Final Fantasy 16 قبل از عرضه در 22 ژوئن طلایی شد

اسکوئر انیکس تایید کرده است که بازی Final Fantasy 16 طلایی شده است که به این معنی است که بازی تقریباً سه ماه زودتر از تاریخ انتشار آماده عرضه است. برای هر عنوان Triple-A شگفتانگیز است، چه برسد به یک Final Fantasy، اما همچنین انتظار میرود زیرا استودیو ادعا کرده است که بازی برای مدت طولانی تقریباً تمام شده است.
«فاینال فانتزی 16 طلایی شد. از کل تیم، از جمله ترگال، امیدواریم منتظر راهاندازی #FF16 در ۲۲ ژوئن باشید.» Square امروز در توییتر تأیید کرد. این اعلامیه تنها سه روز پس از انتشار یک ویدیوی گیمپلی Tears of the Kingdom منتشر شد که ساخت بازی بعدی Legend of Zelda را تایید کرد و برای عرضه در 12 می آماده شد.
این از نظر فنی به این معنی است که هر دو میتوانند فردا راهاندازی شوند، اگرچه تصور میکنم هم Square و هم Nintendo به تاریخهایی که در حال حاضر در دفترچههای روزانه خود رزرو کردهاند، پایبند باشند. فقط به این دلیل که بازیها تمام شدهاند به این معنی نیست که تا روز راهاندازی آنها قفل میشوند. Devs تا 22 ژوئن به بررسی Final Fantasy 16 ادامه خواهد داد، و احتمالاً بعد از آن، زیرا بدون شک باگ ها و مشکلاتی وجود خواهد داشت که زمانی که بازیکنان به آن دست پیدا کنند، به وجود می آیند.
Final Fantasy 16 برای مدت طولانی در حال توسعه بوده است، اما همانطور که در بالا ذکر شد، Square تقریباً در بخش بهتری از یک سال کاملاً باز بوده است. در آوریل 2022، استودیو تایید کرد که بازی در مراحل نهایی توسعه قرار دارد. سپس در ماه نوامبر این نظرات را پیگیری کرد و نشان داد که بازی دقیقاً قبل از تأیید تاریخ انتشار، 95 درصد کامل شده است.
اگرچه انتظارات برای Final Fantasy 16 زیاد است، اما بازیکنان بالقوه آن کمی نگران برخی از عناصر بازی هستند. به عنوان مثال، انحصار PS5 آن، همانطور که Square ادعا کرده است این کنسول تنها سیستمی است که قادر به مدیریت فصل بعدی این سری است. این باعث شد برخی از شما بپرسید که چرا نگاه اخیر به برخی از گیمپلیها به نظر میرسد که دارای بارگذاری فشار شکاف است، ویژگیای که مسلماً یک بازی فقط PS5 نباید به آن تکیه کند.