یک تنظیم سختی کامل در Lightfall وجود ندارد

Bungie اعلام کرد که قصد دارد منحنی سختی بازی Destiny 2 را قبل از Lightfall اصلاح کند، تصمیمی که توسط بازیکنانی که میترسیدند فعالیتهای لیست پخش معمولی بیش از حد چالشبرانگیز شوند، مورد بررسی قرار گرفت. من مدافع تغییراتی بودم که بانجی توضیح داد، که به نظر تلاش قابل توجهی برای ایجاد چالشی معنادار برای محتوای کم پایان آیینی Destiny بود. اکنون که تغییرات به اینجا رسیده است، واضح است که بیشتر نگرانی ها بیش از حد بود. اعتصابها نسبت به قبل مالیاتدهندهتر نیستند، مشروط بر اینکه بخواهید کمی تلاش کنید تا ساختار خود را تنظیم کنید – که دقیقاً نکته این تغییرات است.
در حالی که ما هنوز به بالاترین محتوای موجود دسترسی نداریم، به راحتی می توان دید که اصلاح کننده های فعالیت جدید چقدر تطبیق پذیری را به بیلدکرافت اضافه کرده اند و به نوبه خود چقدر فعالیت های PvE جذاب تر شده اند. تلاش Bungie برای بازگرداندن چالش به Destiny یکی از بزرگترین موفقیت های Lightfall است – اما کامل نیست. جایی که زمانی شکاف قابل توجهی بین مشکلات استاد و استاد بزرگ وجود داشت، اکنون شکافی در سطح پایین، بین قهرمان و افسانه وجود دارد. Bungie در حالی که تلاش میکند قابلیت پخش مجدد را به سختی اولیه اضافه کند، شکاف ناراحتکنندهای در چرخش برق ایجاد کرده است که ممکن است هفتهها طول بکشد تا خودش را برطرف کند.
در منحنی سختی جدید، یک مقیاس سطح استاندارد در بین فعالیت ها وجود دارد. فرقی نمیکند در Nightfalls، Empire Hunts یا Campaign Missions باشید، تنظیمات سختی یکسانی را در هر کدام خواهید یافت. سطوح قدرت توصیه شده برای Hero، Legend و Master به ترتیب 1770، 1830 و 1840 است، اما این اعداد در واقع مهم نیستند. با شروع لایت فال، هر یک از لایهها حداکثر سطح مؤثر خود را تنظیم کردهاند، یعنی سطحی که در آن قویترین سطحی است که میتوانید برای آن فعالیت باشید. برای Hero، آن 1765 است، Legend 1815 است، و Master 1820 است. Grandmaster Nightfalls، که در اواخر فصل افتتاح می شود، حداکثر سطح موثر 1815 را در برابر 1840 توصیه شده خواهد داشت. به عبارت دیگر، حداکثر کمتر از Master است، اما سختی بسیار بالاتر
منحنی از افسانه به استاد و استاد بزرگ، حداقل به صورت فرضی درست به نظر می رسد. سقف پاور برای این فصل 1800 است، بنابراین با 10-15 Artifact Power دیگر، باید بتوانید Legend را تنها چند هفته پس از فصل به راحتی اجرا کنید. برای استاد، باید به نقطه اوج نزدیکتر شوید و بیشتر پاسهای نبرد را به پایان برسانید، که برای سختی دوم مناسب است. استاد بزرگ حتی تا 11 آوریل در دسترس نیست و تا آن زمان کسانی که فعالیت پایان بازی را دنبال می کنند، زمان زیادی برای رسیدن به حداکثر سطح قدرت 1815 خواهند داشت. من همچنین هیچ تردیدی با Hero ندارم، که 1765 را به پایان می رساند، فقط چند سطح از کلاه نرم. پس از اتمام کمپین، Hero باید پیش فرض باشد.
مشکل در شکاف بین Hero و Legend بوجود میآید که باعث میشود فصل اول تا حدودی خستهکننده باشد. تقریباً بلافاصله به حداکثر اثربخشی Hero میرسید، اما نمیتوانید فعالیتهای Legend را برای هفتهها انجام دهید، حتی اگر هر انگرام قدرتمند و اوجای را که میتوانید کسب کنید. این بدان معناست که شما در جوایز Nightfall حداقل پیشرفت خواهید داشت و برای به دست آوردن آنها دویدن های بیشتری خواهید داشت، در حالی که سایر جوایز کاملاً خارج از درک هستند.
Nightfall’s Pinnacle در این فصل تغییر کرد که کمک می کند. شما دیگر نیازی به کسب 100 هزار امتیاز در یک دوره برای کسب پاداش ندارید، بلکه باید 200 هزار امتیاز در چندین مرحله کسب کنید. اما در جاهای دیگر اینطور نیست. ماموریت کمپین تکراری به یک 100 هزار اجرا برای کسب Engram نیاز دارد، که این هفته به سختی در سختی Legend قابل انجام است. این بدان معناست که بازیکنانی که همچنان برای رسیدن به هارد کپ و کسب سطوح Artifact تلاش می کنند – آنهایی که بیشتر به Pinnacle Engrams نیاز دارند – تا زمانی که دیگر به سختی به آن نیاز نداشته باشند قادر به کسب آن نیستند.
به نظر می رسد یک تنظیم مشکل وجود ندارد که باید به طور خاص تنظیماتی را که روی درپوش برق یا نزدیک به آن هستند اعمال کند. ما یکی برای کلاهک نرم، یکی برای کلاهک قلهای، و دو مورد برای کلاهک بالای سر + داریم، اما آنهایی که برای کلاهک قدرت فشار میآورند در سرزمین هیچکس رها نمیشوند تا زمانی که به طرف دیگر نفوذ کنند.
اگر زیاد بازی کنید، مدت زیادی در آن فضا گیر نخواهید کرد. آنهایی که دارای چندین شخصیت هستند در حال حاضر به راحتی Legend را اجرا می کنند و اگر مهارت خاصی داشته باشند، برای Master تلاش می کنند. حتی اگر فقط یک شخصیت داشته باشید، می توانید Legend را در عرض چند هفته آماده کنید، اگر تمام اوج هایی را که می توانید انجام دهید. اما برای معمولیترین بازیکنانی که وقت ندارند Destiny را شببهشب بازی کنند، رسیدن از Hero به Legend ممکن است کمی طول بکشد. و با توجه به اینکه تنها پنج سطح تفاوت بین حداکثر سطح مؤثر Legend و Master وجود دارد، فاصله 50 سطح بین Hero و Legend بسیار زیاد است.