Visage هنوز نزدیکترین چیزی است که ما به Silent Hills کوجیما داریم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
توصیه کردن بازیهای ترسناک سخت است، زیرا طرفداران وحشت تمایل دارند حتی به نسخههای جدید متصل شوند، و گاهی بهویژه، اگر این بازیها فوقالعاده خاص و مستقل باشند. من عاشق Slay The Princess، Phasmophobia، Mundaun، Inscryption، Darkwood و Signalis هستم و اگر بازیهای ترسناک را دوست دارید، احتمالاً شما هم دوست دارید. من نیازی به توصیه Resident Evil 4، Alan Wake 2 یا حتی Still Wakes the Deep ندارم – اگر عاشق ترسناک هستید، از قبل می دانید که اینها بازی های عالی هستند. واقعاً فقط یک بازی ترسناک وجود دارد که می توانم دیگر به مردم توصیه کنم که معمولاً در مورد آن چیزی نشنیده اند که با توجه به اینکه یکی از بهترین ها است عجیب است. من نمی دانم چرا به نظر می رسد هیچ کس در مورد Visage الهام گرفته از PT چیزی نمی داند، اما این به نوعی آن را حتی ترسناک تر می کند.
توسعه دهندگان در استودیوی SadSquare که اکنون از بین رفته است، در مورد تأثیری که تیزر قابل پخش کوجیما برای بازی لغو شده Silent Hill روی ویژاژ داشت، کاملاً آگاه بودند. پس از عرضه PT در سال 2014، هجوم طلایی از بازیهای کپیکننده به دنبال پر کردن فضای خالی بود و Visage بهترین بود که تا به حال این کار را انجام داد. این یک بازی با کیفیت سه گانه با گرافیک خیره کننده، زمان اجرا طولانی (15 ساعت)، داستانی شگفت انگیز و برخی از بهترین طراحی صدا است که در حالت ترسناک خواهید یافت. این در حال اجرا برای ترسناک ترین بازی من است، و آن را با ناری یک جامپ اسکر انجام می دهد.
مرتبط
7 چیزی که آرزو می کردیم قبل از شروع Visage می دانستیم
Visage یک بازی ترسناک اول شخص کاملاً ترسناک با عمق زیاد است. در اینجا چیزی است که باید قبل از شروع بدانید.
ویزاژ از طریق جو و قدم زدن وحشت ایجاد می کند. این یک بازی آرام در مورد کاوش در یک خانه خالی از سکنه است که همیشه در حال تغییر است. به طراحی لوپ و سطح سورئال PT فکر کنید، اما در Baker House از Resident Evil 7، با ساختار داستانی داستانی What Remains of Edith Finch رخ می دهد، و شما ایده بسیار خوبی از اینکه Visage چگونه است دارید. این یک بازی در مورد یک خانه بسیار عجیب است که پر از بقایای خاطرات وحشتناک است که نیاز به کاوش دارد و در هر مرحله شما را وحشت زده می کند.
کاری که ویزاژ انجام می دهد، به خصوص بدیع نیست. شما به جای میله سلامت، یک سنج عقل دارید که هر زمان که در تاریکی هستید یا شاهد یک رویداد ماوراء الطبیعه باشید، مانند ترکیدن لامپ یا روشن شدن یک تلویزیون ثابت، تخلیه می شود. شما با یک فندک سوسوزن مسلح هستید که به سختی تاریکی را از بین می برد، و قرص هایی که در سراسر خانه پراکنده شده اند، ذره ای از سلامت عقل را به شما باز می گرداند تا شما را از خلاء احتمالی نجات دهد. ما مکانیکها و تمهای مشابه این را در بازیهایی مانند Amnesia، Dredge و The Sinking City دیدهایم، اما Visage بهخاطر شیوهای که ماهرانه روی خط سوار میشود تا شما را همیشه در لبه نگه دارد، متمایز است.
این کار را بدون متوسل شدن به پرش های ارزان قیمت یا تصاویری آشکارا عجیب انجام می دهد. چیزی که در مورد Visage بسیار تاثیرگذار است این است که چقدر ترسناک است، علیرغم اینکه چقدر به ندرت در خطر واقعی قرار می گیرید. استفاده از نور و طراحی صدا تقریباً تمام کارهای سنگین را انجام می دهد. قدم زدن در یک اتاق بزرگ در تاریکی که نمی توانید طرف دیگر آن را ببینید، اضطراب آور است، به طوری که وقتی به وسط آن می رسید، صدای قدم هایی را روی زمین بالای سرتان می شنوید. هیچکس درهایی را که میخواهید به آنها برسید، نمیکوبد و Visage را دوست دارد. حتی زمانی که کلیشه ای است، ترانه ها را به سطح بعدی ارتقا می دهد.
درست زمانی که فکر میکنید یک دستگیره در فضا دارید و میتوانید با خیال راحت در اطراف حرکت کنید، یک پسر کوچک دمدمی مزاج بالای پلهها ایستاده است و فقط به شما خیره شده است. یا وارد اتاق خوابی میشوید که قبلاً پنج بار در آن بودهاید، اما حالا یک حوضچه در گوشهای وجود دارد که به آرامی به جلو و عقب تکان میخورد، صدای گریه کودک از آن طنین میاندازد.
و هنگامی که فراتر از سبک های ترسناک کلاسیک حرکت می کند، Visage با آن بسیار عجیب می شود. چند سکانس رویایی شبیه اشر وجود دارد که من جرأت نمی کنم آنها را خراب کنم، اما این تصاویر سال هاست در ذهنم مانده است و هر زمان که مراقبم را ضعیف می کنم به طور تصادفی در ذهنم ظاهر می شود. برای من، این نشانه یک شاهکار ترسناک واقعی است.
من فقط به خاطر قرار گرفتن در معرض محض نسبت به ترس بی حس هستم، و Visage یکی از تنها بازی هایی است که نمی توانم به تنهایی در شب بازی کنم. من بیشتر اولین پخش پخش خود را با دوستی از طریق Discord انجام دادم. من آن را به عنوان یک فعالیت گروهی سرگرم کننده در نظر گرفتم، اما حقیقت این است که من آنقدر شجاع نبودم که آن را به تنهایی بازی کنم. وقتی صحبت از ترسناک به میان میآید، هر کس سطح حساسیت متفاوتی دارد، اما بررسیهای استیم تا حد زیادی احساسات من را منعکس میکند: این یکی از ترسناکترین بازیهایی است که تا کنون ساخته شده است.
متأسفانه، بررسیها همچنین یک شکایت بزرگ من را تکرار میکنند، و آن این است که برخی از پازلهای آن چنان مخفیانه هستند که احتمالاً نمیتوانید به تنهایی آنها را کشف کنید. سه فصل اول را می توان به هر ترتیبی پخش کرد، بنابراین توصیه می کنم با فصل Dolores شروع کنید (برای شروع، کلید آویزان به دیوار را در خارج از اتاق تلویزیون پیدا کنید). این سادهترین فصلی است که میتوانید بدون نیاز به جستجوی راهحلهای معما از آن عبور کنید، و بازی کردن آن به شما کمک میکند زبان بازی را یاد بگیرید و درک بهتری از نحوه برخورد با چالشهای مبهمتر آن به شما میدهد. ممکن است همچنان به یک راهنما متوسل شوید، به خصوص در فصل چهارم، که می تواند در چنین بازی ای خسته کننده و غوطه ور باشد.
با این حال، من به شدت Visage را توصیه می کنم، به خصوص اگر به راحتی از بازی ها نمی ترسید (و اگر می ترسید، آن را با یک دوست بازی کنید). این یک جانشین معنوی برای PT است که بیش از سایر نسخههای کپی شده به نسخه دموی عمل میکند، و حتی اگر مطمئناً با آنچه کوجیما برای Silent Hills آماده میکرد فاصله زیادی دارد، اما هر چیزی است که میخواهید یک بازی ترسناک جوی باشد.
انتخاب های ترسناک زیادی در این فصل شبح وار وجود دارد، از جمله Silent Hill 2، Mouthwashing، و (شاید) Slitterhead، اما چیزی نگران کننده در مورد یک بازی قدیمی وجود دارد که اکثر مردم نمی دانند، بر اساس بازی ای که هرگز ساخته نشده است. استودیویی که دیگر وجود ندارد Visage شبیه نوار VHS نفرین شده ای است که از برادر همسایه دوست دریافت می کنید و می دانید که نباید آن را تماشا کنید، اما نمی توانید جلوی آن را بگیرید.
بعدی
مهمات در یک بازی ترسناک چقدر باید محدود باشد؟
آیا دوست دارید عناوین ترسناک بقای شما مهمات خود را جیره بندی کنند؟ یا می خواهید هزاران گلوله در همه جا وجود داشته باشد؟ تعادل مناسب از نظر شما چیست؟
توصیه کردن بازیهای ترسناک سخت است، زیرا طرفداران وحشت تمایل دارند حتی به نسخههای جدید متصل شوند، و گاهی بهویژه، اگر این بازیها فوقالعاده خاص و مستقل باشند. من عاشق Slay The Princess، Phasmophobia، Mundaun، Inscryption، Darkwood و Signalis هستم و اگر بازیهای ترسناک را دوست دارید، احتمالاً شما هم دوست دارید. من نیازی به توصیه Resident Evil 4، Alan Wake 2 یا حتی Still Wakes the Deep ندارم – اگر عاشق ترسناک هستید، از قبل می دانید که اینها بازی های عالی هستند. واقعاً فقط یک بازی ترسناک وجود دارد که می توانم دیگر به مردم توصیه کنم که معمولاً در مورد آن چیزی نشنیده اند که با توجه به اینکه یکی از بهترین ها است عجیب است. من نمی دانم چرا به نظر می رسد هیچ کس در مورد Visage الهام گرفته از PT چیزی نمی داند، اما این به نوعی آن را حتی ترسناک تر می کند.
توسعه دهندگان در استودیوی SadSquare که اکنون از بین رفته است، در مورد تأثیری که تیزر قابل پخش کوجیما برای بازی لغو شده Silent Hill روی ویژاژ داشت، کاملاً آگاه بودند. پس از عرضه PT در سال 2014، هجوم طلایی از بازیهای کپیکننده به دنبال پر کردن فضای خالی بود و Visage بهترین بود که تا به حال این کار را انجام داد. این یک بازی با کیفیت سه گانه با گرافیک خیره کننده، زمان اجرا طولانی (15 ساعت)، داستانی شگفت انگیز و برخی از بهترین طراحی صدا است که در حالت ترسناک خواهید یافت. این در حال اجرا برای ترسناک ترین بازی من است، و آن را با ناری یک جامپ اسکر انجام می دهد.

مرتبط
ویزاژ از طریق جو و قدم زدن وحشت ایجاد می کند. این یک بازی آرام در مورد کاوش در یک خانه خالی از سکنه است که همیشه در حال تغییر است. به طراحی لوپ و سطح سورئال PT فکر کنید، اما در Baker House از Resident Evil 7، با ساختار داستانی داستانی What Remains of Edith Finch رخ می دهد، و شما ایده بسیار خوبی از اینکه Visage چگونه است دارید. این یک بازی در مورد یک خانه بسیار عجیب است که پر از بقایای خاطرات وحشتناک است که نیاز به کاوش دارد و در هر مرحله شما را وحشت زده می کند.
کاری که ویزاژ انجام می دهد، به خصوص بدیع نیست. شما به جای میله سلامت، یک سنج عقل دارید که هر زمان که در تاریکی هستید یا شاهد یک رویداد ماوراء الطبیعه باشید، مانند ترکیدن لامپ یا روشن شدن یک تلویزیون ثابت، تخلیه می شود. شما با یک فندک سوسوزن مسلح هستید که به سختی تاریکی را از بین می برد، و قرص هایی که در سراسر خانه پراکنده شده اند، ذره ای از سلامت عقل را به شما باز می گرداند تا شما را از خلاء احتمالی نجات دهد. ما مکانیکها و تمهای مشابه این را در بازیهایی مانند Amnesia، Dredge و The Sinking City دیدهایم، اما Visage بهخاطر شیوهای که ماهرانه روی خط سوار میشود تا شما را همیشه در لبه نگه دارد، متمایز است.
این کار را بدون متوسل شدن به پرش های ارزان قیمت یا تصاویری آشکارا عجیب انجام می دهد. چیزی که در مورد Visage بسیار تاثیرگذار است این است که چقدر ترسناک است، علیرغم اینکه چقدر به ندرت در خطر واقعی قرار می گیرید. استفاده از نور و طراحی صدا تقریباً تمام کارهای سنگین را انجام می دهد. قدم زدن در یک اتاق بزرگ در تاریکی که نمی توانید طرف دیگر آن را ببینید، اضطراب آور است، به طوری که وقتی به وسط آن می رسید، صدای قدم هایی را روی زمین بالای سرتان می شنوید. هیچکس درهایی را که میخواهید به آنها برسید، نمیکوبد و Visage را دوست دارد. حتی زمانی که کلیشه ای است، ترانه ها را به سطح بعدی ارتقا می دهد.
درست زمانی که فکر میکنید یک دستگیره در فضا دارید و میتوانید با خیال راحت در اطراف حرکت کنید، یک پسر کوچک دمدمی مزاج بالای پلهها ایستاده است و فقط به شما خیره شده است. یا وارد اتاق خوابی میشوید که قبلاً پنج بار در آن بودهاید، اما حالا یک حوضچه در گوشهای وجود دارد که به آرامی به جلو و عقب تکان میخورد، صدای گریه کودک از آن طنین میاندازد.
و هنگامی که فراتر از سبک های ترسناک کلاسیک حرکت می کند، Visage با آن بسیار عجیب می شود. چند سکانس رویایی شبیه اشر وجود دارد که من جرأت نمی کنم آنها را خراب کنم، اما این تصاویر سال هاست در ذهنم مانده است و هر زمان که مراقبم را ضعیف می کنم به طور تصادفی در ذهنم ظاهر می شود. برای من، این نشانه یک شاهکار ترسناک واقعی است.
من فقط به خاطر قرار گرفتن در معرض محض نسبت به ترس بی حس هستم، و Visage یکی از تنها بازی هایی است که نمی توانم به تنهایی در شب بازی کنم. من بیشتر اولین پخش پخش خود را با دوستی از طریق Discord انجام دادم. من آن را به عنوان یک فعالیت گروهی سرگرم کننده در نظر گرفتم، اما حقیقت این است که من آنقدر شجاع نبودم که آن را به تنهایی بازی کنم. وقتی صحبت از ترسناک به میان میآید، هر کس سطح حساسیت متفاوتی دارد، اما بررسیهای استیم تا حد زیادی احساسات من را منعکس میکند: این یکی از ترسناکترین بازیهایی است که تا کنون ساخته شده است.
متأسفانه، بررسیها همچنین یک شکایت بزرگ من را تکرار میکنند، و آن این است که برخی از پازلهای آن چنان مخفیانه هستند که احتمالاً نمیتوانید به تنهایی آنها را کشف کنید. سه فصل اول را می توان به هر ترتیبی پخش کرد، بنابراین توصیه می کنم با فصل Dolores شروع کنید (برای شروع، کلید آویزان به دیوار را در خارج از اتاق تلویزیون پیدا کنید). این سادهترین فصلی است که میتوانید بدون نیاز به جستجوی راهحلهای معما از آن عبور کنید، و بازی کردن آن به شما کمک میکند زبان بازی را یاد بگیرید و درک بهتری از نحوه برخورد با چالشهای مبهمتر آن به شما میدهد. ممکن است همچنان به یک راهنما متوسل شوید، به خصوص در فصل چهارم، که می تواند در چنین بازی ای خسته کننده و غوطه ور باشد.
با این حال، من به شدت Visage را توصیه می کنم، به خصوص اگر به راحتی از بازی ها نمی ترسید (و اگر می ترسید، آن را با یک دوست بازی کنید). این یک جانشین معنوی برای PT است که بیش از سایر نسخههای کپی شده به نسخه دموی عمل میکند، و حتی اگر مطمئناً با آنچه کوجیما برای Silent Hills آماده میکرد فاصله زیادی دارد، اما هر چیزی است که میخواهید یک بازی ترسناک جوی باشد.
انتخاب های ترسناک زیادی در این فصل شبح وار وجود دارد، از جمله Silent Hill 2، Mouthwashing، و (شاید) Slitterhead، اما چیزی نگران کننده در مورد یک بازی قدیمی وجود دارد که اکثر مردم نمی دانند، بر اساس بازی ای که هرگز ساخته نشده است. استودیویی که دیگر وجود ندارد Visage شبیه نوار VHS نفرین شده ای است که از برادر همسایه دوست دریافت می کنید و می دانید که نباید آن را تماشا کنید، اما نمی توانید جلوی آن را بگیرید.

بعدی
مهمات در یک بازی ترسناک چقدر باید محدود باشد؟
آیا دوست دارید عناوین ترسناک بقای شما مهمات خود را جیره بندی کنند؟ یا می خواهید هزاران گلوله در همه جا وجود داشته باشد؟ تعادل مناسب از نظر شما چیست؟