بازی

پیش نمایش بازی Planet of the Apes: The Role-Playing Game

وقتی قوانین Quickstart بازی Magnetic Press Play’s Planet of the Apes: The Role-Playing Game برای من فرستاده شد، اولین فکرم این بود که “چه روز فوق العاده ای!”، عمدتاً به این دلیل که مانترای شاه پروکسیموس از زمانی که دیدم مغزم را ترک نکرده است. فیلم بیش از یک ماه پیش


گیمر ویدیوی روز

برای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

با این حال، این یک واکنش کاملا مناسب نیست. نه به این دلیل که بازی خوب نیست، بلکه به این دلیل که بر اساس فیلم اصلی 1967 و چهار دنباله آن و همچنین دو سریال تلویزیونی دهه 70 ساخته شده است. سزار، کوبا و نوآ در هیچ کجا دیده نمی شوند.

به طور کلی، داستان و لحن نسبتاً ثابت بوده است، اگرچه فیلم‌های اصلی نسل‌ها پس از فیلم‌هایی که در ۱۳ سال گذشته در سینماها موفق بوده‌اند، اتفاق می‌افتند. و در حالی که قرعه کشی برای من، و برای بسیاری، احساسات آنها نسبت به فیلم های مدرن خواهد بود، بازی های رومیزی عالی به دانش زیادی از مواد منبع متکی نیستند و می توانند به تنهایی بایستند. بنابراین، من کمتر به این که Planet of the Apes: The Role-Playing Game چقدر «واقعی» است، نگاه کردم و بیشتر به «خوب» بودن آن، هر چند گسترده باشد، نگاه کردم.



بازی Planet Of The Apes: The Role-Playing Game

چارلتون هستون به عنوان یک زندانی در سیاره میمون ها

اولین پاسخ به این سوال این است که پیچیده است. بسته به اینکه از کجا آمده اید، ممکن است به معنای “خوب” یا “بد” یا چیز دیگری باشد. اما این یک راه سریع برای تجربه فیلمی مانند Jurassic Park: Danger یا Alien: Fate of the Nostromo نیست. این یک RPG روایتی عمیق و مبتنی بر سیستم است، مانند Dungeons & Dragons (یا Fallout: The Roleplaying Game یا Dragon Age RPG، که آنها نیز فقط «مانند Dungeons & Dragons» اما برای IP خود هستند)، فقط با سیستم نقش آفرینی D6.

شما می توانید به عنوان سه کلاس میمون (شامپانزه، اورانگوتان، گوریل)، دو کلاس جهش یافته (همیاران فال اوت مقدس، Underdwellers) یا دو کلاس انسان (قبیله، اختر-ناوت) بازی کنید، اگرچه بسیاری از جزئیات این کلاس‌ها و کلاس‌های فرعی پیشنهادی برای Core Rulebook رزرو شده است که من هنوز آن را ندیده‌ام.


با این حال، از آنچه که من به آن دسترسی دارم، به نظر می رسد که محدوده عظیمی وجود دارد، که دقیقا همان چیزی است که مورد نیاز است. برخی از این نسخه‌های رومیزی می‌ترسند بیش از حد پیچیده باشند، اما در حال حاضر آن‌قدر عمیق هستند که نمی‌توانند چیز دیگری باشند. من احساس می کنم Apes متعهد است، که باید به آن کمک کند مخاطب خود را پیدا کند.

با این حال، قوانین دارای قانونگذار، قانونگذار و میمون قانونگذار به عنوان سه نقش متفاوت هستند که… نه. یکی از اینها DM است. هنوز کاملاً مطمئن نیستید کدام یک.

نسخه Magnetic Press Play از D6 از مهارت‌ها، دانش، مکانیک، ادراک، قدرت و اراده به عنوان ویژگی‌های توانایی‌های خود استفاده می‌کند، که بازی را در قلمرو طراحی استاندارد TTRPG، با شکوفایی منحصر به فرد میمون‌هایی مانند Psionic Powers قرار می‌دهد – ویژگی دیگری که طرفداران بعد از سزار تازه کار خواهند بود. Magnetic قبلاً از این سیستم استفاده کرده است، اما در حین اضافه کردن Willpower، آنچه را که فنی بود به دانش و مکانیک تقسیم کرده است، احتمالاً به دلیل تمرکز اجتماعی اضافی به دلیل سلسله مراتب اجتماعی موجود در سراسر فرنچایز Apes.


مبارزه در سیاره میمون ها: بازی نقش آفرینی

فیلم سیاره میمون ها با چارلتون هستون در زندان

فیلم سیاره میمون ها

در مهارت‌های فردی نیز استعداد بسیار خوبی وجود دارد، با برخی از مهارت‌ها که توسط میمون‌ها به‌عنوان مغایر با کد آن‌ها خراشیده شده‌اند (آنها با هواپیما پرواز نمی‌کنند و به فناوری Astro-Naut بی اعتماد هستند). با این حال، به نظر نمی رسد که این به سلاح ها تعمیم یابد، اگرچه Quickstart تنها تعداد انگشت شماری از آنها را دارد. مبارزات دارای سطح مشابهی از پیچیدگی است، اما بسیار بیشتر در مورد کار با یکدیگر است، با ابتکار عمل هر یک از طرفین (معمولاً بازیکنان در مقابل NPCها، اما با اتاق تکان دادن برای گروه ها) قبل از اینکه همه اقدامات به طور همزمان اعلام شوند.


در تئوری، این سیستم‌ها بازی‌های مشارکتی و روان‌تر را ایجاد می‌کنند، اما در عمل، اغلب می‌توانند حتی کندتر از سیستم‌های استاندارد «یک در یک» مانند D&D که بسیار بداخلاقی اما به ندرت بهتر از آن 5e است، باشند. این به داشتن بازیکنان فعال و فعالی مربوط می‌شود که در واقع نقش‌آفرینی می‌کنند و در آن شرکت می‌کنند، و بنابراین حفظ آن در مقابل بازی سخت است. با این حال، اگر قصد دارید در آینده این بازی را انجام دهید، باید به آن توجه کنید.

ابتکار عمل در هر نوبت، و در نتیجه ندانستن از چه ترتیبی در مرحله بعدی فعال خواهید بود، یک لمس خوب است که به این معنی است که می‌توانید از قبل برنامه‌ریزی کنید، اما باید به‌جای بازی‌های فرابازی در لحظه عمل کنید – چیز دیگری که می‌تواند سرعت را تا حد زیادی از مسیر خارج کند.

با وجود همه چیزهایی که از D&D به عنوان مقایسه ای اساسی برای بازی روی میز استفاده کرده ام (به هر حال این دروازه هزاران نفر است)، مبارزه در سیاره میمون ها به Vampire: The Masquerade با تکیه بر محدوده های خاص تر، چقدر آسیب نزدیک تر است. رول ها عمل می کنند و فاکتورهای Psionic به جای خوبی های مبتنی بر خون. با این حال، استفاده از سرعت باد، دید، و سطح بالاتر به آن کمک می کند تا آن را متمایز کند، و همچنین با محیط بیابان تنظیم شود.


سپس خود ماجراجویی بسته در وجود دارد. اگرچه بازی کردن با قوانین به تنهایی دشوار است (بازی از یک تاس سبک خاص استفاده می‌کند که باید راه‌حلی برای آن در نظر بگیرید)، Quickstart شامل یک کمپین کوتاه برای 4-6 نفر به‌علاوه یک تاس کوچک است. از برخی جهات، اینها می‌توانند بدترین راه برای قضاوت در مورد یک بازی باشند، زیرا واقعاً برای بازی در این فوران‌های طعم کوتاه ساخته نشده‌اند. اما با توجه به این یا هیچ، اجازه دهید به هر حال نگاهی بیندازیم.

این ماجراجویی جزئیات میمون‌ها را در مسیر یک انسان قاتل (در واقع دو نفر، که عنصر اسرارآمیز داستان را بازی می‌کند)، که یک ستاره ناوت است، شرح می‌دهد. لیست شایعات ارائه شده شامل داستان های واقعی و نادرست است، که نشان می دهد بازی بیشتر در مورد روایت و کشف است تا مبارزه بی پایان – دقیقاً جهتی که باید در پیش بگیرد. وقتی صحبت از جهت شد، بازیکنان اجازه دارند راه خود را در جهان بپیمایند، با یک ماسه‌بازی بازتر از نقشه، به‌علاوه برخوردهای تصادفی که هم با تاس انداختن و هم تصمیم قانون‌گذار (یا آن LAWGIVER؟) تصمیم‌گیری می‌شود، بازیکنان را نگه می‌دارد. روی انگشتان پاهایشان باز هم، این برای همه نیست، اما من متوجه شدم که بتوانم داستان را کشف کنم، تجربه بسیار غنی‌تری نسبت به مسیر خطی‌تر و کنترل‌شده‌تر دیگر TTRPG‌ها ایجاد می‌کند.


خب، بعد از این همه، خوب است؟ TTRPG های جدید خود را در بازار شلوغی می یابند، و با توجه به تصمیم برای اجتناب از دوران سزار، نام تجاری میمون ها می تواند به همان اندازه منفی و مثبت باشد. با این حال، با توجه به آنچه که از بازی تجربه کرده ام، باید نتیجه بگیرم که بله، در نهایت بسیار خوب است.

افزودن نکات جدید به سیستم استاندارد D6، پذیرفتن سبک جنبشی خون‌آشام و در عین حال داشتن زیر کلاس‌هایی که عمق D&D را آزار می‌دهند، و ترجیح دادن گیم‌پلی روایی و اجتماعی نسبت به خشونت، همگی Planet of the Apes: The Role-Playing Game را تبدیل به یک بازی بسیار زیبا می‌کنند. نمونه چشمگیر چه روز فوق العاده ای بعد از همه.

مربوط

بهترین دزدان دریایی TTRPG در سال 2024

برای دریانوردی آماده شوید، قایق‌ها!

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا