مدیر خلاقیت مرد عنکبوتی 2 درباره افتتاحیه مرد شنی صحبت می کند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
افتتاحیه Marvel's Spider-Man 2 با Sandman واقعاً برای دارندگان PS5 لذت بخش است و پیشرفت های تکنولوژیکی بازی و همچنین سیستم های موجود را به نمایش می گذارد.
همانطور که مشخص است، مبارزه Sandman از همان ابتدا به عنوان راهی برای نشان دادن پرش بزرگ بازی تعیین شد.
در یک مصاحبه جدید با پلی استیشن، Inomniac Games اطلاعات بیشتری در مورد چگونگی شکل گیری این مبارزه به اشتراک گذاشت و به طرفداران حسی از تصمیمات خلاقانه در توسعه بازی را داد.
یکی از بهترین لحظات Marvel's Spider-Man 2، دنباله مرد عنکبوتی اصلی Insomniac در سال 2023، درست در همان ابتدا رخ می دهد. سندمن در حال ویران کردن در سراسر نیویورک است، و این به پیتر و همچنین مایلز بستگی دارد که قبل از اینکه امپایر استیت به طور کامل در شن و ماسه پوشانده شود، او را تحت کنترل درآورند.
این به همان اندازه که یک آموزش برای سیستم های بازی است، یک افتتاحیه پرجمعیت است. در طول نیم ساعت اول یا بیشتر، یاد خواهید گرفت که چگونه به چرخش وب، راه اندازی ترکیبی، استقرار ابزارها، جاخالی دادن و اجرای فینیشرها بپردازید. همچنین این نمایش عالی بود از اینکه Spider-Man 2 چقدر رشد کرده است، چه از نظر گرافیکی و چه از نظر فناوری، به لطف PS5.
همانطور که مشخص است، به گفته مدیر خلاقیت ارشد برایان اینتیهار، افتتاحیه Sandman از همان ابتدا تصمیم گرفته شد. یک تصمیم عاقلانه، باید بگوییم.
مرتبط ماموریت افتتاحیه فاینال فانتزی 7 بی نظیر است با گذشت 27 سال، هنوز هیچ ماموریت افتتاحیه ای مانند آنچه که شما را با Final Fantasy 7 آشنا می کند، وجود ندارد.
Sandman یکی از بهترین قسمت های Spidey 2 بود
Intihar در مصاحبه ای با PlayStation Blog به عنوان بخشی از رونمایی بزرگتر Spider-Man 2 برای رایانه های شخصی، تعدادی از جزئیات مربوط به بازی از جمله افتتاحیه به یاد ماندنی را مورد بحث قرار داد. “Sandman یکی از اولین چیزهایی بود که ما تصمیم گرفتیم، مثل خیلی زود،” Intihar گفت. “… دنباله بزرگ. دو قهرمان. چه چیزی سزاوار افتتاحیه برای آن است؟ فکر می کنم Sandman مورد ما بود.”
با توجه به تعداد افراد شرور استفاده شده در بازی اول، همراه با دنباله فرعی مایلز مورالس، Sandman مطمئناً به عنوان یک دشمن با قدرت و اندازه کافی برای شروع یک بازی بسیار منطقی است.
انتحار افزود: «ما می خواستیم بزرگ شویم. ما میخواستیم مردم فوراً بفهمند – و من همیشه به شوخی میگویم Marvel's Spider-Man 2 به یک دلیل، زیرا دو تا از آنها وجود دارد – اما برای ما، اینطور بود که در همان 20، 30 دقیقه اول، چگونه میتوانیم به مردم نشان دهیم که همه چیز در حال ارتقا است.»
Insomniac دقیقاً این کار را انجام داد، زیرا Sandman به سرعت ثابت کرد که این بازی قرار نیست دنبالهای بینظیر باشد. زیرا فراتر از نمایش فناوری بازی، Sandman تأثیرات ماندگاری بر روی خود جهان داشت و بقایای زیادی از نبرد در کل زمان اجرا وجود داشت. امیدواریم که Intihar ایدههایی در ذهن داشته باشد که چگونه مرد عنکبوتی اجتنابناپذیر 3 را آغاز کند، زیرا Sandman واقعاً میله را بالا میبرد.
بعدی هرگز زمان بهتری برای شروع تماشای انیمیشن وجود ندارد CrunchyRoll صدها نمایش در هر زمان ارائه می دهد، بنابراین احتمالاً چیزی برای همه وجود دارد!
خوراکی های کلیدی
- افتتاحیه Marvel's Spider-Man 2 با Sandman واقعاً برای دارندگان PS5 لذت بخش است و پیشرفت های تکنولوژیکی بازی و همچنین سیستم های موجود را به نمایش می گذارد.
- همانطور که مشخص است، مبارزه Sandman از همان ابتدا به عنوان راهی برای نشان دادن پرش بزرگ بازی تعیین شد.
- در یک مصاحبه جدید با پلی استیشن، Inomniac Games اطلاعات بیشتری در مورد چگونگی شکل گیری این مبارزه به اشتراک گذاشت و به طرفداران حسی از تصمیمات خلاقانه در توسعه بازی را داد.
یکی از بهترین لحظات Marvel's Spider-Man 2، دنباله مرد عنکبوتی اصلی Insomniac در سال 2023، درست در همان ابتدا رخ می دهد. سندمن در حال ویران کردن در سراسر نیویورک است، و این به پیتر و همچنین مایلز بستگی دارد که قبل از اینکه امپایر استیت به طور کامل در شن و ماسه پوشانده شود، او را تحت کنترل درآورند.
این به همان اندازه که یک آموزش برای سیستم های بازی است، یک افتتاحیه پرجمعیت است. در طول نیم ساعت اول یا بیشتر، یاد خواهید گرفت که چگونه به چرخش وب، راه اندازی ترکیبی، استقرار ابزارها، جاخالی دادن و اجرای فینیشرها بپردازید. همچنین این نمایش عالی بود از اینکه Spider-Man 2 چقدر رشد کرده است، چه از نظر گرافیکی و چه از نظر فناوری، به لطف PS5.
همانطور که مشخص است، به گفته مدیر خلاقیت ارشد برایان اینتیهار، افتتاحیه Sandman از همان ابتدا تصمیم گرفته شد. یک تصمیم عاقلانه، باید بگوییم.

مرتبط
ماموریت افتتاحیه فاینال فانتزی 7 بی نظیر است
با گذشت 27 سال، هنوز هیچ ماموریت افتتاحیه ای مانند آنچه که شما را با Final Fantasy 7 آشنا می کند، وجود ندارد.
Sandman یکی از بهترین قسمت های Spidey 2 بود
Intihar در مصاحبه ای با PlayStation Blog به عنوان بخشی از رونمایی بزرگتر Spider-Man 2 برای رایانه های شخصی، تعدادی از جزئیات مربوط به بازی از جمله افتتاحیه به یاد ماندنی را مورد بحث قرار داد. “Sandman یکی از اولین چیزهایی بود که ما تصمیم گرفتیم، مثل خیلی زود،” Intihar گفت. “… دنباله بزرگ. دو قهرمان. چه چیزی سزاوار افتتاحیه برای آن است؟ فکر می کنم Sandman مورد ما بود.”
با توجه به تعداد افراد شرور استفاده شده در بازی اول، همراه با دنباله فرعی مایلز مورالس، Sandman مطمئناً به عنوان یک دشمن با قدرت و اندازه کافی برای شروع یک بازی بسیار منطقی است.
انتحار افزود: «ما می خواستیم بزرگ شویم. ما میخواستیم مردم فوراً بفهمند – و من همیشه به شوخی میگویم Marvel's Spider-Man 2 به یک دلیل، زیرا دو تا از آنها وجود دارد – اما برای ما، اینطور بود که در همان 20، 30 دقیقه اول، چگونه میتوانیم به مردم نشان دهیم که همه چیز در حال ارتقا است.»
Insomniac دقیقاً این کار را انجام داد، زیرا Sandman به سرعت ثابت کرد که این بازی قرار نیست دنبالهای بینظیر باشد. زیرا فراتر از نمایش فناوری بازی، Sandman تأثیرات ماندگاری بر روی خود جهان داشت و بقایای زیادی از نبرد در کل زمان اجرا وجود داشت. امیدواریم که Intihar ایدههایی در ذهن داشته باشد که چگونه مرد عنکبوتی اجتنابناپذیر 3 را آغاز کند، زیرا Sandman واقعاً میله را بالا میبرد.

بعدی
هرگز زمان بهتری برای شروع تماشای انیمیشن وجود ندارد
CrunchyRoll صدها نمایش در هر زمان ارائه می دهد، بنابراین احتمالاً چیزی برای همه وجود دارد!