چگونه می توان مشکلات رنگ آمیزی را در برنامه مسیریابی دارت برطرف کرد؟

مقدمه
آیا در حال حاضر با استفاده از DART و Flutter با یک برنامه Visualizer Pathfinding مقابله می کنید؟ اگر از چالش های برنامه نویسی و به طور خاص با منطق رنگ آمیزی کانتینر احساس غرق شدن می کنید ، تنها نیستید! در این مقاله ، ما چگونه می توانیم تغییرات رنگی را برای ظروف شروع و پایان خود با موفقیت مدیریت کنیم بدون اینکه بر همه عناصر موجود در شبکه تأثیر بگذارد.
درک مشکل
در برنامه Flutter ، هدف این است که هنگام کلیک روی شبکه ، یک ظرف “شروع” و “پایان” را انتخاب کنید و رنگ های آنها را بر این اساس تغییر دهید. با این حال ، هنگامی که سعی می کنید رنگ ظروف “شروع” را به رنگ سبز تنظیم کنید ، سهواً هر ظروف را به رنگ سبز به روز می کند ، که این رفتار مورد نظر نیست. این مسئله به طور معمول به دلیل نحوه ساخت منطق حالت و رندر در برنامه Flutter شما رخ می دهد.
راه حل گام به گام
مرحله 1: مدیریت دولت برای ظروف شروع و پایان
به جای استفاده از یک متغیر واحد برای ردیابی وضعیت ظروف ، می توانیم لیست های جداگانه ای را برای ظروف شروع و پایان حفظ کنیم. در اینجا نحوه اجرای این پیشرفت آورده شده است:
متغیرهای حالت خود را اصلاح کنید
ابتدا دو متغیر حالت جداگانه را برای سلولهای فعال تعریف کنید ، یکی برای ظرف شروع و دیگری برای ظرف نهایی.
final _startContainer = useState(null);
final _endContainer = useState(null);
مرحله 2: منطق ضامن را به روز کنید
بعد ، به روز کنید _toggle()
عملکردی برای بررسی کدام لیست از ظروف را بر اساس وضعیت فعلی اصلاح می کنید block
متغیر در اینجا یک نسخه به روز شده از عملکرد ضامن آورده شده است:
void _toggle(Offset offset) {
if (block == 1) {
if (!_activated.value.remove(offset)) _activated.value.add(offset);
}
else if (block == 2) {
_startContainer.value = offset;
}
else if (block == 3) {
_endContainer.value = offset;
}
_activated.value = [..._activated.value];
}
مرحله 3: منطق ارائه شبکه را تنظیم کنید
حال ، بیایید منطق رندر را تغییر دهیم تا هر دو ظروف شروع و پایان را به خود اختصاص دهیم. این شامل بررسی اینکه آیا هر افست با شروع یا انتهای ظرف جبران و رنگ آمیزی مطابق با آن مطابقت دارد:
List gridContainerMap(ValueNotifier> _activated) {
return [
Container(color: Colors.white),
..._activated.value.map((offset) {
if (offset == _startContainer.value) {
return coloringStartContainer(offset);
} else if (offset == _endContainer.value) {
return coloringEndContainer(offset);
} else {
return coloringWallContainer(offset);
}
}).toList(),
];
}
مرحله 4: عملکردهای رنگ آمیزی را پیاده سازی کنید
سپس ، برای تنظیم رنگ ها برای ظروف شروع و پایان ، باید توابع رنگ آمیزی را پیاده سازی کنید:
Positioned coloringEndContainer(Offset offset) {
return Positioned(
left: offset.dx * cellSize,
top: offset.dy * cellSize,
width: cellSize,
height: cellSize,
child: ColoredBox(color: Colors.red),
);
}
مرحله 5: منطق کشو خود را به روز کنید
ONTAP کشو شما باید به طور متناوب تنظیم کند block
متغیر برای نشان دادن وضعیتی که در حال حاضر در آن قرار دارید:
ListTile(
title: Text('Ziel'),
onTap: () {
block = 3; // Set to a value that indicates the end container state
Navigator.pop(context);
},
),
افکار نهایی
پیروی از این مراحل باید به شما در حل مشکلات مربوط به رنگ سازی کانتینر در برنامه Pathfinding Visualizer کمک کند. شما به طور موثری رنگ ها را برای ظروف شروع ، پایان و دیوار بدون اقدامات همپوشانی ناخواسته متمایز می کنید. به یاد داشته باشید ، تجزیه مدیریت دولت بر اساس شرایط خاص ، مدیریت تغییرات UI در فلاتر را آسانتر می کند.
سوالات متداول
1. چرا رنگ ظرف من به درستی تغییر نمی کند؟
این مسئله اغلب به دلیل مدیریت نادرست حالت اتفاق می افتد که چندین مؤلفه با همان متغیر مشترک هستند و باعث رفتار ناخواسته می شوند.
2. چگونه می توانم ایالات بیشتر را برای اقدامات مختلف مدیریت کنم؟
شما می توانید با اجرای متغیرهای حالت بیشتر و بررسی های منطق ، به این هدف برسید ، و اطمینان حاصل کنید که هر عمل با یک حالت خاص مطابقت دارد.
3. آیا بارگیری مجدد فلوتر برای این نوع اشکال زدایی مناسب است؟
کاملا بارگیری مجدد Flutter در آزمایش تغییرات UI فوراً کمک می کند ، که در هنگام توسعه برنامه های پیچیده مانند شما بسیار مهم است.