حالت تهاجمی Counter-Strike Classic پس از هشت سال کار توسط Valve خاموش شد

برای هشت سال گذشته ، یک تیم از Counter-Strike: Global Torpmence طرفداران تهاجمی Counter-Strike Classic کار کرده اند. این حالت که در ابتدا توسط Valve Greenlit بود ، با هدف بازسازی بازی اصلی ضد حمله برای مخاطبان مدرن انجام شد. کلاسیک تهاجمی توسط سازندگان آن به عنوان “ادای احترام به دیدگاه اصلی و مکانیک بازی که همه آن را آغاز کرده است” توصیف شده است.

مربوط
خودی قابل اعتماد خودی ادعا می کند Half-Life 3 “از پایان تا انتها” قابل پخش است
بیا ، دریچه کاری انجام دهید
در ماه مارس ، درست همانطور که قرار بود تهاجمی کلاسیک منتشر شود ، این تیم با Valve تماس گرفته شد ، که “نگرانی از اینکه وزارت ما دیگر ممکن است با دستورالعمل های خود مطابقت نداشته باشد” ، این تیم را به حسابرسی و بازگرداندن موارد برای استانداردهای Valve سوق داد.
متأسفانه ، کمی کمتر از یک ماه بعد ، کلاسیک تهاجمی نیست ، با این که دریچه پای خود را با متوقف کردن و ناامید کردن ، هم توسعه دهندگان مود و مخاطبان خود که مشتاقانه پیش بینی این نسخه را داشتند ، ناراحت می کند.
Counter-Strike Classic Offension پس از هشت سال توسط Valve تعطیل شد
در یک پست توییتر توجیهی توجیهی ، تیم تهاجمی کلاسیک گفت: “پس از هشت سال توسعه و علی رغم اینکه به طور رسمی توسط Valve در سال 2017 سبز شدیم ، ما ویران می شویم که لغو توهین آمیز کلاسیک را اعلام کنیم. این تصمیم به دنبال اقدامات ناگهانی توسط دریچه است که مانع از آزادسازی یا ادامه توسعه پروژه می شود.”
پس از هشت سال توسعه و علی رغم اینکه به طور رسمی توسط Valve در سال 2017 سبز شدیم ، ما برای اعلام لغو توهین آمیز کلاسیک ویران می شویم.
پس از ارسال ساخت برای بررسی در ماه اکتبر ، کلاسیک تهاجمی “به طور غیر منتظره ای در ژانویه 2025 با یک پاسخ عمومی رد شد و اظهار داشت که این” مناسب نیست “. این رد مستقیماً با چراغ سبز قبلی Valve در مورد پروژه متناقض بود.
توسعه دهندگان کلاسیک تهاجمی اظهار داشتند که آنها فقط ساعاتی قبل از شروع پروژه از طریق MODDB با توقف و متوقف شدن مورد ضرب و شتم قرار گرفتند. Valve اظهار داشت که حاوی “محتوای مشتق” بر اساس مالکیت معنوی خود است.
تیم تهاجمی کلاسیک پس از تشریح اوضاع ، افکار خود را در مورد چیزها به اشتراک گذاشت.
آنها گفتند: “این موقعیت برخلاف تصویب Greenlight خود Valve از توهین آمیز کلاسیک ، تحمل تاریخی آنها (و بهره مند از آن) جوامع تعدیل کننده گسترده ، و سه دهه قبلی سنت تعدیل کننده است که بسیاری از بازی های موفق آنها را شکل داده است.” “بسیاری از مشاغل ، ویژگی ها و حالت های بازی از حالت های جامعه Counter-Strike سرچشمه گرفته است ، اما Modding همچنان بسیار محدود می شود.
“اوضاع پیامدهای بسیار فراتر از پروژه ما دارد و نگرانی های جدی را برای آینده تعدیل در اکوسیستم Valve ایجاد می کند. تعدیل کننده ها باید تجدید نظر کنند که چگونه آنها را می بینند ، شرکتی که از خلاقیت جامعه سود می برد در حالی که قادر به تعطیل کردن سالهای کار بدون هشدار است ، علی رغم گذراندن روند تعریف شده آنها ، که می توانند در هر زمان به طرز چشمگیری تغییر کنند.”
مودیان باید تجدید نظر کنند که چگونه آنها را می بینند ، شرکتی که از خلاقیت جامعه سود می برد در حالی که قادر به تعطیل سال های کار بدون هشدار است.
با توجه به اوضاع ، تیم تهاجمی کلاسیک وب سایتی را با جدول زمانی کامل از توسعه MOD و مشکلات با Valve ایجاد کرد. این وب سایت همچنین توضیح می دهد که ، در طی هشت سال توسعه خود ، بیش از 100 توسعه دهنده در برخی از ظرفیت ها با نقشه برداری ، مدل سازی ، تعدیل و تست های بتا همه بخشی از چرخه را روی این پروژه کار کرده اند.
به طور طبیعی ، لغو ناگهانی کسانی را که منتظر بازی و کسانی هستند که در صحنه بازی گسترده تر هستند ، ناامید کرده است. به دنبال این خبر ، توییت های متعدد به سمت Valve هدایت شد و این شرکت را به خاطر “چقدر از لمس آنها بدست آورده اند” ، از آنها خواسته است که “تجدید نظر کنند یا حداقل از توسعه دهندگان عذرخواهی کنند.”
این یک سابقه خطرناک را تعیین می کند که حتی پس از هشت سال ، می توان کار شخص را بدون هشدار قبلی از بین برد.

با اعتصاب کردن


- عاری از
-
9 نوامبر 2000
- ESRB
-
بالغ 17+ // خون ، خشونت شدید
- ناشر (ها)
-
Sierra Studios ، Microsoft Game Studios
- موتور
-
گل
- چند نفره
-
چند نفره آنلاین
- تعداد بازیکنان
-
1