بازی

دیو میوتکه و مورگان هنری از سیمز 4 درباره زندگی و مرگ و اگر می‌خواهند دروهای خوبی بسازند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
بیرون درب ورودی سیم من، مجسمه موپی بز، حیوان محبوبی که در تأسیس ریون وود نقش داشت، قرار دارد. غیرعادی است که یک بز روستایی را تأسیس کند، اما این مکان به همان اندازه عجیب است. با قدم زدن در اطراف محله، لوازم سنتی حومه شهر را خواهید دید: مناطق جنگلی، رودخانه و ورودی، میدان شهر، و معماری خیره کننده. تنها زمانی که از نزدیک نگاه می کنید اسرار نهفته در زیر آن را می بینید.
اشباح در زمین بازی کنار میدان شهر پرسه می‌زنند، و اغلب ارواح کاملاً جاندار سیمز که مدت‌هاست مرده‌اند، در حین بازی شطرنج یا استراحت در کنار فواره به آنها می‌پیوندند. در پایین مسیرهای خاکی، یک دخمه، یک چاه شوم و یک سخنرانی در دست خواهید داشت که نشانی از جامعه ای باستانی را در دست دارد، که توسط یک مأموریت مشترک و مقدس محدود شده است. همچنین دو خانه در نزدیکی تالار شهر با ساکنان جالب و ناخوانده وجود دارد. و این تنها یکی از سه محله متمایز ریون وود است.

مرتبط

Building Relationships عجیب ترین سیم کارت دوستیابی است که تا به حال بازی کرده ام

لذت بخش ترین خانه بدون درآوردن لباس هایش.

The Sims 4: Life & Death یکی از پرجمعیت‌ترین الحاقیه‌هایی است که در مدت‌زمان دیده‌ایم. الان یک هفته است که دارم بازی می کنم و هنوز هم در حال کشف رازهای کوچک در دنیای آن هستم. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آنچه که این بسط ارائه می دهد، با مدیر تولید دیو میوتک و تهیه کننده مورگان هنری صحبت کردم تا در مورد زندگی، مرگ، و اینکه آیا باتلاق Baleful واقعا ترسناک تر از شکاف های دنیای پایین و دخمه های متعدد است صحبت کنند.
ما واقعاً می‌خواستیم با مرگ بازی کنیم.» میوتکه توضیح می دهد. شعار ما «بازی با زندگی» است و در سمت مرگ ما واقعاً می‌خواستیم کارهای جالبی با گریم ریپر انجام دهیم. ما می‌دانستیم مراسم تشییع جنازه فضایی است که در The Sims کمبود داشت و می‌توان آن را اضافه کرد، بنابراین [the initial idea] فقط مفهوم کلی مرگ بود، و سپس ما چندین قطعه را پیرامون آن ساختیم.»

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

قبلاً به مراسم تشییع جنازه در این سریال پرداخته نشده بود، بنابراین باید بپرسم چرا حالا؟ میوتکه می گوید که تیم احساس می کرد زمان مناسبی است. ما می دانستیم که یک بسته پرتاب برای هالووین خواهیم داشت. بنابراین ما می‌خواستیم کمی به آن فصل شبح‌انگیز گره بخوریم. و ما همه قطعات را داشتیم. ما احساس کردیم که این بسته‌ای است که می‌توانیم در سطح فنی بسازیم.»
پس از بررسی بسته بر اساس شرایط من، این جهت منطقی است، زیرا Life & Death در چندین ویژگی موجود گسترش می یابد. حرفه ریپر بر اساس موتور شغلی فعال موجود است، در حالی که مراسم تشییع جنازه از رویداد تعطیلات و سیستم های عروسی است. کاوش در دخمه‌ها از سیستم متن ماجراجویی خود که قبلاً در بسیاری از مکان‌های مخفی موجود می‌بینیم را انتخاب می‌کند، در حالی که مکانیک Souls Journey گسترش خواسته‌ها، هوس‌ها و آرزوها است.
پرداختن به ویژگی‌های خود Death، با نام مستعار Grim Reaper، یکی از لوازم اصلی The Sims است، و این بسته به او زمان می‌دهد تا بدرخشد زیرا سیم‌های شما اکنون می‌توانند به مسیر شغلی Reaper بپیوندند و مشتریان خود را وارد زندگی پس از مرگ کنند. این یک حرفه کاملاً فعال است که گزینه های زیادی در اختیار شما قرار می دهد و ظاهراً بی شباهت به Miotke و تیمش که روی The Sims 4 کار می کنند نیست.

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

میوتکه در مورد تأثیرات مسیر شغلی جدید می‌گوید: «می‌توانم بگویم احتمالاً زندگی کاری خودمان». طنزهای اداری و هجوهای اداری زیادی وجود دارد. من اتفاقاً رئیس مورگان هستم. بنابراین همانطور که او در مورد اینکه رئیسش چقدر بداخلاق است شوخی می کند، این همیشه باعث خنده من می شود.
با توجه به شباهت‌ها، من پرسیدم که آیا این زوج احساس می‌کنند می‌توانند در مسیر شغلی جدید بدرخشند، البته اگر در زندگی واقعی در دسترس باشد. آنها ترجیح دادند در مورد مناسب بودن یکدیگر اظهار نظر کنند.

شما در آن وحشتناک خواهید بود [the reaper career] زیرا شما قلب بزرگی دارید و باید سهمیه های خود را برآورده کنید – مورگان هنری

“و پس از آن، دیو، دوباره، شما سهمیه خود را برآورده نکرده اید. شما حتی یک روح را نگرفته اید.»
میوتکه می‌گوید: «من کمی ضد اقتدار هستم، بنابراین فکر می‌کنم مطمئناً علیه سهمیه‌ها شورش خواهم کرد. “من فکر می کنم تو عالی عمل کنی، مورگان. تنها چیزی که در آن عالی عمل نمی کنید این است که همه را می سوزانید.”

شما حشره آتش را دارید، بنابراین مشکلی برای درو ندارید، اما همیشه با آتش است. – دیو میوتکه

تمایل هنری به آتش زدن، به ویژه در پخش زنده، در جامعه سیمز مشهور است و تنها زمانی که برای پخش زنده مطبوعاتی آماده می شد، مورد تاکید قرار گرفت، که منجر به دو مرگ آتشین دیگر شد. اگر شما تعجب می کنید، او تصمیم گرفت با آن رول شود.
هنری اعتراف می کند: «در ابتدا واقعاً ناراحت بودم. “چون من اینطور بودم، آخرین باری که ذخیره کردم را به خاطر نمی آورم. من باید دوباره راه اندازی کنم. و بعد من فکر کردم، نه، ما با آن پیش می رویم. فکر می‌کنم مردم فکر می‌کنند من عمداً این کار را انجام می‌دهم، اما من واقعاً این کار را نمی‌کنم. من واقعاً بدشانس هستم.»

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

با بازگشت به محتویات بسته، Miotke توضیح می دهد که آنها سه ویژگی اصلی داشتند: حرفه گریم ریپر، دنیای Ravenwood و سیستم Souls Journey. اینها ستون های گسترش را تشکیل می دهند، به ویژه جهان یک نقطه کانونی واقعی است.
ما می‌خواستیم در دنیای کلاس بهترین بازی را داشته باشیم. نه فقط اندازه و تعداد لات ها، بلکه [also with] کارهای زیادی وجود دارد فعالیت‌های زیاد، جشنواره‌های سرگرم‌کننده، NPC‌های جالب و نقاط مورد علاقه برای تعامل. دنیا برای ما بسیار بسیار مهم بود.» میوتکه توضیح می دهد.
“دنیای ما از رومانی الهام گرفته است.” هنری ادامه می دهد. ما سه محله داریم. دو مورد اول کمی واقع بینانه تر هستند و احتمالاً می توانید تأثیر بیشتری از رومانی ها در آنجا ببینید. یکی روستا، دیگری روستا. بعد سومی آخرت است. با انگورها و صداها و باتلاق واقعاً ترسناک است. این یکی کمی فانتزی تر است. فکر می‌کنم آنها از حوزه‌ها و رسانه‌های مختلف برای آن الهام گرفتند.»
Miotke می افزاید: «همچنین، ما از بازی های قبلی سیمز الهام گرفتیم. “این یک بسته داستانی سنگین است و من نمی‌خواهم هیچ اسپویلری را از دست بدهم، اما هرچه عمیق‌تر به آن بپردازید، منابع بسیار جالبی از گذشته پیدا خواهید کرد.”

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

وقتی بازی می‌کردم، بیشتر در محله‌های حومه شهر بوده‌ام، که خانه طبیعی من است، اما هم میوتکه و هم هنری به من می‌گویند که اگر فرصتی به آنها داده شود، در جای دیگری ساکن خواهند شد. “گذر کلاغ ها.” هنری بدون تردید می گوید. من نمی خواهم در یک محله شبح وار زندگی کنم. فکر می کنم این ممکن است برای من کمی زیاد باشد. [While] حومه شهر دوست داشتنی است، من برخی از امکانات را دوست دارم، بنابراین روستا یک رسانه شاد است. فقط کمی تسخیر شده است، بنابراین هنوز هم کمی سرگرم کننده و زیبا است.»
در همین حال، میوتکه در مورد ساکن شدن بسیار بدتر است. او به من می‌گوید: «من هر دو هفته یک بار می‌روم. من نمی‌خواهم کسی بداند کجا استراحت می‌کنم. من آنها را تعقیب خواهم کرد.»
جهان همچنین دارای برخی ویژگی‌های وحشتناک منحصربه‌فرد از جمله دخمه‌های قابل کاوش با اسرار تاریک، باتلاق هولناک، جایی که یک فرو رفتن سریع می‌تواند شما را به طور موقت به یک روح تبدیل کند، و شکاف‌های دنیای پایین که همه چیز را پنهان می‌کند، دارد. اما ترجیح می دهید با کدام یک روبرو شوید؟ این تصمیم سختی است، اما از آنجایی که میوتکه و هنری هر دو طرفدار ترس و وحشت نیستند، هر دو در انتخاب خود محتاط هستند.

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

هنری با خوشحالی به من گفت: “من این سوال را پیش رو دیدم، و خیلی جدی فکر کردم.” «نه دخمه. من خیلی می ترسم که واقعاً این کار را انجام دهم، و فکر می کنم آنقدر باهوش خواهم بود که دستم را در شکاف بگذارم. من احتمالا باتلاق باله را انجام خواهم داد. اگر می‌دانستم که می‌توانم این کار را یک بار انجام دهم و در امان باشم، واقعاً لذت‌بخش خواهد بود که برای مدتی روح باشم.»
میوتکه مخالف است. او تصمیم می گیرد: «من دستم را در شکاف می گذارم. این طبیعی است، مثل اینکه قرار نیست هیچ اتفاقی بیفتد. دخمه خیلی ترسناک است زیرا نه، این یک تله است. و باتلاق بادگیر، فقط فکر چیزی زیر سطح، مثل مسواک زدن پایم. من نمی توانم پایین را ببینم. من نمی خواهم در آن شنا کنم. به هیچ وجه.”
من شخصاً برای این یکی در تیم Miotke هستم. مدتی طول کشید تا بتوانم به سیمم اجازه بدهم دستش را در شکاف ها بگذارد، اما ارزشش را داشت. تا اینجای کار، پاداش‌ها بیشتر از خطرات است، بنابراین در تمام طول راه شکاف دارد. اکنون می روم تا آن اسرار افسانه ای را پیدا کنم. من به شما اطلاع خواهم داد که چه چیزی یا چه کسی را کشف می کنم.

بعدی

بررسی لاک‌پشت‌های نینجا: لاک‌پشت‌های جهش یافته نوجوان – یک صدف واقعی

Mutants Unleashed اطراف لبه‌ها خشن است، اما به‌طور شگفت‌انگیزی جاه‌طلبانه است و لاک‌پشت‌های Mutant Mayhem را به‌جا می‌آورد.

تمام تصاویر این مقاله از یک ساخت آلفای Life & Death گرفته شده‌اند و ممکن است تغییر کنند.

بیرون درب ورودی سیم من، مجسمه موپی بز، حیوان محبوبی که در تأسیس ریون وود نقش داشت، قرار دارد. غیرعادی است که یک بز روستایی را تأسیس کند، اما این مکان به همان اندازه عجیب است. با قدم زدن در اطراف محله، لوازم سنتی حومه شهر را خواهید دید: مناطق جنگلی، رودخانه و ورودی، میدان شهر، و معماری خیره کننده. تنها زمانی که از نزدیک نگاه می کنید اسرار نهفته در زیر آن را می بینید.

اشباح در زمین بازی کنار میدان شهر پرسه می‌زنند، و اغلب ارواح کاملاً جاندار سیمز که مدت‌هاست مرده‌اند، در حین بازی شطرنج یا استراحت در کنار فواره به آنها می‌پیوندند. در پایین مسیرهای خاکی، یک دخمه، یک چاه شوم و یک سخنرانی در دست خواهید داشت که نشانی از جامعه ای باستانی را در دست دارد، که توسط یک مأموریت مشترک و مقدس محدود شده است. همچنین دو خانه در نزدیکی تالار شهر با ساکنان جالب و ناخوانده وجود دارد. و این تنها یکی از سه محله متمایز ریون وود است.

مرتبط

Building Relationships عجیب ترین سیم کارت دوستیابی است که تا به حال بازی کرده ام

لذت بخش ترین خانه بدون درآوردن لباس هایش.

The Sims 4: Life & Death یکی از پرجمعیت‌ترین الحاقیه‌هایی است که در مدت‌زمان دیده‌ایم. الان یک هفته است که دارم بازی می کنم و هنوز هم در حال کشف رازهای کوچک در دنیای آن هستم. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آنچه که این بسط ارائه می دهد، با مدیر تولید دیو میوتک و تهیه کننده مورگان هنری صحبت کردم تا در مورد زندگی، مرگ، و اینکه آیا باتلاق Baleful واقعا ترسناک تر از شکاف های دنیای پایین و دخمه های متعدد است صحبت کنند.

ما واقعاً می‌خواستیم با مرگ بازی کنیم.» میوتکه توضیح می دهد. شعار ما «بازی با زندگی» است و در سمت مرگ ما واقعاً می‌خواستیم کارهای جالبی با گریم ریپر انجام دهیم. ما می‌دانستیم مراسم تشییع جنازه فضایی است که در The Sims کمبود داشت و می‌توان آن را اضافه کرد، بنابراین [the initial idea] فقط مفهوم کلی مرگ بود، و سپس ما چندین قطعه را پیرامون آن ساختیم.»

The Sims 4 Life and Death Alpha Build سیم در حال قدم زدن در دهکده از کنار تخت تابوت در جهان است.

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

قبلاً به مراسم تشییع جنازه در این سریال پرداخته نشده بود، بنابراین باید بپرسم چرا حالا؟ میوتکه می گوید که تیم احساس می کرد زمان مناسبی است. ما می دانستیم که یک بسته پرتاب برای هالووین خواهیم داشت. بنابراین ما می‌خواستیم کمی به آن فصل شبح‌انگیز گره بخوریم. و ما همه قطعات را داشتیم. ما احساس کردیم که این بسته‌ای است که می‌توانیم در سطح فنی بسازیم.»

پس از بررسی بسته بر اساس شرایط من، این جهت منطقی است، زیرا Life & Death در چندین ویژگی موجود گسترش می یابد. حرفه ریپر بر اساس موتور شغلی فعال موجود است، در حالی که مراسم تشییع جنازه از رویداد تعطیلات و سیستم های عروسی است. کاوش در دخمه‌ها از سیستم متن ماجراجویی خود که قبلاً در بسیاری از مکان‌های مخفی موجود می‌بینیم را انتخاب می‌کند، در حالی که مکانیک Souls Journey گسترش خواسته‌ها، هوس‌ها و آرزوها است.

پرداختن به ویژگی‌های خود Death، با نام مستعار Grim Reaper، یکی از لوازم اصلی The Sims است، و این بسته به او زمان می‌دهد تا بدرخشد زیرا سیم‌های شما اکنون می‌توانند به مسیر شغلی Reaper بپیوندند و مشتریان خود را وارد زندگی پس از مرگ کنند. این یک حرفه کاملاً فعال است که گزینه های زیادی در اختیار شما قرار می دهد و ظاهراً بی شباهت به Miotke و تیمش که روی The Sims 4 کار می کنند نیست.

The Sims 4 Life and Death Alpha Build Grimtern به دنبال جایزه در سینه گریمز در حالی که او کنار می‌نشیند و یک روح پشت میز می‌نشیند.

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

میوتکه در مورد تأثیرات مسیر شغلی جدید می‌گوید: «می‌توانم بگویم احتمالاً زندگی کاری خودمان». طنزهای اداری و هجوهای اداری زیادی وجود دارد. من اتفاقاً رئیس مورگان هستم. بنابراین همانطور که او در مورد اینکه رئیسش چقدر بداخلاق است شوخی می کند، این همیشه باعث خنده من می شود.

با توجه به شباهت‌ها، من پرسیدم که آیا این زوج احساس می‌کنند می‌توانند در مسیر شغلی جدید بدرخشند، البته اگر در زندگی واقعی در دسترس باشد. آنها ترجیح دادند در مورد مناسب بودن یکدیگر اظهار نظر کنند.

شما در آن وحشتناک خواهید بود [the reaper career] زیرا شما قلب بزرگی دارید و باید سهمیه های خود را برآورده کنید – مورگان هنری

“و پس از آن، دیو، دوباره، شما سهمیه خود را برآورده نکرده اید. شما حتی یک روح را نگرفته اید.»

میوتکه می‌گوید: «من کمی ضد اقتدار هستم، بنابراین فکر می‌کنم مطمئناً علیه سهمیه‌ها شورش خواهم کرد. “من فکر می کنم تو عالی عمل کنی، مورگان. تنها چیزی که در آن عالی عمل نمی کنید این است که همه را می سوزانید.”

شما حشره آتش را دارید، بنابراین مشکلی برای درو ندارید، اما همیشه با آتش است. – دیو میوتکه

تمایل هنری به آتش زدن، به ویژه در پخش زنده، در جامعه سیمز مشهور است و تنها زمانی که برای پخش زنده مطبوعاتی آماده می شد، مورد تاکید قرار گرفت، که منجر به دو مرگ آتشین دیگر شد. اگر شما تعجب می کنید، او تصمیم گرفت با آن رول شود.

هنری اعتراف می کند: «در ابتدا واقعاً ناراحت بودم. “چون من اینطور بودم، آخرین باری که ذخیره کردم را به خاطر نمی آورم. من باید دوباره راه اندازی کنم. و بعد من فکر کردم، نه، ما با آن پیش می رویم. فکر می‌کنم مردم فکر می‌کنند من عمداً این کار را انجام می‌دهم، اما من واقعاً این کار را نمی‌کنم. من واقعاً بدشانس هستم.»

The Sims 4 Life and Death Alpha ساخت گریمترن با گیاه گاوداری که 4 کشته بر جای گذاشت.

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

با بازگشت به محتویات بسته، Miotke توضیح می دهد که آنها سه ویژگی اصلی داشتند: حرفه گریم ریپر، دنیای Ravenwood و سیستم Souls Journey. اینها ستون های گسترش را تشکیل می دهند، به ویژه جهان یک نقطه کانونی واقعی است.

ما می‌خواستیم در دنیای کلاس بهترین بازی را داشته باشیم. نه فقط اندازه و تعداد لات ها، بلکه [also with] کارهای زیادی وجود دارد فعالیت‌های زیاد، جشنواره‌های سرگرم‌کننده، NPC‌های جالب و نقاط مورد علاقه برای تعامل. دنیا برای ما بسیار بسیار مهم بود.» میوتکه توضیح می دهد.

“دنیای ما از رومانی الهام گرفته است.” هنری ادامه می دهد. ما سه محله داریم. دو مورد اول کمی واقع بینانه تر هستند و احتمالاً می توانید تأثیر بیشتری از رومانی ها در آنجا ببینید. یکی روستا، دیگری روستا. بعد سومی آخرت است. با انگورها و صداها و باتلاق واقعاً ترسناک است. این یکی کمی فانتزی تر است. فکر می‌کنم آنها از حوزه‌ها و رسانه‌های مختلف برای آن الهام گرفتند.»

Miotke می افزاید: «همچنین، ما از بازی های قبلی سیمز الهام گرفتیم. “این یک بسته داستانی سنگین است و من نمی‌خواهم هیچ اسپویلری را از دست بدهم، اما هرچه عمیق‌تر به آن بپردازید، منابع بسیار جالبی از گذشته پیدا خواهید کرد.”

The Sims 4 Life and Death Alpha Build درخت نگهبان با سیم‌های ارواح اطراف آن.

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

وقتی بازی می‌کردم، بیشتر در محله‌های حومه شهر بوده‌ام، که خانه طبیعی من است، اما هم میوتکه و هم هنری به من می‌گویند که اگر فرصتی به آنها داده شود، در جای دیگری ساکن خواهند شد. “گذر کلاغ ها.” هنری بدون تردید می گوید. من نمی خواهم در یک محله شبح وار زندگی کنم. فکر می کنم این ممکن است برای من کمی زیاد باشد. [While] حومه شهر دوست داشتنی است، من برخی از امکانات را دوست دارم، بنابراین روستا یک رسانه شاد است. فقط کمی تسخیر شده است، بنابراین هنوز هم کمی سرگرم کننده و زیبا است.»

در همین حال، میوتکه در مورد ساکن شدن بسیار بدتر است. او به من می‌گوید: «من هر دو هفته یک بار می‌روم. من نمی‌خواهم کسی بداند کجا استراحت می‌کنم. من آنها را تعقیب خواهم کرد.»

جهان همچنین دارای برخی ویژگی‌های وحشتناک منحصربه‌فرد از جمله دخمه‌های قابل کاوش با اسرار تاریک، باتلاق هولناک، جایی که یک فرو رفتن سریع می‌تواند شما را به طور موقت به یک روح تبدیل کند، و شکاف‌های دنیای پایین که همه چیز را پنهان می‌کند، دارد. اما ترجیح می دهید با کدام یک روبرو شوید؟ این تصمیم سختی است، اما از آنجایی که میوتکه و هنری هر دو طرفدار ترس و وحشت نیستند، هر دو در انتخاب خود محتاط هستند.

The Sims 4 Life and Death Alpha Build Crypt Exterior.

تصاویر گرفته شده از یک ساخت آلفا که ممکن است در معرض تغییر باشند.

هنری با خوشحالی به من گفت: “من این سوال را پیش رو دیدم، و خیلی جدی فکر کردم.” «نه دخمه. من خیلی می ترسم که واقعاً این کار را انجام دهم، و فکر می کنم آنقدر باهوش خواهم بود که دستم را در شکاف بگذارم. من احتمالا باتلاق باله را انجام خواهم داد. اگر می‌دانستم که می‌توانم این کار را یک بار انجام دهم و در امان باشم، واقعاً لذت‌بخش خواهد بود که برای مدتی روح باشم.»

میوتکه مخالف است. او تصمیم می گیرد: «من دستم را در شکاف می گذارم. این طبیعی است، مثل اینکه قرار نیست هیچ اتفاقی بیفتد. دخمه خیلی ترسناک است زیرا نه، این یک تله است. و باتلاق بادگیر، فقط فکر چیزی زیر سطح، مثل مسواک زدن پایم. من نمی توانم پایین را ببینم. من نمی خواهم در آن شنا کنم. به هیچ وجه.”

من شخصاً برای این یکی در تیم Miotke هستم. مدتی طول کشید تا بتوانم به سیمم اجازه بدهم دستش را در شکاف ها بگذارد، اما ارزشش را داشت. تا اینجای کار، پاداش‌ها بیشتر از خطرات است، بنابراین در تمام طول راه شکاف دارد. اکنون می روم تا آن اسرار افسانه ای را پیدا کنم. من به شما اطلاع خواهم داد که چه چیزی یا چه کسی را کشف می کنم.

بعدی

بررسی لاک‌پشت‌های نینجا: لاک‌پشت‌های جهش یافته نوجوان – یک صدف واقعی

Mutants Unleashed اطراف لبه‌ها خشن است، اما به‌طور شگفت‌انگیزی جاه‌طلبانه است و لاک‌پشت‌های Mutant Mayhem را به‌جا می‌آورد.

تمام تصاویر این مقاله از یک ساخت آلفای Life & Death گرفته شده‌اند و ممکن است تغییر کنند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا