این سال عالی برای یک Donkey Kong جدید است

دومین Tears of the Kingdom این هفته راه اندازی شد و ذهن من بلافاصله به سمت چیز بزرگ بعدی نینتندو رفت. نمیدانم چرا اینگونه هستم – اسمش را بگذارید پوسیدگی مغزی روزنامهنگاری بازی – اما در حالی که همه روی Zelda جدید تمرکز کردهاند، من فقط سعی میکنم بفهمم حرکت بعدی نینتندو چیست. ما میدانیم که Pikmin 4 در ماه جولای عرضه میشود – و مانند سایر بازیهای Pikmin یک موفقیت متوسط خواهد داشت – اما در مورد آنچه در بقیه سال برگزار میشود اطلاعات کمی داریم و هیچ چیز درباره بازی بزرگ تعطیلات نینتندو نمیدانیم. بدون اینکه Zelda در اوایل سال راه اندازی شود و پوکمون جدیدی وجود نداشته باشد که ما را در طول کریسمس نگه دارد، امسال بهترین سال برای بازگشت به کشور Donkey Kong است.
از آخرین بازی Donkey Kong Country یک عمر می گذرد، و ما برای یک بازی جدید خیلی زود مانده ایم. در حالی که Tropical Freeze در سال 2018 راه خود را به سوییچ باز کرد، این بازی در ابتدا در سال 2014 روی Wii U عرضه شد. تقریباً ده سال از زمانی که ما DK را دیدهایم میگذرد، که برای یک فرنچایز محبوب به اندازه کافی بد به نظر میرسد، و حتی بدتر از آن اگر در نظر بگیرید. چقدر از تروپیکال فریز استقبال شد.
Donkey Kong جایگاه جالبی در چشم انداز سری نینتندو دارد. از آنجایی که ماریو، زلدا، پوکمون و کربی به سه بعدی تبدیل شدند، دانکی کونگ و یوشی به آخرین پلتفرمهای کلاسیک دو بعدی نینتندو تبدیل شدند. در حالی که سری Yoshi خود را به عنوان یک معرفی جذاب برای بازیکنان جوان تثبیت کرده است، Donkey Kong هویت خود را به عنوان یک پلتفرمر سنتی و ماهر حفظ کرده است که گهگاه مانند میخ سخت است – و در نتیجه، همیشه راضی کننده است.
بسیاری از مردم، از جمله من، Tropical Freeze را اوج آنچه که پلتفرمهای دوبعدی ارائه میدهند، میدانند. طراحی سطح بی عیب و نقص و باس مبارزات مبتکرانه آن بهترین در این سری هستند، و روشی که دائماً مکانیک های جدید و جالب را معرفی می کند قبل از اینکه آنها را برای مکانیک های جدیدتر و حتی جالب تر کنار بگذارد، بازی از ابتدا تا انتها را لذت بخش می کند. این بازی بر ایراداتی که فکر میکردم ذاتی این ژانر هستند غلبه میکند و بازیهای مدرن ماریو 2 بعدی مانند New Super Mario Bros را از بین میبرد. .
استودیوی رترو که پس از خرید Rare توسط مایکروسافت، مدیریت Donkey Kong را در اختیار گرفت، با Metroid مشغول بوده است. اوایل امسال Metroid Prime Remastered را راهاندازی کرد و توسعه Metroid Prime 4 را در ژانویه 2019 برعهده گرفت. معلوم نیست که Retro بین انتشار Tropical Freeze در سال 2014 و شروع توسعه در Metroid Prime 4 در سال 2019 روی چه چیزی کار میکرد. اما چند سالی است که شایعات مربوط به یک Donkey Kong جدید منتشر شده است.
در اوایل سال 2021، افشاگر لونی گومبا ادعا کرد که یک بازی سه بعدی Donkey Kong توسط تیم Super Mario Odyssey، EPD Tokyo در حال توسعه است، در حالی که افشاگر دیگری به نام Zippo ادعا می کند که همان تیم روی یک بازی دو بعدی کار می کند. یکی از طرفداران Donkey Kong به نام DK Vine نیز این ادعا را تایید کرد که EPD Tokyo در حال توسعه یک بازی جدید Donkey Kong است، اما نمیتوانست بگوید سه بعدی یا دو بعدی است. هیچ یک از این شایعات توسط منابع پشتیبانی نمی شود، اما می توان حدس زد که استودیوی Super Mario – که از سال 2017 بازی جدیدی را عرضه نکرده است – روی یک بازی Mario یا Donkey Kong یا احتمالاً هر دو کار می کند. سال گذشته، نینتندو علامت تجاری Donkey Kong را با بندی بهروزرسانی کرد که «برنامههای دانلود شده برای کنسولهای قابل حمل و الکترونیکی» را پوشش میدهد، که نشان میدهد بازی جدید سوییچ در افق است.
درست است که Donkey Kong قبل از اینکه همه چیز گفته شود و انجام شود، این فرصت را پیدا کند که در شکوه سوییچ غوطه ور شود. تمامی شخصیتهای بزرگ نینتندو در سوییچ موفقیت بزرگی کسب کردهاند و برخی مانند متروید با آن احیا شدهاند. با موفقیت عظیم Tears of the Kingdom، نینتندو واقعاً نیازی به راه اندازی تعطیلات بزرگ مانند ماریو بعدی برای تقویت فروش کنسول ندارد. امسال بهترین سال برای آوردن یک بازی جدید Donkey Kong به سوییچ است، زیرا حتی اگر فروش آن کم باشد، نینتندو سال خود را ساخته است. وقتی موفقیت فیلم برادران سوپر ماریو و اسپینآف اجتنابناپذیر Donkey Kong را در نظر میگیرید، تصور زمانی بهتر از الان برای شروع رنسانس DK سخت است.