آخرین طلسم: نکات مبتدی

The Last Spell ترکیبی باورنکردنی از استراتژی نوبتی Fire Emblem، ساخت منابع و عناصر و مکانیک های سرکش است. شما وظیفه دارید چندین شب دایره ای از جادوها را زنده نگه دارید تا آنها آخرین طلسم را انجام دهند که نیروهای شیطانی را به عقب براند و به بشریت اجازه دهد به وجود خود ادامه دهد.
در شب، شما با هیولاها مبارزه می کنید، اما در طول روز، برای آنها آماده می شوید، دیوارها و اسلحه خانه ها می سازید، تجهیزات جدید را روی واحدهای خود تجهیز می کنید و قهرمانان جدیدی را برای پیوستن به جنگ استخدام می کنید. وقتی شکست میخورید، این فرصت به شما داده میشود که بهروزرسانیهای دائمی را باز کنید تا به شما کمک کند در اجراهای بعدی پیشرفت بیشتری داشته باشید. به نظر زیاد می رسد و دلیلش این است که اینطور است. بنابراین، هنگام شروع در The Last Spell باید روی چه چیزی تمرکز کنید؟
به روز شده در 2 آوریل 2023 توسط کریستوفر پادیلا: بازی از دسترسی اولیه خارج شده است! با این نقطه عطف مهم تغییراتی ایجاد می شود زیرا این مقاله در ابتدا زمانی که بازی در حال پیشرفت بود نوشته شد. علاوه بر استراتژی های جدید، چیزهای جدیدی نیز وجود دارد که باید قبل از اجرای The Last Spell up بدانید.
14 از نزدیکی مه شروع نکنید
اگر برای مبارزه میخارید، یا فقط میخواهید روی دشمنان مرده خود بپرید، ممکن است فکر کنید که قرار دادن نیروهای خود در نزدیکی خط Mist ایده خوبی است. این نمی تواند دور از واقعیت باشد.
شما ممکن است ابتدا اقدام کنید، اما دشمنان ابتدا در موقعیت قرار می گیرند، بنابراین شروع خیلی نزدیک به مه می تواند به محاصره شدن نیروهای شما ختم شود، و در حالی که مبارزه با راه خروج کاملاً امکان پذیر است، چرا برای شروع خود را پشت سر بگذارید؟ همچنین، شما نمی توانید به دشمنان فراتر از Mist حمله کنید، بنابراین شروع آن از نزدیک بیهوده است. در نهایت، این یک نبرد فرسایشی است، دشمنان باید به سمت شما بیایند، و آنها کند هستند. به جای اینکه فقط در چهره آنها قرار بگیرید، از آن به نفع خود استفاده کنید.
13 شما می توانید سختی را خیاط کنید
اگرچه The Last Spell گاهی اوقات می تواند بسیار سخت باشد، اما به لطف سیستم Omen، کنترل بسیار خوبی بر روی سختی تجربه خود دارید.
سیستم Omen، به دور از اینکه شوم باشد، در واقع به شما اجازه میدهد تا با ایجاد مزاحمت برای قهرمانان خود، قدرتهایی را اضافه کنید تا دویدن خود را آسانتر کنید. هر نقشه دارای مقدار مشخصی از اسلات برای این Omens است که بسته به قدرت آنها می تواند مقدار متغیری از اسلات ها را اشغال کند.
اگر بازی بیش از حد سخت است، می توانید در حالت بی حد و حصر بازی کنید، که به شما امکان می دهد از حد Omen فراتر رفته و به شما امکان دسترسی به Omen های قدرتمندتر را می دهد. اگر بازی خیلی آسان است، میتوانید پس از شکست اصلاحکنندههای Apocalypse برای نقشهها، قفل آنها را باز کنید. این اصلاح کننده ها بازی را به شدت دشوارتر می کنند. سطوح سختتر آخرالزمان با شکست دادن سطوح قبلی باز میشوند.
معمولاً سرکشها منابعی دارند که یا در دویدن کاری انجام نمیدهند یا فقط پس از پایان اجرا به آنها تعلق میگیرد. به همین ترتیب، اگر یک سرکش به شما برای اقداماتی مانند تکمیل دستاوردها پاداش دهد، پس از دویدن نیز این کار را انجام خواهد داد.
این پاداشهای متا برای تقویت تلاشهای آینده در حالی که بر اجرای فعلی شما تأثیر چندانی ندارد، یا اصلاً تأثیر میگذارد. با این حال، The Last Spell این ویژگی منحصر به فرد را دارد که نه تنها به شما این امکان را می دهد که این متا پاداش ها را به طور همزمان به دست آورید، بلکه آنها را نیز خرج کنید.
میتوانید با بررسی Oraculum و دیدن اینکه آیا به اندازه کافی ذات آلوده برای باز کردن قفل چیزها با Dark-aligned Divinity یا هر شاهکار Prowess برای باز کردن قفل چیزها با Divinity با نور کامل شدهاید، از این مزیت استفاده کنید.
11 زخمی شدن با ضربات زیاد کشتن تعداد کمی
وقتی هر واحدی آسیب کافی میبیند، زخمی میشوند و تا زمانی که از آستانه زخمی گذشتهاند، بهبود پیدا کنند. در حالی که این مهم است که برای قهرمانان خود در نظر داشته باشید، در واقع هنگام مدیریت دشمنان به خاطر داشته باشید.
اگر میخواهید انبوهی از گروهها را دور نگه دارید، بهجای اینکه آنها را یکی پس از دیگری متمرکز کنید، آسیب را گسترش دهید و به جای آن تعداد زیادی را زخمی کنید و سپس در نوبت بعدی آنها را به پایان برسانید. زخمها واحدهای دشمن را فلج میکنند و تعداد فضاهایی را که میتوانند حرکت کنند و میزان آسیبی که وارد میکنند محدود میکنند. این به شما امکان می دهد تا با تعداد بیشتری از دشمنان مقابله کنید، زیرا می توانید آنها را بادبادک بزنید یا آنها را در حالی که نیروهای آنها را کم می کنید.
10 کلیک کردن کند است، از کلیدهای میانبر استفاده کنید
همانطور که در مورد اکثر بازی های پیچیده وجود دارد، می توانید با کلیک کردن یا در غیر این صورت فقط با استفاده از ماوس به موفقیت برسید، اما تجربه شما ممکن است مانع شود. یادگیری کلیدهای میانبر مرتبط با مهارتهای شما بسیار سریعتر و آسانتر از کلیک کردن در همه جا، بهویژه در حین مبارزه است.
کلیدهای میانبر رزمی شما نوار اعداد یا اعداد یک تا صفر خواهند بود، اگرچه به احتمال زیاد مهارت های زیادی برای پیشبرد آن اینقدر نخواهید داشت. کلید فرار همچنین به شما کمک می کند تا هر انتخابی را که ممکن است انجام داده اید لغو کنید. Tab مجموعه سلاح شما را عوض می کند و enter نوبت شما را تمام می کند. همین برای شروع کافی است.
9 شما می توانید حرکت را لغو کنید، اما فقط یک بار
بدترین بخش در مورد بازی های استراتژی نوبتی زمانی است که شما اقدامی را که نمی خواهید انجام دهید یا فوراً پشیمان می شوید اشتباه کلیک می کنید یا به شکل دیگری وارد می شوید. این به ویژه در مورد حرکت صادق است.
خوشبختانه، شما می توانید هر حرکتی را که به اشتباه انجام شده است، خنثی کنید، البته تا زمانی که آن را فورا انجام دهید. پس از حرکت، در سمت چپ صفحه، درست بالای آمار واحد فعلی شما، یک دکمه لغو وجود دارد. به خاطر داشته باشید که فقط یک بار می توانید این کار را انجام دهید، بنابراین قبل از اینکه بخواهید دوباره دستگاه خود را پنج بار حرکت دهید. همچنین، هنگامی که شما حمله می کنید، آن حرکت قفل می شود، بنابراین بدون انجام دادن.
8 بنرهای شخصیتی با نگاه سریع
هنگامی که برای اولین بار یک کمپین را شروع می کنید، فقط دو واحد برای نگرانی خواهید داشت، بنابراین از دست دادن آنها در میدان جنگ یا مدیریت نقاط عمل و حرکت آنها چندان دشوار نیست. با این حال، بعداً، زمانی که 200 دشمن روی صفحه نمایش وجود دارد، و شما در حال تقلب در شش واحد هستید، ممکن است همه چیز کمی از کنترل خارج شود.
در گوشه سمت راست بالای صفحه نمایش شما یک بنر با هر واحد تحت فرمان شما قرار دارد. آنها نه تنها نقاط اکشن موجود هر واحد را به رنگ نارنجی و نقاط حرکتی را به رنگ سبز به نمایش می گذارند، بلکه می توانید روی پرتره یک واحد در بنر نیز کلیک کنید و مستقیماً به آنها منتقل شوید و به شما امکان می دهد هر اکشن لحظه آخری را که باقی مانده است خرج کنید.
7 ابتدا مین و لاشخورها را بسازید
در بین جنگ با انبوهی از هیولاها، شما یک شهر کوچک می سازید و تعمیر می کنید تا به واحدهای خود کمک کنید. گزینه های زیادی برای انتخاب وجود دارد، از جمله معابد، اسلحه خانه ها، سازندگان سلاح و حتی مسافرخانه برای دعوت از قهرمانان جدید به شهری که می توانید استخدام کنید.
با این حال، ابتدا چه چیزی را باید بسازید؟ جدا از ساختن و ارتقاء دهکده های خود، که به شما کارگران بیشتری برای انجام کارهای بیشتر می دهد، باید معادن را برای پول بسازید و لاشخورهایی را برای ساختن لوازم. هنگامی که آنها ساخته شدند، و چند بار ارتقا یافتند، بهخوبی در راه رسیدن به یک اقتصاد پایدار خواهید بود که تا شب آخر شما دوام خواهد آورد.
6 هدف برای الهه نور باز می شود
در The Last Spell دو گزینه خرید ارتقاء مانند سرکش وجود دارد. هر شب موفق، جوهر آلوده ای به دست می آورید تا برای ارتقای الهه تاریکی خرج کنید، اما الهه دیگری نیز وجود دارد که به شما خدمت می کند.
بهروزرسانیهای Goddess of Light به سادگی صرف کردن ذات آلوده برای باز کردن قفل نیست. برای هر ارتقای شما باید یک هدف کوچک در حین بازی انجام دهید، مانند رساندن یکی از واحدهای خود به 300 سلامتی. این ارتقاها فوق العاده مفید هستند و اهداف سرگرم کننده ای هستند که می توان به آنها بازی کرد و در عین حال سعی کرد تا آخرین شب زنده بماند.
5 ذات آلوده خود را هدر ندهید
از طرف دیگر، ارتقاهای Goddess of Darkness به همان اندازه مفید هستند. خرج کردن ذات آلوده خود برای این ارتقاها بسیار ساده تر از انجام اهداف کوچک برای الهه نور است، اما هشدار دهید، ارتقای زیاد همیشه نشانه خوبی نیست. الهه تاریکی ارتقاهایی را ارائه میدهد که مجموعه اختیاری سلاحهای شما را در میان بسیاری چیزهای دیگر گسترش میدهد.
اگرچه ممکن است باز کردن قفل هر سلاح وسوسه انگیز باشد، اما به شما هشدار داده می شود که افزایش استخر سلاح، دستیابی به سلاح هایی را که واقعاً دوست دارید دشوارتر می کند. در عوض، به دنبال یافتن سلاحهایی باشید که بیشتر از همه دوست دارید استفاده کنید، سپس آن را ارتقا دهید تا نسخههای بهتر یا کمیابتر آن سلاحها را پیدا کنید، نه مجموعهای از سلاحهای دیگر. اگر مطمئن نیستید که میخواهید روی چه سلاحهایی تمرکز کنید، میتوانید به جای آن، شخصیتهای حال و آینده خود را علاقهمند کنید. اگرچه اینها افزایشی هستند، اما می توانند جمع شوند و برای همه شخصیت های آینده اعمال می شوند.
4 انواع آسیب دو پشته (محدوده با محدوده یا سم با سم)
بعد از هر شب، واحدهای شما معمولاً تجربه کافی برای ارتقاء سطح کسب میکنند، مخصوصاً در اوایل. ارتقاء سطح در دو اندازه وجود دارد: افزایش آمار پایه مانند آسیب فیزیکی یا شانس بحران و باز کردن امتیازهایی که پاداش های منحصر به فردی را ارائه می دهند، مانند انعقاد، که به زره واحد شما برابر با بخشی از سلامت روزانه آنها می شود.
هر واحد همچنین قادر به حمل دو سلاح است. ممکن است وسوسه انگیز باشد که واحدهای خود را با تنوع بخشیدن به سلاح ها و انواع آسیب هایشان به بهترین وجه تبدیل کنید، اما ممکن است این عاقلانه ترین انتخاب نباشد. در عوض، با دادن دو سلاح مختلف به واحدها که از همان آسیب استفاده میکنند، مانند دو سلاح برد یا دو سلاح جادویی، انواع آسیبهای دوتایی را امتحان کنید. به این ترتیب، شما فقط باید یک آمار را ارتقا دهید در حالی که هنوز به واحدهای خود تطبیق پذیری می دهید.
3 رنگ های مختلف همیشه به معنای ارتقا نیست
همانطور که در مورد اکثر بازی های مبتنی بر غارت است، لوت نیز موارد کمیاب متفاوتی دارد که با رنگ مشخص می شود. اینها بی رنگ، سبز، آبی و قرمز از کم تا بسیار کمیاب هستند. با این حال، مهم است که بدانیم این رنگها چه معنایی دارند و راههای مختلفی برای بهبود تجهیزات وجود دارد.
تجهیزات همچنین دارای اعدادی هستند که از عدد بدون تا چهار متغیر است. این اعداد آمار پایه تجهیزات را افزایش می دهند، در حالی که نادر بودن رنگ، تعداد اثرات اضافی روی یک سلاح را افزایش می دهد، مانند افزایش شانس کریت. رنگهای کمیابتر همیشه معادل بهروزرسانی نیستند، بنابراین وقتی به دنبال ارتقاء تجهیزات خود هستید، مراقب باشید.
2 یادآوری ها را نگه دارید (شما کارگران استفاده نشده دارید!)
همانطور که قبلا ذکر شد، در The Last Spell چیزهای زیادی برای پیگیری وجود دارد. نقاط عمل، حرکت، کارگران باقی مانده، طلا، و هزاران منبع دیگر. علاوه بر این، وقتی یک پیچ را تمام می کنید، همین است، دیگر راه برگشتی وجود ندارد.
برای کمک به جلوگیری از پایان بالقوه یک روز بدون ساخت دیوار، بازی یادآورهایی دارد که به شما در مورد اقداماتی که می توانید قبل از رفتن به مرحله بعدی انجام دهید هشدار می دهد. اگر به منوها نگاه کنید، کادرهای انتخابی را پیدا خواهید کرد که در صورت پایان دادن به نوبت قبل از خرج کردن تمام یک منبع، به شما هشداری می دهد، مثلاً اگر نقطه عملی باقی مانده باشد یا شما بیش از مقدار معینی از منابع طلا یا ساختمان دارند. اینها به طور پیش فرض روشن هستند و اگر در بازی خیلی با تجربه نباشید، باید آنها را به همین صورت رها کنید. این کار شما را از ناراحتی های زیادی نجات می دهد – مخصوصاً زمانی که برای اولین بار شروع به کار می کنید.
1 عقب نشینی!
تلاش شما زمانی به پایان می رسد که یکی از این دو اتفاق بیفتد. یا دایره جادویی در مرکز شهر نابود می شود، یا تمام واحدهای شما در نبرد کشته می شوند. واحدهای شما با ارزش ترین دارایی شما هستند و وقتی صحبت از هیولاهای شبانه می شود، اغلب تنها دارایی شماست.
بنابراین، از عقب نشینی در پشت دیوارها، خانه ها، معادن و هر چیزی شرم نکنید. حتی خود دایره جادوگر نیز می تواند از یک یا دو ضربه جان سالم به در ببرد. شما همیشه می توانید ساختمان ها و دیوارهای ویران شده را بازسازی کنید، و شهر می تواند کمی از وحشت جان سالم به در ببرد، اما جایگزینی واحدهای سقوط کرده بسیار سخت تر است، و آنها اغلب به اندازه واحدهایی که از روز اول پرورش داده اید موثر نیستند.