بازی

تفاوت بین BMS و FMS در Theatrhythm: Final Bar Line چیست؟

هر مرحله موسیقی در Theatrhythm: Final Bar Line اهداف متفاوتی دارد. خوشبختانه، متوجه خواهید شد که آنها بیشتر از آنچه فکر می کنید شبیه هستند.


اگر از طریق بازی کردید ریتم تئاتر: Final Bar Line’s آموزش، شما در مورد چندین نوع از مراحل موسیقی. استیج‌های موسیقی نبرد (BMS) صحنه‌های رزمی متمرکز تئاتر هستند. در همین حال، استیج‌های موسیقی میدانی (FMS) صحنه‌های اکتشاف محور تئاتر هستند. اما تفاوت های قابل توجهی بین این مراحل چیست و آیا اهمیت دارند؟


مرتبط: ریتم تئاتر: خط پایانی نوار – نکات مبتدی

دو تفاوت قابل توجه بین یک استیج موسیقی نبرد و یک استیج موسیقی فیلد وجود دارد. اولاً، FMS ها حاوی محرک های نگهداری متفاوتی نسبت به BMS ها هستند. و دوم، طرف شما باید بین نبردها در FMS ها حرکت کند در حالی که دشمنان یکی پس از دیگری در BMS به شما نزدیک می شوند. در زیر به جزئیات بیشتر این مراحل و همچنین مراحل کمتر رایج موسیقی رویداد (EMS) خواهیم پرداخت.

مراحل موسیقی نبرد چیست؟

Lightning، Snow، Vanille و Hope در منظره شهری آینده نگر در Theatrhythm: Final Bar Line با هیولاها مبارزه می کنند.

مراحل موسیقی نبرد مراحل موسیقی هستند که بر مبارزه تأکید دارند. ماشه ها در چهار ردیف از چپ به راست در زمین بازی حرکت می کنند. هنگام عبور از چهار هدف سمت راست، باید ماشه ها را به موقع با موسیقی ضربه بزنید.

چهار نوع هدف موسیقی وجود دارد:

  • محرک های لمسی: اینها ماشه‌های قرمز رنگی هستند که می‌توانید با هر دکمه حمله روی کنترلر خود، از جمله دکمه‌های چهره، دکمه‌های d-pad، دکمه‌های شانه و دکمه‌های ماشه، آنها را بزنید.
  • محرک های اسلاید: شما با تطبیق ورودی جهت با انگشت شست خود، این ماشه های زرد را می زنید. هنگامی که دو فلش روی یک ماشه ظاهر می شوند، باید هر دو را همزمان با انگشت شست چپ و راست وارد کنید.
  • محرک های نگه داشتن: اینها ماشه های سبز کشیده ای هستند که باید با یک دکمه حمله فشار دهید و نگه دارید تا ماشه به پایان برسد. شما باید دکمه را در زمان مناسب رها کنید تا به طور موثر ماشه را کامل کنید.
  • محرک های Hold-Slide: اینها محرک های نگهدارنده با ورودی جهت دار در انتها هستند. وقتی دم ماشه به هدف رسید، دکمه حمله را رها کنید و از انگشت شست برای مطابقت با جهت ماشه استفاده کنید.

در مراحل موسیقی نبرد، با یک رشته ممتد از دشمنان روبرو خواهید شد که در این بین کمی استراحت خواهید داشت. بنابراین، از دست دادن یک ماشه، حزب شما را در برابر حمله آسیب پذیر می کند.

استیج های موسیقی میدانی چیست؟

جنگجوی نور، پرنسس سارا، هوپ و یونا از طریق میدانی به سمت تم اصلی Final Fantasy در Theatrhythm: Final Bar Line می روند.

مراحل موسیقی میدانی قسمت اکتشافی فاینال فانتزی را تکرار کنید. در این مراحل، شما همچنان با دشمنان مبارزه خواهید کرد. با این حال، شما باید از یک نبرد به نبرد دیگر سفر کنید. بر خلاف صحنه های موسیقی نبرد، استیج های موسیقی میدانی به جای چهار هدف از یک هدف متحرک استفاده می کنند.

محرک های موجود در استیج های موسیقی فیلد عمدتاً یکسان هستند. با این حال، Hold Triggerها به طور قابل توجهی متفاوت هستند. خطوط محرک نگه داشتن در Field Music Stages بالا و پایین خواهند رفت. بنابراین، شما باید جهت را با انگشت شست همگام با موسیقی و جهت خط تغییر دهید. خوشبختانه، لازم نیست موقعیت خط را دقیقاً مطابقت دهید. ضربه زدن به ورودی جهت در زمان بالا و پایین رفتن خط برای امتیاز دادن به زمان بندی بحرانی کافی است.

اگر می خواهید دشمنان بیشتری را در یک FMS از بین ببرید، شخصیت هایی با چابکی بالا به مهمانی خود اضافه کنید. چابکی بالاتر به حزب شما کمک می کند تا از نبرد به نبرد سریعتر حرکت کند. توانایی هایی که چابکی حزب شما را افزایش می دهد، مانند عجله و راهپیمایی فوری، همچنین راه طولانی را طی خواهد کرد.

استیج های موسیقی رویداد چیست؟

یونا در موزیک ویدیو بالای یک کشتی هوایی می خواند

مراحل موسیقی رویداد صحنه‌های موسیقی ویژه‌ای هستند که صحنه‌های کوتاه و موزیک ویدیوهای سری فاینال فانتزی را به نمایش می‌گذارند. بعد از پاک کردن عنوان در حالت Series Quest قفل این آهنگ ها را باز خواهید کرد. Event Music Stage به طور یکسان با Battle Music Stage پخش می شود. تنها تفاوت این است که ماشه ها از بالای صفحه در چهار ستون به سمت چهار هدف در پایین قرار می گیرند. در حالی که در Event Music Stage هیچ دشمنی وجود ندارد، با از دست دادن یک ماشه، HP را از دست خواهید داد.

بعدی: فاینال فانتزی: بهترین بازی های موبایل، رتبه بندی

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا