9 روش برتر طراحی iOS

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
به کنوانسیون های پلت فرم و دستورالعمل های طراحی احترام بگذارید. قبل از شروع طراحی iOS، دستورالعمل رابط انسانی اپل را مرور کنید و سعی کنید به جای تلاش برای ایجاد اجزای خود، از اجزای موجود استفاده کنید.
همه برنامههای تلفن همراه منتشر شده توسط اپل (iOS) در اندروید همیشه از دستورالعملهای مواد Android پیروی میکنند و نه دستورالعملهای رابط انسانی اپل و بالعکس.
نمادهای برنامه
آ. شکل منحصر به فرد: یک شکل خاص با حروف الفبا یا نمادها ایجاد کنید. از استفاده از عکس یا متن خودداری کنید.
ب سودمند: آنچه برنامه انجام می دهد را به تصویر بکشید. این به کاربران کمک می کند تا فوراً با برنامه شما ارتباط برقرار کنند.
ج. خوانایی پوشه: نماد برنامه زمانی که داخل یک پوشه است باید به وضوح قابل مشاهده باشد.
د کشو اعلان: نماد باید به وضوح از کشو اعلان ها قابل مشاهده باشد و باید در پس زمینه های مختلف آزمایش شود.
ثبت نام اجباری
آ. نسبت انصراف بالایی برای برنامههایی وجود دارد که بدون ارائه زمینه یا اطلاعاتی در مورد اینکه چرا ثبت نام در برنامه ضروری است، درخواست ثبت نام فوری میکنند.
ب اگر ثبتنام برای برنامه شما اختیاری است، ترجیحاً گزینه «رد شدن» را داشته باشید تا کاربر بتواند قبل از ارائه دادههای خود درباره برنامه شما بیشتر بداند.
ج. ورود به باشگاه، ثبت نام و نمادهای رسانه های اجتماعی را انجام ندهید.
د از چرخ و فلک یا متن بازاریابی در ورود خودداری کنید مگر اینکه واقعاً لازم باشد.
خوانایی متن
آ. کنتراست رنگ نباید کمتر از 5:1 باشد. هر مقداری بین 10:1 و 20:1 عالی است!
ب گوشی کوچکتر، فونت بزرگتر (حداقل اندازه قلم 11pt).
ج. از چندین فونت در برنامه استفاده نکنید.
د هنگام تراز کردن محتوا از استفاده از الگوهای زیگ زاگ خودداری کنید.
هشدارهای مبهم
آ. از هشدارهای غیر ضروری خودداری کنید. به جای هشدار از اکشن شیت یا پاپاور استفاده کنید.
ب دکمه های تایید را در سمت راست قرار دهید. به کنوانسیون های پلت فرم احترام بگذارید زیرا داشتن دکمه های کاربردی در سمت چپ یک قرارداد ویندوز است.
ناوبری نادرست
آ. از منوی همبرگر استفاده نکنید زیرا اقدامات در نگاه اول مخفی هستند و در مسیریابی اختلال ایجاد می کند.به عنوان یک نگاه جایگزین به گزینه Tab Bar ارائه شده توسط iOS با آیکون هایی برای ناوبری. این امر باعث می شود تا کاربران در برنامه حرکت کنند و تعداد ضربه ها را در مقایسه با منوی سنتی همبرگر کاهش می دهد.
ب دکمه های برگشت را به طور مناسب برچسب بزنید. نام صفحه را به جای «بازگشت» یا «لغو» نشان دهید تا کاربر بداند از کدام صفحه وارد شده است.
برندسازی بیش از حد
نام برنامه را به عنوان عنوان پیمایش یا عنوان صفحه نداشته باشید.
ابزار طراحی
همیشه طراحی رابط کاربری خود را روی یک دستگاه واقعی آزمایش کنید. در زیر چند ابزار وجود دارد که می توانید از آنها برای آزمایش آن بر روی یک دستگاه واقعی استفاده کنید.
انیمیشن های گیج کننده
از انیمیشن های کمتری استفاده کنید و سعی کنید ماهیت انیمیشن را هنگام استفاده حفظ کنید. برای مثال، اگر صفحهای را از پایین به بالا ارائه میدهید، باید از بالا به پایین حذف شود تا جریان طبیعی انیمیشن حفظ شود.
به کنوانسیون های پلت فرم و دستورالعمل های طراحی احترام بگذارید. قبل از شروع طراحی iOS، دستورالعمل رابط انسانی اپل را مرور کنید و سعی کنید به جای تلاش برای ایجاد اجزای خود، از اجزای موجود استفاده کنید.
همه برنامههای تلفن همراه منتشر شده توسط اپل (iOS) در اندروید همیشه از دستورالعملهای مواد Android پیروی میکنند و نه دستورالعملهای رابط انسانی اپل و بالعکس.
نمادهای برنامه
آ. شکل منحصر به فرد: یک شکل خاص با حروف الفبا یا نمادها ایجاد کنید. از استفاده از عکس یا متن خودداری کنید.
ب سودمند: آنچه برنامه انجام می دهد را به تصویر بکشید. این به کاربران کمک می کند تا فوراً با برنامه شما ارتباط برقرار کنند.
ج. خوانایی پوشه: نماد برنامه زمانی که داخل یک پوشه است باید به وضوح قابل مشاهده باشد.
د کشو اعلان: نماد باید به وضوح از کشو اعلان ها قابل مشاهده باشد و باید در پس زمینه های مختلف آزمایش شود.
ثبت نام اجباری
آ. نسبت انصراف بالایی برای برنامههایی وجود دارد که بدون ارائه زمینه یا اطلاعاتی در مورد اینکه چرا ثبت نام در برنامه ضروری است، درخواست ثبت نام فوری میکنند.
ب اگر ثبتنام برای برنامه شما اختیاری است، ترجیحاً گزینه «رد شدن» را داشته باشید تا کاربر بتواند قبل از ارائه دادههای خود درباره برنامه شما بیشتر بداند.
ج. ورود به باشگاه، ثبت نام و نمادهای رسانه های اجتماعی را انجام ندهید.
د از چرخ و فلک یا متن بازاریابی در ورود خودداری کنید مگر اینکه واقعاً لازم باشد.
خوانایی متن
آ. کنتراست رنگ نباید کمتر از 5:1 باشد. هر مقداری بین 10:1 و 20:1 عالی است!
ب گوشی کوچکتر، فونت بزرگتر (حداقل اندازه قلم 11pt).
ج. از چندین فونت در برنامه استفاده نکنید.
د هنگام تراز کردن محتوا از استفاده از الگوهای زیگ زاگ خودداری کنید.
هشدارهای مبهم
آ. از هشدارهای غیر ضروری خودداری کنید. به جای هشدار از اکشن شیت یا پاپاور استفاده کنید.
ب دکمه های تایید را در سمت راست قرار دهید. به کنوانسیون های پلت فرم احترام بگذارید زیرا داشتن دکمه های کاربردی در سمت چپ یک قرارداد ویندوز است.
ناوبری نادرست
آ. از منوی همبرگر استفاده نکنید زیرا اقدامات در نگاه اول مخفی هستند و در مسیریابی اختلال ایجاد می کند.
به عنوان یک نگاه جایگزین به گزینه Tab Bar ارائه شده توسط iOS با آیکون هایی برای ناوبری. این امر باعث می شود تا کاربران در برنامه حرکت کنند و تعداد ضربه ها را در مقایسه با منوی سنتی همبرگر کاهش می دهد.
ب دکمه های برگشت را به طور مناسب برچسب بزنید. نام صفحه را به جای «بازگشت» یا «لغو» نشان دهید تا کاربر بداند از کدام صفحه وارد شده است.
برندسازی بیش از حد
نام برنامه را به عنوان عنوان پیمایش یا عنوان صفحه نداشته باشید.
ابزار طراحی
همیشه طراحی رابط کاربری خود را روی یک دستگاه واقعی آزمایش کنید. در زیر چند ابزار وجود دارد که می توانید از آنها برای آزمایش آن بر روی یک دستگاه واقعی استفاده کنید.
انیمیشن های گیج کننده
از انیمیشن های کمتری استفاده کنید و سعی کنید ماهیت انیمیشن را هنگام استفاده حفظ کنید. برای مثال، اگر صفحهای را از پایین به بالا ارائه میدهید، باید از بالا به پایین حذف شود تا جریان طبیعی انیمیشن حفظ شود.