مارس از ماشین بهترین افسون ها

March of the Machine یک نوع کارت را به Magic: The Gathering معرفی کرد. همانطور که بخت آن را نشان می دهد، بسیاری از کارت های نبرد دو رو به جادو تبدیل می شوند. این امر باعث میشود تا تحلیلهای مناسبی از افسونها از March of the Machine دشوارتر شود، زیرا آنها بر روی یک نوع کارت متفاوت منگنه شدهاند.
با این وجود، به طور کلی توافق بر این است که صفحه جلویی کارت های نبرد باید به اندازه کافی خوب باشد تا قبل از در نظر گرفتن قسمت های پشتی آنها، به تنهایی بازی ساخته شده را ببیند. خوشبختانه، بسیاری از افسونهای نبرد چاپ شده با این معیار مطابقت دارند و برخی از قسمتهای پشتی آنها به اندازهای قدرتمند هستند که میتوانند یک بازی را به طور کامل برنده شوند.
8 میدان سکون
در حالی که بعید به نظر می رسد که بازی را در هر نوع فرمت ساخته شده ببینیم، Stasis Field به عنوان یک طلسم حذف عالی در قالب های محدود قابل ذکر است. این واقعیت که این افسون تمام توانایی های دیگر موجودات را از بین می برد، واقعاً چیزی است که آن را قابل توجه می کند.
حذف افسون آبی قبلی به دلیل ناتوانی در لغو توانایی های موجودات، همیشه ناقص بوده است. در حالی که Stasis Field حذف ممتازی نیست، زیرا حریف شما را با یک مسدود کننده میگذارد، اما همچنان یک روند در جهت درست برای آبی است.
7 پهنای بال های اختری
در مورد محدود، Astral Wingspan مطمئناً یک بازیکن قدرتمند در قالبهای محدود March of the Machine خواهد بود. این کارت فوراً جای خود را می گیرد و در عین حال موجودی بی ضرر را به یک تهدید بالقوه پایان بازی تبدیل می کند.
این واقعیت که میتوانید Wingspan را با convoke پخش کنید، آن را حتی شیرینتر میکند و به شما این امکان را میدهد تا زمانی که چند موجود در میدان جنگ دارید، با هزینه مانا پایین، آن را فریب دهید. پهنای بال ها نشانه کلیدی باز بودن آبی در ماه مارس از پیش نویس ماشین خواهد بود، بنابراین چشمان خود را برای دیدن آنها نگه دارید.
6 Invasion Of Innistrad / Deluge Of The Dead
قسمت جلویی این نبرد/افسون ستاره ای نیست، اما یک طلسم حذف خوب است که در بسیاری از عرشه های ساخته شده گنجانده شده است. همچنین خود را به یک عرشه با منحنی تهاجمی که به طور بالقوه می تواند نبرد را در همان چرخشی که پایین می آید، تغییر دهد.
Casting Invasion of Innistrad یک مسدود کننده مخالف را حذف می کند و راه را برای دو قطره و سه قطره که قبلاً بازی کرده بود باز می کند تا فوراً نبرد را نابود کند و دو توکن زامبی را به تخته شما اضافه کند. علاوه بر همه اینها، Deluge of the Dead یک مانا سینک اواخر بازی را ارائه میکند، و گورستان از همه در یک نفر متنفر است، اگرچه کمی گران است.
5 مهر از وجود
سفید به خاطر طلسم های حذف مبتنی بر افسون معروف شده است و Seal from Existence کارت دیگری است که این موضوع را ثابت می کند. وجود بخش سه در این سحر، پاسخ دادن به حریفان را بسیار پرهزینه می کند، احتمالاً به این معنی است که هر چیزی که با Seal هدف قرار دهید، برای بقیه بازی تبعید می شود.
همانطور که گفته شد، Invoke Despair همیشه محبوب Seal from Existence را هدف قرار نمی دهد و ممکن است تا زمانی که چرخش در سپتامبر اتفاق بیفتد، از دیدن شکوه استاندارد کامل خود جلوگیری کند. با این وجود، این یک طلسم حذف قدرتمند است که حتی میتواند به کارتهای نوع نبرد جدیدی که در گردش هستند پاسخ دهد. این تطبیق پذیری ممکن است باعث شود Seal from Existence به بازیکن بزرگی در استاندارد و پایونیر تبدیل شود، به خصوص اگر مبارزات محبوبیت پیدا کنند.
4 Sheoldred / کتاب مقدس واقعی
Sheoldred به لطف اینکه وارد میدان جنگ می شود، یک موجود خوب است، اما قدرت واقعی این کارت در The True Scriptures نهفته است. پس از بازگردانی، این حماسه حذف، دور انداختن، پرکننده قبرستان و فصل آخر را فراهم میکند که احتمالاً نیروی پایاندهنده بازی را در اختیار شما قرار میدهد.
مسلماً، فصل آخر The True Scriptures مستعد تأثیرات پاک کردن صفحه است. در حالی که ممکن است چنین باشد، مجبور کردن حریف خود به دور انداختن سه کارت به احتمال زیاد ارزش کافی از آنها را از بین می برد تا پاسخ دادن به The True Scriptures با پاک کردن تخته تا حد زیادی بی اثر شود.
مشکل بزرگ این کارت در وهله اول هزینه مانای سرعت جادویی برای تلنگر زدن Sheoldred است. متأسفانه، ممکن است این مشکل به اندازه کافی بزرگ باشد که کارت نتواند بازی را در حالت ساخته شده ببیند.
3 اورابراسک / کار بزرگ
این همان چاپ اورابراسک است که جادوگران قرمز منتظر آن بودند. خط آمار Urabrask از نظر هزینه مانا برابر است، و همچنین با کلمه کلیدی قدرتمند اولین ضربه و روشی برای تولید مانا و وارد کردن آسیب های تکراری مستقیم به حریفان ارائه می شود.
و این همه قبل از اینکه ما حتی به جادوی پشتی وارد شویم. برخلاف Sheoldred، هزینه تبدیل Urabrask بسیار قابل قبول تر است، به لطف تمام ارزش اضافی که کارت هنگام تلاش برای تبدیل آن ارائه می دهد و این واقعیت که فقط یک مانا قرمز هزینه دارد.
پس از تغییر شکل، The Great Work هر موجود کوچکی را که حریف شما داشته باشد پاک می کند و در عین حال مانای بیشتری را به شکل گنج ارائه می دهد. فصل پایانی این حماسه برای یک عرشه UR (آبی/قرمز) یا هر ساخت دیگری که دارای جلوههای ترسیم و حذف در قالبهای لحظهای و جادویی است، عالی است.
2 تهاجم تولوادا / آسمان شکسته
Invasion of Tolvada یک افکت بازسازی با این امتیاز ارائه می دهد که می توانید به جای موجودات فقط هر غیرنبردی دائمی را هدف قرار دهید. این به تولوادا اجازه میدهد تا مسافران هواپیما، جادوها و مصنوعات را علاوه بر بازسازی موجودات قدیمی خوب به میدان جنگ بازگرداند. این یک قسمت جلویی است که ارزش بازی کردن را دارد.
پس از ورق زدن، The Broken Sky یک موهبت باورنکردنی برای هر عرشه ای است که مقدار مناسبی از نشانه های موجود را بازی می کند. این افسون باعث می شود که حریف شما تا زمانی که تعداد انگشت شماری از نشانه های موجود در اختیار دارید، شانس کمی برای کاهش زندگی شما به صفر داشته باشد. علاوه بر این، توکنهای Flying Spirit را نیز در پایان هر نوبت شما بیرون میریزد.
کارتهایی با هم افزایی عالی که خود را نیز تامین میکنند تقریباً همیشه بیش از حد کار میکنند. استاندارد و پایونیر هیچ کمبودی در راههای تولید توکن ندارند، بنابراین دیدن دنیایی که در آن این نبرد بازی ساخته شده را نبیند دشوار است.
1 تهاجم گوباخان / آرایه نورافشان
اگرچه ممکن است دو مانا هزینه داشته باشد، اما Invasion of Gobakhan در واقع کارتی است که میخواهید در صورت امکان در نوبت بعدی بازی آن را بازی کنید. این به این دلیل است که عمر کم نبرد باعث میشود که توسط یک مهاجم شکست بخورید، و در صورت موفقیت در شکستن آن، قسمت پشتی آن یک امتیاز فوری است.
ارائه شمارنده به کل هیئت مدیره امتیاز کوچکی نیست، به خصوص زمانی که فقط دو مانا هزینه دارد. مالیاتی که گوباخان روی کارتی که در دست حریف شما قرار میگیرد، تقریباً مانند بستنی روی کیک است، وقتی در نظر بگیرید که Lightshield Array از قبل میدان نبرد شما را در برابر پاک کردن و پاک کردن برد عایق میکند.