SuperGaming، سازنده PAC-MAN، Google Cloud را برای توانمندسازی توسعهدهندگان بازی انتخاب میکند


پیشرو در توسعه بازی های داخلی سوپر بازی گفت انتخاب کرده است Google Cloud برای آوردن موتور زنده خود به نام سوپر پلتفرم به توسعه دهندگان بازی در سراسر جهان.
SuperGaming توسعه دهنده MaskGun، PAC-MAN و بتل رویال ایندوس است.
PAC-MAN بیش از یک میلیارد دانلود در تمام فروشگاه های آنلاین دارد و بازی تیراندازی چند نفره MaskGun بیش از 65 میلیون بازیکن دارد.
SuperPlatform روی Google Cloud اجرا میشود و به توسعهدهندگان بازی امکان میدهد عملیاتهای زنده، خواستگاری، پیشرفت بازیکن، دادههای بازیکن، تجزیه و تحلیل، سیستمهای کسب درآمد، مقیاس سرور، فروش و تجارت را مدیریت کنند.
همچنین بخوانید


“پس از سال ها تکرار، ظرافت و پشتیبانی از بازی های خیمه شب بازی مانند PAC-MAN، ما احساس کردیم که زمان مناسبی است که آن را با توسعه دهندگان بازی های بیشتری به اشتراک بگذاریم. دسترسی Google Cloud، تخصص فنی و بهترین زیرساخت در کلاس آن را به یک امر بدیهی تبدیل کرده است. انتخاب به عنوان شریک ما برای ارائه این به بازار.” رابی جان، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران SuperGaming.
SuperPlatform یک SaaS (نرم افزار به عنوان یک سرویس) است و یک ISV (فروشنده نرم افزار مستقل) خواهد بود که بر روی Google Cloud اجرا می شود و زیرساخت ایمن، مقیاس پذیر و پایدار را فراهم می کند.
بیکرام سینگ بدی گفت: «با زیرساختهای Google Cloud که توسعهدهندگان را قادر میسازد تا در مقیاس بزرگ بسازند و شجره SuperGaming در بازیها، ما واقعاً میتوانیم تأثیر و نوآوری ایجاد کنیم و شاهد خروج بازیهای بیشتری از هند باشیم.»
مدیر عامل، Google Cloud India.
علاوه بر این، عناوین بعدی SuperGaming مانند Indo-Futuristic battle royale، Indus، Tower Conquest Metaverse Edition نیز در Google Cloud اجرا خواهند شد.
SuperGaming 150 کارمند دارد و دفتر مرکزی آن در پونا قرار دارد.
فیس بوکتوییترلینکدین