بازی

چگونه می توان از دشواری هاردکور در موزه دو نقطه جان سالم به در برد

هنگامی که شما از طریق کمپین داستان بازی کردید ، موزه دو امتیازحالت Sandbox به شما امکان می دهد کاملاً خلاق باشید. شما باید از ابتدا با بازه ها شروع کنید ، اما شما می توانید نمایشگاه ها و مضامین خود را هرچند دوست دارید و دوست دارید ، کشف و سفارشی کنید.

مربوط

بررسی موزه دو نقطه: یکی برای کتابهای تاریخ

با وجود مازاد گزینه های سفارشی سازی در چندین موزه های گوشتی ، مدتی است که در حال تعقیب خواهید بود.

اگر به دنبال یک چالش واقعی هستید ، می توانید چندین تنظیم مشکل را تغییر دهید. حال هاردکور امکان شروع سخت اما غیرقابل تحمل را فراهم می کند ، جایی که هر تصمیمی واقعاً حساب می شود. اگر می خواهید موزه ای را در محدودیت های دشواری هاردکور بسازید ، این نکات را در خاطر داشته باشید تا مطمئن شوید که امور مالی شما در بالای آب باقی می ماند.

1

فقط ابتدا ملزومات را بخرید

نمایشگاه شیء نفرین شده در خارج از حمام در موزه دو نقطه.

بودجه شروع شما در مورد هاردکور فقط است 50،000 دلاربشر این ممکن است بسیار زیاد به نظر برسد ، اما پس از استخدام کارمندان ، ایجاد امکانات لازم ، بسیار سریع پیش می رود و اولین اعزامی خود را ارسال می کنید. شما نیاز دارید با خریدهای شروع خود ناامید باشید، محدود کردن خود را به خدمه اسکلت و ملزومات لخت استخوان مانند یک اتاق کارمند ، حمام و یک فروشگاه هدیه اگر می توانید یکی از آنها را داشته باشید. در پایان هزینه اولیه خود ، باید پول برای اعزامی باقی بماند ، که هزینه آن خواهد بود 1000 دلار-5000 دلار هرکدام در بازی اولیه.

اگر در Bungle Wasteland یا Pebberley Heights بازی می کنید ، احتمالاً باید ساخت و سازهای اولیه را نیز انجام دهید و یک فشار اضافی نیز بر روی امور مالی خود قرار دهید.

2

نمایشگاه های بدون پشیمانی را بفروشید

یک پنجره تأیید می پرسد که آیا بازیکن می خواهد یک نمایشگاه را در موزه دو نقطه بفروشد.

اگر به پول نقد اضافی احتیاج دارید ، از فروش نمایشگاه ها نترسید. بهترین راه برای انجام این کار این است که متخصصان پیش از تاریخ را به مزارع چرب ارسال کنید. این ارزانترین اکسپدیشن در بازی است و فروش فسیل هایی که می یابید سود مرتب و مرتب را به خود اختصاص می دهد ، که می توانید برای تأمین بودجه یا سفرهای به مکانهایی با آثار باستانی چشمگیر برای نمایش استفاده کنید.

امنیت پس از یک ضربه ناکام در موزه دو نقطه ، بوگگیمن را از محل می گذارد.

موزه شما بلافاصله از سوی اصناف جنایات سازمان یافته مانند Boggymen و Golden Molers ، حتی در صورت وجود سرقت بسیار کمی ، مورد تهدید قرار خواهد گرفت. این بدان معنی است که شما نیاز دارید پوشش امنیتی خوب ، و احتمالاً نگهبانان بیشتر از آنچه فکر می کنید با توجه به اندازه کوچک مجموعه اولیه شما.

سارقان صنفی به گروه ها حمله می کنند ، و یک نگهبان امنیتی فقط می تواند یک متخلف را از محل به طور همزمان اسکورت کند. اگر مجبورید ، یک نگهبان جدید را به طور خاص برای دستگیری شکارچیان اضافی استخدام کنید… و مطمئن باشید که هیچ نمایشگاهی را خیلی نزدیک به درهای حمام قرار ندهید.

هاردکور ، به طور پیش فرض ، خطر جرم را در معرض خطر قرار می دهد متوسط اگر می خواهید یک حمله مداوم از بدترین شرورهای دو پوینت کانتی باشد ، می توانید آن را تا حد بالا به هم بزنید – اما نگویید ما به شما هشدار ندادیم!

4

فروشگاه هدیه سودآورتر از کمکهای اولیه است

تقریباً در هر زمان دیگری در موزه دو نقطه ، بیشتر درآمد شما از کمکهای مالی خواهد بود. در طی چند سال اول اجرای سخت ، همه چیز در مورد آن پول فروشگاه هدیه است ، بنابراین اولین هدف اصلی شما باید حداقل یک فروشگاه هدیه کوچک در حال اجرا و کار باشدبشر

چند دلیل برای این امر وجود دارد. اول از همه ، ساخت مجموعه ای که واقعاً میهمانان را تحت تأثیر قرار می دهد ، مدتی طول می کشد ، این بدان معنی است که کمک های مالی فقط در دریب ها و لک ها انجام می شود. از طرف دیگر ، یک فروشگاه هدیه به این معنی است که احتمالاً هر مهمان خرج می کند حداقل 75 دلار دیگر، و احتمالاً بیشتر ، بیش از دو برابر شدن درآمد خود برای هر مهمان.

مربوط

پردیس دو نقطه: تمام دوره ها ، رتبه بندی شده

اجرای دانشگاه در پردیس دو نقطه می تواند سخت باشد ، اما حداقل این دوره ها سرگرم کننده هستند.

اگر فقط می توانید یک فروشگاه هدیه اصلی را تهیه کنید ، اسباب بازی ها و ریزه کاری ها در کل بهترین فروشندگان هستند. هنگامی که می توانید گسترش دهید ، Plushies and Onesies فروش کندتر اما در هنگام انجام بسیار سودآور هستند. اگر گزینه فروش آن را دارید کلوچه های گوبین های چیلی حمایت مالی، هر ماه آن را برای نقدی اضافی تضمین شده مصرف کنید.

دلیل دیگری که مغازه های هدیه بسیار مهم هستند این است که ، با مشکل سخت ، کل کمک های مالی توسط یک چهارم کاهش می یابد. این پول زیادی است که فقط در دود بالا می رود ، بنابراین فشار دادن فروش سوغات به ایجاد تفاوت کمک می کند.

5

در اسرع وقت ساخت و سازهای سفارشی را شروع کنید

  یک نقطه آبگرم در موزه دو نقطه.

پس از داشتن پول برای یک کارگاه – که احتمالاً می توانید پس از تکمیل اولین نمایشگاه وام خود از گروه فرهنگ مدیریت کنید – یک متخصص علوم استخدام کنید و اعزام ها را به Bungle Burrows برای مواد ارسال کنید. وقت آن است که شروع به ساختن اتصالات سفارشی کنیم!

ضربات سطح پایین مانند نقطه آبگرم است ارزان تر از بیشتر اعزامی ها (شمارش هزینه برای رفتن و به دست آوردن فلز مورد نیاز) ، و آنها برای هزینه های خود وزوز بزرگی را فراهم می کنند. هنگامی که میهمانان کافی آنها را مشاهده کردند ، می توانید نسخه بعدی را بسازید ، فروش قدیمی برای تأمین بودجه در صورت لزوم اگر تا آن زمان به اندازه کافی درآمد کسب می کنید که می توانید هنگام تهیه کار ، اعزامی را نیز ارسال کنید ، این میزان گسترش شما را دو برابر می کند بدون اینکه بخواهید پول را برای یک هلیپاد دوم بدست آورید.

6

وزوز بیش از دانش

یک نقطه آبگرم ، ایستگاه تحقق و فسیل مارپیچ در موزه دو نقطه.

وزوز و دانش هر دو مهم هستند ، اما برای چند سال اول مبارزات انتخاباتی شما ، شما خواهید بود بسیار محدود در دانش شما واقعاً می توانید به مهمانان بدهید. می توانید غرفه های اطلاعاتی را اسپم کنید ، اما هر نمایشگاه فقط به هر یک از آنها کمک می کند.

اتاق تجزیه و تحلیل هزینه دارد حداقل 30،000 دلار، بنابراین ، مگر اینکه بخواهید وام اولیه را به خطر بیاندازید ، مدت زمان طولانی خواهد بود تا بتوانید آثار باستانی را شروع کنید. تا آن زمان ، اطمینان حاصل کنید که تا آنجا که ممکن است دکوراسیون داشته باشید و قیمت بلیط را برای دریافت در نظر بگیرید بهترین بررسی هایی که می توانید از وزوز و خوشبختیبشر

نمایشگاه های فضایی برخی از چشمگیرترین بازی ها هستند ، اما بسیاری از آنها به جای یک دانش صفر شروع می کنند و این مشکل اولیه را حتی بدتر می کند. حتماً آنها را با مضامین دیگر مخلوط کنید تا اطلاعات شما حداقل در این نزدیکی چیز مفیدی داشته باشد.

MixCollage-22-Nov-2024-11-11-19-AM-4275.jpg

شبیه سازی

استراتژی

شبیه سازی زندگی

سازنده شهر

عاری از

4 مارس 2025

ESRB

همه // خشونت خیالی خفیف ، بدبختی طنز

توسعه دهنده (ها)

استودیوهای دو امتیاز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا