خطوط داستانی بازی که هرگز برآورده نشدند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خلاصه
توطئههای رها شده در بازی اغلب ناشی از عدم علاقه عمومی یا تغییر تمرکز توسعهدهنده است که باعث میشود خط داستانی حل نشده باقی بماند.
به عنوان مثال می توان به سرنوشت جیک در بازی Resident Evil 6، Cliffhanger رورک در Call of Duty: Ghosts و خط داستانی Dark Raiden در Mortal Kombat 11 اشاره کرد.
از دیگر نقشه های رها شده می توان به بارداری هارلی کوئین در Batman: Arkham City، روح آرس در God of War و Megiddo در Splinter Cell: Conviction اشاره کرد.
قرار نیست هر خط داستانی در بازی به نوعی رزولوشن داشته باشد. بیشتر، این فقط به این دلیل است که بازیای که ممکن است دوستش داشته باشید در بین عموم مردم طنین انداز نشده است، به این معنی که شانسی برای دنباله ندارد، یا توسعهدهندگان به سادگی به سراغ پروژههای دیگری میروند که سرنوشت یک سری را در هوا باقی میگذارند.
مرتبط
10 بازی با بهترین سرعت داستانی
در اینجا بازی های ویدیویی با بهترین سرعت داستانی وجود دارد!
در برخی موارد نادرتر، توسعهدهندگان بازی به طور کامل از طرحهای مشخصی صرف نظر کردهاند. این سریال به حملونقل ادامه داده است، اما موضوعات یا ایدههای روایی خاصی که تصور میشد مهمتر بودهاند، از بین رفتهاند. در اینجا چند نمونه قابل توجه آورده شده است.
10
Resident Evil 6 – آیا کسی جیک را دیده است؟
مورد عجیب پسر بچه وسکر.
ما احتمالاً میتوانیم یک مقاله کامل درباره موضوعات و ایدههای نشاندادهشده در طرح Resident Evil در طول سالها که به صندوقهای کپکام منتقل شدهاند، انجام دهیم. این بدون استفاده از رسانه های گسترده مانند فیلم ها و برنامه های تلویزیونی CGI است، اما بیایید به ناپدید شدن جیک مولر ادامه دهیم.
شخصیت جدیدی که در رزیدنت اویل 6 معرفی شد، جیک آخرین بار در یک صحنه پس از اعتبار برای RE6 دیده شد، جایی که به نظر می رسد او به مبارزه با هیولاها و جهش یافته ها در بیابان بازگشته است. این بازی بذر جیک را کاشت که بخش مهمی از جنگ علیه بیوتروریسم در آینده است، اما پسر نامشروع وسکر از آن زمان دیگر دیده نشده است. جیک کجاست، کپکام؟
یکی دیگر از طرحهای رها شده سرگرمکننده از Resident Evil: Gaiden برای Game Boy Color میآید، که با جایگزین شدن لئون توسط یک داپلگنجر متحول با خون سبز به پایان میرسد. Gaiden از آن زمان به صورت غیرکانون رندر شده است، اما اگر کپکام به آن متعهد باشد، Resident Evil یک سری کاملا متفاوت خواهد بود.
9
Call Of Duty: Ghosts – Rorke Kidnaps You
آیا Activision هرگز این بازی را تصدیق خواهد کرد؟
به طور کلی، سری Call of Duty دوست دارد به تداوم اهمیت دهد، تا جایی که ممکن است رشتههای داستانی آویزان را جمع کند. حتی سه خط داستانی مجزای زامبی ها در Black Ops 6 شروع به همگرایی کرده اند، در حالی که Treyarch از طریق ظاهر شدن Zakhaev برخی پیوندها را با روایت های Black Ops و Modern Warfare در مبارزات جنگ سرد ایجاد کرده است. با این حال، این را نمی توان برای COD: Ghosts گفت.
مرتبط
Call Of Duty: 10 بازی با بهترین چند نفره، رتبه بندی شده
Call of Duty برای چندین دهه یکی از اصلیترین بخشهای FPS آنلاین بوده است، اما کدام ورودی بهترین بازی چند نفره را در بین همه آنها دارد؟
تلاشی ناگوار برای بیان داستانی جدید در یک جدول زمانی جدید، تصویر گوست از آمریکای پس از ویرانی در جنگ علیه ائتلاف آمریکای جنوبی شکست خورد. پایان کلیف هنگر بازی، که میبیند رورک شرور شما را میدزدد و احتمالاً شما را شستشوی مغزی میدهد، از آن زمان در هیچیک از بازیهای Call of Duty مطرح نشده بود و احتمالاً هرگز هم نخواهد شد.
8
Mortal Kombat 11 – Dark Raiden
ما رعد و برق قرمز شیطانی بیشتری می خواستیم
مورتال کامبت در طول سالها شاهد راهاندازی مجدد خود بوده است. بسیار خوب، دقیق تر، دو تا، اما این بیشتر از اکثر بازی های مبارزه است. مورتال کامبت (2011) یک سه گانه جدید را در یک جدول زمانی تنظیم شده مورتال کامبت با MK X و MK 11 به وجود آورد که شخصیت های قدیمی تر را به روش های مختلف ترکیب می کنند. نتیجه MK X باعث شد که Raiden محافظ Earthrealm تبدیل به Dark Raiden شود، نسخهای بیرحمانهتر از خودش که قرار بود در عاقبت تمرکز زیادی داشته باشد.
Cue Mortal Kombat 11، و در حالی که Dark Raiden در فصل ابتدایی بازی ظاهر میشود، او به سرعت توسط «کرونیکا تایم shenanigans» از داستان حذف میشود و تنها با رایدن جوانتر و خالصتر جایگزین میشود. داستان توضیح میدهد که هم نفوذ کرونیکا و هم طلسم نفرینشده شینوک در تبدیل شدن Raiden به سمت تاریک نقش داشتند، اما احساس میشد استودیو Netherrealm به طور کامل طرحی را که در آن Raiden تبدیل به بد بزرگ شد، رها کرد.
حتی تریلر رونمایی از Mortal Kombat 11 اشاره کرد که Dark Raiden جنبه بزرگتری از داستان خواهد داشت، اگرچه میتوانید استدلال کنید که او در تریلر مذکور برای Scorpion مرده است، بنابراین شاید این پیشبینی کننده خروج زودهنگام دارک رایدن باشد. چه کسی می داند؟
7
بتمن: شهر آرکام – هارلی کویین باردار
بدون جوکر جونیور
در طول سری Arkham، موضوعات داستانی زیادی معرفی شده اند که به دلایلی کنار گذاشته شده اند. در پایان Arkham Asylum یا Scarecrow، Killer Croc یا Bane یک جعبه تایتان را از رودخانه برداشتند، اما در Arkham City، خط داستانی Titan با Bane در یک فرعی جداگانه پیچیده میشود. یک کروک قاتل روی تایتان چه شکلی خواهد بود یا سم ترسی که تایتان دارد؟ ما نمی دانیم.
در همین حال، در شهر آرکام، بازیکنان چشم عقابی می توانند تست بارداری مثبت را در کارخانه فولاد Sionis، جایی که هارلی و جوکر در آن زندگی می کردند، پیدا کنند. مفهوم واضح در اینجا این است که هارلی کوین بچه جوکر را باردار است، اما DLC انتقام Harley Quinn که پس از وقایع بازی تنظیم شده است، آن اتاق را تغییر می دهد و اکنون چندین آزمایش منفی را شامل می شود. بدیهی است که آرکام نایت هیچ جوکر جونیور را نیز نشان نداد، مگر اینکه جیسون تاد را حساب کنید.
به عنوان یک طرح رها شده جایزه، پناهگاه آرکام از سرپرست کوئینسی شارپ خواست تا باور کند که او کشتی روح آمادئوس آرکام، همنام پناهگاهی است که دیوانه شد و تعدادی از زندانیان را به قتل رساند. که هرگز دوباره مطرح نمی شود، به طرز عجیبی.
6
خدای جنگ – روح آرس
خزیدن های متن مخفی هنوز به عنوان نقشه به حساب می آیند
چیزی که در طول سالها در بازی فراموش شده است، ایده این است که بازیها دارای پایانهای متعدد بسته به سختی بازی هستند، با مشکلات سختتر که اغلب اطلاعات حیاتیتری را نشان میدهند یا فقط به بازیکنان تخممرغهای سرگرمکننده عید پاک میدهند. سری Halo بیشتر به این دلیل مشهور است، اما God of War اصلی به دلیل استفاده از دستگاه مشابه برای راهاندازی چیزی که سریال هرگز از آن زمان تاکنون به آن پرداخته است، مقصر است.
مرتبط
God Of War Ragnarok: 7 بهترین مود
تجربه اسکاندیناوی خود را به روش خودتان تنظیم کنید.
تکمیل بازی در سخت ترین مشکل، قفل پیام مخفی شماره 1 را باز می کند، که به شما یک شماره تلفن برای تماس می دهد. ارقام را وارد کنید، پیامی از پیش ضبط شده از کریتوس می شنوید که در آن صحبت می کند که چگونه روح آرس را در یک طاق محبوس نگه می دارد و چگونه ممکن است از آن برای جنگ با زئوس استفاده کند. God of War 2، در حالی که زئوس را به عنوان آنتاگونیست معرفی می کرد، هرگز به روح آرس اشاره ای نکرد و این موضوع را بی پاسخ گذاشت.
5
Gears 5 – The Fate Of JD And Del
درباره یک تصمیم “فوق العاده” صحبت کنید
این احتمالاً همان خط طرح «رها شده» است که در نقطهای با وضوح مواجه میشود. فصل های پایانی Gears 5 یک تصمیم غیرقابل رشک را ارائه می دهد: انتخاب کنید چه کسی بین JD Fenix و Del Walker زندگی کند یا بمیرد. برای سریالی که معمولاً فقط به شما امکان میدهد انتخاب کنید که میخواهید از راهروی چپ یا راست بروید، این حرکت بسیار جسورانه بود، اما شاید The Coalition پاسخی برای آن پیدا نکرده باشد.
سال ها از عرضه Gears 5 می گذرد و به جای پیگیری Gears 6، TC تصمیم گرفت پیش درآمد Gears of War را در قالب E-Day بسازد و به تجربه های مارکوس و دام بازگشته و نسل جدید را رها کند. شخصیتها و تهدید Swarm برای چند انفجار قدیمی Locust.
4
Marvel: Ultimate Alliance – Galactus در حال آمدن است
Om Nom Nom.
یکی از بهترین بخشهای بازیهای مارول یا به طور کلی بازیهای کمیک این است که مجموعهای غنی از شخصیتها، رویدادها و تنظیمات وجود دارد. مکانهایی که یک داستان کمیک میتواند به آنجا برود عملاً بینهایت است، اما در مورد Marvel: Ultimate Alliance، سازندگان ایدهای محکم روی میز گذاشتند و به نفع بازگویی متوسط یک کمیک بوک کمیک بودند.
پس از به دست آوردن برخی منابع حیاتی از Galactus (به زور) در طول رویدادهای Ultimate Alliance، صحنه تیتراژ پایانی نشان می دهد که انتقام در ذهن جهانخوار است. با این حال، بازی دوم این سری تصمیم گرفت به جای آن خط داستانی جنگ داخلی را اقتباس کند و تهدید Galactus را به کلی کنار بگذارد. مطمئناً، یک بازی کامل که در آن شرور اصلی Galactus است، ممکن است یک داستان اتحاد نهایی خوب ایجاد نکند، اما این یک تهدید در سطح کیهانی است که برای کمی درگیری درونی Avengers کنار گذاشته شد.
سپس Marvel Ultimate Alliance 3 یک تهدید در سطح کیهانی کاملاً متفاوت را انتخاب کرد، با انتقامجویان، نگهبانان کهکشان، مردان ایکس و ظاهراً همه افراد دیگر برای شکست دادن Black Order تانوس.
3
Assassin's Creed – Jesus
معجزات و اسرار
با مجموعهای به بزرگی و گسترده بودن Assassin's Creed، با اسپینآفها، رسانههای گسترده و داستانهای فراوانی که بازگشایی آنها خیلی طول میکشد، جای تعجب نیست که برخی از عناصر داستان پسزمینه در طول سالها کوتاه شدهاند. . یکی از جنبه های خاصی که یوبی سافت در این سری از آن طفره رفته است، اهمیت مسیح در داستان کلی است.
مرتبط
Assassin's Creed: Best Assassinations In The Franchise
اجرای ترورهای موفقیتآمیز بر روی شخصیتهای شرور یک جنبه نمادین در مجموعه Assassin's Creed است و در اینجا بهترین آنها را معرفی میکنیم.
در چند بازی اول، مسیحیت نقش بزرگی در طرح تاریخی بازی Assassin's Creed ایفا میکند، به طوری که Altair با Ark of the Covenant روبرو میشود، در حالی که Ezio در کلیساهای قدیمی جادو میکند. با این حال، این سریال اشاره های مختلفی به عیسی دارد که هیبریدی انسان-ایسو است، یا اینکه او از سیب عدن برای انجام معجزات خود استفاده کرده است. با این حال، پس از AC3، عیسی واقعاً دوباره نمایش داده نشد.
2
Mass Effect 2 – انرژی تاریک
حدس بزنید دانشمندان این یکی را خارج از صفحه حل کردند.
ما با گفتن اینکه پایان Mass Effect 3 باعث شد بازیکنان تا حدودی احساس ضعف کنند، راه جدیدی را ایجاد نمی کنیم. داشتن کل اوج سریال همه به یک سوال چند گزینه ای تبدیل می شود که انگار کل کار اتلاف وقت است. با این حال، اگر یک موضوع از Mass Effect 2 در مورد انرژی تاریک دنبال می شد، ME3 می توانست کمی جالب تر باشد.
Mass Effect 2 این ایده را معرفی کرد که کهکشان و حتی جهان به دلیل تأثیر انرژی تاریک که با افزایش استفاده از عنصر صفر به وجود آمده است در حال تخریب است. این تغییرات آب و هوایی در مقیاس کهکشانی است، که مسئول این است که خورشید در نزدیکی هاستروم به طرز نگران کننده ای سریع تخریب می شود، اما خط داستانی در Mass Effect 3 به طور کامل حذف شده است. در یک نقطه، خطرات Dark Energy انگیزه ای برای Reaper ها در نظر گرفته شد که می توانست نتیجه گیری را جالب تر کند.
1
Splinter Cell: Conviction – Megiddo
خفه شو مگ (او)
یوبیسافت عادت کرده است سریهای خود را به نوعی جهان مشترک تبدیل کند. Splinter Cell با Siege و Ghost Recon ترکیب شده است، در حالی که Prince of Persia در For Honor ظاهر شده است. حتی بازی تیراندازی چندنفره XDefiant، فقط جناحهای متفاوتی از بازیهای یوبیسافت است که آن را منتشر میکنند، اما برنامههای یک سازمان شرور تام کلنسی کاملاً خنثی شد.
در طول وقایع Splinter Cell: Conviction، مشخص شد که این توطئه توسط گروهی به نام Megiddo سازماندهی شده است. این گروه همچنین در Tom Clancy's HAWX 2 ذکر شده است، که نشان می دهد آنها یک دشمن بزرگ در Clancy-verse هستند، اما از آن زمان به این گروه هرگز اشاره نشده است. شاید دوباره در Siege یا چیزی دیگر ظاهر شوند.
اشاره ای به Megiddo در Splinter Cell: Blacklist، بازی بعدی Conviction انجام شد، اما این سازمان، و به طور کلی سری Splinter Cell، از آن زمان تا کنون تیره و تار شده است.
بعدی
8 بازی که به طرز شگفت انگیزی تاریک می شوند
منظورت این است که این دلفین برای نجات دنیا باید با بیگانگان بجنگد؟
خلاصه
-
توطئههای رها شده در بازی اغلب ناشی از عدم علاقه عمومی یا تغییر تمرکز توسعهدهنده است که باعث میشود خط داستانی حل نشده باقی بماند.
-
به عنوان مثال می توان به سرنوشت جیک در بازی Resident Evil 6، Cliffhanger رورک در Call of Duty: Ghosts و خط داستانی Dark Raiden در Mortal Kombat 11 اشاره کرد.
-
از دیگر نقشه های رها شده می توان به بارداری هارلی کوئین در Batman: Arkham City، روح آرس در God of War و Megiddo در Splinter Cell: Conviction اشاره کرد.
قرار نیست هر خط داستانی در بازی به نوعی رزولوشن داشته باشد. بیشتر، این فقط به این دلیل است که بازیای که ممکن است دوستش داشته باشید در بین عموم مردم طنین انداز نشده است، به این معنی که شانسی برای دنباله ندارد، یا توسعهدهندگان به سادگی به سراغ پروژههای دیگری میروند که سرنوشت یک سری را در هوا باقی میگذارند.

مرتبط
10 بازی با بهترین سرعت داستانی
در اینجا بازی های ویدیویی با بهترین سرعت داستانی وجود دارد!
در برخی موارد نادرتر، توسعهدهندگان بازی به طور کامل از طرحهای مشخصی صرف نظر کردهاند. این سریال به حملونقل ادامه داده است، اما موضوعات یا ایدههای روایی خاصی که تصور میشد مهمتر بودهاند، از بین رفتهاند. در اینجا چند نمونه قابل توجه آورده شده است.
10
Resident Evil 6 – آیا کسی جیک را دیده است؟
مورد عجیب پسر بچه وسکر.
ما احتمالاً میتوانیم یک مقاله کامل درباره موضوعات و ایدههای نشاندادهشده در طرح Resident Evil در طول سالها که به صندوقهای کپکام منتقل شدهاند، انجام دهیم. این بدون استفاده از رسانه های گسترده مانند فیلم ها و برنامه های تلویزیونی CGI است، اما بیایید به ناپدید شدن جیک مولر ادامه دهیم.
شخصیت جدیدی که در رزیدنت اویل 6 معرفی شد، جیک آخرین بار در یک صحنه پس از اعتبار برای RE6 دیده شد، جایی که به نظر می رسد او به مبارزه با هیولاها و جهش یافته ها در بیابان بازگشته است. این بازی بذر جیک را کاشت که بخش مهمی از جنگ علیه بیوتروریسم در آینده است، اما پسر نامشروع وسکر از آن زمان دیگر دیده نشده است. جیک کجاست، کپکام؟
یکی دیگر از طرحهای رها شده سرگرمکننده از Resident Evil: Gaiden برای Game Boy Color میآید، که با جایگزین شدن لئون توسط یک داپلگنجر متحول با خون سبز به پایان میرسد. Gaiden از آن زمان به صورت غیرکانون رندر شده است، اما اگر کپکام به آن متعهد باشد، Resident Evil یک سری کاملا متفاوت خواهد بود.
9
Call Of Duty: Ghosts – Rorke Kidnaps You
آیا Activision هرگز این بازی را تصدیق خواهد کرد؟
به طور کلی، سری Call of Duty دوست دارد به تداوم اهمیت دهد، تا جایی که ممکن است رشتههای داستانی آویزان را جمع کند. حتی سه خط داستانی مجزای زامبی ها در Black Ops 6 شروع به همگرایی کرده اند، در حالی که Treyarch از طریق ظاهر شدن Zakhaev برخی پیوندها را با روایت های Black Ops و Modern Warfare در مبارزات جنگ سرد ایجاد کرده است. با این حال، این را نمی توان برای COD: Ghosts گفت.

مرتبط
Call Of Duty: 10 بازی با بهترین چند نفره، رتبه بندی شده
Call of Duty برای چندین دهه یکی از اصلیترین بخشهای FPS آنلاین بوده است، اما کدام ورودی بهترین بازی چند نفره را در بین همه آنها دارد؟
تلاشی ناگوار برای بیان داستانی جدید در یک جدول زمانی جدید، تصویر گوست از آمریکای پس از ویرانی در جنگ علیه ائتلاف آمریکای جنوبی شکست خورد. پایان کلیف هنگر بازی، که میبیند رورک شرور شما را میدزدد و احتمالاً شما را شستشوی مغزی میدهد، از آن زمان در هیچیک از بازیهای Call of Duty مطرح نشده بود و احتمالاً هرگز هم نخواهد شد.
8
Mortal Kombat 11 – Dark Raiden
ما رعد و برق قرمز شیطانی بیشتری می خواستیم
مورتال کامبت در طول سالها شاهد راهاندازی مجدد خود بوده است. بسیار خوب، دقیق تر، دو تا، اما این بیشتر از اکثر بازی های مبارزه است. مورتال کامبت (2011) یک سه گانه جدید را در یک جدول زمانی تنظیم شده مورتال کامبت با MK X و MK 11 به وجود آورد که شخصیت های قدیمی تر را به روش های مختلف ترکیب می کنند. نتیجه MK X باعث شد که Raiden محافظ Earthrealm تبدیل به Dark Raiden شود، نسخهای بیرحمانهتر از خودش که قرار بود در عاقبت تمرکز زیادی داشته باشد.
Cue Mortal Kombat 11، و در حالی که Dark Raiden در فصل ابتدایی بازی ظاهر میشود، او به سرعت توسط «کرونیکا تایم shenanigans» از داستان حذف میشود و تنها با رایدن جوانتر و خالصتر جایگزین میشود. داستان توضیح میدهد که هم نفوذ کرونیکا و هم طلسم نفرینشده شینوک در تبدیل شدن Raiden به سمت تاریک نقش داشتند، اما احساس میشد استودیو Netherrealm به طور کامل طرحی را که در آن Raiden تبدیل به بد بزرگ شد، رها کرد.
حتی تریلر رونمایی از Mortal Kombat 11 اشاره کرد که Dark Raiden جنبه بزرگتری از داستان خواهد داشت، اگرچه میتوانید استدلال کنید که او در تریلر مذکور برای Scorpion مرده است، بنابراین شاید این پیشبینی کننده خروج زودهنگام دارک رایدن باشد. چه کسی می داند؟
7
بتمن: شهر آرکام – هارلی کویین باردار
بدون جوکر جونیور
در طول سری Arkham، موضوعات داستانی زیادی معرفی شده اند که به دلایلی کنار گذاشته شده اند. در پایان Arkham Asylum یا Scarecrow، Killer Croc یا Bane یک جعبه تایتان را از رودخانه برداشتند، اما در Arkham City، خط داستانی Titan با Bane در یک فرعی جداگانه پیچیده میشود. یک کروک قاتل روی تایتان چه شکلی خواهد بود یا سم ترسی که تایتان دارد؟ ما نمی دانیم.
در همین حال، در شهر آرکام، بازیکنان چشم عقابی می توانند تست بارداری مثبت را در کارخانه فولاد Sionis، جایی که هارلی و جوکر در آن زندگی می کردند، پیدا کنند. مفهوم واضح در اینجا این است که هارلی کوین بچه جوکر را باردار است، اما DLC انتقام Harley Quinn که پس از وقایع بازی تنظیم شده است، آن اتاق را تغییر می دهد و اکنون چندین آزمایش منفی را شامل می شود. بدیهی است که آرکام نایت هیچ جوکر جونیور را نیز نشان نداد، مگر اینکه جیسون تاد را حساب کنید.
به عنوان یک طرح رها شده جایزه، پناهگاه آرکام از سرپرست کوئینسی شارپ خواست تا باور کند که او کشتی روح آمادئوس آرکام، همنام پناهگاهی است که دیوانه شد و تعدادی از زندانیان را به قتل رساند. که هرگز دوباره مطرح نمی شود، به طرز عجیبی.
6
خدای جنگ – روح آرس
خزیدن های متن مخفی هنوز به عنوان نقشه به حساب می آیند
چیزی که در طول سالها در بازی فراموش شده است، ایده این است که بازیها دارای پایانهای متعدد بسته به سختی بازی هستند، با مشکلات سختتر که اغلب اطلاعات حیاتیتری را نشان میدهند یا فقط به بازیکنان تخممرغهای سرگرمکننده عید پاک میدهند. سری Halo بیشتر به این دلیل مشهور است، اما God of War اصلی به دلیل استفاده از دستگاه مشابه برای راهاندازی چیزی که سریال هرگز از آن زمان تاکنون به آن پرداخته است، مقصر است.

مرتبط
God Of War Ragnarok: 7 بهترین مود
تجربه اسکاندیناوی خود را به روش خودتان تنظیم کنید.
تکمیل بازی در سخت ترین مشکل، قفل پیام مخفی شماره 1 را باز می کند، که به شما یک شماره تلفن برای تماس می دهد. ارقام را وارد کنید، پیامی از پیش ضبط شده از کریتوس می شنوید که در آن صحبت می کند که چگونه روح آرس را در یک طاق محبوس نگه می دارد و چگونه ممکن است از آن برای جنگ با زئوس استفاده کند. God of War 2، در حالی که زئوس را به عنوان آنتاگونیست معرفی می کرد، هرگز به روح آرس اشاره ای نکرد و این موضوع را بی پاسخ گذاشت.
5
Gears 5 – The Fate Of JD And Del
درباره یک تصمیم “فوق العاده” صحبت کنید
این احتمالاً همان خط طرح «رها شده» است که در نقطهای با وضوح مواجه میشود. فصل های پایانی Gears 5 یک تصمیم غیرقابل رشک را ارائه می دهد: انتخاب کنید چه کسی بین JD Fenix و Del Walker زندگی کند یا بمیرد. برای سریالی که معمولاً فقط به شما امکان میدهد انتخاب کنید که میخواهید از راهروی چپ یا راست بروید، این حرکت بسیار جسورانه بود، اما شاید The Coalition پاسخی برای آن پیدا نکرده باشد.
سال ها از عرضه Gears 5 می گذرد و به جای پیگیری Gears 6، TC تصمیم گرفت پیش درآمد Gears of War را در قالب E-Day بسازد و به تجربه های مارکوس و دام بازگشته و نسل جدید را رها کند. شخصیتها و تهدید Swarm برای چند انفجار قدیمی Locust.
4
Marvel: Ultimate Alliance – Galactus در حال آمدن است
Om Nom Nom.
یکی از بهترین بخشهای بازیهای مارول یا به طور کلی بازیهای کمیک این است که مجموعهای غنی از شخصیتها، رویدادها و تنظیمات وجود دارد. مکانهایی که یک داستان کمیک میتواند به آنجا برود عملاً بینهایت است، اما در مورد Marvel: Ultimate Alliance، سازندگان ایدهای محکم روی میز گذاشتند و به نفع بازگویی متوسط یک کمیک بوک کمیک بودند.
پس از به دست آوردن برخی منابع حیاتی از Galactus (به زور) در طول رویدادهای Ultimate Alliance، صحنه تیتراژ پایانی نشان می دهد که انتقام در ذهن جهانخوار است. با این حال، بازی دوم این سری تصمیم گرفت به جای آن خط داستانی جنگ داخلی را اقتباس کند و تهدید Galactus را به کلی کنار بگذارد. مطمئناً، یک بازی کامل که در آن شرور اصلی Galactus است، ممکن است یک داستان اتحاد نهایی خوب ایجاد نکند، اما این یک تهدید در سطح کیهانی است که برای کمی درگیری درونی Avengers کنار گذاشته شد.
سپس Marvel Ultimate Alliance 3 یک تهدید در سطح کیهانی کاملاً متفاوت را انتخاب کرد، با انتقامجویان، نگهبانان کهکشان، مردان ایکس و ظاهراً همه افراد دیگر برای شکست دادن Black Order تانوس.
3
Assassin's Creed – Jesus
معجزات و اسرار
با مجموعهای به بزرگی و گسترده بودن Assassin's Creed، با اسپینآفها، رسانههای گسترده و داستانهای فراوانی که بازگشایی آنها خیلی طول میکشد، جای تعجب نیست که برخی از عناصر داستان پسزمینه در طول سالها کوتاه شدهاند. . یکی از جنبه های خاصی که یوبی سافت در این سری از آن طفره رفته است، اهمیت مسیح در داستان کلی است.

مرتبط
Assassin's Creed: Best Assassinations In The Franchise
اجرای ترورهای موفقیتآمیز بر روی شخصیتهای شرور یک جنبه نمادین در مجموعه Assassin's Creed است و در اینجا بهترین آنها را معرفی میکنیم.
در چند بازی اول، مسیحیت نقش بزرگی در طرح تاریخی بازی Assassin's Creed ایفا میکند، به طوری که Altair با Ark of the Covenant روبرو میشود، در حالی که Ezio در کلیساهای قدیمی جادو میکند. با این حال، این سریال اشاره های مختلفی به عیسی دارد که هیبریدی انسان-ایسو است، یا اینکه او از سیب عدن برای انجام معجزات خود استفاده کرده است. با این حال، پس از AC3، عیسی واقعاً دوباره نمایش داده نشد.
2
Mass Effect 2 – انرژی تاریک
حدس بزنید دانشمندان این یکی را خارج از صفحه حل کردند.
ما با گفتن اینکه پایان Mass Effect 3 باعث شد بازیکنان تا حدودی احساس ضعف کنند، راه جدیدی را ایجاد نمی کنیم. داشتن کل اوج سریال همه به یک سوال چند گزینه ای تبدیل می شود که انگار کل کار اتلاف وقت است. با این حال، اگر یک موضوع از Mass Effect 2 در مورد انرژی تاریک دنبال می شد، ME3 می توانست کمی جالب تر باشد.
Mass Effect 2 این ایده را معرفی کرد که کهکشان و حتی جهان به دلیل تأثیر انرژی تاریک که با افزایش استفاده از عنصر صفر به وجود آمده است در حال تخریب است. این تغییرات آب و هوایی در مقیاس کهکشانی است، که مسئول این است که خورشید در نزدیکی هاستروم به طرز نگران کننده ای سریع تخریب می شود، اما خط داستانی در Mass Effect 3 به طور کامل حذف شده است. در یک نقطه، خطرات Dark Energy انگیزه ای برای Reaper ها در نظر گرفته شد که می توانست نتیجه گیری را جالب تر کند.
1
Splinter Cell: Conviction – Megiddo
خفه شو مگ (او)
یوبیسافت عادت کرده است سریهای خود را به نوعی جهان مشترک تبدیل کند. Splinter Cell با Siege و Ghost Recon ترکیب شده است، در حالی که Prince of Persia در For Honor ظاهر شده است. حتی بازی تیراندازی چندنفره XDefiant، فقط جناحهای متفاوتی از بازیهای یوبیسافت است که آن را منتشر میکنند، اما برنامههای یک سازمان شرور تام کلنسی کاملاً خنثی شد.
در طول وقایع Splinter Cell: Conviction، مشخص شد که این توطئه توسط گروهی به نام Megiddo سازماندهی شده است. این گروه همچنین در Tom Clancy's HAWX 2 ذکر شده است، که نشان می دهد آنها یک دشمن بزرگ در Clancy-verse هستند، اما از آن زمان به این گروه هرگز اشاره نشده است. شاید دوباره در Siege یا چیزی دیگر ظاهر شوند.
اشاره ای به Megiddo در Splinter Cell: Blacklist، بازی بعدی Conviction انجام شد، اما این سازمان، و به طور کلی سری Splinter Cell، از آن زمان تا کنون تیره و تار شده است.

بعدی
8 بازی که به طرز شگفت انگیزی تاریک می شوند
منظورت این است که این دلفین برای نجات دنیا باید با بیگانگان بجنگد؟