جدیدترین تریلر استارفیلد آن را کوچک به نظر میدهد و این یک چیز خوب است

Starfield مدتهاست که از خود به عنوان یک بازی بزرگ یاد میکند. نه تنها به عنوان یک اکران در سالی که برای همه جوایز مهم چالش برانگیز خواهد بود، بلکه در گستره وسیعی نیز. وقتی Bethesda همه چیز را درست میکند، بیشترین بازیهای قابل پخش روی کره زمین را ایجاد میکند – ما هرگز بازی دیگری مانند Skyrim را نخواهیم دید – و بخشی از این قابلیت پخش مجدد از خود اندازه ناشی میشود. شما همیشه می توانید به یک مسیر جدید بروید، به یک سرزمین جدید سرگردان شوید، یک شخصیت جدید را ملاقات کنید. وعده استارفیلد در مورد 1000 سیاره به نظر تلاشی برای تکرار این موضوع بود، اما به نظر میرسید که یک پل بیش از حد دور است، و اخلاق کمیت بر کیفیت. آخرین تریلر که تاریخ انتشار 6 سپتامبر را نشان می دهد، بازی را کوچک می کند و این یک نکته مثبت بزرگ است.
من فکر نمی کنم بازی واقعاً آنقدر کوچک باشد. احتمالاً 1000 سیاره هنوز وجود دارند، و هنوز هم قرار است با ضربه اشکهای پادشاهی به عنوان بهترین بازی سال تبدیل شود. این هنوز یک بازی بزرگ از همه جهاتی است که در پوسترهای بازاریابی خوب به نظر می رسد. اما تریلر جدید نسبت به آنچه که تاکنون در بازی دیدهایم، احساس صمیمیتر و مرتبطتر به یک داستان ملموس و ریشهدار دارد. برای من، و برای بسیاری دیگر، چشم انداز دیدن اینکه بتسدا چه روایتی را برای ما در نظر گرفته است، کششی بزرگتر از این است که بدانیم قدم گذاشتن در هر جهان 200 ساعت طول می کشد.
داستان Skyrim، با وجود تمام داستان های جادوگران و شگفتی هایی که در اطراف آن وجود دارد، بسیار ساده است. شما یک زندانی هستید که با حمله یک اژدها به دهکده ای که در زنجیر به آن منتقل می شوید، به طور ناخواسته آزاد می شوید و قبل از اینکه بفهمید شما اژدها متولد شده هستید، قهرمان قدرتمندی که هدفش نجات این سرزمین هاست، اژدها را تعقیب می کنید. این همه لایه لایه نیست، اما روایتهای اطراف اصناف و شکوه برای همین است. همه ما این قطعات اضافی را دوست داریم، اما آنها باید با یک قوس قوی به هم گره بخورند – آخرین تریلر استارفیلد اولین باری است که به این موضوع اطمینان دارم.
می شنویم که The Eye یک ناهنجاری پیدا کرده است و ساختمانی بزرگ و تقریباً مذهبی را می بینیم که صخره ها از طریق جاذبه اطراف آن می رقصند. کرهی قرمز رنگ در پشت این سازه نشان میدهد که در یک ماه در حال گردش است، و مکانیسمهای درخشان درون اشارهای به هدفی عمدی و در عین حال کیهانی دارد که به نظر میرسد کلید چیزی بسیار ارزشمند را در خود جای داده است. شخصیت بازیکن در حال شناور شدن بدون قدرت در مقابل خود نشان داده می شود تا زمانی که کهکشان را با چرخشی از ستاره ها و فلش نور می بلعد. مانند Skyrim، اصلی ترین داستان را تنظیم نمی کند، اما احساس می کند آ داستان، و این یک شروع است.
ما می دانیم که نه تنها در این سیاره گیر خواهیم کرد. 1000 نفر هستند، یادتان هست؟ به علاوه، در نیمه دوم تریلر، تاد هاوارد در حالی که بازی پشت سر او ادامه دارد، با دوربین صحبت میکند و ما سیارهای بیابانی، دنیای سرسبز و سرسبز پر از موجودات دایناسور مانند و داخل یک مجتمع صنعتی را میبینیم. گفتم، بازی بزرگی خواهد بود. من هنوز نگران هستم که 1000 سیاره بیش از حد بزرگ باشند، هم برای اینکه به اندازه کافی به خوبی توسعه یافته باشند و هم به خاطر علاقه خودم به قدم زدن در آنها. اما احساس میکنم میدانم اکنون به سمت چه چیزی میروم و همین کافی است.
در ماه ژوئن، زمانی که استارفیلد ویترین اختصاصی خود را دریافت کند، بیشتر در مورد استارفیلد خواهیم شنید، و این در مقیاس عظیم بازی به معنای بیشتری خواهد بود، اما امیدواریم در کوچکترین لحظات آن نیز بیشتر باشد. من متقاعد نمیشوم که شخصاً باعث خارش RPG میشود، یا تا زمانی که Dragon Age Dreadwolf بیرون نیاید، هر کاری انجام میشود، اما تا آن زمان به امید زندگی میکنم.