تونی تاد نشان داد که بازی های ویدیویی چقدر احمقانه هستند

ما گاهی اوقات فراموش می کنیم که بازی های ویدیویی چقدر متفاوت از بقیه رسانه های مدرن هستند. آنها احساس مشابهی دارند – آنها محصولات سرگرمی با بازار انبوه هستند، جایی که بیشترین بودجه و بهترین IP شناخته شده در تلویزیون و اتوبوس تبلیغات می شود، در حالی که متعهدترین طرفداران از جواهرات پنهان کوچکتر اطلاع دارند. آنها در طول سال راهاندازی میشوند، و مراقب هستند که با رقابتهای بزرگ روبهرو نشوند، اما همچنین دارای چرخههای الگوریتمی تعیینشدهای هستند که منجر به قلهها و فرودها میشوند. اما بازی های ویدیویی بسیار متفاوت هستند و در پشت صحنه، بسیار احمقانه هستند.
دیروز، تونی تاد فاش کرد که بازی Spider-Man 2 در ماه سپتامبر کنار گذاشته خواهد شد. تاد صداپیشگی ونوم را در بازی بر عهده دارد، و بنابراین زمانی که قرار است به بازار بیاید، کنترل خوبی دارد. سپتامبر شش ماه دیگر باقی مانده است، و من می توانم به شما بگویم که The Expendables 4، The Equalizer 3، Next Goal Wins و The Book of Clarence در آن ماه در سینماها اکران خواهند شد. ماه بعد کراون شکارچی، Saw 10 و The Exorcist را می آورد. فراتر از آن، بقیه سال دارای Dune Part 2، The Killer، Wonka و The Color Purple است.
فیلم ها بیرون می آیند و مردم به دیدن آنها می روند. در برنامه های تلویزیونی هم همینطور است. آلبومهای موسیقی معمولاً چرخههای انتشار کوتاهتری دارند، اما این تنها به این دلیل است که هنرمندان میتوانند موج تکآهنگ را تا رها شدن آلبوم طی کنند. هیچکس به اندازه بازیهای ویدیویی از تاریخهای انتشار بهطور عجیبی محافظت نمیکند و برای هیجانانگیز بودن به آنها اعتماد نمیکند. احتمال تاخیر در بازیها بیشتر از یک فیلم است، بنابراین من مقداری از پنهان کاری را درک میکنم، اما بیشتر اوقات این فقط بازاریابی مصنوعی است.
وقتی تاد فاش کرد که Spider-Man 2 در «به نظر می رسد سپتامبر» اکران می شود، تعجب آور نبود. ما می دانیم که Insomniac با ضرب الاجل ها خوب است و این بازی بزرگ پیش از کریسمس PS5 بود. ممکن است برای اجتناب از استارفیلد چند هفته به عقب برگردد، اما تاریخ مشخص شده است. با این حال تاد مجبور شد توییت را حذف کند و حتی عذرخواهی کرد (هرچند به شوخی)، اما این فقط نشان میدهد که بازیها چقدر احمقانه هستند. همه ما می دانیم که Spider-Man 2 در اواخر سال جاری عرضه می شود و تاد حتی تاریخ آن را اعلام نکرد. پس از پنج دهه فعالیت حرفهای در فیلم، طبیعی است که تاد به هیچ وجه فکر نمیکند که بگوید «این چیزی که میدانی من در آن هستم و میدانی تقریباً در شش ماه آینده تمام میشود». عجیب است که ما فکر می کنیم عجیب است.
اتفاق مشابهی زمانی رخ داد که Starfield تاریخ انتشار خود را در یک ویدیوی YouTube بدون هیچ هشداری نشان داد. “من نمی توانم باور کنم که چگونه آنها تاریخ انتشار را فاش کردند!” فریاد آمد، اما همه چیز در بازی ها نیازی به ایستادن جف کیلی در مقابل آن ندارد و فریاد می زند “اولین برتر جهانی!”. به همین ترتیب، مردم نمیتوانستند باور کنند که FromSoftware فقط توییت کرد که Elden Ring در حال دریافت DLC است، اما این سادهترین، کارآمدترین و در هر صنعت دیگری، معمولیترین راه برای ارائه این اطلاعات است.
من عاشق بازی هستم، اما نحوه صحبت ما در مورد آنها گاهی اوقات خسته کننده است. این برای توسعه دهندگانی که در NDA پیچیده شده اند و ممکن است سال ها از کار خود را صرف محصولی کنند که از بین می رود، اما NDA را دست نخورده نگه می دارد، بدتر است و در رزومه خود با یک حفره غیرقابل توضیح مواجه می شوند. تصور اینکه کسی نتواند بگوید روی یک رامکام نتفلیکس کار میکرده است که بودجهاش کم شده است، سخت است یا بازیگری را به خاطر گفتن اینکه فیلم از قبل معرفیشدهشان باید در ماه سپتامبر در سینماها اکران شود، محکوم شود.
من مطمئن هستم که تونی تاد یک ونوم عالی خواهد بود، و زمانی که یک بازیگر فعالانه با طرفداران درگیر می شود و برای یک پروژه هیجان نشان می دهد، همیشه خاص است. او به دلیل تعهدات قراردادی در رویدادی برای تبلیغ بازی روی صحنه نمی رود، او فقط در توییتر چت می کند زیرا عاشق کاری است که انجام می دهد. ناامید کننده است که قوانین عجیب و غریب بازی و دستورات استودیو بازیگران را از انجام این کار باز می دارد تا مبادا بازی را که می دانیم برای اواخر سه ماهه سوم 2023 در حدود سپتامبر عرضه می شود، فاش نکنند.