بازی Devs معتقد است که بازیکنان وقتی صحبت از محتوا می شود “انتظارات غیرواقعی” دارند

خلاصه
-
در تلاش برای برطرف کردن هرگونه تصورات غلط ، بیش از دوجین توسعه دهنده در مورد اینکه گیمرها در مورد روند ساخت بازی اشتباه می کنند صحبت کردند.
-
به طور خاص ، یکی از اعدام Palworld بیان کرد که چگونه انتظارات اغلب به دلیل سایر بازی ها قادر به خفه کردن محتوا است.
-
هیچ دو تیم توسعه یکسان نیستند و برخی از موارد بهتر از سایر موارد برتری دارند.
بازی ، مانند زندگی ، پر از تصورات غلط است. این که آیا این چه مدت طول می کشد تا یک بازی ایجاد شود یا اینکه چقدر تأثیرگذار به نظر می رسد که به ظاهر بی نظیر به عنوان یک بمب مرور می تواند باشد.

مربوط
Clair Obscur: Expedition 33 به صنعت بازی ها امید می دهد
دیدن یک بازی مانند Expedition 33 موفق است.
در صحبت با GamesRADAR برای یک پروژه بزرگتر ، بیش از 30 توسعه دهنده بازی به قرار دادن برخی از بزرگترین تصورات غلط در بازی ، از خود فرآیند توسعه گرفته تا روند محتوا کمک کردند. نتیجه نهایی نگاهی عمیق به این است که روند توسعه بازی چقدر ناخوشایند و غالباً فراموش نشدنی است.
هر استودیویی نمی تواند با سرعت زیاد محتوا را بچرخاند
به عنوان بخشی از بحث در مورد عنصر انسانی توسعه بازی ، جان باکلی ، مدیر انتشارات Palworld گفت که “مردم انتظارات بسیار غیر واقعی از جدول زمانی دارند.” به طور خاص ، این که هر بازی نمی تواند محتوا مانند Fortnite یا Call of Duty را به صورت بی پایان به نظر برساند.
باکلی گفت: “من فکر می کنم گیمرها به تازگی به این نوع چرخه ثابت عادت کرده اند که اکنون آن را برای هر بازی ای که بازی می کنند استفاده می کنند.” “یک جزیره جدید در Palworld ، این کار نیم سال است. شش ماه طول می کشد.
“و وقتی بیرون می آید ، مردم بسیار هیجان زده هستند ، اما شما فقط قبل از این موارد اظهار نظرهای ناخوشایندی می کنید.
او اشتباه نمی کند ، زیرا گاهی اوقات به راحتی می توان تصور کرد که هر فرآیند خطی است در حالی که توسط توسعه دهندگان Juggernaut نیز خراب می شود که به راحتی می توان فراموش کرد که هیچ دو بازی یکسان نیستند.
دیوید گورمن ، مدیرعامل Offbrand Games گفت: “یک راه برای بازی کردن” وجود ندارد ، زیرا “بسته به پیشینه آنها ، برخی موارد ممکن است برای آنها آسان تر یا سخت تر باشد.” محتوای پس از راه اندازی می تواند یکی از این موارد باشد. این بدان معناست که توسعه دهندگان تقریباً به طور خاص در مورد بازی های خود ، فضل بیشتری دریافت می کنند.

طرف دیگر
آیا راه اندازی Nintendo Switch 2 به هیچ کس دیگری رسیده است؟
کنسول ها تقریباً هرگز در ماه ژوئن راه اندازی نمی شوند و این مرا از بین می برد.