بررسی داستان های تقسیم شده – بهترین های هر دو دنیای مجازی

نسل بشر از زمان آغاز به کار داستان می گوید. این که آیا آموزش عزیزان ، پیگیری شهرت و ثروت ، یا برخورد با شیاطین درونی ما ، این ایده برای تدوین جهان ها و شخصیت های خیالی برای معنای زندگی است ، چیزی است که ما هرگز به آن اعطا نمی کنیم. اما در دنیای مدرن ، جایی که شرکت ها به طور مداوم نسبت به هدف قصه گویی در پیگیری سود بی نظیر هستند ، این معنی فراموش شده است.
از بسیاری جهات ، این تمایل به گفتن داستانهای شخصی بدون نظارت بر سرمایه داری ، جاه طلبی های Hazelight را نشان می دهد ، که در یک دهه گذشته بازدیدهایی مانند Way Out ایجاد کرده است و دو مورد طول می کشد که نه تنها داستانهای منحصر به فرد در مورد قدرت ارتباط انسان را بیان می کند ، بلکه ما را در راه های بازی نیز جمع می کند. شما نمی توانید آن را از طریق این تجربیات به تنهایی انجام دهید ، و تنها با پیوستن به نیروها با شخص دیگری می توانید سطح آنها را فتح کنید و از شخصیت های ناقص و در عین حال دوست داشتنی قدردانی کنید ، هرکدام فقط سعی می کنند هدف خود را در زندگی بفهمند.
با داستان های تقسیم شده ، آن سفر ادامه می یابد ، و به طور قابل ملاحظه ای از راه های باشکوه و در نهایت مختلط به قله های خود می رسد. از طریق چشم Zoe و Mio و ژانرهای فانتزی و علمی تخیلی ، شما از طریق اندوه ، عشق کار خواهید کرد و به یاد می آورید که چرا در وهله اول داستان می گوییم. اما این نیز متلاشی می شود ، مطمئن نیست که آیا می خواهد به ریشه های معمولی خود بپیوندد یا در تلاش برای چیز دیگری باشد.
داستان دو ژانر
Zoe و Mio دو نویسنده Wannabe هستند که در هنگام تلاش برای رسیدن به اهداف ، در نسخه های خطی قرار گرفته اند ، تا اینکه یک شرکت مرموز به نام رادر آنها را با قول انتشار به دفاتر شرکت های گریم خود دعوت کند. قهرمانان ما بسیار خوش بین هستند و سریع به شانس موفقیت می روند حتی اگر این به معنای فروش روح خود به شیطان باشد.
رادر هنوز یکی دیگر از شرکتهای فناوری است که مشتاق به سرقت ایده های خلاقیت های تازه کار و تغذیه آنها به یک دستگاه غیر نسخه است ، که در داستان های تقسیم شده یک تفسیر آشکار در مورد چگونگی پذیرش شرکت ها در حال پذیرش هوش مصنوعی تولیدی است ، با هدایت این باور که هرگز با ارزش هنر ساخته شده توسط افراد واقعی برابر خواهد بود. زو و میو به یک شبیه سازی هدایت می شوند و گفته می شود که این امر منجر به انتشار کتاب های آنها می شود ، هنگامی که در واقعیت این چیزی نیست که برای خالی کردن ذهن خود از استعدادهای خلاقانه که ده ها سال از آن صرف کرده اند ، خالی شود.
بسیار روی بینی است ، به طوری که زو و میو فقط چند دقیقه طول می کشد تا متوجه شوند که آنها فریب خورده اند و باید هر کاری را که می توانند انجام دهند تا ایده های خود را پس بگیرند ، حتی اگر این به معنای جدا کردن این شبیه سازی از داخل باشد. سپس شما به یک ماجراجویی می پردازید که در آن هر سطح بین دنیای علمی تخیلی و دنیای خیالی ایجاد شده توسط زو و میو برای مقابله با مشکلات شخصی و شخصیت های شخصیتی خود. این یک مفهوم مبتکرانه است که فندق نیز از نظر بصری و مکانیکی به محدودیت های خود فشار می آورد ، حتی اگر برخی از سطوح به طور گسترده ، عمومی و قادر به مطابقت با ارتفاعات قبل از آنچه پیش از آن نبودند.
برای مقابله با تروما در دوران کودکی دو طول می کشد
از منظر گیم پلی ، داستان تقسیم شده تکامل آن دو طول می کشد که انتظار داشتم آن باشد. هر بازیکن ZOE یا MIO را کنترل می کند ، و هر سطح شما مهارت ها و توانایی های جدیدی را به دست می آورد که باید برای پلت فرم در مراحل ، دشمنان را شکست داده و معماها را بفهمید. سطح علمی تخیلی اولیه ، میو از شمشیر گرانشی برخوردار است زیرا او از طریق روبات ها می ریزد و در امتداد دیوارها و سقف ها حرکت می کند ، در حالی که زو دارای یک شلاق از راه دور است که می تواند از آن برای پایین آمدن نردبان یا اشیاء در مسافت های طولانی استفاده کند.
من روال قدم گذاشتن به یک سطح جدید را توسعه دادم و دقیقاً آنچه را که مکانیک امضاء مستلزم آن است ، یاد گرفتم ، که اغلب آنها قبل از اینکه در عادت معمول کار با بازیکن دیگر (در این حالت ، خواهر دوست داشتنی من) قرار بگیرند ، از این دور می شوند تا بفهمم که دقیقاً چگونه نمایشنامه های متفاوت ما می توانند یکدیگر را تکمیل کنند. با این حال ، در بعضی مواقع ، آنها از استقبال خود خارج می شوند – یک سطح علمی تخیلی به ویژه دارای اسلحه های لیزری ZOE و MIO است که برای شکست دادن دشمنان و همچنین حل پازل ها از طریق باز کردن درها و فعال کردن سوئیچ های مختلف از رنگ های مختلف استفاده می شود.
با پرش مضاعف ، داش و چنگال آن به طور مداوم از آن استفاده می شود. همه آنها احساس عالی می کنند ، و من می دانم که چگونه Zoe و Mio هر یک از انیمیشن های منحصر به فرد دارند که به زیبایی نشان می دهند که چه کسی به عنوان مردم هستند.
این سطح به طور قابل توجهی طولانی تر از آنچه لازم است وجود دارد و ورود خود را به یک فینال قابل پیش بینی که به لطف چه مدت احساس می کند که ما باید بسیاری از ضربات داستان پردازی را ببینیم ، احساس می کند. من همیشه شیوه نوشتن Hazelight را پیدا کرده ام که هوکی و در عین حال دلچسب باشد ، و داستان های تقسیم بر این سنت به ضرر خود هستند. من تقریباً هر پیچ و تاب را صدا کردم و از همان ابتدا چرخش کردم. اجراهای عالی و مضامین ضرر من با این معنی ارتباط شخصی داشتم که بدون در نظر گرفتن این کار انجام شده است ، اما جای تاسف است که فندق نگاری نوشتن آن را تیز نکرده است.

مربوط
Split Fiction Spits در مواجهه با روندهای چند نفره مدرن
یک پاس گسترده دوست ، داستان های تقسیم شده را حتی دوستانه تر از بازی های فندق گذشته می کند.
نوشتن Lackluster خوشبختانه از شیمی بین زو و میو دور نمی شود ، که بازی را به عنوان آشنایان تلخ قبل از رشد در Pals یا Die Gal Pals شروع می کنند. شما می خواهید فقط در هر سطح ، هر نوع گره و لنگه را جستجو کنید تا آنچه را که آنها می گویند ، بشنوید ، هم در مورد قدرت های تازه خود و هم در مورد ناگت های کوچک که بیشتر از پشت پرده خود رونمایی می کنند. پرش داستان های تقسیم شده بین ژانرها بدون روایت زیر هر سطح ، به همان اندازه چشمگیر خواهد بود ، اما این واقعیت که هر جهان را کشف می کنیم ، یک هدف عاطفی متمایز را نشان می دهد ، آنها را بسیار لذت بخش تر می کند.
جوجه کشی اژدها و تماشای آن فقط به پرواز درآمده است و اجازه پرواز آن را می دهد ، یک سفر تلخ است ، اما با زحمت منعکس کننده زو و روابط مشکل ساز او با گناه است. در همین حال ، میو در حال پایین آمدن تسهیلاتی است که به طرز حریص زندگی را از یک موجود زنده تخلیه می کند ، موضوعی که تجربه خودش را با بیماری ترمینال منعکس می کند ، تمام یادداشت های عاطفی درست را حتی در مواجهه با کلیشه می خواند. حتی مرحله ای که شما به درختان غول پیکر تبدیل می شوید و میمون های عصبانی می توانند در قلب شما قرار بگیرند.
ما باید راهی برای خروج از این شبیه سازی پیدا کنیم
شما همچنین داستانهای جانبی دارید که جلوه های دیگری را به تصورات مربوط به زو و میو ارائه می دهد ، اما Hazelight همچنین از آنها به عنوان راهی برای انعطاف پذیری عضلات خلاق خود در خارج از فانتزی و جعبه علمی تخیلی استفاده می کند. یکی از شما این است که شما می توانید خوک هایی را که قادر به گوزیدن به آسمان هستند ، کنترل کنید ، در حالی که دیگری هر دو دختر قبل از انجام نبرد با یک دندانپزشک شیطانی ، به دندان تبدیل شده اند. اینها همه عالی و ارزش جستجوی آن را دارند ، اما گذشته از یک استثنا ، این بازی تقریباً باعث می شود این تلاشهای جانبی از دست دادن غیرممکن باشد. جدا از یک زن و شوهر تخم مرغ عید پاک ، در راه جمع آوری یا اسرار از مسیر مورد ضرب و شتم نیز پیدا نخواهید کرد.
داستانهای جانبی که باعث ریزش فک من می شود ، به یک اتفاق رایج تبدیل شد ، خواه من در حال بیرون کشیدن ترفندهای اسنوبورد بیمار در ویرانه های پوسیده یک ستاره در حال مرگ و یا در مورد یک طرح اسکیت در حالی که زو از گشت و گذار مختصر ما روایت می کرد. با این حال ، برخلاف برخی از سطوح اصلی ، هیچ یک از این موارد از استقبال خود خارج نمی شوند. در واقع ، آرزو می کنم بیشتر برای آنها وجود داشته باشد. همچنین مکالمه ای در مورد جذابیت گاه به گاه داستان Split Distiction وجود دارد ، و این که آیا اعتماد به نفس آن به ژانرهای آزمایش شده و واقعی و دائماً در حال تحول داستانهای جانبی به این معنی است که هر کسی می تواند آن را انتخاب کند و از آن لذت ببرد ، مانند شما می تواند دو بار طول بکشد ، یا اگر فندق درست است که از پیچیدگی مکانیکی بیشتر استفاده کند.
داستان های تقسیم شده در اوج تعاونی Couch Hazelight است. این یک داستان در مورد قدرت تخیل انسان در حالی که ما را به سطحی می اندازد که شما را تا پایان حدس می زند ، می گوید ، یک دوتایی دوست داشتنی و در عین حال قابل پیش بینی از قهرمانان را که بیش از حد به کلیشه تکیه می کنند ، برای گفتن داستانهای خود می گوید. با این حال من هنوز هم مراقبت می کردم ، و با هر سطح جدید هنوز امیدوار بودم که هر مکانیک را تسلط دهم و هر آنچه را که ارائه می دادند ببینم. کاستی ها گذشته ، هنوز چیزی مانند داستان های تقسیم شده در چشم انداز بازی مدرن وجود ندارد ، و تا زمانی که Hazelight می بیند که بتواند بازی هایی از این دست را انجام دهد ، من همچنان به نمایش می گذارم.

بررسی شده در پلی استیشن 5
عمل
ماجراجویی
علمی تخیلی
خیال
- عاری از
-
6 مارس 2025
- توسعه دهنده (ها)
-
استودیوهای فندق
- ESRB
-
t برای نوجوان // خون و گور ، طنز خام ، زبان ، خشونت
- طراحی سطح مداوم مبتکر و غیرقابل پیش بینی
- Zoe و Mio یک جفت فوق العاده از قهرمانان سرب هستند
- از نظر بصری تخیل و از نظر مکانیکی رضایت بخش در سراسر
- قصه گویی قابل پیش بینی که اغلب به کلیشه بستگی دارد
- سطوح خاص بسیار طولانی تر از آنچه لازم است