بازی

نحوه ساخت و بازی Lara Croft، Tomb Raider MTG Deck

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

Lara Croft، Tomb Raider به عنوان بخشی از فیلم منتشر شد سحر و جادو: گردهماییسری محصولات Universes Beyond. Lara Croft به عنوان بخشی از Secret Lair منتشر شد، و اگرچه تقریباً تمام کارت‌های Tomb Raider Secret Lair پوسته‌ای از کارت‌های موجود بودند، Lara Croft، Tomb Raider از نظر مکانیکی منحصربه‌فرد بود.

مربوط Magic: The Gathering – 10 با ارزش ترین جهان های فراتر از کارت ها آن را دوست داشته باشید یا از آن متنفر باشید، Magic: The Gathering's Universes Beyond کارت های فوق العاده ارزشمندی دارد.
Lara Croft، Tomb Raider یک فرمانده تیمور (سبز/آبی/قرمز) است که قرار است در اطراف مصنوعات و زمین‌های افسانه‌ای ساخته شود و با تبعید کردن آن‌ها با شمارنده‌های اکتشاف، بتواند دوباره از قبرستان استفاده کند. به این ترتیب، بیشتر عرشه عمدتاً شامل طلسم‌های افسانه‌ای و راه‌هایی برای حذف طلسم‌هایی است که از توانایی لارا کرافت ساخته شده‌اند.

Decklist

لارا کرافت، مهاجم مقبره سازنده آکادمی دالاکوس، سازنده عجایب دایناسورهای آواره Doc Aurlock، Grizzled Genius امری، لورکر دریاچه Mechanaut مشتاق مجسمه ساز اتریوم فلادورن، ترس ولف هرالد گجتر پزشکی قانونی مهندس گابلین گلدسپن اژدها جویرا، کاپیتان Weatherlight آشنا جویرا جولین، ملکه غارت K-9، مارک I کارن، میراث بازسازی شد Kediss، Emberclaw آشنا مریا، محقق دوران باستان پارتی تراشر فیس شکن حرفه ای رز، کاتتروت رایدر تامین کننده خستگی ناپذیر شیپور عمل توهین آمیز کشت کنید غارت بی وفا فارسیک سرگذشت طبیعت رشد افسارگسیخته برخورد بی پروا سه بازدید باد باد جانور درون امتیاز بزرگ آشفتگی درخواست پاسخ

جستجوی دیوانه وار عطش دانش باد غیر منتظره خفاش بیسبال آس اندوریل، شعله غرب امضای محرمانه Blackblade Reforged کمان نایلیا تبر الماس اکسکالیبور، شمشیر عدن سنگ فلوار گریمور مردگان چکش نازهن رعد و برق گریوز ماتزلانتلی، درب بزرگ // هسته کت میتریل حلقه سول چکمه های Swiftfoot طلسم خلاقیت طلسم کنجکاوی طلسم تکانه کلید طاق برش ریور نیزه لئونیداس شنل نجوا چکمه های بالدار باستان شناس پرشور جستجوی آزکانتا // آزکانتا، خرابه غرق شده پشت قوی طاق راه نوآوری سیندر گلید برج فرماندهی Dreamroot Cascade باغ عجیب و غریب جنگل x5 بیواک مرزی سرویس بهداشتی Geier Reach بندر هینترلند جزیره x3 جنگل کارپلوسان معادن موریا x5 کوه ریوندل راک فال ویل پاساژ سرکش Rootbound Crag جابجایی جنگل ریف شیوان ساحل طوفان زده آبشار گوگرد پناهگاه های خاکستری شایر ساحل یاویمایا

این نمونه فهرست شامل 23 موجود، نه جادو، هفت لحظه، 23 مصنوع، سه افسون و 34 سرزمین است. سمت مخلوق عرشه بر هم افزایی با لارا کرافت، توم ریدر و مصنوعات کمک می کند تا از او محافظت شود و یک تهدید در نبرد باشد تا بتوانید بدون نگرانی با او حمله کنید.

کارت های کلیدی
لارا کرافت، مهاجم مقبره

فرمانده عرشه، لارا کرافت، مهاجم مقبره هزینه بازیگری پایینی دارد که به او اجازه می دهد خیلی زود وارد میدان نبرد شود. اثر او با قبرستان در تعامل است، به شما این امکان را می دهد که کارت هایی را از تبعید بفرستید که یک شمارنده اکتشاف روی آن قرار می دهید.

قابل ذکر است، یک شمارنده اکتشاف باعث می شود که در صورت برداشتن کارت، به قبرستان برگردد. این به شما امکان می دهد تا زمانی که ابزاری برای تبعید آنها دارید، به بازیافت مصنوعات و زمین های افسانه ای ادامه دهید.

لارا کرافت برای استفاده از افکت خود از شما می‌خواهد که حمله کنید، اما با استاتلاین 3/4 پایه، او آمار بسیار خوبی برای سه قطره دارد. او توسط کارت های تجهیزات مختلف پشتیبانی می شود در عرشه گنجانده شده است، بنابراین می توانید بدون نگرانی در مورد مرگ لارا کرافت در جنگ با او حمله کنید.

لارا کرافت، Tomb Raider's اثر حمله فقط به شما نیاز دارد که حمله کنید آن نوبت آی تی نیازی به حمله با لارا کرافت نیست، به این معنی که اگر او به خوبی محافظت نشود، موجود دیگری می تواند حمله کند تا پس از پایان مبارزه شما برای نوبت، همچنان یک نشانه گنج را دریافت کند.

Doc Aurlock، Grizzled Genius

کارت‌هایی که با لارا کرافت، Tomb Raider تبعید می‌کنید، هنوز باید با هزینه مانای مناسب خود انتخاب شوند. این می تواند به طور معمول پرهزینه باشد، اما اینجاست Doc Aurlock، Grizzled Genius وارد بازی می شود. در حالی که شما در حال ترسیم کارت نیستید از تبعید کارت می اندازند.

مربوط Magic: The Gathering – راهنمای عرشه فرمانده سه گانه Capitoline Assassin's Creed برخی از منحصربه‌فردترین شخصیت‌های خود را به مجیک می‌آورد، از جمله یک سه‌گانه خداپسند.
تخفیف دو مانا در صورتی که از زمان Doc Aurlock فقط هزینه ارسال دو مانایی داشته باشد، امکان ایجاد طلسم را دارد. کل هزینه را تخفیف خواهد داد. وقتی با نسل توکن Treasure که لارا کرافت ارائه می کند مخلوط شود، تبدیل می شود طلسم کردن از تبعید ارزان تر است بیش از آن است که از دست شما پرتاب شود.

برش ریور

در حالی که لارا کرافت، Tomb Raider جاذبه اصلی عرشه است، شما هنوز هم تجهیزات می خواهید برای بهبود آن. برش ریور یکی از بهترین ها است افزایش آمار نسبتاً ناچیز است، اما لگدزدن موجود مجهز می‌تواند با سایر عوامل دائمی تقویت‌کننده آمار بسیار تهدیدکننده باشد.

قابل توجه ترین اثر ریور کلیور این است توانایی تولید نشانه های گنج برابر با میزان خسارت وارده از آنجایی که لارا کرافت همچنان از شما می‌خواهد که برای مانا پول بپردازید، این توکن‌های گنج اضافی برای هدر ندادن نوبت‌ها در انتظار دریافت مانا بیشتر مفید هستند و می‌توانند به شما کمک کنند مستقیماً از روی دست خود ورق بزنید تا وضعیت تخته خود را بهتر کنید.

پشت قوی

از آنجایی که عرشه دارای تجهیزات زیادی است، پشت قوی هاله ای است که نه تنها به موجود مسحور شده (در اکثر موارد لارا کرافت، توم ریدر) یک تقویت عظیم آماری می دهد، بلکه اتصال تجهیزات را به آن بسیار آسان تر می کند.

نقطه ضعف Auras این است که پس از حذف آنها، بازگرداندن آنها بسیار دشوار است. از آنجایی که Strong Back یک مصنوع یا سرزمین افسانه ای نیست، وقتی از بین رفت، بازگرداندن آن تقریبا غیرممکن است خارج از چند کارت با وجود این، استحکام آن باعث می‌شود که ارزش فضاسازی را داشته باشد.

دایناسورهای آواره

شما در یک عرشه لارا کرافت تعداد زیادی توکن Treasure درست خواهید کرد و دایناسورهای آواره می تواند آنها را به دایناسورهای 7/7 تبدیل کند در حالی که هنوز می توانند برای هدف اصلی خود مورد استفاده قرار گیرند. همچنین هر موجود افسانه‌ای را که می‌فرستید به 7/7 تبدیل می‌کند، از جمله لارا کرافت اگر بعداً در بازی او را انتخاب کنید.

یکی از نکات منفی تأثیر دایناسورهای آواره این است که تمام مصنوعات شما را مستعد دستمال‌های مرطوب می‌کند زیرا به موجوداتی تبدیل می‌شوند. با این حال، غیر توکن‌ها این پتانسیل را دارند که بعداً در بازی با لارا کرافت دوباره پخش شوند.

دایناسورهای آواره نیز تجهیزات شما را به موجودات 7/7 تبدیل می کند. با این که انجام همه جادوهای تاریخی خود چقدر آسان است (چیزی که هم مصنوعات و هم موجودات افسانه ای به حساب می آیند)، تبدیل آنها به 7/7 می تواند خیلی سریع از کنترل خارج شود و حریفان خود را از بازی خارج کند.

نحوه بازی عرشه

دک Lara Croft، Tomb Raider روی خود لارا کرافت تمرکز دارد. او توانایی های کلیدی قوی در اولین ضربه و دسترسی دارد، که او را به یک مهاجم و مسدود کننده قوی تبدیل می کند. بخش خوبی از عرشه تعداد زیادی از تجهیزات تقویت کننده آمار را بازی می کند تا لارا کرافت را حتی قوی تر کند تا جایی که هیچ کس نمی خواهد او را مسدود کند (اگر در وهله اول حتی بتواند).

شما می خواهید به بسیاری از تخفیف های مانا و بازیگری دسترسی داشته باشید. از آنجایی که تقریبا یک چهارم عرشه از مصنوعات تشکیل شده است، کارت هایی مانند
Mechanaut مشتاق
،
مجسمه ساز اتریوم،
و
آشنا جویرا
همگی باعث می‌شوند که مصنوعات شما یک مانا کمتر تولید کنند (و در مورد Jhoira's Familiar، طلسم موجودات افسانه‌ای شما را نیز تخفیف می‌دهد).

لارا کرافت می‌تواند کارت‌هایی را از تبعید بفرستد، اما توکن‌های Treasure زیادی نیز تولید می‌کند. به این ترتیب، کارت مانند شیپور و جولین، ملکه غارت کمک کنید تا توکن‌های Treasure بیشتری بسازید، بنابراین مانا چیزی است که هرگز در حین بازی در عرشه نگران آن نباشید.

مربوط Magic: The Gathering – Shay Cormac Commander Deck Guide با Shay Cormac به عنوان فرمانده بعدی خود سرکشی کنید.
لارا کرافت بیشتر شبیه یک عرشه Voltron بازی می کند (عرشه ای که در آن تمرکز زیادی روی یک موجود دارید و تجهیزات و هاله را روی آن قرار می دهید). با طلسم های تجهیزات فراوان، جمع آوری آمار لارا آسان است و حذف حریفان را بی اهمیت می کند. آسیب فرمانده – شرط پیروزی اولیه شما.

یک مشت کارت در عرشه وجود دارد که کارت ها را بکشید و دور بریزید. از آنجایی که لارا کرافت به شما امکان می‌دهد بعداً با تبعید کردن کارت‌ها در قبرستان از آنها استفاده کنید، به چیزی که دور انداخته می‌شود اهمیتی نخواهید داد. بهتر است کارت‌های غیرافسانه‌ای را در حالی که کارت‌های افسانه‌ای را در قبرستان می‌گذارید در دست بگیرید، زیرا در مورد لارا کرافت بیشتر شبیه یک دست دوم عمل می‌کند.

لارا کرافت از شما می خواهد ببینید چه کسی بیشتر از همه تهدید کننده است برای مقابله با انفجارهای بزرگ از آسیب فرمانده قبل از اینکه هیئت مدیره آنها بیش از حد از کنترل خارج شود. از آنجایی که او از شما می‌خواهد که بیشتر به سمت او بروید، می‌تواند بقیه میدان جنگ شما را در سمت ضعیف‌تر قرار دهد. با این حال، با تمام تجهیزاتی که می تواند داشته باشد، می توان به لارا کرافت آمار بالایی داد که می تواند تنها در یک حمله، کسی را از بازی خارج کند.

بعد Magic: The Gathering – Azlask, The Swelling Scourge Commander Deck Guide Azlask، Swelling Scourge به بازیکنان جهت جدیدی برای ساخت دک های Eldrazi خود در MTG می دهد.

Lara Croft، Tomb Raider به عنوان بخشی از فیلم منتشر شد سحر و جادو: گردهماییسری محصولات Universes Beyond. Lara Croft به عنوان بخشی از Secret Lair منتشر شد، و اگرچه تقریباً تمام کارت‌های Tomb Raider Secret Lair پوسته‌ای از کارت‌های موجود بودند، Lara Croft، Tomb Raider از نظر مکانیکی منحصربه‌فرد بود.



مربوط

Magic: The Gathering – 10 با ارزش ترین جهان های فراتر از کارت ها

آن را دوست داشته باشید یا از آن متنفر باشید، Magic: The Gathering's Universes Beyond کارت های فوق العاده ارزشمندی دارد.

Lara Croft، Tomb Raider یک فرمانده تیمور (سبز/آبی/قرمز) است که قرار است در اطراف مصنوعات و زمین‌های افسانه‌ای ساخته شود و با تبعید کردن آن‌ها با شمارنده‌های اکتشاف، بتواند دوباره از قبرستان استفاده کند. به این ترتیب، بیشتر عرشه عمدتاً شامل طلسم‌های افسانه‌ای و راه‌هایی برای حذف طلسم‌هایی است که از توانایی لارا کرافت ساخته شده‌اند.


Decklist

کارت MTG Party Thrasher و پس زمینه هنری

لارا کرافت، مهاجم مقبره

سازنده آکادمی

دالاکوس، سازنده عجایب

دایناسورهای آواره

Doc Aurlock، Grizzled Genius

امری، لورکر دریاچه

Mechanaut مشتاق

مجسمه ساز اتریوم

فلادورن، ترس ولف هرالد

گجتر پزشکی قانونی

مهندس گابلین

گلدسپن اژدها

جویرا، کاپیتان Weatherlight

آشنا جویرا

جولین، ملکه غارت

K-9، مارک I

کارن، میراث بازسازی شد

Kediss، Emberclaw آشنا

مریا، محقق دوران باستان

پارتی تراشر

فیس شکن حرفه ای

رز، کاتتروت رایدر

تامین کننده خستگی ناپذیر

شیپور

عمل توهین آمیز

کشت کنید

غارت بی وفا

فارسیک

سرگذشت طبیعت

رشد افسارگسیخته

برخورد بی پروا

سه بازدید

باد باد

جانور درون

امتیاز بزرگ

آشفتگی

درخواست پاسخ

جستجوی دیوانه وار

عطش دانش

باد غیر منتظره

خفاش بیسبال آس

اندوریل، شعله غرب

امضای محرمانه

Blackblade Reforged

کمان نایلیا

تبر الماس

اکسکالیبور، شمشیر عدن

سنگ فلوار

گریمور مردگان

چکش نازهن

رعد و برق گریوز

ماتزلانتلی، درب بزرگ // هسته

کت میتریل

حلقه سول

چکمه های Swiftfoot

طلسم خلاقیت

طلسم کنجکاوی

طلسم تکانه

کلید طاق

برش ریور

نیزه لئونیداس

شنل نجوا

چکمه های بالدار

باستان شناس پرشور

جستجوی آزکانتا // آزکانتا، خرابه غرق شده

پشت قوی

طاق راه نوآوری

سیندر گلید

برج فرماندهی

Dreamroot Cascade

باغ عجیب و غریب

جنگل x5

بیواک مرزی

سرویس بهداشتی Geier Reach

بندر هینترلند

جزیره x3

جنگل کارپلوسان

معادن موریا

x5 کوه

ریوندل

راک فال ویل

پاساژ سرکش

Rootbound Crag

جابجایی جنگل

ریف شیوان

ساحل طوفان زده

آبشار گوگرد

پناهگاه های خاکستری

شایر

ساحل یاویمایا



این نمونه فهرست شامل 23 موجود، نه جادو، هفت لحظه، 23 مصنوع، سه افسون و 34 سرزمین است. سمت مخلوق عرشه بر هم افزایی با لارا کرافت، توم ریدر و مصنوعات کمک می کند تا از او محافظت شود و یک تهدید در نبرد باشد تا بتوانید بدون نگرانی با او حمله کنید.

کارت های کلیدی

لارا کرافت، مهاجم مقبره

MTG Lara Croft، کارت Tomb Raider و پس زمینه هنری

فرمانده عرشه، لارا کرافت، مهاجم مقبره هزینه بازیگری پایینی دارد که به او اجازه می دهد خیلی زود وارد میدان نبرد شود. اثر او با قبرستان در تعامل است، به شما این امکان را می دهد که کارت هایی را از تبعید بفرستید که یک شمارنده اکتشاف روی آن قرار می دهید.

قابل ذکر است، یک شمارنده اکتشاف باعث می شود که در صورت برداشتن کارت، به قبرستان برگردد. این به شما امکان می دهد تا زمانی که ابزاری برای تبعید آنها دارید، به بازیافت مصنوعات و زمین های افسانه ای ادامه دهید.


لارا کرافت برای استفاده از افکت خود از شما می‌خواهد که حمله کنید، اما با استاتلاین 3/4 پایه، او آمار بسیار خوبی برای سه قطره دارد. او توسط کارت های تجهیزات مختلف پشتیبانی می شود در عرشه گنجانده شده است، بنابراین می توانید بدون نگرانی در مورد مرگ لارا کرافت در جنگ با او حمله کنید.

لارا کرافت، Tomb Raider's اثر حمله فقط به شما نیاز دارد که حمله کنید آن نوبت آی تی نیازی به حمله با لارا کرافت نیست، به این معنی که اگر او به خوبی محافظت نشود، موجود دیگری می تواند حمله کند تا پس از پایان مبارزه شما برای نوبت، همچنان یک نشانه گنج را دریافت کند.

Doc Aurlock، Grizzled Genius

MTG Doc Aurlock، کارت Grizzled Genius و پس زمینه هنری


کارت‌هایی که با لارا کرافت، Tomb Raider تبعید می‌کنید، هنوز باید با هزینه مانای مناسب خود انتخاب شوند. این می تواند به طور معمول پرهزینه باشد، اما اینجاست Doc Aurlock، Grizzled Genius وارد بازی می شود. در حالی که شما در حال ترسیم کارت نیستید از تبعید کارت می اندازند.

مربوط

Magic: The Gathering – راهنمای عرشه فرمانده سه گانه Capitoline

Assassin's Creed برخی از منحصربه‌فردترین شخصیت‌های خود را به مجیک می‌آورد، از جمله یک سه‌گانه خداپسند.

تخفیف دو مانا در صورتی که از زمان Doc Aurlock فقط هزینه ارسال دو مانایی داشته باشد، امکان ایجاد طلسم را دارد. کل هزینه را تخفیف خواهد داد. وقتی با نسل توکن Treasure که لارا کرافت ارائه می کند مخلوط شود، تبدیل می شود طلسم کردن از تبعید ارزان تر است بیش از آن است که از دست شما پرتاب شود.

برش ریور

کارت و پس زمینه هنری MTG The Reaver Cleaver

در حالی که لارا کرافت، Tomb Raider جاذبه اصلی عرشه است، شما هنوز هم تجهیزات می خواهید برای بهبود آن. برش ریور یکی از بهترین ها است افزایش آمار نسبتاً ناچیز است، اما لگدزدن موجود مجهز می‌تواند با سایر عوامل دائمی تقویت‌کننده آمار بسیار تهدیدکننده باشد.


قابل توجه ترین اثر ریور کلیور این است توانایی تولید نشانه های گنج برابر با میزان خسارت وارده از آنجایی که لارا کرافت همچنان از شما می‌خواهد که برای مانا پول بپردازید، این توکن‌های گنج اضافی برای هدر ندادن نوبت‌ها در انتظار دریافت مانا بیشتر مفید هستند و می‌توانند به شما کمک کنند مستقیماً از روی دست خود ورق بزنید تا وضعیت تخته خود را بهتر کنید.

پشت قوی

کارت MTG Strong Back و پس زمینه هنری

از آنجایی که عرشه دارای تجهیزات زیادی است، پشت قوی هاله ای است که نه تنها به موجود مسحور شده (در اکثر موارد لارا کرافت، توم ریدر) یک تقویت عظیم آماری می دهد، بلکه اتصال تجهیزات را به آن بسیار آسان تر می کند.


نقطه ضعف Auras این است که پس از حذف آنها، بازگرداندن آنها بسیار دشوار است. از آنجایی که Strong Back یک مصنوع یا سرزمین افسانه ای نیست، وقتی از بین رفت، بازگرداندن آن تقریبا غیرممکن است خارج از چند کارت با وجود این، استحکام آن باعث می‌شود که ارزش فضاسازی را داشته باشد.

دایناسورهای آواره

کارت MTG Displaced Dinosaurs و پس زمینه هنری

شما در یک عرشه لارا کرافت تعداد زیادی توکن Treasure درست خواهید کرد و دایناسورهای آواره می تواند آنها را به دایناسورهای 7/7 تبدیل کند در حالی که هنوز می توانند برای هدف اصلی خود مورد استفاده قرار گیرند. همچنین هر موجود افسانه‌ای را که می‌فرستید به 7/7 تبدیل می‌کند، از جمله لارا کرافت اگر بعداً در بازی او را انتخاب کنید.

یکی از نکات منفی تأثیر دایناسورهای آواره این است که تمام مصنوعات شما را مستعد دستمال‌های مرطوب می‌کند زیرا به موجوداتی تبدیل می‌شوند. با این حال، غیر توکن‌ها این پتانسیل را دارند که بعداً در بازی با لارا کرافت دوباره پخش شوند.


دایناسورهای آواره نیز تجهیزات شما را به موجودات 7/7 تبدیل می کند. با این که انجام همه جادوهای تاریخی خود چقدر آسان است (چیزی که هم مصنوعات و هم موجودات افسانه ای به حساب می آیند)، تبدیل آنها به 7/7 می تواند خیلی سریع از کنترل خارج شود و حریفان خود را از بازی خارج کند.

نحوه بازی عرشه

MTG Dalakos، سازنده عجایب

دک Lara Croft، Tomb Raider روی خود لارا کرافت تمرکز دارد. او توانایی های کلیدی قوی در اولین ضربه و دسترسی دارد، که او را به یک مهاجم و مسدود کننده قوی تبدیل می کند. بخش خوبی از عرشه تعداد زیادی از تجهیزات تقویت کننده آمار را بازی می کند تا لارا کرافت را حتی قوی تر کند تا جایی که هیچ کس نمی خواهد او را مسدود کند (اگر در وهله اول حتی بتواند).

شما می خواهید به بسیاری از تخفیف های مانا و بازیگری دسترسی داشته باشید. از آنجایی که تقریبا یک چهارم عرشه از مصنوعات تشکیل شده است، کارت هایی مانند
Mechanaut مشتاق
،
مجسمه ساز اتریوم،
و
آشنا جویرا
همگی باعث می‌شوند که مصنوعات شما یک مانا کمتر تولید کنند (و در مورد Jhoira's Familiar، طلسم موجودات افسانه‌ای شما را نیز تخفیف می‌دهد).


لارا کرافت می‌تواند کارت‌هایی را از تبعید بفرستد، اما توکن‌های Treasure زیادی نیز تولید می‌کند. به این ترتیب، کارت مانند شیپور و جولین، ملکه غارت کمک کنید تا توکن‌های Treasure بیشتری بسازید، بنابراین مانا چیزی است که هرگز در حین بازی در عرشه نگران آن نباشید.

مربوط

Magic: The Gathering – Shay Cormac Commander Deck Guide

با Shay Cormac به عنوان فرمانده بعدی خود سرکشی کنید.

لارا کرافت بیشتر شبیه یک عرشه Voltron بازی می کند (عرشه ای که در آن تمرکز زیادی روی یک موجود دارید و تجهیزات و هاله را روی آن قرار می دهید). با طلسم های تجهیزات فراوان، جمع آوری آمار لارا آسان است و حذف حریفان را بی اهمیت می کند. آسیب فرمانده – شرط پیروزی اولیه شما.

یک مشت کارت در عرشه وجود دارد که کارت ها را بکشید و دور بریزید. از آنجایی که لارا کرافت به شما امکان می‌دهد بعداً با تبعید کردن کارت‌ها در قبرستان از آنها استفاده کنید، به چیزی که دور انداخته می‌شود اهمیتی نخواهید داد. بهتر است کارت‌های غیرافسانه‌ای را در حالی که کارت‌های افسانه‌ای را در قبرستان می‌گذارید در دست بگیرید، زیرا در مورد لارا کرافت بیشتر شبیه یک دست دوم عمل می‌کند.


لارا کرافت از شما می خواهد ببینید چه کسی بیشتر از همه تهدید کننده است برای مقابله با انفجارهای بزرگ از آسیب فرمانده قبل از اینکه هیئت مدیره آنها بیش از حد از کنترل خارج شود. از آنجایی که او از شما می‌خواهد که بیشتر به سمت او بروید، می‌تواند بقیه میدان جنگ شما را در سمت ضعیف‌تر قرار دهد. با این حال، با تمام تجهیزاتی که می تواند داشته باشد، می توان به لارا کرافت آمار بالایی داد که می تواند تنها در یک حمله، کسی را از بازی خارج کند.

بعد

Magic: The Gathering – Azlask, The Swelling Scourge Commander Deck Guide

Azlask، Swelling Scourge به بازیکنان جهت جدیدی برای ساخت دک های Eldrazi خود در MTG می دهد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا