10 مهارت برای آموزش کارکنان خود با موزه دو نقطه اول

آموزش مهارت های کارکنان خود در اتاق آموزش بخش ضروری است موزه دو نقطه ای. این نه تنها به آنها پاداش می دهد که آنها را در شغل خود بهتر می کند ، بلکه بیشتر اعزامی ها مجموعه های خاصی از مهارت ها را تشویق می کنند (یا به طور کامل نیاز دارند). این بدان معناست که برای به دست آوردن نادرترین نمایشگاه ها در دو پوینت کانتی به یک تیم آموزش دیده نیاز دارید.

مربوط
هر کلاس کارکنان مجموعه مهارت های خاص خود را دارند ، اگرچه برخی از آنها در چندین نوع شغل در دسترس هستند. با انتخاب های بسیار زیاد ، تصمیم گیری در مورد چگونگی پر کردن این اسلات های اولیه دشوار است. با شروع این کار نمی توانید اشتباه کنید.
1
مهارت بقا
مهارت های Survival یک جایزه خوب برای متخصصان شما در این زمینه است بهبود آنها را سرعت می بخشد وقتی آنها می شوند مجروح ، بیمار یا نفرین شده در یک سفر ، اما به همین دلیل نیست که باید آن را بگیرید. دلیل آموزش متخصص شروع خود در هر زمینه با مهارت های بقا قبل از هر چیز دیگری به این دلیل است بنابراین بسیاری از سفرها به آن احتیاج دارند.
حتی اگر فقط برای تلاش برای اعزامی (و برای بسیاری ، آن است) ، مهارت های بقا را اغلب لازم نیست یک واقعه خطرناک را نفی می کند در غیر این صورت باعث می شود کارمندان شما شکسته و کبود شوند … اگر اصلاً برگردند.
2
پذیرش انجام شده
اولین چیزی که دستیاران را برای آن استخدام می کنید این است کار در غرفه بلیط، بنابراین منطقی است که به آنها مهارتی بدهید که به آنها در این ظرفیت کمک کند. دستیار با پذیرش انجام شده در فروش بلیط بسیار سریعتر هستند ، که می تواند زمان صف را کاهش دهید و حتی آن را بسازید تا فقط به جای دو مورد نیاز به پرداخت یک غرفه داشته باشید.
اگر دو دستیار دارید – یکی با پذیرش موفق و دیگری بدون فروش بلیط در کنار هم ، می توانید تفاوت را مشاهده کنید. انیمیشن های آنها کاملاً متفاوت است و شما می توانید بگویید که مهارت چقدر ارزشمند است.
3
مبحی بدو
اگر مطمئن نیستید که چگونه به یک کارمند خاص آموزش دهید ، آیرودینامیک همیشه یک انتخاب قوی است. این سرعت حرکت آنها را هنگام پیاده روی در موزه افزایش می دهد و باعث می شود آنها در رسیدن به کار بعدی خود یا رفتن به اتاق استراحت بسیار کارآمدتر شوند.
با این حال ، به یاد داشته باشید که آیرودینامیک یک شکاف مهارت را به خود اختصاص می دهد ، بنابراین بهترین استفاده در رابطه با سایر مهارت هایی که در آن موزه استفاده می کنند ، مانند نظارت یا مقاومت در برابر آتش.
4
مهارت های بررسی
مهارت های نظرسنجی یک همراه عالی برای مهارت های بقا است ، اگرچه آنها اغلب برای اسلات مهارت ها به جز در متخصصان تجربه شده رقابت می کنند. مهارت های بررسی اغلب برای باز کردن و زنده ماندن از سفرهای لازم نیست، اما آنها از لحاظ عملی بسیار مفیدتر هستند.
شخصیتی با مهارت های نظرسنجی مقدار زیادی به پیشرفت نظرسنجی مکان اضافه می کند هنگامی که آنها در یک سفر اکسپدیشن آورده شده اند ، باعث می شود تا در بازدیدهای آینده ، سطح بالا رفتن از مکان و دریافت جوایز بهتر از آن. این بیش از حد کافی برای تلاش و فشار دادن آن در هر زمان که می توانید فشار دهید.
5
بال های خلبانی
بال های خلبان است یکی از معدود مهارتهایی که بدون توجه به کلاس می توان با هر شخصیتی آموخت، این کار را در هر تیم اعزامی آسان می کند. این افزایش می یابد سرعت سفر کلی سفر، اجازه دهید خدمه با یافته های خود سریعتر برگردند.

مربوط
بررسی موزه دو نقطه: یکی برای کتابهای تاریخ
با وجود مازاد گزینه های سفارشی سازی در چندین موزه های گوشتی ، مدتی است که در حال تعقیب خواهید بود.
نه تنها این ، بلکه برای فرار نیز لازم است وقایع کشنده، به ویژه در دریای دو نقطه وت جهان شناخته شدهبشر این باعث می شود که ارزش وقت شما را برای آموزش چندین خلبانان واجد شرایط در هر یک از موزه های خود داشته باشید.
6
ترمیم سریع
کارشناسان شما بیشترین وقت را در این زمینه می گذرانند و به دنبال نمایشگاه های جدید هستند ، اما کار آنها نیز این است مواردی را که قبلاً دارید حفظ کنید. شما می توانید متخصصان بیشتری را استخدام کنید ، اما آنها بالاترین حقوق را دارند ، بنابراین در بعضی موارد بهتر است به کیفیت بیش از کمیت بروید.
ترمیم سریع سرعت را افزایش می دهد که متخصصان نمایشگاه های پوسیدگی را برطرف می کنند. این به ویژه برای کارشناسان گیاه شناسی و علوم، از آنجا که نمایشگاه آنها در صورت مجاز بودن به ناسازگاری کامل ، عواقب سختگیرانه تری دارد. ترمیم سریع نیز هست برای برخی از سفرهای سطح بالا لازم است، به ویژه در کمربند استخوان و دریا دو نقطه.
7
نظارت
تا زمانی که به اندازه کافی از آنها برخوردار باشید ، نگهبانان امنیتی شما به طور کلی کار بسیار خوبی را برای شناسایی و گرفتن هر جنایتکار که می خواهند در موزه مشکل ایجاد کنند ، انجام می دهند. با این حال ، با بزرگتر شدن موزه ، آنها احتمالاً به کمی کمک اضافی احتیاج دارند. نظارت بر قدم زدن به نگهبانان امنیتی می دهد توانایی بهتر در تشخیص مجرمان مبدل وقتی آنها در حال راه رفتن هستند.
این مهارت وقتی نگهبان فعال نیست غرفه دوربین یا در صندلی امنیتی نشسته است، بنابراین ممکن است ارزش داشته باشد تعیین وظایف خود برای تمرکز بر جمع آوری اهدای عضو در صفحه شخصیت آنها ؛ به این ترتیب ، آنها همیشه در حال گشت زنی و نگاه کردن خواهند بود.
8
کارگاه
هنگامی که پول کافی برای تأمین بودجه آن دارید ، به پروژه های زیادی از کارگاه موزه نیاز خواهید داشت. اینها فقط توسط یک ساخته می شوند سرایدار با مهارت کارگاه، بنابراین حتماً یک یا دو مورد از این تکنسین های تخصصی را در کارمندان خود داشته باشید.
بدون کارگاه ، شما قادر به ساختن نخواهید بود پیشخوان های لعنت ، اکسیر بیماری یا اسکنر نظرسنجی، برای گفتن هیچ چیز از نمایشگاه های تعاملی که موزه شما را سرگرم کننده تر می کند – به خصوص برای بچه ها.
9
مقاومت در برابر آتش
حتی اگر این فقط احتیاط باشد ، باید همیشه یک سرایدار با مقاومت در برابر آتش در موزه خود داشته باشیدبشر اینها هستند فقط کارکنان واجد شرایط آتش سوزی بودند، ساختن آنها کارگران اساسی. اگر مجبور هستید کسی را با مقاومت در برابر آتش در یک سفر اعزامی بفرستید ، حتماً شخصی در پشت خود بماند که بتواند آنها را بپوشاند.
بزرگترین خطر آتش سوزی در بازی است اتصالات سفارشی، که اگر تعمیر و نگهداری آنها به صفر برسد ، مشتعل می شود. این ممکن است بیشتر از آنچه به نظر می رسد اتفاق بیفتد ، به خصوص اگر آنها در سراسر موزه پخش شوند تا به حداکثر رساندن کاربرد خود بپردازند. اگر قبل از پر شدن متر آتش خاموش شود ، نمایشگاه می تواند ذخیره شود. اگر نه ، منفجر می شودبا آتش زدن آتش ، اما چیزی جز خرابکاری ذهنی که نمی توانید با آن کاری انجام دهید اما برای قراضه بفروشید.
10
خدمات مشتری
دستیاران بیشتر تعامل با میهمانان اطراف موزه را انجام می دهند و با یادگیری می توانند به رتبه کلی شما کمک کنند خدمات مشتری. هر وقت مهمان با این مهارت از یک دستیار خرید می کند ، آنها دریافت می کنند جایزه خوشبختی موقت، که فروپاشی تمایل کلی آنها برای ماندن را کند می کند.
اگر بیشتر دستیاران شما خدمات به مشتری داشته باشند ، میهمانان این جایزه را برای مدت طولانی تر نگه می دارند زیرا هر بار که در فروشگاه هدیه ، کافه تریا یا کیوسک متوقف می شوند ، مجدداً آن را درخواست می کنند. هرچه بیشتر طول می کشد تا تمایل یک میهمان برای اقامت در آن بماند ، زمان (و پول) آنها بیشتر در موزه می گذرانند.

شبیه سازی
استراتژی
شبیه سازی زندگی
سازنده شهر
- عاری از
-
4 مارس 2025
- ESRB
-
همه // خشونت خیالی خفیف ، بدبختی طنز
- توسعه دهنده (ها)
-
استودیوهای دو امتیاز