نحوه شکست دادن کرونز در کوه طاس در ویچر 3

قبل از اینکه گرد و غبار پس از نبرد کائر مورهن در ویچر 3، گرالت و سیری برای انتقام از ایملریت، بدبختی که وزمیر را کشت، عازم کوه طاس شدند. این زوج از مراسمی در کوهستان استفاده میکنند تا کرونهای Crookback Bog و جن را یکباره بکشند.
با وجود چنین مخالفان قدرتمندی که در کوه منتظر هستند، پیروزی شما آسان نخواهد بود. هر دشمن اگر به صورت جداگانه با آن روبرو شود، یک چالش خواهد بود. با هر دو مبارزه در یک تلاش، ممکن است به نکات و ترفندهایی نیاز داشته باشید که در این راهنما گنجانده شده است تا به برتری برسید.
رسیدن به کوه طاس
پس از پرداختن به پیامدهای نبرد کائر مورهن در خون در میدان نبرد، سیری گرالت را از خواب بیدار می کند به کوه طاس بروید. این یک پیاده روی صرف نیست. او انتظار دارد که ایملریت، مردی را که وزمیر را هنگام شرکت در مراسمی در کوه کشت، پیدا کند.
آنها می روند، رسیدن به جاده کوه طاس پس از یک صحنه کوتاه بعد از بالا رفتن از کوه، این جفت توسط مردی با کمان پولادی و مرد عاقل تری که آنها را به شرکت در جشن دعوت می کند متوقف می شود.
تو می توانی از او در مورد جشن بپرسید، برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد سنت های Velen، قبل از فشار دادن. قبل از رفتن بهت میگه به دنبال Thecla بگرد، چه کسی مسئول انتخاب افرادی است که می توانند با کرون ها ملاقات کنند.
وجود دارد دو تاجر و آهنگر در این منطقه. آنها می توانند به شما کمک کنند الکل بیشتری دریافت کنید، تجهیزات خود را تعمیر کنید و غارت اضافی را بفروشید. با توجه به اینکه شما به تازگی یک سکانس طولانی را بدون فرصتی برای نفس کشیدن به پایان رسانده اید، خدمات آنها ممکن است راه زیادی را به شما ارائه دهد.
به دست آوردن مخاطب
نشانگر جستجو را تا چادر Thecla دنبال کنید. او فورا اجازه می دهد تا Ciri از طریق و به طور قابل پیش بینی گرالت را رد می کند. با این حال، همه امیدها از بین نمی روند. او به گرالت چالشی می دهد. او باید شیرجه رفتن در یک دریاچه عمیق و بازیابی کنید Oren Defiler’s Oren، یک سکه قدیمی
این کار باید برای شما آشنا باشد. فقط شیرجه بزنید و به یک تونل زیر آب شنا کنید. خواهد بود یک جفت غرق که باید با کمان پولادی خود بکشید. با حذف تهدیدات قریب الوقوع، می توانید سکه را بردارید
اگر شما دچار تنگی نفس می شوند در این مرحله، سریعتر خواهد بود به سمت تونل جنوبی غار شنا کنید. به یک حفره هوا منتهی می شود که شما را از غرق شدن نجات می دهد.
با تکمیل چالش، به تکلا برگرد پس از بالا رفتن از آب از کنار یک شیطان گذر خواهید کرد. این هیولا کاملا اختیاری است و می توان با ترک سریع منطقه قبل از اینکه بخواهد شما را بکشد نادیده گرفته شود.
تنها غارتی که شیطان از آن محافظت می کند تعداد انگشت شماری است سکه هایی که بر قربانیان گذشته اش باقی مانده است. با رفتن چیزی از دست نمی دهید.
با سکه برگشتی، Thecla به گرالت و سیری اجازه می دهد تا کرون ها را ببینند.
مبارزه با نشت
دستورالعمل های Thecla را دنبال کنید تا به پایان برسید در غار جایی که جفت با سیلوان، فوگاس روبرو می شوند. گرالت به او سکه را به عنوان مدرکی نشان می دهد که باید وارد شود. در عوض، فوگاس این را فاش می کند سکه نشانه مرگ گرالت است. او با وجود اینکه این چالش را پشت سر گذاشت، هرگز با کرون ها ملاقات نمی کرد.
تنها راه پیش رو این خواهد بود لیکس را بکش، چیزی که به نظر می رسد او مشتاق به دست آوردن آن است. او با تکیه بر آنها، مانند سایر سیلوانها میجنگد حملات فیزیکی برای بیشتر برخورد شما باید مانند یک هیولای بزرگ با او مبارزه کنید. Dدور زدن ضربه ها و از فرصت های کوتاه استفاده کنید خسارت وارد کند قبل از بازگشت به خط دفاعی
فوگاس مانند همه سیلوان ها است آسیب پذیر به روغن Relict. هنگامی که شمشیر نقره ای شما با ماده پوشانده شود، آسیب بیشتری خواهد دید.
مراقب او باش نفس آتش در مواقعی، او خواهد کرد برای نفس کشیدن آتش به گرالت دست از حمله بردارید. این حمله خواهد شد گرالت را روشن کرد و به سرعت سلامتی خود را از بین ببرید. بهترین دفاع برای این است که از او دور شو برای جلوگیری از بدترین آسیب
این مبارزه فقط یک گرم کردن برای بقیه تلاش است. گرالت و سیری برای بررسی گزینه های خود مکث می کنند و تصمیم می گیرند جدا شوید و به صورت انفرادی با کرون و ایملریت مبارزه کنید. پس از یک بازی کوتاه، آنها به توافق می رسند سیری روبروی کرون ها و گرالت به سمت ایملریت می رود.
چگونه می توان کرون ها را شکست داد
این هست یکی از تنبیهکنندهترین مبارزات بازی، به خصوص در سختی های بالاتری مانند مارس مرگ. سیری مبارزه خواهد کرد هر سه کرون همزمان در یک میدان بزرگ و مدور مبارزه روی اجتناب از توانایی های حوزه اثر خود با استفاده حداکثری از چابکی Ciri و فضای موجود.
توانایی های منحصر به فرد سیری هم یک نعمت و هم یک نفرین است در این مبارزه از یک طرف، آنها او را قادر می سازند که باشد بسیار متحرک تر از گرالت در حالی که قادر است فاصله های زیاد را ببندید که ویچر با آن مبارزه می کرد. از سوی دیگر، او است ماندگاری بسیار کمتر و دارد گزینه های کمتر هنگامی که آن را به حمله به کرون ها
استفاده از آن بسیار مهم است حمله لانژ سیری به به سمت کرون دور حرکت کنید مثل یک موشک کرون ها در طول مبارزه تله پورت خواهند کرد و لانژ را به ابزاری مفید برای خنثی کردن تلاش های آنها برای فرار از او تبدیل می کنند.
در حالی که توصیه های کلی مفید خواهد بود، درک کرون ها ضروری است. همانطور که می توانید بگویید، وجود دارد سه کرون، Brewess، Whispess و Weavess. هر کدام به اندازه ظاهرشان منحصر به فرد هستند و از مجموعه حملات خود استفاده می کنند. در زیر هر کدام را پوشش می دهیم.
آبجو
او است بزرگترین کرون، با سبدی روی صورتش. در نبرد از a استفاده می کند الگوی حمله آهسته اما سخت شبیه به هیولاهای بزرگتر و مبهم انسان نما مانند ترول ها و سیلوان ها او مسلماً همین است ساده ترین مبارزه، به لطف قابل پیش بینی بودن او
این بدان معنا نیست که Brewess هیچ حمله خاصی ندارد. او مسئول است ایجاد یک دایره قرمز متحرک که خواهد شد به سلامتی شما آسیب برساند اگر به شما دست بزند این چیزی است که باید به آن توجه کرد، اما می توان به راحتی با یک تله پورت سریع اجتناب کرد.
برویس اراده خواهد کرد شروع به تله پورت کنید بعد از اینکه یکی از خواهرانش کشته شد، موبایل تر شدن نسبت به قبل.
زمزمه کن
زمزمه است به خاطر داشتن تور قرمز روی صورتش قابل توجه است و برای کشیدن یک کیسه با بازوهای اضافی دور کمرش می توانید حملات او را با آن مقایسه کنید یک خرطوم آب، به لطف تمایل او به شیرجه رفتن در زیر آب مانند نکروفاژها و توانایی او برای زباله ها را به سمت Ciri پرتاب کنید.
این کرون یک مجموعه حرکتی آشنا دارد که مبارزه با او را آسانتر میکند. مهمترین چیز این است که از مکان او آگاه باشید و بودن آماده برای دور زدن پرتابه هایش بود.
می بافد
این کرون یک لباس می پوشد کلاه قرمز و مخروطی شکل و دارد یک جفت پا اضافی که از کمرش آویزان است. او یک — دارد گردن مانند الگوی حمله، ساخته شده از حملات پنجه جهشی سرعت و دستیابی طولانی فریبنده او، اجتناب از او را چالش برانگیز می کند.
او همچنین از یک استفاده می کند حمله از راه دور که او را می بیند در گله ای از کلاغ ها حل می شود که خواهد شد بیهوش کردن و آسیب رساندن به Ciri قبل از اصلاح در جای دیگر کلاغ ها اشغال خواهند کرد بخش های بزرگی از عرصه، جلوگیری از حمله را دشوار می کند.
استراتژی
شما می خواهید روی Whispes یا Weavess تمرکز کنید در شروع مبارزه آبجو عدم تحرک باعث می شود که در اوایل دوری از او آسان شود. از لانژ سیری استفاده کنید برای نزدیک شدن به هر یک از دشمنان و حفظ فشار بر آنها.
سعی کنید هر بار یک کرون را هدف قرار دهید، تمرکز تلاش خود را بر کشتن آن شخص خاص. بهتر است منبع آسیب را حذف کنید سریع نسبت به تراشه دور هر سه به طور همزمان. مبارزه با هر کشته آسان تر می شود.
مانند همه دعواها، مهم است پرهیز از حریص بودن و به اجتناب از آسیب را در اولویت قرار دهید در عوض رسیدگی به آن در حالی که سیری درجه ای از بازسازی سلامتی دارد، در مقایسه با پرستوهای گرالت یا جوشانده وایت رافورد رنگ پریده است.
صبور باشید و آنها را یکی یکی انتخاب کنید. قبل از اینکه به نبرد گرالت بروید، بلافاصله پس از پیروزی، یک کات سین پخش می شود.
چگونه ایملریت را شکست دهیم
جن عظیم الجثه در حال شرکت در لذت های زمینی در قله کوه است. این برخورد را با گرالت در فاصله کمی از جن شروع می کنید. پس از رد و بدل شدن چند کلمه، دعوا ادامه دارد.
استراتژی های معمول مبارزه با انسان نماها را فراموش کنید. ایملریت آنقدر قوی است که نمی توان با آن مبارزه کرد. گرز بزرگ او است جبران نشدن، شما را با طفره رفتن به عنوان تنها گزینه دفاعی شما.
تمام آن زره فقط برای نمایش نیست. او هست تحت تأثیر اثرات بازدارنده مانند بمب های باد شمالی و Axii قرار نمی گیرند.
او دو نقطه ضعف دارد که باید از آنها استفاده کند. اول، او می تواند باشد کور شده توسط بمب های ساموم، او را به اندازه کافی منحرف کنید تا بتوانید چند ضربه خوب وارد آن شوید. با بمب های Igni و Dancing Star ذوب شد.
به عنوان یک استراتژی کلی، شما نمی توانید اشتباه کنید انجام دو حمله سریع و بلافاصله طفره رفتن در عین سادگی، چسبیدن به او گزینه های تهاجمی خود را در حالی که جاخالی دادن پس از دو حمله به شما اجازه می دهد محدود کند اجتناب از ضربه سپر که پس از دریافت دو ضربه از آن استفاده می کند.
بعد از اینکه نیمی از سلامتی خود را از دست داد، ایملریت وارد خواهد شد فاز دوم او در این مرحله او سپر خود را رها می کند تا از گرز خود دو دستی استفاده کند. الگوی او از حالت دفاعی به حالت کاملاً تهاجمی تغییر خواهد کرد. او خواهد یک زنجیره طولانی از حملات ایجاد کنید قبل از رفتن برای نوسان بالای سر نوسان نهایی خواهد شد او را برای چند ثانیه مات و مبهوت رها کنید، به شما فرصت حمله به او را می دهد.
استراتژی شما باید در اینجا تغییر کند. او شروع خواهد کرد تاب خوردن سریعتر و شما را مجبور می کند تا روی طفره رفتن تمرکز کنید. به عنوان یک امتیاز اضافی، او این کار را خواهد کرد از پشت سرتان شروع به دوربری کنید هر چند بازدید، که می تواند شما را غافلگیر کند.
رول به جلو به محض ناپدید شدن او شما را به امنیت می رساند. تلاش برای منتظر ماندن او قبل از غلت زدن شما را با یک پنجره بسیار کوتاه برای جلوگیری از اعتصاب روبرو می گذارد.
فاز دوم میتواند به طرز ناامیدکنندهای کند باشد، اگرچه صحنهای که در ادامه میآید، کاتاریک خواهد بود. با موفقیت در هر دو جبهه، Geralt و Ciri دوباره ملاقات می کنند تا حرکت بعدی خود را برنامه ریزی کنند و تلاش را آغاز کنند آماده سازی نهایی