بازی

بازیکنان Tears Of The Kingdom از پل های خانگی برای دور زدن Hyrule استفاده می کنند

بازیکنان Tears Of The Kingdom از پل های خانگی برای

Breath of the Wild به سرعت به دلیل اجازه دادن به بازیکنان برای خلاقیت مشهور شد، اما پس از گذشت تنها سه روز، مشخص است که بازی قبلی شمعی برای Tears of the Kingdom نگه ندارد. برخی از ابزارهایی که بازیکنان در آخر هفته به اشتراک گذاشته‌اند قابل توجه بوده‌اند، اما یکی از مواردی که می‌تواند مفیدترین باشد و به راحتی یکی از ساده‌ترین آنها برای ساخت است، پل فروتن است.


بسیار خوب، اینکه برخی از این پل ها را متواضع بنامیم، عدالت را رعایت نمی کنند. توانایی جدید Tears of the Kingdom به بازیکنان اجازه می‌دهد تقریباً هر چیزی را که می‌توانند پیدا کنند با هم ترکیب کنند و این توانایی قبلاً برای ساخت ربات‌های غول‌پیکر با شعله‌افکن استفاده شده است. بازیکنان بالغ‌تر دریافته‌اند که به نظر می‌رسد محدودیتی برای تعداد آیتم‌هایی که می‌توانید با هم ترکیب کنید وجود ندارد، در نتیجه پل‌های فوق‌العاده‌ای طولانی را بازیکنان برای رسیدن به همه جا استفاده می‌کنند.

گیمر ویدیوی روزبرای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

مطالب مرتبط: اگر اشک‌های پادشاهی را از دست می‌دهید، منتظر Baldur’s Gate 3 باشید.

Polygon چندین تلاش موفق مختلف برای پل سازی را از سراسر اولین آخر هفته Tears of the Kingdom جمع آوری کرده است و بسیاری از شما به روش های مختلف به این تکنیک نزدیک شده اید. به نظر می‌رسد که لاگ‌ها ماده انتخابی برای بیشتر افراد هستند، که منطقی است، اما درست مانند هر چیز دیگری که در حال حاضر می‌توانید در Hyrule با هم ترکیب کنید، وقتی صحبت از پل‌سازی به میان می‌آید، هر چیزی منصفانه است.

این به خوبی از طریق ویدیوی زیر نشان داده می شود که در آن یک بازیکن چند چرخ دستی مین را به انتهای چیزی که “پل بی نهایت” نامیده اند می چسباند. عبارتی که حاکی از آن است که تا زمانی که کسی بخواهد پلی بسازد که کل نقشه را بپوشاند، فقط مسئله زمان است. آنهایی که زمان انجام این کار را ندارند، فقط پل های عظیم خود را با خود حمل می کنند. به این دلیل که اگر منطقه ای را که پل در آن ساخته شده است ترک کنید، پس از بازگشت از بین خواهد رفت.

برخی از شما حتی متوجه شده اید که چگونه پل های بزرگ قدیمی خود را در زیارتگاه ها بفشارند، و در نتیجه آنها را به روشی که توسعه دهندگان قصد نداشتند حل کنند. در واقع، من متقاعد نشده‌ام که نینتندو اصلاً پیش‌بینی کرده بود که بازیکنان پل‌هایی بسازند، زیرا برخی از آنها در حال حاضر آنقدر طولانی هستند که به نظر می‌رسد قوانین فیزیک Hylian را زیر پا می‌گذارند. تصور اینکه تهیه کننده Zelda بعد از 20 بار بازی Tears of the Kingdom قبل از عرضه، چیز جدیدی از سایر بازیکنان دیده باشد، اما من نمی توانم تصور کنم که او در طول هر یک از این بازی ها یک میانبر روی یک پل خانگی انتخاب کرده است.

بعدی: آیا در نهایت می توانیم در مورد مرسدس در Mario Kart 8 صحبت کنیم؟

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا