Treyarch میگوید که Black Ops 6 از Game Pass بسیار سود برده است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
Black Ops 6 در ابتدای راه موفقیت چندانی نداشت و بیشتر به دلیل Game Pass بود.
یکی از اعضای Treyarch در صحبت با بیبیسی تأیید کرد که سرویس اشتراک بازی مایکروسافت به استودیو کمک کرده است تا به بازیکنانی که از کار افتادهاند و همچنین بازیکنان جدید دسترسی پیدا کند.
چالش رو به جلو، یافتن راههای جدید برای درگیر کردن این بازیکنان است تا آنها برای مدت طولانی در کنار هم بمانند.
Call of Duty: Black Ops 6 بالاخره آمد و فراتر از بازگشت به سری Black Ops مورد علاقه طرفداران، اولین بار است که عنوان Call of Duty در سرویس روز و تاریخ مایکروسافت Game Pass ظاهر می شود. به عبارت دیگر، این یک معامله بزرگ است.
به گفته مایکروسافت، در حال حاضر، گیمرها در سرتاسر جهان تمام تلاش خود را میکنند تا همه پازلهای زامبیها را حل کنند، پوسته سلاح Dark Matter را برای کلاس چندنفره خود باز کنند یا کمپین طولانی بازی را پشت سر بگذارند و به گفته مایکروسافت، آن را به “بزرگترین نسخه Call of Duty تا کنون” تبدیل کنند.
Treyarch معتقد است که Game Pass نقش زیادی در موفقیت اولیه دارد، به طوری که مایلز لزلی به BBC Newsbeat گفت که این سرویس نقشی محوری داشته است.
مرتبط
فصل شکار Black Ops 6 به شدت از Naughty Dog الهام گرفته شده است
طراحی “خطی گسترده” که برخی از بهترین سطوح Uncharted و The Last of Us را به ما ارائه کرد، به COD میآید.
گیمرها با Game Pass وارد می شوند
همانطور که Game Pass راه دیگری برای تجربه بازی ها به بازیکنان ارائه می دهد، لسلی معتقد است که به توسعه دهندگان فرصت مشابهی برای دسترسی به گیمرها ارائه می دهد. لزلی سرویس اشتراک مایکروسافت را «راه دیگری برای دستیابی واقعی بازی به دست بازیکنان» نامید.
به گفته لزلی، برخی از این بازیکنان معمولاً در حصار پریدن به Call of Duty بودند. چه به دلیل هزینه کل بازی ها باشد، چه به این دلیل که آنها مدتی است که بازی نکرده اند، برخی از گیمرها ممکن است از پریدن به داخل هراس داشته باشند. اما Game Pass به رفع این مانع کمک می کند.
چیزی که ما دیدیم این است که به افرادی که ممکن است روی حصار بوده باشند، ممکن است مقداری از این اصطکاک را داشته باشند، اجازه داده شده است که “مدتی است بازی نکرده ام” در واقع برگردند و بازی را امتحان کنند. ”
گفته میشود، در حالی که Treyarch موفقیت اولیه را در دستیابی به بازیکنان جدید پیدا کرده است، باید راههای جدیدی برای حفظ آنها برای مدت طولانی بیابد. او گفت: “کلید این است که آیا آنها سرگرم می شوند؟ نقاط اصطکاک کجا هستند؟ و این چیزی است که ما در حال تجزیه و تحلیل هستیم.”
برای این منظور، اولین دسته از محتوای فصلی فاش شده است. علاوه بر این، بازی پچ های قابل توجهی برای کمک به بهبود تجربه بازی دریافت کرده است. همه اینها در تلاش برای حفظ بازی گیمرها است. وی در پایان خاطرنشان کرد: بدیهی است که چیزهایی وجود دارد که میتوانیم آنها را بهبود ببخشیم و انگشت خود را روی نبض جامعه گذاشتهایم تا بتوانیم آن چیزها را بشنویم و آنها را تحلیل کنیم و واقعاً به روشهای درست حمله و اصلاح کنیم.
به عبارت دیگر، به جرات می توان گفت که اولین حمله Call of Duty به Game Pass موفقیت آمیز نبوده است. و تا زمانی که Treyarch بتواند جامعه را درگیر نگه دارد، به خصوص بازیکنانی که از کار افتاده یا جدید هستند، از اینجا همه چیز می تواند بالا برود.
بعدی
Black Ops 6 گواه این است که بزرگتر همیشه بهتر نیست
گاهی اوقات داشتن سه حالت اصلی که همگی به نتیجه می رسند بیش از حد کافی است.
خوراکی های کلیدی
-
Black Ops 6 در ابتدای راه موفقیت چندانی نداشت و بیشتر به دلیل Game Pass بود.
-
یکی از اعضای Treyarch در صحبت با بیبیسی تأیید کرد که سرویس اشتراک بازی مایکروسافت به استودیو کمک کرده است تا به بازیکنانی که از کار افتادهاند و همچنین بازیکنان جدید دسترسی پیدا کند.
-
چالش رو به جلو، یافتن راههای جدید برای درگیر کردن این بازیکنان است تا آنها برای مدت طولانی در کنار هم بمانند.
Call of Duty: Black Ops 6 بالاخره آمد و فراتر از بازگشت به سری Black Ops مورد علاقه طرفداران، اولین بار است که عنوان Call of Duty در سرویس روز و تاریخ مایکروسافت Game Pass ظاهر می شود. به عبارت دیگر، این یک معامله بزرگ است.
به گفته مایکروسافت، در حال حاضر، گیمرها در سرتاسر جهان تمام تلاش خود را میکنند تا همه پازلهای زامبیها را حل کنند، پوسته سلاح Dark Matter را برای کلاس چندنفره خود باز کنند یا کمپین طولانی بازی را پشت سر بگذارند و به گفته مایکروسافت، آن را به “بزرگترین نسخه Call of Duty تا کنون” تبدیل کنند.
Treyarch معتقد است که Game Pass نقش زیادی در موفقیت اولیه دارد، به طوری که مایلز لزلی به BBC Newsbeat گفت که این سرویس نقشی محوری داشته است.

مرتبط
فصل شکار Black Ops 6 به شدت از Naughty Dog الهام گرفته شده است
طراحی “خطی گسترده” که برخی از بهترین سطوح Uncharted و The Last of Us را به ما ارائه کرد، به COD میآید.
گیمرها با Game Pass وارد می شوند
همانطور که Game Pass راه دیگری برای تجربه بازی ها به بازیکنان ارائه می دهد، لسلی معتقد است که به توسعه دهندگان فرصت مشابهی برای دسترسی به گیمرها ارائه می دهد. لزلی سرویس اشتراک مایکروسافت را «راه دیگری برای دستیابی واقعی بازی به دست بازیکنان» نامید.
به گفته لزلی، برخی از این بازیکنان معمولاً در حصار پریدن به Call of Duty بودند. چه به دلیل هزینه کل بازی ها باشد، چه به این دلیل که آنها مدتی است که بازی نکرده اند، برخی از گیمرها ممکن است از پریدن به داخل هراس داشته باشند. اما Game Pass به رفع این مانع کمک می کند.
چیزی که ما دیدیم این است که به افرادی که ممکن است روی حصار بوده باشند، ممکن است مقداری از این اصطکاک را داشته باشند، اجازه داده شده است که “مدتی است بازی نکرده ام” در واقع برگردند و بازی را امتحان کنند. ”
گفته میشود، در حالی که Treyarch موفقیت اولیه را در دستیابی به بازیکنان جدید پیدا کرده است، باید راههای جدیدی برای حفظ آنها برای مدت طولانی بیابد. او گفت: “کلید این است که آیا آنها سرگرم می شوند؟ نقاط اصطکاک کجا هستند؟ و این چیزی است که ما در حال تجزیه و تحلیل هستیم.”
برای این منظور، اولین دسته از محتوای فصلی فاش شده است. علاوه بر این، بازی پچ های قابل توجهی برای کمک به بهبود تجربه بازی دریافت کرده است. همه اینها در تلاش برای حفظ بازی گیمرها است. وی در پایان خاطرنشان کرد: بدیهی است که چیزهایی وجود دارد که میتوانیم آنها را بهبود ببخشیم و انگشت خود را روی نبض جامعه گذاشتهایم تا بتوانیم آن چیزها را بشنویم و آنها را تحلیل کنیم و واقعاً به روشهای درست حمله و اصلاح کنیم.
به عبارت دیگر، به جرات می توان گفت که اولین حمله Call of Duty به Game Pass موفقیت آمیز نبوده است. و تا زمانی که Treyarch بتواند جامعه را درگیر نگه دارد، به خصوص بازیکنانی که از کار افتاده یا جدید هستند، از اینجا همه چیز می تواند بالا برود.

بعدی
Black Ops 6 گواه این است که بزرگتر همیشه بهتر نیست
گاهی اوقات داشتن سه حالت اصلی که همگی به نتیجه می رسند بیش از حد کافی است.