بررسی Cygni: All Guns Blazing
ژانر گلوله جهنم هرگز واقعا روزش را زیر آفتاب گذراند در حالی که بازیهای این قبیل دههها پیش بخشهایی از منظره آرکید را تشکیل میدادند، اما هرگز محور اصلی نبودند، و زمانی که کنسولها قدرت را به دست گرفتند، آن وضعیت خاص را حفظ کردند. با گذشت زمان، آنها فقط از مرکز صحنه دورتر شدند.
این چیزی است که باعث می شود Cygni: All Guns Blazing چنین پیشنهاد وسوسهانگیزی: این یک نسخه درخشان در ژانری است که در بخش بهتری از یک دهه سابقه نداشته است. اما آیا آن را به اندازه کافی انجام می دهد تا نشان خود را نشان دهد یا یک گلوله سرگردان دیگر در دریای هزاران نفر خواهد بود؟
گلوله جهنم یک زیرژانر از shoot-'em'-up است. این عناوین معمولاً شما را در حال خلبانی یک کشتی می بینند (البته نه همیشه، گاهی اوقات شما یک مرد برهنه هستید)، و در حالی که در کنار صفحه به جلو رانده می شوید، از میان امواج دشمنان عبور می کنید. عناوین جهنمی گلوله بر پر کردن صفحه با پرتابه تاکید دارند و به شکل غالب آن تبدیل شدهاند
شمپ
در دوران مدرن برخی از بازیهای برجسته عبارتند از: Radiant Silver Gun، Ikaruga، DonPachi و Batsugun.

مربوط
Cygni یک منظره گرافیکی فشرده و غنی از چند ضلعی است. دیدن یک Shmup (مخفف shoot'em up) که با گرافیک مدرن چند ضلعی ساخته شده است، بسیار جذاب است و نتیجه نهایی بسیار واضح است. آیا انفجارهای پر از صفحه نمایش، دیدن هزاران پرتابه را که توسط دهها دشمنی که در هر لحظه با آنها میجنگید، شلیک میشوند، سخت میکند؟ کاملا. اما سر و صدای بصری بخشی از سرگرمی هنگام برخورد با جهنم گلوله است.
متأسفانه، به همان اندازه که همه چیز مدرن و براق است، می تواند حس استریل بودن را داشته باشد. برخی از باسها مجریان نمایش بصری هستند، و استفاده از پرسپکتیو به آنها حس فوقالعادهای از مقیاس میدهد، اما من تلاش میکنم به یاد بیاورم که اکثر دشمنان استاندارد حتی چه شکلی هستند. رابط کاربری ساده جین از همین روش پیروی می کند و تنها به دلیل ظاهری متوسط و فراموش نشدنی متمایز است. این همه کاملاً قابل استفاده است، اما فاقد شخصیت است.
این انتقاد به موسیقی متن Cygni نیز می رسد. از آنجایی که جهنمهای گلوله معمولاً با آهنگهای ملودیک لذتبخشی پر میشوند که به روشهای درست ضرب و شتم میکنند، موسیقی Cygni ناامید میشود. حال و هوای قوی «جان ویلیامز در خانه» دارد. شما می توانید آن را به صورت خیرخواهانه سینمایی بنامید، اما برچسب دقیق تر بدون الهام خواهد بود. این فقط یکی دیگر از عناصری است که باید تحت «خدماتپذیر» فایل کنید.
چیزی که Cygni فاقد جذابیت زیبایی است، آن را در گیم پلی خود جبران می کند. دشمنان صفحه نمایش را سیل میکنند و جریانهایی از گلولهها را شلیک میکنند و از هر طرف میبافند. با مسلح شدن به کشتی هوایی قابل تنظیم خود، آنها را با مسلسل ها، موشک های خودی و توپ های لیزری خود از هوا منفجر خواهید کرد، در حالی که به طرز ماهرانه ای بین گلوله هایی که به سمت شما می آیند بافته می شوند.
باسهای عظیم مقدار قابل توجهی از هر عرصه را اشغال میکنند و همه شما را مجبور میکنند تا از تمام ابزارهای موجود خود استفاده کنید تا در مراحل مختلف حملات آنها جان سالم به در ببرید. زمانی که در مقابل این دشمنان عظیم الجثه قرار می گیرید، بازی در بهترین حالت خود قرار دارد.
یکی از شکوفاییترین گیمپلیهای Cygni این است که به بازیکن این امکان را میدهد تا از چوب آنالوگ مناسب برای تأثیرگذاری بر جهت شلیک خود استفاده کند. به شما دامنه حرکتی کافی داده می شود تا به کشتی شما کمک کند تا سوزن را بپیچد و در عین حال با سیستم های تسلیحاتی اصلی خود دشمنان را به سمت خود بکشید.
علاوه بر این، مکانیک مدیریت انرژی به شما این امکان را میدهد که انرژی را در پرواز تخصیص دهید و به شما این امکان را میدهد که گزینههای حمله خود را تقویت کنید یا مانند شبیهسازهای جنگ فضایی پیچیدهتر، دفاع خود را تقویت کنید. این منجر به یک سبک عالی از گیم پلی فشار شما می شود، زیرا بهترین بازی شما در هنگام مبارزه با دشمن سرسخت تر این است که قدرت حمله را بارگیری کنید، اما اغلب لازم است کشتی خود را در حالت آسیب پذیر رها کنید. دشمنان قوی تری را که پس از مدت زمان مشخصی فرار می کنند، به آن اضافه کنید، و شما را تشویق می کنند تا قدرت خود را دو برابر کنید تا بتوانید آنها را بیرون بیاورید و انرژی شیرین و شیرین آنها را بدست آورید.
عنصری که قرار است بحث برانگیز باشد، رویکرد سازش ناپذیر بازی به مرگ است. در حالی که می توانید چندین ضربه بزنید (اگر انرژی خود را حداقل به سپر اختصاص دهید)، نه جان اضافی وجود دارد و نه ادامه دارد. ماموریتها در Cygni کوتاه نیستند، بنابراین اینکه رئیس صحنه کشتی شما را تکه تکه کند و در این فرآیند شما را به ابتدای مرحله بازگرداند، احساس بیرحمی میکند. با این حال، همان ظلم به افزایش تنش در همان نبردهای رئیس کمک می کند. این یک مسیر شجاعانه است که وارد آن شوید، و مطمئناً برخی از گیمرها را از خود دور می کند، اما من فکر می کنم که تنش کنترل کننده ای که به بازی کمک می کند به توجیه وجود آن کمک کند.
آنچه کمتر قابل توجیه است، منحنی دشواری است. تعدادی از ابزارهای بسیار مفید در منوی ارتقاء قفل شده اند. برای باز کردن قفل آنها، باید انرژی جمع آوری کنید تا زمانی که سلامتی شما پر است. پس از تکمیل یک مرحله، هر گره انرژی اضافی که جمع آوری کرده اید به اعتباری تبدیل می شود که می توانید از آن برای خرید ارتقاء استفاده کنید.
یکی از جالب ترین ارتقاها این است که می توانید الگوی شلیک سلاح خود را شخصی سازی کنید. در حالی که تعداد زیادی از گزینه ها را ارائه نمی دهد، هنوز هم بازی کردن با آن فوق العاده سرگرم کننده است.
در یک نگاه، به نظر می رسد مکانیک سرگرم کننده ای باشد که به بازی ماهرانه پاداش می دهد، اما نتیجه نهایی این است که اگر از قبل در بازی مهارت داشته باشید، سلاح های قدرتمندی را باز خواهید کرد که بازی را آسان تر می کند. در همین حال، اگر در تلاش هستید، از آخرین گره های انرژی استفاده می کنید تا به سختی از آن عبور کنید، پس از اتمام یک مرحله اعتبار کمی خواهید داشت که مرحله بعدی را نامتناسب می کند. بیشتر دشوار.
تعدادی از عناصر موجود در Cygni وجود دارد: All Guns Blazing که زیر و رو می شوند. از طراحی های دشمن غیرقابل توجه تا داستان پیش پا افتاده اش، به سادگی احساس نمی کند که هویت قوی دارد. با این حال، با وجود تمام کاستیهایش، هفت مرحله پر اکشن را ارائه میکند که کنترلکنندهها را کنترل میکند. موارد سفارشی سازی کشتی مرتب است، مکانیک تخصیص انرژی جدید است، و برخی از نبردهای رئیس بسیار لذت بخش را به نمایش می گذارد. وقتی همه چیز گفته شد و انجام شد، من شک دارم که Cygni تأثیر زیادی روی عموم بازیها بگذارد، اما من گمان میکنم که طرفداران جهنم گلوله چیزی برای دوست داشتن در اینجا پیدا کنند.

CYGNI: همه اسلحه ها در حال شعله ور شدن هستند
در PS5 بررسی شد
- احساس بازی درجه یک است
- بازی کردن با الگوهای شلیک قابل تنظیم بسیار سرگرم کننده است
- برخوردهای لذت بخش با رئیس
- هر چیزی که مربوط به گیم پلی نیست قابل توجه است
- سیستم ارتقاء بازیکنان با مهارت کمتر را مجازات می کند