خیال راحت از کنار هر دشمنی که با آن روبرو هستید، بپرید. با این حال، آیتمهایی در هر گوشه و کنار سایلنت هیل 2 پنهان هستند. بنابراین، به سرعت این سوال پیش میآید که آیا حاضرید همه آنها را رها کنید؟ و اگر نه، آیا واقعاً میخواهید در حین اسکن هر سطح و شکستن هر شیشه ماشین، از دشمنان طفره بروید؟
شخصاً فکر میکنم بهتر است هر دشمنی را که با آن روبرو میشوید از بین ببرید. به خصوص اگر از سلاح سرد خود استفاده می کنید، می توانید بایستید تا یک یا دو ضربه را اینجا و آنجا بزنید. نوشیدنی های بهداشتی و سرنگ های زیادی در اطراف وجود دارد. دشمنان معمولاً مرده خواهند ماند. با این حال، پس از دستیابی به اهداف خاصی، متوجه خواهید شد که دشمنان جدیدی ظاهر می شوند.
هنگامی که در مناطقی که قبلاً آنها را پاکسازی کرده اید با دشمنان جدیدی روبرو می شوید، در واقع متوجه خواهید شد که آنها فقط از جایی ظاهر نشده اند. اغلب آنها از دری که قبلاً قفل شده بود بیرون می آیند. بنابراین، به دنبال درهای تازه باز شده نگاه کنید، احتمالاً گنج هایی در داخل وجود خواهد داشت.
برخی از دشمنانی که قبلا کشته شده بودند دوباره زنده خواهند شد. این زمانی اتفاق می افتد که شما دوباره وارد یک منطقه شوید. آنها بر روی زمین اسپاسم میکنند و وقتی این اتفاق میافتد توجه خود را به خود جلب میکنند، بنابراین شما فرصتی خواهید داشت که حتی قبل از اینکه بلند شوند آنها را کنار بگذارید. تا آنجا که من می توانم بگویم، این به صورت تصادفی است، و فکر نمی کنم تا به حال یک هیولا را دوبار ندیده باشم که دوباره زنده شود.
درک قرار دادن دشمن
هنگام ورود به یک منطقه جدید باید چند نکته را در نظر بگیرید. برای شروع، اگر ماشینهایی وجود دارد، این احتمال وجود دارد که یک فرم دروغگو در زیر یکی از آنها پنهان شده باشد، فقط آماده میشود که از پایین به سمت شما بپیچد. همانطور که در قسمت کوبیدن به آن اشاره کردیم، این در واقع یک هدیه است.
علاوه بر این، هنگامی که به اولین مانکن خود برخورد کردید، پس از آن تقریباً در هر بخش از بازی با آنها روبرو خواهید شد. آنها بلند میشوند و به اطراف حرکت میکنند و محل اختفای آنها میتواند از مسیری به پلهبازی تغییر کند. آنها زیر میزها خم می شوند، در کنار اشیاء خم می شوند یا مستقیم مقابل دیوارها می ایستند. گوشه ها را باز کنید و مراقب این موجودات باشید.
از طرف دیگر، خزنده ها به اندازه کافی کوچک هستند که اغلب نمی توانید مکان آنها را به طور قابل اعتماد پیدا کنید. با این حال، آنها صداهای کاملاً متمایز حشرات را تولید می کنند و رادیو شما را خاموش می کنند، بنابراین شما متوجه خواهید شد که کی در نزدیکی شما است. بیرون بروید و نور خود را در جایی که آنها را شنیدید بتابانید. خود را آشکار خواهند کرد. سپس با سلاح سرد خود به آنها ضربه بزنید.
هدف در حالی که راه رفتن
مانند بسیاری از بازیها با مکانیک تیراندازی سوم شخص، شبکه سایلنت هیل 2 هر چه بیشتر هدف بگیرید سفت میشود و عکس دقیقتری خواهید داشت. این به راحتی یکی از بهترین ابزارهای شما برای مقابله با دشمنان وحشتناکی مانند پرستاران حباب است. هد شاتها این دشمنان را سریعتر از بین میبرند، بنابراین عقبنشینی به شما اجازه میدهد که دیدتان را محدود کنید و عکسهایتان را انتخاب کنید، در حالی که به آرامی فاصله بین خود و آنها را افزایش دهید.
با کندی حرکت بیشتر دشمنان در این بازی، این استراتژی سود زیادی را به همراه خواهد داشت. اکنون، احساس میکنم که این امر ناگفته نماند، اما فقط به مناطقی که قبلاً از آن گذراندهاید، برگردید. ما در اینجا به دنبال قمار با زندگی خود نیستیم.
این تاکتیک منحصر به تفنگ دستی است. اگر در حالی که هر یک از اسلحه های دیگر را به کار می گیرید به سمت عقب حرکت کنید، شبک های آنها گسترش می یابد.
اگر شما آنها را نکشته اید، پس آنها نمرده اند
گهگاه وارد اتاقی می شوید که اجساد هیولاها روی زمین است. تقریباً در هر موردی که با آن مواجه خواهید شد، پس از بازگشت از منطقه، آنها در تاریخ بعدی افزایش خواهند یافت. به طور معمول، این در لحظات تعیین شده اتفاق می افتد، مانند زمانی که یک پازل را حل کرده اید یا یک آیتم کلیدی را به دست آورده اید. آن نواحی را در نظر داشته باشید و هنگام بازگشت از آنها در حالت آماده باش باشید.
مطمئناً میتوانید وقتی از کار افتادهاند، چند ضربه به آنها بدهید، من همیشه خودم این کار را میکنم، اما این به هیچ وجه نمیشود. شما فقط زمانی قادر خواهید بود که آنها را برای همیشه بکشید.
از تنگناها به نفع خود استفاده کنید
بازسازی Silent Hill 2 چندین نکته را از سبک مدرن ترسناک تیراندازی سوم شخص گرفته است. این بدان معناست که می توانید از روی سطوح تا کمر بپرید و موقعیت مطلوبی داشته باشید. این برای ایجاد فاصله بسیار عالی است، اما اغلب به شما در ایجاد یک گلوگاه نیز کمک می کند. اگر در خیابانهای سایلنت هیل توسط هیولاها تعقیب میشوید، ممکن است بتوانید یکی از آن دیوارهای قابل جهش را که به یک ساختمان منتهی میشود، پیدا کنید.
اگر بر روی یکی بپرید، دشمنان شما مجبور خواهند شد شما را از طریق آن یک نقطه ورودی تعقیب کنند. به شما این فرصت را می دهد که با آنها در حالی که آنها در حال غوغا هستند غوغا کنید. و در حالی که در کاهش سرعت آنها موثر نیست، یک درگاه خوب هنوز هم در جمع کردن دشمنان خوب است. که حداقل از محاصره آنها و حمله به پشت شما جلوگیری می کند.